#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Блог/Гайд на Keeper of the Light 7.31

Гайд на Keeper of the Light 7.31

Гайд на Keeper of the Light 7.31

Плюсы и минусы героя

Плюсы

  • Один из самых сильных AOE скиллов в игре
  • Хорошо защищает базу и толкает линии
  • Может быстро фармить
  • Высокая скорость передвижения

Минусы

  • Малый запас здоровья
  • Нет умений для контроля

Изменения в 7.31

ILLUMINATE
  • Ширина волны увеличена с 375 до 400
  • Задержка перед применением убрана
  • Максимальная дальность обзора увеличена с 1125 до 1125/1275/1425/1575
SPIRIT FORM
  • Перезарядка уменьшена с 70 до 65 секунд
BLINDING LIGHT
  • Длительность толчка увеличена с 0,4 до 0,8 секунды

Описание способностей

Illuminate

Гайд на Keeper of the Light 7.31. Фото 1

Создает перед собой волну светлой энергии, постепенно набирающую силу. Выпущенная волна наносит урон и временно раскрывает туман войны. Чем дольше волна создается, тем больше урона она нанесет.

  • Лошади появляются только в случае, если способность произносилась всю длительность в 2/2,7/3,4/4,1 секунд, и имеют только визуальное значение.
  • Волна летит со скоростью в 1050 единиц; требуется 1,48 секунд, чтобы волна преодолела все расстояние.
  • Не может лечить неуязвимых союзников или курьеров.
  • Во время произнесения волна создает поле обзора по прямой от Эзалора.Поле дает летающий обзор в радиусе 375 единиц и длится 10,34 секунды.
  • Первое поле появляется в 150 единицах перед Эзалором. Следующие появляются в 150 единицах от предущих полей.
  • Поля обзора создаются с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после начала прочтения, создавая 3/4,4/5,8/7,2 полей.
  • При отмене произнесения поля перестаются появляться. Это не влияет на дальность прохождения волны.
  • При полном произнесении все поля обзора вместе достигают длины до 825/1035/1245/1455 единиц.

Solar Bind

Гайд на Keeper of the Light 7.31. Фото 2

Уменьшает сопротивление магии выбранного врага и замедляет его тем сильнее, чем больше он передвигается.

Анимация применения: 0,2
Дальность применения: 700/750/800/850
Уменьшение сопротивления магии: 15%/20%/25%/30%
Замедление за 100 единиц: 4%/5,5%/7%/8,5%
Длительность: 7
  • Проверяет местоположения существа с интервалами в 0,1 секунды, всего 71 проверок.

Chakra Magic

Гайд на Keeper of the Light 7.31. Фото 3
Восполняет ману выбранного союзника и уменьшает перезарядку всех способностей, находящихся на перезарядке.
Анимация применения: 0,3
Дальность применения: 900
Восстановление маны: 80/160/240/320
Уменьшение текущей перезарядки: 3/4/5/6
  • Уменьшает перезарядку любой способности, включая пассивные, но исключая ультимативную.Также уменьшает время восстановление зарядов у способностей, основанных на зарядах.
  • Во время действия Spirit Form , Chakra Magic имеет дальность применения 1025/1150/1275.

Blinding Light

Гайд на Keeper of the Light 7.31. Фото 4
Создает вспышку ослепительного света в указанной области, отталкивая и ослепляя всех врагов, заставляя их промахиваться при атаках. Отталкивает на расстояние 400 за 0,4 сек.
Анимация применения: 0,3
Дальность применения: 600
Радиус: 600
Дистанция отталкивания: 400
Урон: 100
Шанс промаха: 40%
Длительность отталкивания: 0,4
Длительность промахов: 4
  • Отталкивает существ назад со скоростью в 1000 единиц. Дистанция отталкивания всегда равна 400 единицам, не важно, как далеко находился юнит от центра применения.
  • Юниты не обезвреживаются в момент отталкивания. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать способности и предметы. Произнесение способностей не прерывается.
  • Может отталкивать существ на непроходимую территорию. Цели ломают деревья в радиусе 150 единиц от места приземления.

Will-O-Wisp

Требует Aghanim's Scepter для разблокировки.

Гайд на Keeper of the Light 7.31. Фото 5
Призывает в указанную область блуждающий огонёк, который мерцает каждую секунду. В активном состоянии он гипнотизирует всех врагов поблизости и заставляет их смотреть на него. Дух умирает от нескольких атак, и его могут атаковать существа вне радиуса действия.
Дальность применения: 800
Радиус: 725
Атак для разрушения: 6
Скорость передвижения в гипнозе: 60
Число вспышек: 5
Базовая задержка: 1
Длительность бездействия: 1,85
Длительность активности: 1,3
Длительность огонька: 14,9
  • Огонёк начинает мерцать спустя 1 секунду после применения, а затем каждые 3,15 секунды, срабатывая до 5 ( ) раз.
  • При мерцании гипнотизирует всех врагов в области, приравнивая их скорость передвижения к 60, заставляя двигаться к огоньку и запрещая действия.
  • Учитывает атаки только героев (включая клонов, но исключая иллюзии).
  • При применении разрушает деревья в радиусе действия.
  • Повторное применение будет использовать тот же интервал активности и бездействия, что и первое.

