
Как быстро повысить уровень в Oblivion Remaster

Прохождение уровней в Oblivion Remastered не подчиняется тем же правилам, что и в оригинале. Это гибрид старой школы планирования и современной простоты, и он бросает достаточно кривых шаров, чтобы заставить ветеранов усомниться в своей мышечной памяти. Если вы вернулись в Киродиил ради ностальгии или впервые погружаетесь в игру, вот как работает новая система - и что вам нужно делать, чтобы не отставать.

Как теперь работает XP
Каждый навык, который вы повышаете, пополняет вашу основную шкалу уровней, но основную нагрузку выполняют главные навыки. Это семь навыков, привязанных к вашему классу, и когда вы их тренируете, то получаете заметный скачок в повышении уровня. Второстепенные навыки все еще вносят свой вклад, но уже медленнее. Действия повышают навыки естественным образом: размахивание мечом повышает уровень "Клинка", варка зелий - "Алхимии", а взлом замков - "Безопасности". Книги навыков по-прежнему существуют и тоже дают вам XP. Как только шкала XP заполнится, вы получите уведомление. Но для повышения уровня вам все равно нужно спать.

Как быстро повысить уровень в Oblivion
Чтобы быстро повысить уровень в Oblivion Remastered, важно понимать, что использование навыков способствует получению опыта, но для получения уровня необходимо отдыхать. Как только ваша шкала опыта заполнится, вы получите уведомление о том, что готовы к повышению уровня. Однако, чтобы завершить процесс повышения уровня, вам нужно найти кровать или свиток и поспать. Продолжительность сна не влияет на результат, достаточно даже короткого отдыха. Проснувшись, вы получите возможность распределить 12 очков добродетели между своими атрибутами, что позволяет получить до +5 к любому атрибуту за уровень.
Эта механика обеспечивает гибкость, позволяя регулировать рост персонажа в соответствии с вашим стилем игры. Независимо от того, на чем вы сосредоточились - на бою, магии или скрытности, - отдых для повышения уровня гарантирует, что повышение атрибутов будет соответствовать вашему желанию. Помните, что, хотя использование навыков накапливает опыт, именно сон переводит персонажа на новый уровень.

Ограничение максимального уровня в Oblivion Remastered
В Oblivion Remastered максимальный уровень, которого может достичь персонаж, во многом зависит от того, как вы распределите очки атрибутов и какие навыки вы выберете в качестве основных. Хотя в игре нет жесткого ограничения по уровню, практические пределы наступают после того, как ваши основные навыки достигнут 100, а атрибуты будут максимально использованы с помощью очков добродетели. Большинство игроков достигнет плато где-то между 45 и 55 уровнем, хотя время в тюрьме и некоторые XP-эксплойты могут поднять эту цифру немного выше. В данном случае речь идет не столько о том, чтобы шлифовать до бесконечности, сколько о том, чтобы оптимизировать свое телосложение, пока не иссяк запас XP.

Очки добродетели вместо бонусов за умения
Забудьте о старой системе микроменеджмента при получении навыков в погоне за бонусом +5 к атрибутам. Теперь каждый уровень дает вам 12 очков добродетели, которые можно распределить между семью атрибутами: Сила, Интеллект, Сила воли, Ловкость, Скорость, Выносливость, Личность и Удача. Максимум, что вы можете вложить в один атрибут, - это 5, но фишка в том, что вы можете распределять их как угодно. Это намного гибче, чем в ванильном Oblivion, где бонусы зависели от того, насколько хорошо вы спланировали повышение каждого навыка. Переноса навыков тоже нет, так что используйте очки добродетели с умом, прежде чем нажать кнопку подтверждения.
Если вы достигли максимума всех основных навыков в Oblivion, то можете считать, что развитие персонажа закончено. Но есть причудливый выход: отсидеть в тюрьме. Да, добровольное попадание в тюрьму действительно может помочь вам продолжить повышение уровня атрибутов. Это странная система, но она вроде как работает. В то время как ваше здоровье продолжает расти, и вы можете улучшать такие атрибуты, как сила или сила воли, за это приходится платить. Время в тюрьме случайным образом снижает ваши навыки, а иногда даже влияет на высокоуровневые, например, оружейника. Таким образом, это обоюдоострый меч: в одних случаях вы становитесь сильнее, а в других можете потерять с таким трудом приобретенные навыки.

Плюсы левелинга "Тюремное время | Минусы левелинга "Тюремное время |
Здоровье увеличивается на 10% от выносливости (например, +10 HP, если выносливость равна 100). | Вы теряете 1 очко умений за 100 золотых штрафа (округление в большую сторону), умения затрагиваются случайным образом |
Позволяет продолжить выравнивание атрибутов (помогает при усталости, обременении и т. д.) | Навыки уровня "Мастер" понижаются до уровня "Эксперт" (даже "Оружейник", в зависимости от патчей/модов). |
Хорошо подходит для повышения уровня, когда вы достигли предела навыков. | Навыки, превышающие 100 благодаря магическим эффектам, могут потерять свои бонусные уровни. |
Затронуты только девять навыков, с ограниченной предсказуемостью |
Метод тюрьмы - это определенно механика, которую можно любить или ненавидеть. С одной стороны, он отлично подходит для того, чтобы выжать последние несколько очков в силе или выносливости, если вы любитель завершить игру. С другой стороны, наблюдать за тем, как ваш ценный навык "Клинок" или "Кража" падает только потому, что вас поймали на краже ложки, может быть душераздирающе. Это один из тех "Обливион-измов", которые добавляют игре шарма, но это не то, чем стоит злоупотреблять, если только вы не в отчаянии или просто любите мазохизм в RPG.

