Гайд на Harbor — последнего из добавленных агентов в VALORANT
Elen StelmakhМы продолжаем нашу серию материалов, посвященную агентам из VALORANT. На очереди Harbor — последний из добавленных персонажей, чей универсальный набор способностей способен доставить большие неприятности оппоненту.
Harbor появился в игре в конце 2022-го года, поэтому многие игроки так и не успели опробовать набор умений специалиста в действии. Однако Riot Games проводит большую работу, чтобы предоставить игрокам по-настоящему интересных агентов с крутым списком способностей.
Может показаться, что ряд умений Harbor отдаленно напоминает набор других агентов. Однако в деле новый персонаж открывает больше возможностей для командных взаимодействий, чем и славится VALORANT.
В этой связи мы предлагаем поговорить про Harbor — подробно рассказать про способности агента и дать несколько советов по грамотному отыгрышу.
Список способностей Harbor
Гребень волны
Сигнатурная способность, которая выдается игроку в начале каждого раунда. С помощью “Гребня волны” Harbor может закрывать отдельные участки карты и замедлять любого игрока, прошедшего сквозь стену волны.
Таким образом, мы получаем что-то похожее на “Пекло” от Phoenix и “Токсичную завесу” от Viper. Впрочем, “Гребень волны” у Harbor раскрывается в гораздо большем объеме, а также не наносит соперникам периодический урон.
Напротив, сигнатурная способности позволяет замедлять вражеских игроков, тем самым препятствуя их передвижению. Очевидно, что “Гребень волны” крайне эффективен при занятии плента, а также удержании точки. Однако необходимо помнить, что сквозь стену соперники могут простреливать любые позиции, так что всегда нужно быть начеку.
Другая важная особенность — время действия. “Гребень волны” активен всего 15 секунд, после чего игроку придется ждать перезарядки способности. Поэтому всегда важно учитывать время и применять умение в ответственный момент.
Как управлять: Нажмите ЛКМ, чтобы выпустить воду вперед по земле. Удерживайте ЛКМ, чтобы перемещать воду в направлении своего прицела и создать стену вдоль этой траектории. Нажмите ПКМ, чтобы остановить движение воды.
Ключевые характеристики:
- Стоимость — бесплатно
- Количество — одна
- Условия для перезарядки — 40 секунд таймера
- Продолжительность — 15 секунд
- Длительность размещения — 2,5 секунды
- Длительность эффекта замедления — 0,5 секунды
Залив
Другая способность, функцией которой служит ограничение видимости и задержка игроков противоположной команды. Ключевой особенностью “Залива” является защитный щит, через который игроки не могут прострелить находящихся в зоне действия водяного шара соперников.
Однако важно учитывать, что защитная сфера “Залива” защищает лишь временно, поэтому ее всегда можно разрушить. Однако и без того способность позволяет эффективно закрывать позиции, например, для установки или обезвреживания спайка.
Также, если соперник разрушит защитную сферу, способность в скором времени исчезнет. Поэтому рассчитывать на “Залив” в качестве альтернативны дымовой гранате явно не стоит.
Таким образом, Harbor как бы выигрывает время для своей команды, а также закрывает обзор соперникам и создает временный барьер, защищающий от выстрелов.
Как управлять: Нажмите ЛКМ, чтобы бросить защитную водяную сферу, которая поглощает пули и закрывает обзор соперникам. Нажмите ПКМ, чтобы сделать бросок снизу.
Ключевые характеристики:
- Стоимость — 350 кредитов
- Количество — одна
- Продолжительность — 15 секунд
- Количество здоровья — 500 HP
- Время раскрытия — 1 секунда
Каскад
Следующая способность несет в себе сразу несколько функций. Первая из них — ограничение видимости. Вторая — прикрытие при занятии важных позиций на карте.
Останавливаться на первом варианте нет особого смысла, поскольку значимость любых подобных стенок очень велика и понятна многим. Что касается второй функции, Harbor может выпустить “Каскад” перед собой и пробраться сквозь укрепления соперников, отгоняя их еще дальше.
При этом игроки, столкнувшиеся с водой, замедляются и становятся уязвимыми в открытых перестрелках. Также не стоит забывать, что Harbor умеет управлять движением волны, останавливая ее в нужный момент. Более того, стена может проходить сквозь стены, чем определенно стоит воспользоваться в замкнутых локациях.
Впрочем, основным минусом “Каскада” стоит назвать движение по прямой траектории. Ну и нельзя забывать, что соперник может с легкостью прострелить игрока через стену.
Как управлять: Нажмите ЛКМ, чтобы отправить волну по прямой линии. Повторно используйте умение, чтобы остановить дальнейшее движение волны. Игроки, столкнувшиеся с волной, замедляются.
Ключевые характеристики:
- Стоимость — 150 кредитов
- Количество — две
- Продолжительность — 7 секунд
- Длительность полета волны — 4,75 секунды
- Длительность эффекта замедления — 0,5 секунды
Расчет курса
Ультимативная способность, которая становится доступна игроку после получения 7 очков. С помощью “Расчета курса” Harbor активирует артефакт, который образует на земле гейзерное озеро. Соперники, попавшие в зону действия способности, оглушаются.
Впрочем, важно учитывать особенности умения:
- На одного человека в радиусе действия ультиматума может быть послано в общей сложности три гейзерных удара
- Ультимативная способность всегда раскрывается в нескольких метрах перед самим агентом и не может быть отправлена через всю карту
- “Расчет курса” медленно продвигается вперед, пока не закончится время действия способности
Как управлять: Нажмите ЛКМ, чтобы создать на земле гейзерное озеро. Соперники, оказавшиеся в зоне действия умения, оказываются под прицелом гейзерных ударов и получают оглушающий эффект.
Ключевые характеристики:
- Стоимость — 7 очков
- Общая продолжительность — 9 секунд
- Общее количество гейзерных ударов — три
- Длительность эффекта оглушения — 2 секунды
- Задержка при оглушении — 1,3 секунды
Как правильно играть за Harbor
Harbor — новый агент, чей потенциал еще не до конца изучен сообществом. Впрочем, уже сейчас можно понять, что способности агента служат отличным подспорьем для команды, которая хочет заполучить игрока для прикрытия.
В действительности, Harbor является достаточно универсальным агентом, поскольку он умеет не только закрывать большое количество позиций, но и прикрывать тиммейтов, как в случае с “Заливом”. Также при помощи “Каскада” он открывает возможности для быстрого и безопасного исследования позиций, закрывая соперникам видимость.
Все преимущества Harbor лишь усиливаются ультимативной способностью, которая ставит в тупик игроков противоположной команды, оглушая их.
Harbor добавляет некоторые уникальные аспекты к списку специалистов. Его роль будет заключаться в выборе ниши для агрессивных команд или в качестве второстепенного специалиста, находящегося в оттяжке. Учитывая все возможности агента, Harbor может стать отличным выбором для команд, предпочитающих агрессивный стиль игры.
Однако также его способности послужат подспорьем для команд, занимающихся расчетом каждого действия. Впрочем, никогда нельзя забывать, что любой новый агент нуждается в усиленных тренировках. И в этом случае Harbor не является исключением. Поэтому потратьте время, перед тем как запускать рейтинговый матч, и тщательно познакомьтесь с умением специалиста, а также прикиньте возможные сетапы с учетом геометрии карт.
Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.