Recall

Требует Aghanim's Shard для разблокировки

Гайд на Keeper of the Light 7.31. Фото 6

После короткой задержки телепортирует указанного союзного героя к себе. Если во время задержки цель способности получит урон от игрока, то телепортация прервётся.

Задержка до телепортации: 3

  • Применение на землю призовет ближайшего союзного героя от выбранной точки.
  • Позволяет избегать снаряды при телепортации.
  • Если Keeper of the Light или цель умрет, то телепортация прервется.
  • Урон проверяется до любого вида сопротивления, поэтому даже полностью заблокированный урон все равно отменит призыв. Для урона нет минимального порога.
  • Можно применять и телепортировать иллюзии и неуязвимых союзников.
  • Вы можете отключить помощь, чтобы Keeper of the Light не мог использовать эту способность на вас.

Spirit Form

Гайд на Keeper of the Light 7.31. Фото 7
Обращает тело героя в чистый свет, что даёт ему увеличенную скорость передвижения и дальность заклинаний. Герой также получает способность Blinding Light, а Illuminate в этом облике применяется отдельным духом и излечивает днём
Бонус к скорости передвижения: 20%/25%/30%
Бонус к дальности заклинаний: 125/250/375
Лечение от Illuminate: 30%/45%/60%

Изучение способностей

Гайд на Keeper of the Light 7.31. Фото 8

Таланты

Гайд на Keeper of the Light 7.31. Фото 9

Предметы

Гайд на Keeper of the Light 7.31. Фото 10

Примеры сборок игроков с высокого рейтинга:

Гайд на Keeper of the Light 7.31. Фото 11
Гайд на Keeper of the Light 7.31. Фото 12
Гайд на Keeper of the Light 7.31. Фото 13
Гайд на Keeper of the Light 7.31. Фото 14

Из основных предметов хочется выделить Force Staff, без которого играть становится очень опасно, фармится он первым предметом, чтобы всегда было возможность выйти из драки и спасти себе жизнь.

Геймплей

В начале игры в целом герой действует как и большинство саппортов, то есть выполняет роль поддержки, но помимо всего прочего он активно использует две своих основных способности Illuminate и Chakra Magic, для того, чтобы обеспечить хороший старт для своих союзников на линии.

В отличие от большинства сапортов у Котла есть отличная возможность фармить даже на начальном этапе игры и при этом не мешать своем союзнику на линии. Речь идет о способности Illuminate и возможности с помощью нее фармить лес.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Стоит отметить то, что за счет постоянного и точного использования Illuminate можно добиться того, что враги будут постоянно стоять с неполным запасом здоровья и у вас всегда будет шанс очередной волной добить врага. Все что вам нужно делать, это точно использовать способность и отпускать волну до того, как враг выйдет из ее области поражения.

auroralance
Yuriy Sheremet

Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.

В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.

Последние статьи
Что выбрать в пару: Руководство по эволюции вампиров-выживальщиковЧто выбрать в пару: Руководство по эволюции вампиров-выживальщиковОсвойте эволюции Vampire Survivors с помощью нашего полного руководства по оружию и предметам. Узнайте о лучших парах, таблице эволюций и лучших билдах, чтобы с легкостью доминировать в каждом бою.vitaliiDothers
Все, что нужно знать для игры в Borderlands 4Все, что нужно знать для игры в Borderlands 4Borderlands 4 уже здесь. В этом руководстве вы найдете информацию о релизе, платформах, настройках кооператива, карте, советы для новичков, а также полный обзор с описанием всего того, о чем игра вамvitaliiDothers
Borderlands 4 Jetpack Guide: БойBorderlands 4 Jetpack Guide: БойОвладение реактивным ранцем в Borderlands 4 добавляет вертикальность, мобильность и новый уровень стратегии - используйте его не только для передвижения, но и как основной инструмент в бою.vitaliiDothers
Как получить двойной прыжок в SilksongКак получить двойной прыжок в SilksongРазблокируйте двойной прыжок в игре Hollow Knight: Silksong с помощью нашего пошагового руководства. Откройте для себя плащ Фэйдаун, освойте движение и исследуйте Фарлум как профессионал.vitaliiDothers
Матч-аналитики