#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Блог/Какие общие черты разделяют киберспорт, в основе которого лежат традиционные виды спорта, и реальный спорт?

Какие общие черты разделяют киберспорт, в основе которого лежат традиционные виды спорта, и реальный спорт?

Какие общие черты разделяют киберспорт, в основе которого лежат традиционные виды спорта, и реальный спорт?

Киберспорт идет по стопам традиционных видов спорта, выделяя профессиональные лиги и извлекая для себя коммерческую выгоду. Это привлекает все больше и больше зрителей и спонсоров, что приносит миллионы долларов прибыли. Некоторые считают, что киберспорт — это лишь увлечение, хобби, в то время как другие верят, что киберспорт является эквивалентом многих популярных игр, таких как футбол и баскетбол. Кто же прав?

Люди всегда будут состязаться

Люди всегда соревновались в спортивных состязаниях, выбирая для себя борьбу с битами или же, что мы видим на сегодняшний день, с игровыми контроллерами в руках, ведь это лишь способ удовлетворить свою потребность в доказательстве своего превосходства над другими. Еще древние греки придумали Олимпийские игры, а римляне устраивали гонки на колесницах и гладиаторские бои.

На протяжение восемнадцатого и девятнадцатого веков многие традиционные виды спорта начали свой путь преобразования в ту форму, которая нам известна на сегодняшний день. В Англии началось формирование таких видов спорта как теннис, крикет, футбол, а после этого они распространились по всему миру.

Затем, в двадцатом веке, эти виды спорта перешли на профессиональное поле и встали на коммерческую основу. В 1950-х и 1960-х начался показ игр по телевидению, что предоставило доступ к классическим видам спорта еще большему количеству людей. В 1970-х годах распространилось заключение спонсорских соглашений, что привело к колоссальной прибыли для всех работников индустрии, но особым образом это отразилось на зарплате игроков.

Все это способствовало эволюции традиционных видов спорта и превратило их в безупречный продукт, известный нам на сегодняшний день.

Подъем киберспорта

Киберспорт — это современная форма соревнований, где игроки испытывают свои способности в видеоиграх вместо поля или корта. За последние десять лет они стали более популярными: в 2019 году видеоигры собрали около 400 миллионов зрителей у экранов своих устройств.

Их популярность помогла организаторам соревнований собрать огромные суммы денег от спонсоров и компаний, которые платят за то, чтобы их бренды активно ассоциировались с данными мероприятиями. Среди таких компаний мы видим Red Bull, Intel, Dell, а также Acer, ведь разработчики и издатели игр любят Activision и Electronic Arts. 

Принимая во внимание факт того, что киберспорт собирает огромную аудиторию, которая не уступает некоторым авторитетным мероприятиям, какие же отличия мы можем найти между компьютерными играми и традиционными видами спорта?

Баскетбол

Несмотря на то, что данная лига базируется только в Северной Америке, NBA является ведущим брендом в мировом баскетболе. The NBA Finals смотрят около 15 миллионов людей, что ставит данный вид спорта на третью позицию среди самых просматриваемых игр в стране. Многие из фанатов любят делать ставки на баскетбол, чтобы добавить остроту в просмотр мероприятия.

Официальное киберспортивное соревнование в NBA — the NBA 2K League. Это смелый продукт самой лиги и 2K, компании, которая выпустила данную игру. В июле 2018 года пиковым количеством зрителей, следящих за соревнованиями, составило лишь 28,850. Данное количество упало в 2019 году, когда аудитория сократилась на 40%. 

Американский футбол

Уже на протяжение 20 лет игра NFL Madden держит свою популярность на высоком уровне. Данная позиция является одной из старейших киберспортивных дисциплин. Это состязание имеет весомого конкурента — NFL’s Super Bowl, который является самым просматриваемым спортивным мероприятием в Северной Америке.

Как и NBA 2K League, Madden Championship имеет низкую статистику просматриваемости. В 2019 году финал такого соревнования собрал пиковое количество зрителей — 97,000 — на Twitch, хотя общее количество зрителей на мероприятии составило 2.5 миллионов. 

Эта цифра не включает людей, которые смотрели игру на ESPN2, каналах сообществ и фанатских сайтах.

Победитель мероприятий получил $100,000 призовых. Эта сумма не ушла далеко от $124,000, которые получает каждый игрок на Супербоуле. Однако, это означает, что NFL разыгрывает около $6.5 миллионов для игроков-победителей.

Вдобавок к этому, несколько NFL-команд заработали столько же, сколько смогла заработать данная киберспортивная дисциплина в 2019 году, что свидетельствует только об одном: еще есть над чем работать и куда расти.

Футбол 

Футбол — популярный вид спорта во всем мире. Соревнования по типу Чемпионата мира по футболу и Лиги Чемпионов УЕФА могут привлечь около 500 миллионов зрителей одного матча. Это больше, чем аудитория всех киберспортивных дисциплин в 2019 году. 

FIFA-франшиза от EA Sport является самой популярной видеоигрой в жанре симулятора футбола, но даже она не привлекает такое же количество зрителей как традиционный футбол. В 2019 году Финал ePremier League достиг пика в  83,421 зрителей, в то время как аудитория Premier League обычно переваливает за отметку 2 миллиона за игру. 

Неспортивные игры

Когда мы смотрим на ситуацию, которая обстоит с видами киберспорта, которые не происходят от традиционных игр, здесь мы наблюдаем противоположную ситуацию. Такие игры как Dota 2 и League of Legends привлекают гораздо больше людей.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Например, в 2018 году пик просмотров League of Legends World Championship достиг 1.9 миллионов зрителей, в то время как и Dota 2, и CS:GO собрали миллионную аудиторию на нескольких соревнованиях в 2018 году.

auroralance
Yuriy Sheremet

Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.

В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.

Читать сейчас
Влияние криптовалюты и блокчейна на игровую индустриюВлияние криптовалюты и блокчейна на игровую индустриюСовременные игровые платформы активно интегрируют криптовалюту и технологии блокчейна, что приводит к значительным изменениям в отрасли.Elen
Последние статьи
VALORANT Masters Toronto 2025: Руководство для зрителей - расписание, формат и командыVALORANT Masters Toronto 2025: Руководство для зрителей - расписание, формат и командыСледите за новостями об этом захватывающем эспортивном событии, в котором лучшие команды мира VALORANT сражаются за славу и очки чемпионата.stawraithvalorant
После "Звездных войн" или когда начнется новый сезон Fortnite?После "Звездных войн" или когда начнется новый сезон Fortnite?Новый сезон Fortnite стартует 7 июня, сразу после финального события "Звездных войн"! В этот день вас ожидает свежий контент, новые темы и полная перезагрузка карты.vitaliiDothers
Лучшие классы в Elden Ring: Nightreign - полное руководствоЛучшие классы в Elden Ring: Nightreign - полное руководствоЛучший гайд по классам в Elden Ring: Nightreign. Сравните Рейдера, Стража, Экзекутора, Железнобокого и Вайлдера, чтобы найти свой идеальный класс для одиночной или совместной игры.Chillplay
Как торговать растениями и семенами в Grow A GardenКак торговать растениями и семенами в Grow A GardenПолное руководство по торговле растениями и семенами в Roblox Grow a Garden.Dima Ostapchuk
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в сетях.
Настроить
ОК