Все о рангах R6 - полное руководство по рейтинговой системе Rainbow 6 Siege

Rainbow Six Siege - это тактический шутер, который не только завоевал широкую популярность среди игроков, но и продолжает развиваться благодаря регулярным обновлениям. Одним из самых значительных изменений в игре стало появление системы Ranked 2.0. Это обновление привнесло множество улучшений в рейтинговые матчи, сделав их более справедливыми и прозрачными. В этой статье мы расскажем о том, как работает Ranked 2.0, о системе подбора игроков, прогрессии рангов, а также о званиях и наградах в Rainbow Six Siege.
Как работает Ranked 2.0 в Rainbow Six?
Система ранжирования Rainbow Six Siege была переработана с появлением Ranked 2.0, чтобы создать более справедливый и приятный опыт. Главное изменение - отказ от строгой зависимости от статистики побед и поражений при определении рангов R6. Вместо этого система учитывает более широкий спектр факторов, включая индивидуальные показатели игроков, что позволяет более точно оценить мастерство.
В начале каждого сезона игроки начинают с нуля и должны подниматься по рангам R6 в порядке очереди, что стимулирует активное участие в матчах. В Ranked 2.0 также появилась скрытая система MMR (Matchmaking Rating), которая позволяет более точно оценить уровень мастерства игроков.
Матчмейкинг в Ranked 2.0
Система подбора игроков в Ranked 2.0 стала более точной благодаря обновленным алгоритмам. Теперь она учитывает не только MMR, но и текущий ранг игрока. Система оценивает следующие параметры:
- Уровень мастерства игрока.
- Рейтинг текущего сезона.
- Статистика предыдущих матчей.
Таким образом, игроки чаще сталкиваются с соперниками схожего уровня мастерства, что создает более конкурентную и справедливую игровую среду. Конечно, эта система еще далека от совершенства, как и в других соревновательных играх. Однако Rainbow Six Siege не так уж плоха по сравнению с Dota 2 или Counter-Strike 2.
Прогрессия рангов в Ranked 2.0
Прогрессия рангов в R6 Siege стала более понятной. Игроки продвигаются по осадному рангу в порядке, зарабатывая очки ранга (RP), которые начисляются за успешные действия во время матчей.
Каждый матч влияет на RP следующим образом:
- Победы дают значительное количество очков.
- Поражения уменьшают RP, но потери менее серьезны, чем раньше.
- Индивидуальные достижения, такие как убийства, ассисты и выполнение задач, могут компенсировать потери RP.
Игроки также могут отслеживать свой прогресс через обновленный интерфейс, который наглядно отображает их текущее положение и цели по достижению следующего ранга.
Что такое ранги в Rainbow Six Siege?

Ранги Rainbow 6 Siege в Ranked 2.0 построены таким образом, чтобы обеспечить четкий путь развития. Игроки могут достичь следующих уровней, известных как ранги R6, в порядке убывания:
- Медь
- Бронза
- Серебряный
- Золото
- Платина
- Emerland
- Бриллиант
- Чемпион
Каждый ранг делится на пять подразделов (например, Gold V, Gold IV, Gold III, Gold II, Gold I), что позволяет более детально отобразить развитие игрока. Высшим рангом в R6 является Чемпион - звание, которое присваивается лучшим игрокам в игре.
Награды за звания в Rainbow Six Siege
Как и во многих других соревновательных шутерах, в R6 Siege предусмотрены награды за ранги. С каждым новым рангом игроки открывают новое очарование. Поднимаясь по рангам R6, вы зарабатываете амулеты, соответствующие достигнутому уровню.
Помимо амулетов, игроки могут получить и другие награды, например альфа-пакеты и фоны карт. Эти награды предоставляются бесплатно и служат подтверждением вашего мастерства в Rainbow Six Siege.
Заключение
Рейтинг 2.0 в Rainbow Six Siege - это значительный шаг вперед для сообщества игры. Теперь система ранжирования Rainbow Six Siege стала более справедливой, прозрачной и мотивирующей для игроков. Неважно, новичок вы или ветеран, новый формат рейтинговых матчей предлагает множество интересных испытаний и наград. Если вы еще не опробовали Ranked 2.0, сейчас самое время вступить в игру, принять участие в соревнованиях и подняться по рангам осады, чтобы достичь наивысшего ранга в R6.

Данил Чепиль - эксперт в мире эспорта, следит за эспортивной сценой с 2014 года. Он специализируется на Counter-Strike, Dota 2 и VALORANT.
Данил начал свое знакомство и сотрудничество с EgamersWorld в 2022 году, когда после российской агрессии он не смог больше продолжать карьеру бармена.
Тогда он еще не знал, что у него есть талант к написанию новостей и статей на эспортивную и игровую тематику.









