
Как устроена новая соревновательная экосистема в VALORANT

С наступлением 2023-го года мы станем свидетелями больших изменений соревновательной экосистемы в VALORANT. Теперь команды больше не будут выступать из нескольких регионов по всему миру — лиг будет всего три; коллективы, входящие в конкретную лигу, будут сражаться между собой, чтобы выявлять сильнейших и продвигаться на международные турниры.
Иными словами, мы стали свидетелями поворотного момента, поскольку Riot Games решила пойти по стопам League of Legends и внедрить аналог франшизы. Тем не менее, разработчики открыли дорогу для остальных участников сцены и представили целую программу развития региональных чемпионатов.
Если говорить коротко, то любой коллектив может попасть в партнерскую лигу, но лишь на два года, после чего вновь отправится на региональный уровень. В этой связи мы предлагаем рассмотреть новую соревновательную экосистему в VALORANT и представить все уровни сцены.
Партнерские лиги

Список партнерских организаций для Европейской лиги (место проведения — Берлин):
Team Vitality, Karmine Corp, FUT Esports, BBL Esports, Natus Vincere, Fnatic, Team Liquid, KOI, Team Heretics и Giants Gaming
Список партнерских организаций для Американской лиги (место проведения — Лос-Анджелес):
Sentinels, 100 Thieves, Cloud9, NRG Esports, Evil Geniuses, FURIA, LOUD, MIBR, Leviatán Esports и KRÜ Esports
Список партнерских организаций для Азиатской лиги (место проведения — Сеул):
ZETA DIVISION, T1, Gen.G Esports, DRX, DetonatioN Gaming, Team Secret, Rex Regum Qeon, Paper Rex, Talon Esports и Global Esports
Хотя в каждой лиге представлены десять закрепленных команд-партнеров, список представителей будет увеличиваться с каждым годом. Согласно правилам, каждая региональная команда будет находиться в списке партнеров в течение двух лет, и любая команда может попасть в экосистему через переходные чемпионаты между сезонами.
Конечной целью Riot Games в ближайшие несколько лет будет увеличение максимального количества команд в каждой лиге до 14 и включение в список партнеров в общей сложности 42 команд.
Как устроены региональные лиги

Серия Challengers также будет разделена на три региона, однако в каждом из них будет представлено разное количество чемпионатов и стран. Тем не менее, именно в Challengers команды будут бороться друг с другом, чтобы попасть в региональный Ascension.
Здесь победители региональных лиг сразятся друг с другом, чтобы получить по одной путевке в VCT от своего региона. Таким образом, каждый год победители Ascension будут продвигаться в партнерские лиги сроком на два сезона, после чего вновь возвращаться обратно.
Серия Challengers будет состоять из нескольких чемпионатов со всего мира, причем в каждом регионе лиги будет несколько небольших лиг. В Северной Америке и Южной Америке будет четыре лиги, в Европе — семь, а в Азии больше всего — 10 лиг.
Америка:
- Северная Америка
- Бразилия
- Север Латинской Америки
- Юг Латинской Америки
Европа:
- Северная Европа
- Южная Европа (Испания, Италия и Португалия)
- Франция и Бенилюкс
- Германия, Австрия и Швейцария
- Турция
- Восточная Европа
- Ближний Восток
Азия:
- Южная Азия
- Таиланд
- Вьетнам
- Малайзия и Сингапур
- Япония
- Южная Корея
- Тайвань и Гонконг
- Филиппины
- Индонезия
- Океания
Крупнейшие лиги серии Challengers получат выделенное время трансляции, которое не будет мешать ни одной из более крупных лиг VCT. Они начнутся с открытых отборочных и будут состоять из двух сплитов, распределив игровые минуты на каждую неделю.

В конце сезона лучшие команды региональных лиг отправятся на чемпионат Ascension, где и будут бороться за повышение в классе.
Кроме того, каждый год после завершения Champions команды из всей киберспортивной экосистемы VALORANT смогут участвовать в сторонних турнирах по всему миру. В это время команды получат возможность проводить активности на трансферном рынке и видоизменять свои составы, чтобы становиться сильнее в будущем.
Влияние обновленного формата на экосистему
Появление лиг многократно изменит ситуацию на соревновательной сцене. Во-первых, введение трех разных лиг позволит командам, которые обычно не участвуют на международной арене, пересмотреть свои результаты в долгосрочной перспективе.
Во-вторых, более значимое событие будет разбито на более мелкие лиги, а турниры серии Challengers приведут к более тесному взаимодействию с массовым сообществом, поскольку Riot Games может создавать более индивидуальные мероприятия с партнерами, ориентированные на массовый уровень.
В-третьих, Riot Games упрощает доступ команд к участию в этих турнирах с помощью внутриигровых турниров и дает возможность любому создать команду для участия в серии Challengers. Это позволит небольшим командам участвовать в более крупных турнирах и, в конечном итоге, добиться успеха на международной арене.

Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.
Обзор нового героя Ларго в Dota 2Узнайте все о новом герое Dota 2 Ларго - навыки, сильные стороны и геймплей.
Топ-10 игроков на StarLadder Budapest Major 2025Vitality завоевали титул победителей StarLadder Budapest Major 2025. Мы определили 10 лучших игроков, которые определили турнир своими выступлениями.
Когда выйдет новый патч для Dota 2Узнайте все о новом патче для Dota 2 - дату выхода, нового героя и обновления геймплея.
ARC Raiders: Cold Snap Подробности обновления, дата выходаCold Snap - последнее крупное обновление ARC Raiders 2025 года, в котором появились механика снегопада, ограниченное по времени событие, новые квесты, палуба рейдеров и обновления экспедиций, направленные на выживание и продвижение.





