Гайд на Visage 7.31
Yuriy SheremetГерой крайне не популярен, согласно статистике, поэтому одной из задач разработчиков в патче 7.31 было увеличить “пикрейт” героя. С заданием они не справились, но процент побед ему повысили. На данный момент его винрейт составляет 53% в среднем на всех рангах.
Герой также актуален и подходит под новую мету, которая больше заточена на раннюю агрессию и тимфайты.
Плюсы и минусы героя
Плюсы:
- За счёт призываемых фамильяров Summon Familiars Визаж может наносить хороший суммарный урон
- С помощью гаргулий можно хорошо разведывать территорию и постоянно держать врага в страхе.
- Не теряет своей актуальности на более позднем этапе игры
Минусы:
- Очень сложный герой в плане освоения. От игрока потребуются навыки микро контроля и в целом понимание механики игры.
- Фамильяры способны наносить высокий урон только в самом начале боя.
- Низкий показатель начальной брони и скорости передвижения.
Описание способностей
Grave Chill
Крадёт скорость передвижения и атаки цели, прибавляя эти показатели себе и гаргульям.
- То есть скорость передвижения Visage увеличивается на 17%/23%/29%/35%, когда скорость цели снижается на 17%/23%/29%/35%; каждый показатель основывается на собственном значении скорости передвижения.
- То же самое относится и к скорости атаки. Скорость атаки Visage увеличивается на 34/46/58/70, когда скорость атаки цели снижается на 34/46/58/70.
- Также Grave Chill дает бафф гаргульям в радиусе 1200 от Visage. Бафф для гаргулий - не аура. Он дается в виде отдельного баффа для каждой гаргульи.
- То есть после применения гаргульи могут удаляться от Visage и при этом сохранять бафф.
- Также при развеивании баффа с Visage у гаргулий он не исчезает, но его можно развеять с них по отдельности.
- Дает бафф неуязвимым существам, поэтому гаргульи в форме Stone Form также его получают.
Soul Assumption
Способность получает заряд каждый раз, когда нанесённый героям неподалёку урон превышает 100. Наносит выбранной цели урон, зависящий от числа зарядов.
- Снаряд летит со скоростью в 1000.
- Каждый момент получения героями урона сохраняется 6 сек. или до использования способности. Когда общее количество учтенного урона превышает порог, то к способности добавляется заряд.
- Для получения максимального числа зарядов требуется за 6 сек. зафиксировать 0,5 единиц урона.
- Учитывает только урон, наносимый игроками (включая их призываемых существ ) или Рошаном.
- Учитывает только урон, полученный героями (исключая иллюзии и крипов-героев).
- Не учитывает наносимый себе урон, урон меньше 2 единиц или превышающий 3000 единиц (после уменьшений).
- Текущее число зарядов отображается в виде желтых делений над Visage. Они видны только Visage и его союзникам.
- Визуальное оформление снаряда также отображает число зарядов, раскрывая примерное количество наносимого урона.
- При использовании Soul Assumption её урон фиксируется, а заряды считаются потраченными при запуске снаряда.
Gravekeeper's Cloak
Герой создаёт на себе слоистый защитный барьер. Если герой получает урон от игрока, один слой исчезает и восстанавливается спустя определённое время.
- Уменьшение урона снижает урон от всех трех типов урона за исключением урона, отмеченного как отнимающий здоровье.
- Реагирует только на источник урона, превышающий 80% (после все прочих уменьшений). Урон ниже этого значения способностью игнорируется.
- Реагирует только на урон, наносимый игроками, за исключением наносимого себе.
- Aghanim's Shard превращает Gravekeeper's Cloak в активную способность, сохраняющую пассивные компоненты.
Здесь указано, сколько уменьшения урона дает каждый слой на каждом уровне:
- Уровень 1: 8% / 16% / 24% / 32% / 40% / 48% / 56% / 64% / 72% / 80%
- Уровень 2: 12% / 24% / 36% / 48% / 60% / 72% / 80%
- Уровень 3: 16% / 32% / 48% / 64% / 80%
- Уровень 4: 20% / 40% / 60% / 80%
Summon Familiars
Призывает двух слепых гаргулий, которые будут сражаться на стороне героя. Гаргульи имеют способность Stone Form, которая позволяет им превратиться в камень, оглушая врагов при приземлении. В каменной форме гаргульи неуязвимы и быстро восстанавливают здоровье. За убийство гаргулий враг получает значительную награду.
Число гаргулий: 2
- При применении Summon Familiars прерывает произносимые заклинания Visage.
- Использование способности заменяет существующих гаргулий вновь призванными.
- Гаргульи призываются в 200 единицах перед Visage с расстоянием между ними в 120 единиц. Visage считается за центр расположения.
- Гаргульи не активируют и не получают урон от Proximity Mines.
- Урон, здоровье и броня гаргулий обновляются только при повторном призыве, а не при повышении уровня способности.
- Уровень Stone Form обновляется только при повторном призыве.
- Гаргульи — древние крипы-герои, поэтому некоторые заклинания взаимодействуют с ними иначе.
Silent as the Grave
Требует Aghanim's Scepter для разблокировки.
Герой и его гаргульи взлетают, становятся невидимым и передвигаются на 20% быстрее. Прервав невидимость заклинанием или атакой, герой и гаргульи наносят на 30% больше в течение 4 секунд. Длительность 35 секунд.
- Действует только на Visage и его гаргулий, но не других подконтрольных существ.
- При этом гаргульям необязательно находиться рядом — способность действует везде.
- Невидимость пропадает, если завершилась анимация применения заклинаний или атака попала во врага.То есть, при промахнувшейся атаке невидимость не теряется.
- Visage может поднимать, выкидывать и атаковать предметы без выхода из невидимости.
- Дает Visage сквозное передвижение, позволяя везде перемещаться. У гаргулий эта возможность есть по умолчанию.Не дает герою летающий обзор.
- Дополнительный урон дается при потере баффа невидимости любым путем.Урон так же дается самим баффом невидимости, поэтому первая атака из неё будет с учетом бонуса.
- Увеличивает только базовый урон и урон, даваемый основным атрибутом затронутых существ. Дополнительный урон не увеличивается.
Изучение способностей:
Таланты
Предметы
Основные предметы, которые необходимо покупать
Геймплей
Visage слабый до 6 уровня и на линии приходится практически всегда терпеть. Главное стараться добить как можно больше крипов и не сильно просесть по фарму. Начиная с 6 уровня у героя появляется много урона, который можно реализовать. Визаж хорош тем, что он в принципе не сильно зависим от маны и ганги может устраивать очень часто.
Если команды начинают собираться вместе и устраивать какие-то сражения, то для Визажа это даже хорошо. Ведь теперь мы уже точно сможем наносить максимальный урон с помощью Soul Assumption, а гаргульи будут иметь возможность оглушить сразу нескольких врагов. Во время любого командного сражения не спешите лезть вперед и в особенности не отправляйте птичек вперед, так как они могут невероятно быстро погибнуть.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.