Насколько большой будет League of Legends в 2024 году
Elen StelmakhВ этой статье мы расскажем о популярности League of Legends, ее будущем и о том, сколько места нужно для запуска LoL, а также о том, на какой системе можно запустить Лигу.
Сколько гигабайт занимает LoL?
Фактический размер файла League of Legends составляет 9 ГБ по состоянию на 2024 год, но с учетом дополнительных загрузок, таких как языковые пакеты, клиент и так далее: требуемый размер увеличивается до 22 ГБ. Поэтому для запуска LoL на любой системе требуется не менее 22 гигабайт.
Системы, на которых можно запустить LoL
Простой ответ на этот вопрос - на любой компьютерной системе можно запустить LoL. На мобильных телефонах в LoL играть нельзя, но Riot Games выпустила Wild Rift для мобильных пользователей.
Системные требования для LoL на Windows
Системные требования для LoL на Mac
Насколько популярна League Of Legends
Ну, простой ответ на этот вопрос заключается в том, что это одна из самых популярных игр, которые когда-либо были созданы, поэтому она действительно популярна. С точки зрения статистики, мы не можем сказать ничего определенного о годовой статистике 2024 года, так как он находится в процессе разработки, но вот что мы получили за предыдущие сезоны:
- В 2023 году в LoL одновременно играли 10 052 530 миллионов человек.
- в 2022 году - 13 687 409 миллионов игроков.
- в 2020 году - 7 268 869 миллионов игроков.
С момента выхода League of Legends пользовалась неизменным интересом со стороны геймеров и не демонстрировала никаких признаков "спада". По всей видимости, пройдет еще немало времени, пока геймерам не надоест эта потрясающая MOBA!
Регионами, проявляющими наибольший интерес к LoL в последние годы, являются:
- Западная Европа
- Северная Америка
- Корея
- Европа Северная и Восточная
Кроме общего "интереса" к игре, мы можем говорить о двух различных аспектах популярности - популярности LoL Esports и популярности рейтинговых игр; поскольку приверженность и база игроков, проводящих время за просмотром профессиональных игр, и количество игроков, которые проводят время, соревнуясь, чтобы подняться выше по лестнице, являются наиболее последовательными пользователями, которые будут решающим фактором для будущего LoL.
LoL Esports
По состоянию на 2021 год League of Legends стала самой популярной эспортивной игрой. В свое время в нее играло 115 игроков по всему миру, и с тех пор это количество только увеличилось!
Даже не будучи самым активным сервером, Азия имеет более 50% игроков, которые следят за эспортивным контентом.
- Скачайте Minecraft версии 1.21 и 1.21.0: наблюдайте песчаную бурю в пустыне, ищите оазис, кормите бананами обитателей джунглей и многое другое! (69658)
- Самые ожидаемые игры 2024 года: Крутые новинки для азартных игроков (640)
- Рынок виртуальных спортивных игр достигнет 72,8 миллиарда к 2033 году (591)
- Лучшие стриминговые платформы в 2021-ом году (3015)
Пик просмотров LoL Esports за все время пришелся на Worlds Finals 2023 года: количество зрителей составило 6.402.760 человек!
В 2023 году было проведено 200 турниров и соревнований по LoL с призовым фондом $8,218,746.
Общий призовой фонд League of Legends на данный момент составляет $102.737.298, Лига занимает 4-е место по призовому фонду среди других эспорт-игр.
Самые активные киберспортивные команды
К эспорт-командам, сыгравшим наибольшее количество игр, относятся:
- G2 Esports с общим числом матчей 433
- T1 - 426 матчей
- Cloud 9 с общим количеством матчей 419
Рейтинговые игры и количество игроков LoL
Количество среднемесячных игроков LoL2023151 млн/месяц2022152 млн/месяц2021149 млн/месяц2020137 млн/месяц |
Ранговые игры
Ранговые сплиты и награды играют огромную роль в ежемесячном количестве игроков, причем их количество увеличивается в конце сплита и в начале сплита во всех сезонах League of Legends.
В 2024 году рейтинговый сезон был разделен на 3 сплита, чтобы увеличить ежемесячное количество игроков до более высокого статуса, чем обычная система 2022 года и ранее, которая представляет собой 1 сезон без сплитов каждый год.
Для игроков всех рангов игры с расстановкой играют важную роль в их прогрессе в сплите. Однако риск того, что эти игры будут неудачными, повлиял на приверженность многих игроков к игре: игроки с расстановкой ниже%50 выигрыша имеют на%30 меньше ежемесячной суммы игры по сравнению с игроками с%50 выигрыша и выше.
Если вы хотите отлично начать свой рейтинговый сезон/сплит в League of Legends, оптимальным решением для многих может стать наем дуэта, чтобы избежать потерь из-за токсичных/кормящих товарищей по команде.
Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.