Готов ли гейминг занять лидирующие позиции в эфире?
Yuriy SheremetТо, каким образом мы себя развлекаем, меняется. Все чаще люди по всему миру, когда им скучно, или они хотят развлечься, обращаются к технологиям, нашим смартфонам, планшетам и прочим девайсам, которые предоставляют нам часы незабываемого веселья.
Когда-то телевидение сделало революцию в том, как мы проводили своё время, а сейчас у нас есть целый набор вариантов помимо него, начиная от социальных сетей и заканчивая различными приложениями, которые мы можем загрузить на наши смартфоны. Также у нас есть компьютерные и видеоигры для погружения в новые и захватывающие миры.
Последние также создали второстепенную форму развлечений в виде гейминга в прямом эфире. Сейчас нам нравится не только самим играть в игры, но и смотреть за тем, как другие люди их проходят, особенно если у них есть талант к данному виду времяпровождения.
Даже ходят слухи, что гейминг в прямом эфире может скоро выйти на передний план на некоторых самых важных и просматриваемых событиях в мире, начиная от Олимпийских игр и заканчивая фестивалем Гластонбери. Но есть ли доля правды в этих слухах, или фанаты данного вида развлечений просто пытаются выдать желаемое за действительное?
Огромная аудитория по всему миру
Для тех, кто никогда не пробовал смотреть, ваш первый просмотр игры в прямом эфире может стать захватывающим и интересным. Удовольствие от просмотра игры на экране как зрителя полностью отличается от того, что ты чувствуешь во время того, когда управляешь лично, но оно не является менее увлекательным.
Возможно, это причина того, почему настолько много людей смотрят онлайн и посещают игровые ивенты в живую, а миллионы по всему миру сейчас являются зрителями. Привлекая огромную аудиторию, самые крупные соревнования зачастую комбинируют высококлассную игру с остроумными и развлекательными комментариям и могут привлечь несколько чрезвычайно выгодных спонсорских предложений от прогрессивных брендов, которые хотят стать частью этого.
Стриминговые развлечения в целом растут в популярности, причем все больше нишевых отраслей, таких как стриминг азартных игр, подают еще один яркий пример. Например, легкодоступный на вашем мобильном телефоне Genesis Casino, он позволяет игрокам со всего мира смотреть азартные игры в режиме реального времени или присоединиться к веселью, заняв место за столом или сделав ставку.
Такой же иммерсивный опыт предлагает гейминг в прямом эфире в виде киберспорта, и хотя зрители могут не играть активно, они просто могут сделать ставку на увлекательное действо, происходящее на экране. Это позволяет зрителям получить удовольствие от игры, но в полностью новый и инновационный способ, на том уровне, о котором большинство игроков-любителей могут только мечтать.
Присоединяясь к мейнстриму
Хотя киберспорт и становится стремительно популярнее, у него все еще нишевая аудитория, состоящая преимущественно из геймеров. Чтобы по-настоящему выйти в мейнстрим, у киберспорта должен быть доступ к менее ограниченной количественно аудитории, поскольку его амбиции заключаются в том, чтобы просочиться на одни из самых популярных ивентов по всему миру.
Например, долго длились разговоры, что в наивысших спортивных эшелонах есть местечко на Олимпийских играх. Если бы это стало реальность, то этот факт бы сразу же вознес киберспорт в общемировой мейнстрим, получив миллионы зрителей и еще больше внимания, чем у него сейчас есть.
Другие слухи предполагают, что киберспорт может подселиться на другие популярные мероприятия, включая крупные фестивали, например Гластонбери (другие виды развлечений уже попадают на эту музыкальную феерию). Более того, если учитывать текущую аудиторию киберспорта, которая исчисляется в миллионах, то это кажется не такой уж и несбыточной мечтой, а чем-то, что может стать реальностью – стоит дать только немного времени.
Когда дело доходит до расширения охвата аудитории, для гейминга в прямом эфире было бы хуже не попытаться пробиться на самые популярные ивенты. Если дать еще немного времени на подпитку своей зрительской аудитории и поднять внимание к себе, вполне возможно, что такая цель может быть достигнута, сразу же подняв гейминг в прямом эфире в наивысшие эшелоны популярных развлечений.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.