#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Блог/Гайд на Visage 7.31

Гайд на Visage 7.31

Гайд на Visage 7.31

Герой крайне не популярен, согласно статистике, поэтому одной из задач разработчиков в патче 7.31 было увеличить “пикрейт” героя. С заданием они не справились, но процент побед ему повысили. На данный момент его винрейт составляет 53% в среднем на всех рангах.

Герой также актуален и подходит под новую мету, которая больше заточена на раннюю агрессию и тимфайты.

Плюсы и минусы героя

Плюсы:

  • За счёт призываемых фамильяров Summon Familiars Визаж может наносить хороший суммарный урон
  • С помощью гаргулий можно хорошо разведывать территорию и постоянно держать врага в страхе.
  • Не теряет своей актуальности на более позднем этапе игры

Минусы:

  • Очень сложный герой в плане освоения. От игрока потребуются навыки микро контроля и в целом понимание механики игры.
  • Фамильяры способны наносить высокий урон только в самом начале боя.
  • Низкий показатель начальной брони и скорости передвижения.

Описание способностей

Grave Chill

Крадёт скорость передвижения и атаки цели, прибавляя эти показатели себе и гаргульям.

Дальность применения: 625
Радиус ауры для гаргулий: 1200
Изменение скорости передвижения: 17%/23%/29%/35%
Изменение скорости атаки: 34/46/58/70
Длительность: 6
  • То есть скорость передвижения Visage увеличивается на 17%/23%/29%/35%, когда скорость цели снижается на 17%/23%/29%/35%; каждый показатель основывается на собственном значении скорости передвижения.
  • То же самое относится и к скорости атаки. Скорость атаки Visage увеличивается на 34/46/58/70, когда скорость атаки цели снижается на 34/46/58/70.
  • Также Grave Chill дает бафф гаргульям в радиусе 1200 от Visage. Бафф для гаргулий - не аура. Он дается в виде отдельного баффа для каждой гаргульи.
  • То есть после применения гаргульи могут удаляться от Visage и при этом сохранять бафф.
  • Также при развеивании баффа с Visage у гаргулий он не исчезает, но его можно развеять с них по отдельности.
  • Дает бафф неуязвимым существам, поэтому гаргульи в форме Stone Form также его получают.

Soul Assumption

Способность получает заряд каждый раз, когда нанесённый героям неподалёку урон превышает 100. Наносит выбранной цели урон, зависящий от числа зарядов.

Дальность применения: 1000
Радиус сбора зарядов: 1500
Число целей: 1
Урон для заряда: 100
Максимально зарядов: 3/4/5/6
Базовый урон: 20
Урон за заряд: 75
Срок действия заряда: 6

  • Снаряд летит со скоростью в 1000.
  • Каждый момент получения героями урона сохраняется 6 сек. или до использования способности. Когда общее количество учтенного урона превышает порог, то к способности добавляется заряд.
  • Для получения максимального числа зарядов требуется за 6 сек. зафиксировать 0,5 единиц урона.
  • Учитывает только урон, наносимый игроками (включая их призываемых существ ) или Рошаном.
  • Учитывает только урон, полученный героями (исключая иллюзии и крипов-героев).
  • Не учитывает наносимый себе урон, урон меньше 2 единиц или превышающий 3000 единиц (после уменьшений).
  • Текущее число зарядов отображается в виде желтых делений над Visage. Они видны только Visage и его союзникам.
  • Визуальное оформление снаряда также отображает число зарядов, раскрывая примерное количество наносимого урона.
  • При использовании Soul Assumption её урон фиксируется, а заряды считаются потраченными при запуске снаряда.

Gravekeeper's Cloak

Герой создаёт на себе слоистый защитный барьер. Если герой получает урон от игрока, один слой исчезает и восстанавливается спустя определённое время.

Максимум слоев: 4
Уменьшение урона за слой: 8%/12%/16%/20%
Макс. уменьшение урона: 80%
Мин. порог урона: 40
Время восстановления слоя: 6/5/4/3
Длительность задержки ауры: 0,5

Улучшение от Aghanim's Shard:
Позволяет герою применить эту способность. Применение превратит владельца в камень и восстановит ему до 35% от максимального запаса здоровья.
  • Уменьшение урона снижает урон от всех трех типов урона за исключением урона, отмеченного как отнимающий здоровье.
  • Реагирует только на источник урона, превышающий 80% (после все прочих уменьшений). Урон ниже этого значения способностью игнорируется.
  • Реагирует только на урон, наносимый игроками, за исключением наносимого себе.
  • Aghanim's Shard превращает Gravekeeper's Cloak в активную способность, сохраняющую пассивные компоненты.

Здесь указано, сколько уменьшения урона дает каждый слой на каждом уровне:

  • Уровень 1: 8% / 16% / 24% / 32% / 40% / 48% / 56% / 64% / 72% / 80%
  • Уровень 2: 12% / 24% / 36% / 48% / 60% / 72% / 80%
  • Уровень 3: 16% / 32% / 48% / 64% / 80%
  • Уровень 4: 20% / 40% / 60% / 80%

Summon Familiars

Призывает двух слепых гаргулий, которые будут сражаться на стороне героя. Гаргульи имеют способность Stone Form, которая позволяет им превратиться в камень, оглушая врагов при приземлении. В каменной форме гаргульи неуязвимы и быстро восстанавливают здоровье. За убийство гаргулий враг получает значительную награду.

