
Первые киберспортивные игры пройдут в Эр-Рияде в 2027 году

Изначально Олимпийские игры по киберспорту должны были состояться в 2025 году, но логистические проблемы и финансовые трудности отложили их дебют до 2027 года. Это означает, что фанатам придется подождать, чтобы увидеть, как их любимые видеоигры присоединятся к Олимпийским играм. Поэтому у них будет возможность насладиться своим хобби в GGBet.
Олимпиада по киберспорту: дебют откладывается
Видеоигры наконец-то готовы быть представленными на Олимпийских играх. Дебют должен был состояться в 2025 году, но из-за логистических и финансовых проблем его пришлось отложить. Официальное объявление было сделано после многочисленных спекуляций о возможной задержке. После переговоров между президентом МОК Томасом Бахом и наследным принцем Саудовской Аравии Мухаммедом бин Салманом мир получил четкую дорожную карту: отборочные соревнования и предварительные турниры начнутся уже в этом году.
Олимпиада по киберспорту пройдет в Саудовской Аравии. Международный олимпийский комитет (МОК) и Олимпийский и Паралимпийский комитет Саудовской Аравии (SOPC) теперь отвечают за проведение первых Олимпийских игр в Эр-Рияде в 2027 году. Цель мероприятия - интегрировать соревновательные игры в олимпийскую экосистему. Фонд Esports World Cup Foundation (EWCF) стал партнером-учредителем, привнеся свой опыт в отбор игр, организацию турниров и регулирование. Новое соревнование будет соответствовать олимпийским стандартам справедливости и прозрачности.
Выбор видеоигр для соревнований остается главной темой обсуждения. За выбор официального каталога игр отвечает комиссия из шести человек, сопредседателями которой являются Сер Мианг Нг и принц Абдулазиз. Она будет отбирать игры, основываясь на глобальном охвате, структуре соревнований и соответствии олимпийским ценностям. Окончательный отбор будет проведен в 2026 году перед началом квалификационного этапа.
Саудовская Аравия как новый центр киберспорта
Стремительный рост Саудовской Аравии как мирового спортивного центра сыграл огромную роль в обеспечении ее позиции в качестве принимающей стороны. Страна увеличила число спортивных федераций с 32 до 97 и провела более 100 международных соревнований, включая футбол, бокс, автоспорт и киберспорт. Согласно программе Vision 2030, Саудовская Аравия намерена преобразовать свой спортивный сектор таким образом, чтобы почти 50% населения было вовлечено в спорт. Эта тенденция может повлиять на популярность киберспорта среди местного населения.
Первый чемпионат мира по киберспорту прошел в Эр-Рияде летом 2024 года. На турнире разыгрывались призовые фонды в десятки миллионов долларов в таких играх, как Call of Duty, Fortnite и Street Fighter. Однако пока неясно, будут ли шутеры включены в олимпийскую программу по киберспорту, поскольку МОК стремится соответствовать олимпийским ценностям. Олимпийские игры по киберспорту, скорее всего, будут проводиться раз в два года, а соревнования будут включать "физические, симуляционные и электронные игры". Ожидается, что квалификация национальных команд начнется уже в этом году, что обеспечит глобальное участие и соответствие олимпийским стандартам.
Представители League of Legends были озадачены решением МОК включить киберспорт в программу Олимпийских игр. Видеоигры отличаются от традиционных видов спорта, в которых прославляется атлетизм. Однако они могут стать хорошим вкладом в Олимпийские игры при правильном подходе к их интеграции. МОК планирует сосредоточиться на видеоиграх, которые соответствуют олимпийским ценностям и ориентированы на более широкую аудиторию. Они хотят, чтобы киберспортивные мероприятия были менее оскорбительными и более инклюзивными. Олимпийские игры по киберспорту 2027 года станут историческим моментом в слиянии традиционных видов спорта и соревновательных игр. Ожидается, что это событие установит новые стандарты в киберспортивной индустрии. Поклонники видеоигр могут ожидать уникального сочетания атлетизма, технологий и развлечений на мировой арене.

Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.









