
inZOI: Как создать реалистичных персонажей

Создание персонажей, известных как Zois, может занять много времени, и вы можете устать еще до того, как начнете основной игровой процесс симуляции жизни. Вот почему руководство How to Create Realistic Character InZOI должно дать вам ясность относительно того, как быстро создать идеального Zoi.
Помните мем про создание персонажа? Он звучал примерно так: «Создать персонажа — 10 часов, поиграть за него — 30 минут».
Ключевые советы по созданию реалистичных персонажей InZOI
Инструмент создания персонажей inZOI впечатляюще красив, предлагая игрокам возможность создавать почти безупречных персонажей с пухлыми губами и идеальными чертами лица. Однако иногда этот опыт может показаться немного однообразным, поскольку многие персонажи выглядят одинаково из-за одинаковых черт лица. Вот руководство о том, как обойти это и сделать своих персонажей более уникальными.
Кончик | Описание |
Начните с предустановки Right Face | Выберите предустановку лица, которая соответствует форме глаз и повороту носа, которые вы предпочитаете. Эти характеристики нельзя будет изменить позже, поэтому выберите базовое лицо, которое соответствует вашему видению. |
Используйте как базовый, так и подробный режимы редактирования | Базовый режим позволяет быстро вносить изменения, а подробный режим обеспечивает большую точность. Использование обоих режимов обеспечивает наилучшие результаты. |
Снимите флажок «Режим симметрии». | Отключите режим симметрии, чтобы добавить естественные недостатки лицу и сделать вашего персонажа более реалистичным. |
Поверните глаза | Поверните глаза, щелкнув и перетащив полукруглую линию вокруг глаза в базовом режиме редактирования, чтобы отрегулировать их положение. |
Слайдеры деталей лица | Используйте ползунки под значком выбора цвета кожи, чтобы добавить мелкие детали, такие как мешки под глазами и морщины улыбки, для более реалистичного вида. |
Персонализация нарядов | Измените фасон рукава, вырез горловины и вытачку рубашки с помощью вкладки «Настроить наряд», чтобы создать индивидуальный образ для вашей Zoi. |
Изменить длину волос | Выберите одну из «индивидуальных» причесок и отрегулируйте длину волос с помощью ползунка длины в меню выбора цвета. |
Подробности о коже | Веснушки, родинки и другие детали кожи можно найти в разделе «Румяна» в меню косметики. |
При создании реалистичных персонажей следует учитывать, что разработчики будут постоянно обновлять игру, которая в настоящее время находится в раннем доступе Steam, поэтому есть вероятность, что будут введены инструменты для более быстрого создания персонажей из реальных референсов. Это может быть реализовано в виде предустановки.
Как сохранить Зои в студии персонажей

Источник скриншота: The AriellXO | YouTube
Чтобы сохранить Zoi, нажмите «Загрузить на холст» в правом верхнем углу. Холст — это место, куда загружаются созданные пользователем персонажи, аналогично Галерее The Sims. Вам нужно будет привязать учетную запись Krafton, чтобы использовать эту функцию и сохранить свои творения привязанными к своей учетной записи для легкого доступа после полного запуска игры.

Вы также можете сохранить лицо, наряд или полную Зои в качестве предустановки для дальнейшего использования. Имейте в виду, что не все предустановки могут быть перенесены после запуска, поэтому лучше всего загрузить все, что вы хотите сохранить, в Canvas для сохранности.
Это руководство должно помочь вам создать более уникальный и персонализированный Zoi в inZOI. Удачного проектирования!

Виталий Дякив пишет игровые блоги и гайды, уделяя внимание последним анонсам и играм, сопряженным с поп-культурными явлениями. Кроме того, он освещает эспортивные события Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends и другие.
Виталий предоставляет подробные игровые новости и эспортивные репортажи, фокусируясь на Fortnite, CS2, Marvel Rivals и LoL. Он составляет списки избранных игр и вместе с читателями узнает новые подробности. При написании новостей он ищет темы, которые вызывают у него любопытство; при редактировании блога он привносит в него свой собственный взгляд.









