
Каждый класс (мастерство) в Titan Quest 2 Ранний доступ

В Titan Quest 2 нет традиционных классов - вместо этого вы выбираете два мастерства, чтобы создать свой билд. Этот выбор определяет способности и стиль игры персонажа на протяжении всей игры. На данный момент существует четыре мастерства: Earth, Storm, Rogue и Warfare, каждый из которых имеет свою механику и дерево навыков. Вы можете смешивать их как угодно и даже перестраивать свои навыки в любое время, чтобы добиться полной гибкости.
Что такое мастерство в Titan Quest 2?
В Titan Quest 2 мастерство - это, по сути, ваш класс. Это основа вашего персонажа, как "главная" в любой другой ARPG. Каждое мастерство дает свой набор активных и пассивных умений, и вы комбинируете два из них, чтобы сформировать полный билд.
- Земля - кастер дальнего боя с заклинаниями огня и земли, отлично подходит для борьбы с группами.
- Шторм - урон молнией и холодом, хороший контроль толпы с помощью замораживающих эффектов
- Бродяга - высокая мобильность, эффекты состояния и сильный урон по одной цели
- Воин - фокус на ближний бой с усилением брони и высоким прямым уроном.
Вы можете смешивать два из них, чтобы создавать гибридные стили игры - как в оригинальной Titan Quest. Именно здесь кроется большая часть глубины сборки. Синергия между мастерствами может изменить все в вашей игре.
Объяснение каждого мастерства
Ваш выбор мастерства определит темп и настроение вашей игры. Здесь нет "лучшего" комбо, просто разные инструменты в зависимости от того, какой билд вы хотите получить. Система создана для поддержки как чистых, так и гибридных персонажей.
Эти четыре умения можно комбинировать в любом порядке, создавая уникальные классы, такие как Шторм/Война (воин, заряженный молниями), Земля/Рог (пиромант, расставляющий ловушки) или даже танк с элементальным уроном. В Titan Quest 2 система позволяет экипировать мага в тяжелые доспехи или превратить воина в торговца ядом с клинком - свобода выбора.

Земля
Мастерство Земли фокусируется на магии огня и камня. Оно дает вам такие инструменты, как Вулканическая сфера, Кольцо пламени и Зачарование земли, которые наносят урон огнем в течение определенного времени, накладывают дебаффы от ожогов и даже оглушают врагов взрывными умениями по области. Земля сильна в зачистке групп с помощью постоянного АоЕ-урона, особенно когда враги сгруппированы. Защитные заклинания, такие как "Каменная форма", также делают ее надежным выбором как для чистых магов, так и для гибридных билдов.

Шторм
Мастерство шторма специализируется на элементах молнии и холода. Оно позволяет контролировать толпу с помощью "Замораживающего взрыва" и наносить мощное АоЕ с помощью "Цепной молнии". Холод замедляет скорость передвижения и атаки противника, а молния перепрыгивает между целями, смягчая или убивая сразу нескольких врагов. Пользователи Storm часто ловят врагов и наказывают их дальними очередями, но мастерство также хорошо сочетается с фронтлайнерами, которым нужна элементальная полезность.

Rogue
Мастерство Rogue - это ловкость, ловушки и смертельные дебаффы. Оно позволяет наносить яд, кровотечение и проникающий урон с помощью таких умений, как Envenom Weapon и Lethal Strike. Роуги также могут использовать ловушки или отвлекающие маневры для контроля поля боя. Это умение подходит для быстрой игры в стиле "бей и беги", когда вы ныряете, быстро наносите урон и перестраиваетесь, прежде чем принять удар. Это умение также хорошо подходит для гибридных типов стрельбы или ассасинов.

Warfare
Мастерство Warfare - это чистая физическая мощь. Благодаря таким способностям, как "Вихрь", "Битва" и "Натиск", оно обеспечивает высокий урон, потенциал для уничтожения толпы и сильное пассивное усиление атакующих и защитных статов. Боевые умения часто генерируют ярость - механику, которая повышает эффективность боя, чем дольше вы сражаетесь. Это идеальная база для танков и бойцов ближнего боя, которые хотят сражаться на передовой и наносить сильные удары.
Система уровней
Каждый раз, когда вы повышаете уровень, вы получаете очки за атрибуты, активные умения и пассивные бонусы. В любой момент вы можете разблокировать навыки в любом из видов мастерства. Более подробно мы разберем систему уровней в отдельном руководстве. Эта раздельная система позволяет вам развивать обе стороны вашего билда.
Titan Quest 1 Legacy Impact
Titan Quest 2 опирается на формулу двойного мастерства из первой игры, которая уже позволяла игрокам создавать гибридные классы. Оригинал и сегодня заслуживает внимания, особенно для новичков в серии. О том, стоит ли играть в Titan Quest 1, мы расскажем в отдельном посте.

Виталий Дякив пишет игровые блоги и гайды, уделяя внимание последним анонсам и играм, сопряженным с поп-культурными явлениями. Кроме того, он освещает эспортивные события Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends и другие.
Виталий предоставляет подробные игровые новости и эспортивные репортажи, фокусируясь на Fortnite, CS2, Marvel Rivals и LoL. Он составляет списки избранных игр и вместе с читателями узнает новые подробности. При написании новостей он ищет темы, которые вызывают у него любопытство; при редактировании блога он привносит в него свой собственный взгляд.







