#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Блог/Европейский контекст Kingdom Come Deliverance II: чешский Ведьмак или лучше?

Европейский контекст Kingdom Come Deliverance II: чешский Ведьмак или лучше?

Европейский контекст Kingdom Come Deliverance II: чешский Ведьмак или лучше?

Для любителей захватывающих и уникальных игр наступило второе королевство. Что еще, кроме Kingdom Come: Deliverance 2 может стать главным претендентом на звание "Игра года" в насыщенной линейке 2025 года? Средневековый сеттинг, побочные задания, глубокая кастомизация персонажа и километры записей в дневнике - на первый взгляд, это может показаться просто очередной RPG. Однако помимо этого KCD2 поражает глубиной и самобытностью игрового процесса. Более того, она изменила историю разработки игр в региональном контексте современной Европы. Давайте окунемся в эту тему.

Славянская "четверка"

European Context of Kingdom Come Deliverance II: Czech Witcher or Better? 1

Для начала обрисуем обстановку вокруг игры и все, что с ней связано. В западном мире разработки качественных игр существует стереотип, что игры из восточноевропейского региона - это в основном мусор. Такое отношение может быть оправдано действительно большим количеством некачественных проектов из наших краев. Однако в 2020-х годах масштабные игры, включающие в себя креатив, стратегию и самоотверженный труд, разрушили этот стереотип, сделав регион более заметным и интересным.

Не знаете, какие игры родом из Восточной Европы? Если рассматривать ее с точки зрения географии англоязычного мира, то стоит выделить STALKER 2 (Украина), The Witcher и Cyberpunk 2077 (Польша), а также Kingdom Come: Deliverance (Чехия). С точки зрения культурного влияния, польские и чешские игры интегрированы в Центральную Европу, однако все четыре игры имеют общее славянское происхождение.

Западнославянские серии игр The Witcher и KCD являются первоклассными европейскими играми - интересно, что обе они изображают средневековую Европу: одна в жанре фэнтези (The Witcher), другая - в историческом реализме (KCD). Восточнославянский STALKER 2 представляет постсоветское наследие Европы в постапокалиптическом сеттинге, а Cyberpunk 2077 - это смесь поп-культуры и квинтэссенции жанра 80-х, изображающая мир высоких технологий и низкого уровня жизни. Все эти игры получили высокие оценки критиков и игроков на старте или в обновлениях. Все четыре игры выделяются своей захватывающей атмосферой, увлекательным сюжетом и огромными открытыми мирами.

Конечно, в регионе есть много слабых и неинтересных проектов - одна хорошая игра на десять плохих. Однако в регионах, где много качественных проектов, плохих еще больше, просто вы их не замечаете из-за масштаба ваших любимых успешных игр.

Помимо вышеупомянутой "большой четверки", к числу заметных славянских игр относятся Ghostrunner, Arma, Euro Truck Simulator, Metro Exodus, Frostpunk 2, серия "Казаки", Dying Light, Mafia и Mafia II. Вскоре к этому списку присоединятся The Blood of Dawnwalker от Rebel Wolves и Forest Reigns от VG Entertainment.

Средневековая Европа против современного Евросоюза

European Context of Kingdom Come Deliverance II: Czech Witcher or Better? 2

Теперь перейдем к самой игре и ее влиянию. Kingdom Come: Deliverance II - удачный пример средневековой Европы в видеоиграх. Ее неспешный темп также отражает образ жизни современных европейцев. Но что же здесь интересного? Позвольте мне объяснить, как это работает: Kingdom Come: Deliverance II - это медитативная игра, но с действием, глубоко погружающим в ее мир. Вот пример такого контраста.

Вы скачете на лошади с мечом, участвуете в исторических сражениях, становитесь свидетелем переворотов, грабежей и пожаров - средневековая европейская история во всей ее красе. Но между этими насыщенными действиями вы спокойно исследуете открытый мир, читаете исторические заметки, играете в кости, разговариваете с женщинами, собираете ресурсы, торгуете, выбираете между правдой и ложью и экспериментируете с различными способами выполнения квестов.

У древних греков было два понятия для характеристики времени:

  • Хронос - последовательные и повторяющиеся ежедневные действия, такие как сбор ресурсов или общение с крестьянами.
  • Кайрос - моменты великих перемен и достижений, например историческая битва или смена власти.

