Гайд на Nature's Prophet 7.31
Yuriy SheremetИзменения в 7.31
- NATURE'S CALL
- Базовый урон энтов уменьшен с 16–20/24–28/32–36/40–44 до 15–18/21–25/28–32/35–39
- Расход маны уменьшен со 175/225/275 до 150/175/200
- Талант 10 уровня: «+20 к урону» заменено на «–8 сек. перезарядки Nature's Call»
- Талант 20 уровня: шанс промахов у жертв Sprout увеличен с 75% до 100%
- Талант 20 уровня: «+8 к броне» заменено на «Привязка от Sprout»
Плюсы и минусы героя
Плюсы:
- Очень мобильный за счет второго скилла
- Высокая скорость фарма
- Пеньки Фуриона могут быть использованы как эффективное средство для разведки
- Силен на линии
Минусы:
- Плохая выживаемость
- Сила героя зависит от артефактов
Описание способностей
Sprout
- Можно применить на любое существо, не являющимся строением или вардом и не находящимся в неуязвимом или спрятанном состоянии.
- Создает дерево каждые 45 градусов круга с радиусом 150, призывая кольцо из 8 деревьев, закрывающее выделенное существо.
- Для выхода из кольца деревьев достаточно разрушить одно из них.
- Деревья, созданные способностью Sprout, ничем не отличаются от остальных деревьев на карте. Эти деревья так же блокируют обзор, путь и взаимодействуют со способностями.
- Sprout дает летающий обзор в радиусе 500 единиц в месте её применения на всю длительность.
- Нельзя напрямую применить к древним крипам и крипам-героям.
- С Aghanim's Shard Sprout при разрушении деревьев призывает больших энтов.
- Только первые 2 дерева призывают энтов.
- Деревья могут быть разрушены любым способом. При завершении длительности Sprout энты так же появятся.
- Если большие энты от предыдущего применения живы, то при новом призыве они мгновенно умирают.
- Если Nature's Call не изучена, то энты не появляются.
- В режиме Ability Draft для появления больших энтов должна быть выбрана Nature's Call.
Teleportation
Телепортирует в любую точку карты.
Дальность применения: Глобальная
- При телепортации позволяет избежать снаряды.
- Двойное нажатие на способность автоматически выбирает целью союзный фонтан.
- В отличии от телепортации от Town Portal Scroll и Boots of Travel, отмена не запускает перезарядку и не тратит ману.
- Во время произнесения заклинания вокруг самого Nature's Prophet и в конечной точке появляется видимый всем эффект.
- Также проигрывает звук в точке применения; он слышен врагам, только если они видят Nature's Prophet.
Nature's Call
Преобразует деревья в выбранной области в подконтрольных энтов.
- Nature's Call может создать столько энтов, сколько деревьев находится в выбранной области.
- Уничтожает все деревья в области применения, независимо от числа призванных энтов.
- Энты всегда появляются в центре области.
- Требуется хотя бы одно дерево для применения способности. Попытка применить на площадь без деревьев будет выдавать сообщение об ошибке.
- Талант 25 уровня, вопреки описанию, не умножает здоровье и урон энтов на 2,5.Вместо этого он добавляет 825 здоровья и 27/39/51/63 мин./макс. урона энтам и большим энтам.
- Он удваивает здоровье и урон обычных энтов, но не большых.
- Также из-за таланта урон больших энтов начинает менятся с каждым уровнем способности.
Wrath of Nature
Вызывает сгусток энергии, скачущий по видимым врагам на всей карте. Он наносит жертвам урон, увеличивающийся с каждым задетым врагом. На 50 сек. увеличивает урон владельца способности за каждого убитого врага.
- Способность можно применить на землю; она автоматически отскочит на ближайшего видимого врага.
- Отскоки происходят с интервалом в 0,25 секунды; для нанесения урона всем целям потребуется 4,25 сек. Каждый отскок увеличивает текущий урон на 11%.
- Не наносит урон курьерам, невидимым существам или существам в тумане войны.
- Не поражает одну и ту же цель дважды за одно применение.
- Вместе отскоки наносят до 5543,6/7055,4/8567,3 единиц урона (до уменьшений ).
- Заклинатель получает одно накопление, увеличивающее урон, за каждого врага, убитого Wrath of Nature.Для получения накопления враг должен умереть от урона способности. Убийство врага под действием дебаффа Wrath of Nature бонуса не дает.
- У каждого накопления собственная длительность.
- Иконка баффа показывает текущее значение урона, даваемого накоплениями. У них нет ограничения.
Прокачка способностей
Актуальный SkillBuild на героя. На линии нам важно иметь сильных Энтов. С появление 4 уровня и всех способностей уже можно совершать попытки помогать своей команде в драках на линии.
Таланты
Самый главный и сильный талант находится на 20 уровне. С помощью него герои в спрутах не могут использовать заклинания, что значительно усиливает силу этого заклинания.
Предметы
Примеры сборок от профессиональных игроков:
Во всех случаях берется Aghanim's Shard, который не позволяет вылезти и спрутов с помощью топора.
Геймплей
На линии активно используем Энтов для фарма крипов, либо чтобы отгонять противников. На первых уровнях это очень много урона, а героев, которые могут быстро убить энтов не так много. Далее активно смотрим на карту и при возможности подключиться, помогаем союзникам.
Сила героя в его скорости фарма и мобильности. Когда начинается драка нужно грамотно выбрать позицию для телепорта, нужно стараться вырезать саппортов за свое BKB.
Одной из наших задач является сплит пуш, то есть вы постоянно пушите разные линии и не даете врагу возможности нормально атаковать, вынуждая его постоянно отправлять кого то на защиту. Самое главное при этом максимально хорошо следить за картой, особенно если у вас нет никаких предметов, чтобы быстро убежать или в команде противника есть герои с хорошим потенциалом для ганга. Второй задачей является фарм. Без артефактов от Фуриона будет мало толку и очень важно на сколько быстро вы их будете покупать. Если вы пушите и одновременно хорошо фармите, то сможете значительно повысить свой боевой потенциал
Напоследок хотелось бы поговорить о командных сражениях. То, что вы делаете на поле боя во многом определяется тем, что находится у вас в инвентаре. Например если у вас есть Scythe of Vyse, то вы можете быть своего рода инициатором и эффективно бороться с мобильными героями. Если же такого артефакта у вас нету, то лучше просто ждать когда бой начнут ваши союзники и уже после того, как враги используют свои основные умения контроля, спокойно стоять и использовать свою автоатаку. Если вы нормально фармили, то в вашем арсенале обязательно будут какие то артефакты на урон и каждая ваша атака будет существенной. Из своих способностей можно эффективно использовать на врагов, чтобы задержать их. Особенно актуально это будет против героев с атакой ближнего боя.
Самое главное не переусердствуйте, так как вы можете перегородить дорогу своим союзникам. Помните о том, что в случае смерти вы можете быстро выкупиться и за счет телепорта вернуться в бой или например начать сплит пушить одну из линий. Конечно командные бои это самое лучшее занятие для Фуриона, но и не стоит его недооценивать, особенно с правильным закупом.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.