Число гаргулий: 2

  • При применении Summon Familiars прерывает произносимые заклинания Visage.
  • Использование способности заменяет существующих гаргулий вновь призванными.
  • Гаргульи призываются в 200 единицах перед Visage с расстоянием между ними в 120 единиц. Visage считается за центр расположения.
  • Гаргульи не активируют и не получают урон от Proximity Mines.
  • Урон, здоровье и броня гаргулий обновляются только при повторном призыве, а не при повышении уровня способности.
  • Уровень Stone Form обновляется только при повторном призыве.
  • Гаргульи — древние крипы-герои, поэтому некоторые заклинания взаимодействуют с ними иначе.

Silent as the Grave

Требует Aghanim's Scepter для разблокировки.

Герой и его гаргульи взлетают, становятся невидимым и передвигаются на 20% быстрее. Прервав невидимость заклинанием или атакой, герой и гаргульи наносят на 30% больше в течение 4 секунд. Длительность 35 секунд.

Доп. скорость передвижения: 20%
Доп. урон: 30%
Длительность доп. урона: 4
Длительность невидимости: 35

  • Действует только на Visage и его гаргулий, но не других подконтрольных существ.
  • При этом гаргульям необязательно находиться рядом — способность действует везде.
  • Невидимость пропадает, если завершилась анимация применения заклинаний или атака попала во врага.То есть, при промахнувшейся атаке невидимость не теряется.
  • Visage может поднимать, выкидывать и атаковать предметы без выхода из невидимости.
  • Дает Visage сквозное передвижение, позволяя везде перемещаться. У гаргулий эта возможность есть по умолчанию.Не дает герою летающий обзор.
  • Дополнительный урон дается при потере баффа невидимости любым путем.Урон так же дается самим баффом невидимости, поэтому первая атака из неё будет с учетом бонуса.
  • Увеличивает только базовый урон и урон, даваемый основным атрибутом затронутых существ. Дополнительный урон не увеличивается.

Изучение способностей:

Гайд на Visage 7.31. Фото 1
Самая активная способность на первых этапах игры будет первый скилл. На него чаще всего делается основной упор. Второй скилл чаще всего докачивают в самом конце. Исключение, если вы играете на саппорте.

Таланты

Гайд на Visage 7.31. Фото 2

Предметы

Основные предметы, которые необходимо покупать

Гайд на Visage 7.31. Фото 3

Геймплей

Visage слабый до 6 уровня и на линии приходится практически всегда терпеть. Главное стараться добить как можно больше крипов и не сильно просесть по фарму. Начиная с 6 уровня у героя появляется много урона, который можно реализовать. Визаж хорош тем, что он в принципе не сильно зависим от маны и ганги может устраивать очень часто.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Если команды начинают собираться вместе и устраивать какие-то сражения, то для Визажа это даже хорошо. Ведь теперь мы уже точно сможем наносить максимальный урон с помощью Soul Assumption, а гаргульи будут иметь возможность оглушить сразу нескольких врагов. Во время любого командного сражения не спешите лезть вперед и в особенности не отправляйте птичек вперед, так как они могут невероятно быстро погибнуть.

auroralance
Yuriy Sheremet

Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.

В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.

Читать сейчас
Влияние криптовалюты и блокчейна на игровую индустриюВлияние криптовалюты и блокчейна на игровую индустриюСовременные игровые платформы активно интегрируют криптовалюту и технологии блокчейна, что приводит к значительным изменениям в отрасли.Elen
Последние статьи
ПГЛ Валахия 5 сезон Руководство для зрителейПГЛ Валахия 5 сезон Руководство для зрителейГотовьтесь к пятому сезону PGL Wallachia! Формат, расписание, призовой фонд и список команд. Dima Ostapchukdota2
Смогут ли The MongolZ победить FaZe и чего нам ждать от NaVi в плей-офф остинского мейджора: Четвертьфинал?Смогут ли The MongolZ победить FaZe и чего нам ждать от NaVi в плей-офф остинского мейджора: Четвертьфинал?Сможет ли MongolZ ошеломить FaZe? Сможет ли NAVI сорвать Vitality? Окунитесь в наш обзор плей-офф Austin Major с коэффициентами, расписанием и смелыми прогнозами на каждый четвертьфинальный поединок.vitaliiDcounterstrike
Лига легенд Юнары: Обзор навыковЛига легенд Юнары: Обзор навыковИзучите полный набор умений Юнары и узнайте, почему она будет доминировать в LoL как новый меткий стрелок в бот-линии. Часть акта 2 "Цветение духа" в патче 25.13.Chillplaylol
Остин Мэйджор Плей-офф Пик'ем: Прогнозы и мненияОстин Мэйджор Плей-офф Пик'ем: Прогнозы и мненияПриготовьтесь зафиксировать свои прогнозы на CS2! В нашей статье о Pick'Em в плей-офф Austin Major мы подробно рассказываем о правилах, требованиях к медалям, стратегиях экспертов и прогнозахvitaliiDcounterstrike
Матч-аналитики
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в сетях.
Настроить
ОК