Подробности о Genshin Impact 5.7: Дата выхода, новые баннеры, новые квесты

Genshin Impact 5.7, наконец, раскрыт - патч называется "A Space and Time for You", и, честно говоря, он звучит как нечто глубоко личное. На этот раз сюжет возвращает нас в Натлан, где Путешественник продолжает поиски своего брата или сестры - но, как обычно, все идет не так, как планировалось. В дело снова вмешивается Орден Бездны, и в сюжетную линию возвращается Дайнслейф.
Самое интересное? Скирк наконец-то станет играбельным персонажем. Да, именно тем персонажем, которого так ждали фанаты. Она будет представлена как новый 5-звездочный персонаж, а также получит свой собственный сюжетный квест - похоже, все становится серьезным.
Ниже я собрал дату выхода, подробности баннера (кто новый и кто возвращается) и список предстоящих событий в версии 5.7. Давайте же погрузимся внутрь.
Дата и время выхода Genshin Impact 5.7
Выход Genshin Impact 5.7 намечен на среду, 18 июня. Как обычно, перед запуском будет проводиться стандартное техническое обслуживание, и патч должен появиться в продаже примерно в 5:00 утра по центральноевропейскому времени. Из-за разницы в часовых поясах игроки в США получат доступ на день раньше - во вторник, 17 июня, в 20:00 по тихоокеанскому времени.
Для других часовых поясов дата и время выхода Genshin Impact 5.7 следующие:
- Западное побережье США: Вторник, 17 июня, 20:00 (PT)
- Центральное побережье США: Вторник, 17 июня, 10 вечера (CT)
- Восточное побережье США: Вторник, 17 июня, 11 вечера (ET)
- Япония: Среда, 18 июня, 12 часов дня (JST)
- Австралия: Среда, 18 июня, 13:00 (AET)
- ВЕЛИКОБРИТАНИЯ: Среда 18 июня, 4 утра (BST)
- Европа: Среда, 18 июня, 5 утра (CEST)
Не забывайте - HoYoverse вышлет компенсационные вознаграждения, как только серверы уйдут на профилактику. Они ограничены по времени, поэтому не забудьте получить их вовремя. Если вам интересно, когда именно начнется простой, то в нашем блоге Genshin Impact 5.7 Servers Maintenance Start & End Time есть все подробности.
Баннеры Genshin Impact 5.7
В Genshin Impact 5.7 появились два новых персонажа: 5-звездный Скирк и 4-звездная Георгина. И наконец - повторные показы! Шенхе, Мавуйка и Эмилия возвращаются на баннерах. Не знаю, как вы, но лично я давно ждал возвращения Шенхе.
Баннеры Genshin Impact 5.7 Фаза 1

Credit:HoYoverse
В первой фазе мы получим совершенно нового пользователя крио-меча - Скирк (5 звезд), представленную на баннере адвента Void Star. Вместе с ней на баннере The Transcendent One Returns появляется Шенхе (5 звезд, крио, шестопер).

Credit:HoYoverse
На обоих баннерах также появится Георгина - новый 4-звездный пользователь гидромеча с увеличенной частотой выпадения.
Эти баннеры будут идти параллельно, начиная с 18 июня и заканчивая 8 июля.
Баннеры Genshin Impact 5.7 Фаза 2

Credit:HoYoverse
Во второй фазе мы увидим возвращение:
- Мавуйка (5 звезд, Пиро, клеймор) - изображена на баннере Ancient Flame Ablaze.
- Эмилия (5 звезд, дендро, шестопер) - изображена на баннере Ambrosial Essence.

