Игры сквозь века - как изменилась индустрия за последние годы
Yuriy SheremetТехнологический прогресс идет быстрыми темпами и вызывает изменения во всем мире, которые затрагивают практически все отрасли. Из этого ни в коем случае не исключены игры. Строго говоря, на самом деле это одна из отраслей, которая больше всего изменилась в результате появления новых технологий и связанных с ними разработок. В этой статье мы хотели бы пролить немного больше света на то, как именно выражаются эти изменения.
Популярность киберспорта резко возросла
Долгое время киберспорт даже не считался спортом, но, похоже, ситуация постепенно меняется. Хотя киберспорт еще не классифицирован как вид спорта в Германии - на том основании, что у него нет физических упражнений, - во многих странах он выглядит иначе. В любом случае киберспорт сейчас переживает настоящий бум. Во-первых, событий в этой области становится все больше и больше. С другой стороны, количество зрителей неуклонно растет. Кроме того, нынешняя пандемия приносит пользу киберспорту, поскольку ее легко совместить с социальным дистанцированием. В принципе, даже более масштабные мероприятия могут проводиться без каких-либо ограничений или других ограничений.
- Скачайте Minecraft версии 1.21 и 1.21.0: наблюдайте песчаную бурю в пустыне, ищите оазис, кормите бананами обитателей джунглей и многое другое! (69496)
- Как выбрать игровую мышь – советы и рекомендации (3077)
- Twitch обновляет политику по борьбе с дискриминацией в интернете (2270)
- Совершенствуем прицел: советы по стрельбе в Таркове для точности (1387)
Дополненная реальность и виртуальная реальность постепенно набирают обороты
По общему признанию, первоначальная шумиха поутихла как в дополненной реальности, так и в виртуальной реальности. Тем не менее, нельзя отрицать, что обе технологии обладают огромным потенциалом и изменят игровой процесс в краткосрочной или долгосрочной перспективе. Эти технологии уже используются такими компаниями, как Sunmaker, чтобы предложить игрокам особый живой опыт. В общем, с новыми реалиями можно многое сделать с точки зрения атмосферы, и как только обе технологии станут немного более зрелыми, перед вами откроются многочисленные возможности. Геймерам стоит быть готовыми к тому, что реальность в видеоиграх вряд ли будет отличаться от нашей в будущем.
Смартфоны считаются игровыми консолями будущего
Такие хиты, как Snake на старых телефонах Nokia, были чрезвычайно популярны, но лишь очень немногие люди воспринимали их как настоящие игры. Это уже не относится к мобильным играм или играм для смартфонов. В последние годы мобильные игры претерпели заметное развитие, и все больше и больше людей предпочитают смартфоны в качестве игрового средства консолям и ПК. Огромный выбор игр, который также включает множество «бесплатных» игр, говорит в пользу мобильных игр. Единственная загвоздка в том, что доступного оборудования зачастую недостаточно для требовательных игр. Однако это изменится с расширением 5G и дальнейшим развитием облачных игр.
Носимые устройства - отличное развлечение
Носимые устройства пока еще не слишком распространены в играх, но пользуются все большей популярностью. Помимо прочего, использование умных часов может иметь смысл для таких игр, как Pokémon GO, например, поскольку пройденные километры можно легко определить на запястье. Однако это лишь один из многочисленных примеров, демонстрирующих потенциал носимых устройств. Как только полезные аксессуары станут немного более зрелыми, можно предположить, что их будет использовать больше геймеров. В конце концов, этого нельзя отрицать - носимые устройства могут повысить удовольствие от игры.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.