Как ставки на киберспорт изменили индустрию беттинга
Maksym YushytsynВсего несколько лет назад фактически никто не слышал о киберспорте. В 2012 было не так много киберспортивных дисциплин. В этот период они приносили около $130 млн доходов. Однако этот сектор каждый год резко возрастал. Сейчас киберспорт приносит больше $1 млрд, и эта цифра увеличивается с каждым годом, т.к. мир выходит на соревновательную арену. Сейчас распространяется сфера ставок на киберспорт, а такие направления как Overwatch, CS:GO и League of Legends становятся особенно популярными. Настолько популярными, что они приближаются к уровню таких видов спорта как регби и футбол. Игорные сайты сейчас признают резкий подъем киберспорта, и сейчас они занимаются продажей специализированных iGaming-рынков большему количеству операторов, чем прежде. Но как киберспорт изменил индустрию беттинга?
Профессиональный гейминг стал реальностью
Последние технологии позволили игрокам выйти на профессиональный уровень. В отличие от своих предшественников современные игры требуют таланта. Разработчики постоянно обновляют и оптимизируют исходы RNG-матчей, и это позволяет индустрии ставок на киберспорт быть рациональной, ведь решения, принятые игроками, базируются на присущих играм факторах. Совсем как в настоящих видах спорта, таких как баскетбол или футбол, любители ставок смотрят на играющие команды и самих игроков до того, как сделать свой выбор.
История ставок на киберспорт
Первые случаи ставок на киберспорт были замечены за CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive). Эти ставки выполнялись через “скин-гемблинг” или “скин-беттинг”. В 2013 обновленная версия CS:GO для ПК обзавелась косметическими изменениями, также известные как скины, и они изменили подход игроков к самой игре.
Ставки на киберспорт были обычно незаконными на главном рынке, и скин-беттинг предоставил право на существование виртуальной валюте, и это впоследствии открыло подпольный черный рынок ставок. Конечно же нелегальные ставки не регулировались и не контролировались, и это привело к договорным матчам.
Многие компании в Америке позволяют зарубежным клиентам делать ставки на киберспорт, но они не распространяются на территорию США. Невада, однако, разрешила ставки на киберспорт начиная с 2017. Другие штаты, похоже, также готовы последовать этому примеру, предоставляя возможность любителям ставок со всей страны ощутить волнение, ожидая исход последних турниров.
Возможности онлайн-беттинга
Онлайн-букмекеры осознали, насколько прибыльными могут быть ставки на киберспорт. Они используют последние киберспортивные турниры как способ привлечения большого количества игроков с разных частей мира. Сегодня популярные сайты, посвященные беттингу, предлагают коэффициенты для широкого диапазона киберспортивных матчей и предлагают любителям ставок разные варианты, которые помогут им испытать еще больше возбуждения и волнения. Это побудило людей, которые никогда бы не посетили настоящего букмекера, сделать свою первую ставку. Они не только смогли сделать ставку на событие не связанное со спортом (что-то, что может не интересует многих фанатов киберспорта), но они также могут сделать это не выходя из дома или даже на ходу, держа мобильный девайс в своих руках.
Понятно, что киберспорт привнес изменения в индустрию гемблинга и это спровоцировало много других новшеств за последние несколько лет. Возможности онлайн привлекли новое поколение молодых игроков, которые готовы зарабатывать деньги с помощью своих интересов. Целое поколение игроков получает удовольствие от ставок на те виды спорта, которые они любят (пусть даже и виртуальные), и они, вероятно, продолжат заниматься беттингом и в будущем.