Больше никакого стресса, связанного с эффективным левелингом
Классическая проблема "неправильного уровня", когда враги оказываются сильнее вас, в основном исчезла. Поскольку теперь второстепенные умения помогают повысить уровень, XP накапливается более равномерно, и вас не наказывают за использование любимых способностей. Фокус сместился со строгого планирования на органичное развитие. Вы все еще можете играть на силу, если хотите, но вам не придется проходить игру во сне, чтобы не получить уровень слишком быстро. Спите, чтобы повысить уровень, не ждите. Вам больше не придется сражаться со стеклянными троллями в крестьянской одежде.
Таблица с каждым сообщением о повышении уровня представлена в виде цитаты:
Уровень | Цитата |
2 | "Вы понимаете, что всю свою жизнь вы плыли по течению, словно во сне. И вдруг, столкнувшись с испытаниями последних дней, вы ожили". |
3 | "Вы понимаете, что постигаете секрет успеха. Это просто вопрос концентрации". |
4 | "Вы добились всего трудным путем. Но если бы вы не рисковали, не брали на себя ответственность за неудачу... как бы вы могли понять?" |
5 | "Все, что вы делаете, стало немного проще, инстинктивнее, приятнее. Как будто у вас внезапно развились острые чувства и инстинкты". |
6 | "Вы многое узнали о Киродииле... и о себе. Трудно поверить, насколько невежественным вы были, но теперь вам предстоит узнать гораздо больше". |
7 | "Вы решаете продолжать работать над собой. Возможно, в вас есть нечто большее, чем вы думали". |
8 | "Секрет, похоже, заключается в тяжелой работе, да, но это также своего рода слепая страсть, вдохновение". |
9 | "Вот как это работает. Вы идете, ставя одну ногу перед другой, смотрите вверх, и вдруг - вот вы где. Там, где вы хотели быть все это время". |
10 | "Сегодня вы проснулись с новым чувством цели. Вы больше не боитесь неудач. Неудача - это просто возможность научиться чему-то новому". |
11 | "Быть умным не вредно. И немного удачи время от времени не помешает. Но главное - это терпение и упорный труд". |
12 | "Вы не поверите, как это просто. Нужно просто... немного сойти с ума. А потом вдруг все обретает смысл, и все, что вы делаете, превращается в золото". |
13 | "Это самая удивительная вещь. Вчера было тяжело, а сегодня легко. Достаточно хорошо выспаться, и вчерашние тайны становятся сегодняшними мастерствами". |
14 | "Сегодня вы просыпаетесь, полны энергии и идей, и каким-то образом понимаете, что за ночь все изменилось. Как же изменился день". |
15 | "Теперь ты просто остаешься на пике своей силы, пока можешь. В Тамриэле нет никого сильнее, но всегда есть кто-то моложе... новый соперник". |
16 | "Ты слишком старался, слишком много думал. Расслабься. Доверься своим инстинктам. Просто будь собой. Делайте маленькие вещи, и большие вещи придут сами собой". |
17 | "Жизнь не закончена. Вы еще можете стать умнее, или хитрее, или опытнее, или злее... но ваши тело и душа уже не станут моложе". |
18 | "При той жизни, которую ты вел, при том наказании, которое понесло твое тело... есть пределы, и, возможно, ты их достиг. Так вот каково это - стареть?" |
19 | "Ты действительно хорош. Может быть, лучший. И поэтому так трудно стать лучше. Но ты просто продолжаешь пытаться, потому что ты такой". |
20 | "Сверхчеловеческими усилиями вы можете какое-то время не скатываться назад. Но однажды ты сбавишь шаг, или собьешься с ритма, или упустишь какую-то деталь... и пропадешь навсегда". |
21+ | "Результаты упорного труда и самоотдачи всегда выглядят как удача. Но вы знаете, что заслужили каждую унцию своего успеха". |
Только не забывайте по возможности уклоняться от крупных штрафов - никто не хочет лишиться Акробатики из-за кражи помидоров.
Система уровней Oblivion: Идеальное обновление для Oblivion Remastered
Oblivion Remastered обрезает жир со старой системы уровней, не отказываясь от ее глубины. Переход к более XP-ориентированной системе с гибким распределением атрибутов делает ее более щадящей и гораздо менее раздражающей. Вы получаете вознаграждение за то, что играете так, как хотите, и меньше наказываетесь за то, что делаете неправильно. Это все еще Oblivion, только более умный.

Виталий Дякив пишет игровые блоги и гайды, уделяя внимание последним анонсам и играм, сопряженным с поп-культурными явлениями. Кроме того, он освещает эспортивные события Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends и другие.
Виталий предоставляет подробные игровые новости и эспортивные репортажи, фокусируясь на Fortnite, CS2, Marvel Rivals и LoL. Он составляет списки избранных игр и вместе с читателями узнает новые подробности. При написании новостей он ищет темы, которые вызывают у него любопытство; при редактировании блога он привносит в него свой собственный взгляд.









