Как работает рейтинговая система в VALORANT?
Elen StelmakhКак и в любой другой соревновательной дисциплине, в VALORANT присутствует своя рейтинговая система, позволяющая отслеживать текущий уровень игроков. По аналогии с другими играми, здесь также имеется собственная система званий, которая оценивает навыки на основе успехов (побед и поражений), а также личной результативности.
Несмотря на тот факт, что игра появилась меньше трех лет назад, она успела претерпеть существенные изменения. Как минимум, разработчики успели внести несколько изменений в свою систему рангов.
К примеру, начиная с Четвертого эпизода Первого акта, игроки должны были иметь как минимум 20-й уровень учетной записи, чтобы получить доступ к соревновательному режиму. Однако всем игрокам, сыгравшим хотя бы один матч до выхода эпизода, разрешили сражаться в матчмейкинге. Кроме того, до Четвертого эпизода игрокам требовалось 10 матчей вне рейтингового режима, чтобы получить доступ к соревновательным матчам.
Однако сейчас требования стали намного лояльнее к новичкам. И все же игра набирает стремительную популярность, а от того стоит узнать, как работает рейтинговая система в VALORANT.
Сколько званий (рангов) в VALORANT?
Всего в игре есть девять рангов, в восьми из которых есть собственное деление по званиям. Перечислим их в порядке возрастания (от меньшего к большему):
- Железо (от 1 до 3)
- Бронза (от 1 до 3)
- Серебро (от 1 до 3)
- Золото (от 1 до 3)
- Платина (от 1 до 3)
- Алмаз (от 1 до 3)
- Рассвет (от 1 до 3)
- Бессмертный (от 1 до 3)
- Радиант — обособленный ранг, который получают ТОП-500 игроков региона
Тем не менее, чтобы получить свое первое звание, игроку необходимо сыграть пять матчей в рейтинговом режиме. Напротив, если по каким-либо причинам игрок не заходил в VALORANT в течение двух недель, его звание скрывается. Чтобы вернуть его, нужно отыграть всего один матч.
При этом после каждого “сыгранного” Акта разработчики закрепляют за игроками звание.
Принцип работы рейтинговой системы
В VALORANT функционирует система RR/MM, где победа добавит ранговых очков, а поражение, напротив, снимет. Также имеет значение в системе, как вы отыграли по соотношению убийств к смертям (K/D). Если вы потерпели поражение, но ваш K/D был выше единицы, вам снимут меньше очков. Напротив, победа с отрицательным K/D, даст меньше очков. Однако при получении ранга Радиант на очки влияет только исход матча.
Примерное распределение очков рейтинга:
- Победа — +10-50 RR-очков
- Поражение — -30-10 RR-очков
Небольшие пояснения:
- RR — это текущий ранговый рейтинг, количество очков которого можно получать после матчей в соревновательном режиме. Для перехода на следующий ранг необходимо заработать 100 RR-очков.
- MMR — это огромная лестница игроков, в которой количество этих очков, отражает вашу ступеньку. Иными словами, это более сложная система ранжирования, которая напрямую анализирует производительность каждого игрока.
Почему ранг сбрасывается после каждого Акта/ Эпизода?
Для того, чтобы определить соответствующий уровень навыков игроков, в VALORANT сбрасывается текущий ранг после окончания каждого акта/ эпизода.
В конце каждого Акта происходит “мягкий сброс”. Таблица лидеров сбрасывается, и у всех в ней снижается текущий ранговый рейтинг до 10%. Это делает RR справедливым для всех и гарантирует, что никто не останется в таблице лидеров. Всем остальным, не вошедшим в таблицу лидеров, необходимо сыграть только одну игру, после чего они вернутся к своему прежнему званию.
В конце каждого Эпизода всем игрокам сбрасывают ранг. Чтобы получить начальный ранг в новом эпизоде, потребуется будет сыграть пять калибровочных матчей. При этом самый высокий ранг, который можно получить после калибровки — Алмаз 1.
Какие ограничения для игры в группах?
Группы из 2 или 3 игроков могут стоять в очереди в пределах определенных ограничений по неравенству рангов:
Самый низкий ранг в группе | Самый высокий ранг в группе |
---|---|
Железо и Бронза | Серебро |
Серебро | Золото |
Золото | Платинова |
Платина, Алмаз, Рассвет, Бессмертный и Радиант | Максимум на 1 уровень выше(например: Платина 2 может стоять в очереди до Алмаз 2) |
Группы из 5 человек могут игнорировать приведенный выше график, поскольку на них не распространяются какие-либо ограничения по ранжированию.
Какое будущее ждет систему рангов в VALORANT?
Вряд ли разработчики откажутся от имеющейся модели. Однако у Riot Games в планах интегрировать соревновательный режим с полупрофессиональными турнирами, чтобы продолжить дорожку игрокам до киберспорта.
Еще осенью разработчики анонсировали скорое появление внутриигровых турниров в качестве режима Premier.
Игроки смогут собрать команду и зарегистрироваться на участие в турнирах — матчи будут проходить по заранее составленному расписанию. Каждый сезон будет длиться несколько недель, а в финале лучшие коллективы сразятся за титул чемпиона.
Вероятно, это и есть следующий этап развития системы, которая отлично показала себя в VALORANT за последние два с половиной года. К примеру, здесь ты не встретишь существенного разброса в званиях, как это часто бывает в CS:GO. Да и наличие обособленного ранга для лучших игроков региона позволяет снизить шансы попасться на условные 3,000 ELO в простом матчмейкинге.
Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.