
Как азартные игры в CSGO стали отдельной индустрией?

Одна из самых успешных соревновательных игр в жанре шутера от первого лица в истории, Counter-Strike - Global Offensive (CS:GO) демонстрирует высочайшие рейтинги на протяжении всего времени своего существования. Однако за пределами своего основного игрового процесса CS:GO и ее игроки создали целую экосистему азартных игр, стоимость которой в один момент превысила 5 миллиардов долларов.
В этой статье мы рассмотрим, как азартные игры в CS:GO превратились в самостоятельную масштабную индустрию и какие факторы способствовали ее стремительному росту.
Зарождение азартных игр в CS:GO
Азартные игры в CS:GO появились вскоре после релиза игры в 2012 году и первоначально были сосредоточены на ставках на профессиональные матчи. Однако введение косметических скинов для оружия в 2013 году заложило основу для гораздо более масштабной игровой сцены. Эти чисто эстетические предметы можно было получить в процессе игры или купить на торговой площадке Steam Marketplace, причем редкие скины иногда продавались за сотни и тысячи долларов.
Предприимчивые сторонние сайты вскоре поняли, что могут использовать эти скины в качестве псевдовалюты для азартных игр. Игроки могли вносить скины на эти сайты и использовать их стоимость для ставок в различных азартных играх, таких как рулетка, подбрасывание монет и игры с джекпотом. В случае выигрыша они получали взамен скины равной или большей стоимости.
Взрыв ставок на скины
В период с 2014 по 16 год сразу несколько факторов способствовали развитию игорных сайтов по CS:GO.
- Доступность - в отличие от стандартных азартных онлайн-игр, на сайтах ставок на скины практически не было возрастных ограничений и проверок, подтверждающих, что они не являются несовершеннолетними.
- Реальная ценность - зная, что люди могут покупать скины за реальные деньги на сторонних торговых площадках, таких как Opskins. Это означало, что они, по крайней мере, имеют ощутимую ценность в сознании игроков.
- Стримеры Twitch - многие крупные стримеры CS:GO продвигали сайты азартных игр, часто делая огромные выигрыши для десятков тысяч зрителей.
- Низкий барьер для входа - игроки могли начать играть в азартные игры, имея всего несколько недорогих скинов, в отличие от традиционных казино с минимальными ставками.
- Интеграция платежей - возможность торговать скинами непосредственно через Steam сделала пополнение и снятие средств абсолютно беспроблемным, не требующим никакой верификации.
Все эти аспекты привели к стремительному росту индустрии ставок на CS:GO, и, по некоторым оценкам, в 2016 году ее стоимость превысила 5 миллиардов долларов, в которой участвуют сотни сайтов ставок на CS:GO и миллионы игроков со всего мира.
Правовые и этические проблемы
По мере процветания новой индустрии росли и ее правовые и этические проблемы.
- Азартные игры для несовершеннолетних - многие участники были несовершеннолетними, что вызывало обеспокоенность по поводу азартных игр для несовершеннолетних.
- Отсутствие регулирования - многие сайты были теневыми и работали в "серой зоне", не имея игорной лицензии или надзора.
- Фиксирование матчей - профессионалам также разрешалось делать ставки на собственные матчи, что привело к громким делам о фиксировании матчей.
- Аферы и мошенничество - некоторые сомнительные сайты были уличены в подтасовке коэффициентов или краже депозитов у пользователей.
- Valve Roll - возникли вопросы об ответственности Valve за создание этой экосистемы с помощью своего Steam API.
Изменения в индустрии в связи с пресечением деятельности
В 2016 году на Valve неоднократно оказывали давление, требуя принять меры против скин-гейминга. Это привело к тому, что они направили письма с просьбой о прекращении противодействия некоторым из крупнейших игорных сайтов, использующих аккаунты Steam для ставок в CS:GO и других коммерческих целей. Эти действия в сочетании с негативной рекламой и потенциальными юридическими проблемами привели к тому, что многие крупные игорные сайты CS:GO закрылись или переключились на другие игры.
Однако индустрия CS:GO не умерла, она развивалась.
- Принятие криптовалюты - несмотря на торговые ограничения со стороны Steam, сотни сайтов прибегли к разрешению депозитов и снятия средств с помощью криптовалют, пытаясь обойти эти проблемы.
- Ставки на спорт - Букмекеры перешли на более традиционный спортивный стиль ставок на профессиональные матчи CS:GO.
- Новые игровые режимы - Некоторые сайты даже создали свои собственные игры в стиле CS:GO, не зависящие от официальных скинов.
- Модель азартных игр со скинами - феномен азартных игр со скинами начался с CounterStrike Global Offensive, а затем последовали и другие игры, такие как Dota 2 и PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds).
Азартные игры в CSGO сегодня
Несмотря на то, что CS:GO уже не находится на пике своего развития, азартные игры остаются важной отраслью. Многие сайты продолжают работать, особенно те, которые ориентированы на ставки на эспорт. Введение более строгих правил в некоторых странах привело к тому, что рынок стал более легальным, хотя и небольшим.
Valve также предприняла шаги по ограничению азартных игр в самой CS:GO. В 2019 году они ввели торговые удержания для вновь приобретенных предметов и сделали ключи (используемые для открытия лутбоксов) неторгуемыми, что еще больше снизило ликвидность внутриигровых предметов для целей азартных игр. Тем не менее, традиционные ставки на матчи CS:GO продолжают развиваться и стали одним из самых интригующих рынков ставок для игроков.

Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.