Credit:HoYoverse
Эти баннеры появятся в продаже 8 июля и будут действовать до 29 июля, всего за день до ожидаемого запуска версии 5.8.
Все персонажи баннеров версии 5.7:
- Скирк - новый 5-звездочный пользователь крио-меча (фаза 1)
- Шенхе - новый 5-звездочный пользователь крио-полеарма (фаза 1)
- Георгина - новый 4-звездочный пользователь гидромеча с увеличенной частотой выпадения (фаза 1)
- Мавуйка - возвращение 5-звездочного пользователя Pyro claymore (Фаза 2)
- Эмилия - возвращающийся 5-звездочный пользователь дендроидного шестопера (фаза 2)
Кроме того, в первом оружейном баннере 5.7 мы получим фирменный меч Скирка - Azurelight. Вторым оружием, скорее всего, станет основное оружие Шенхе - классический сетап.
События Genshin Impact 5.7

Credit:HoYoverse
Genshin Impact 5.7 предлагает нам в общей сложности шесть различных событий - некоторые совершенно новые, некоторые возвращаются - а также несколько приятных изменений в качестве жизни для мобильных игроков (и не только для них). Давайте подробнее рассмотрим, что нас ждет:
- Новый квест "Архон" в Натлане, продолжающий историю близнецов.
- Сюжетный квест Skirk (глава Crystallina: акт 1).
- Новое постоянное событие Stygian Onslaught.
- Новые испытания Envisaged Echoes.
- Переполненное изобилие возвращается в конце 5.7.
- Также возвращаются "Сказки путешественников".
- Обновление TCG - новые карты для Мавуйки, Цитлали и Часки.
- Мобильные игроки теперь могут выбрать загрузку базовой версии, которая занимает меньше места.
- Также оптимизированы интерфейс карты, Справочник искателя приключений и Спиральная бездна.
Помимо этого контента, в 5.7 мы получим пять событий:
Событие | Описание |
Битва воображаемых массивов | Вернитесь в Сумеру, где Академия создала симулятор приключений в виде настольной игры. Соберите команду, улучшайте навыки, выбирайте пути и побеждайте врагов. Включает мини-игру по сбору фруктов с Паймоном. В качестве награды - примогемы и возможность пригласить Сетоса. |
Страшная свирепая огневая мощь | Помогите изобретателю из Фонтейна испытать свою модернизированную турель, уничтожив монстров в давно заброшенных руинах. |
Напоминающий режим: Frenzy | Кооперативное событие с тематическими испытаниями. Каждый этап имеет уникальные цели, поэтому важно правильно выбрать персонажей. Играть вместе с другими станет еще проще. |
Стигийский натиск | Новый постоянный боевой режим, ориентированный на добычу артефактов. Каждое обновление включает в себя ротацию из трех боссов и шесть уровней сложности. Поддерживается кооперативный режим. В качестве награды - артефакты и примогемы. |
Сказки путешественников: Позолоченная глава | Следующая глава события Travelers' Tales. В версии 5.7 игроки могут встретить в надземном мире Фому, Каэю, Нейвиллет, Дори и Саю. Разработчики работают над тем, чтобы сделать это событие постоянным. |
Меня особенно интригует "Битва воображаемых массивов" - я искренне считаю, что это может стать одним из самых креативных и веселых событий в нашей истории.
Genshin Impact 5.7: больше наград - хорошо ли это?
Если посмотреть на тенденции последних патчей, то становится ясно, что разработчики прилагают все больше усилий для разнообразия игрового процесса, чтобы удержать игроков. Что касается основного сюжета, то здесь мы не видим огромных скачков - лишь небольшие фрагменты общей картины, которые появляются в каждом обновлении. Хорошо это или плохо - решать вам.
Но лично мне очень нравится, что мы получаем тонны наград и забавных мини-игр, а также попытки расширить истории персонажей, которых мы встречаем на своем пути. Это придает глубину, поддерживает эмоциональную связь с миром Genshin Impact и заставляет забыть старых персонажей, постепенно раскрывая их внутренний мир.

Кирилл - автор статей и блогов в eGamersWorld, присоединившийся к команде в 2024 году. Его основной сферой деятельности является аналитика и создание контента об эспорте. Имея многолетний опыт работы в игровой индустрии, Кирилл привносит глубокое понимание отрасли в создание качественных и увлекательных материалов.