Неторопливый геймплей и возможность полностью погрузиться в исторические исследования или альтернативные способы выполнения заданий - это своего рода медитация через сосредоточенные, обдуманные действия. Медленный темп развития событий насыщен виртуальной жизнью, поскольку в игре хорошо проработаны взаимодействия и реакции NPC. В каком-то смысле это отражает ритм жизни в ЕС сегодня.

Я провожу эту параллель не просто так - она практически напрашивается сама собой. Игра сделана европейцами о старой Европе, так что аутентичный почерк и стиль этого региона проступают сквозь пальцы. Это похоже на Нью-Йорк в Marvel's Spider-Man, где тяжелое, перегруженное движение отражает реальную городскую проблему, усиливая погружение игроков.

Будущее - это Старый Свет

European Context of Kingdom Come Deliverance II: Czech Witcher or Better? 3

Что если GTA VI и Death Stranding 2 провалятся - давайте пофантазируем. Что, если новые GTA и Death Stranding окажутся хорошими, но недостаточно великими, чтобы оправдать огромные ожидания и не дотянуть до уровня своих предшественников? Как в таком случае будет выглядеть Kingdom Come: Deliverance II в гонке за звание "Игра года"?

Конечно, если эти игры выйдут в этом году, они получат свои заслуженные награды (не гарантировано). Но это не помешает KCD2 получить номинацию в своей собственной категории. Я хочу сказать, что если неторопливый темп и европейский стиль повествования, о которых я рассказал в предыдущем разделе, станут трендом, который оттеснит на второй план голливудские экшены?

Эти гипотетические вопросы не беспочвенны. KCD2 - это не просто симулятор хождения по деревням. Наряду со спокойными средневековыми RPG-элементами в ней есть дозированный экшен, фирменные механики, хорошо выстроенное повествование и хардкорные испытания. Эта игра показывает, что она претендует на награды, и люди согласны с этим, судя по ее раннему приему и рейтингам.

Первобытная агрессия

European Context of Kingdom Come Deliverance II: Czech Witcher or Better? 4

Image Credit: Программа развития ООН

Человечество по своей природе связано с войной, что отражается в реальности агрессии, жестокости и конфликтов повсюду. Сегодня самые горячие поля сражений этого древнего искусства находятся на европейском континенте.

"Высшее военное искусство - покорить врага без боя"- "Искусство войны", Сунь-Цзы.

Как бы ни было страшно говорить о реалиях Восточной Европы сегодня, я проведу параллель только с видеоиграми. Реальная угроза жизни учит людей дорожить ею и ценить мир. Война бушует в Старом Свете, и ее последствия, как рябь от камня в воде, распространяются далеко за пределы первоначального удара.

История Средневековья, история прошлого века и современность - все это играет важную роль в формировании стиля и содержания игр из европейских и славянских регионов.

KCD2: Game Awards 2025

European Context of Kingdom Come Deliverance II: Czech Witcher or Better? 5

Image Credit: Kingdom Come: Deliverance ─ 5 Years Anniversary Trailer | Warhorse Studios

Сравнивать игры так прямолинейно - грязный прием, но он хорошо работает, чтобы быстро и четко передать суть. Итак, Kingdom Come: Deliverance 2 и The Witcher - две разные, самостоятельные великие игры, но их роль и влияние на индустрию схожи, поскольку обе они являются предметом национальной гордости, родом из славянского региона и завоевали всемирную популярность.

KCD2 имеет все шансы стать игрой года. Независимо от того, победит она или нет, она все равно будет бороться за это звание, что говорит о ее величии на данный момент. Я ставлю на то, что Kingdom Come: Deliverance II получит одну номинацию на The Game Awards 2025 и две номинации на The Steam Awards.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Похвала игре необходима, чтобы привлечь внимание к ее уникальности и качеству, потому что создается ощущение, что она была сделана как хрестоматийный пример качественной игры со славянскими корнями. На это сильно влияют культурные и исторические факторы региона.

vitaliiD
Vitalii Diakiv

Виталий Дякив пишет игровые блоги и гайды, уделяя внимание последним анонсам и играм, сопряженным с поп-культурными явлениями. Кроме того, он освещает эспортивные события Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends и другие.

Виталий предоставляет подробные игровые новости и эспортивные репортажи, фокусируясь на Fortnite, CS2, Marvel Rivals и LoL. Он составляет списки избранных игр и вместе с читателями узнает новые подробности. При написании новостей он ищет темы, которые вызывают у него любопытство; при редактировании блога он привносит в него свой собственный взгляд.

Последние статьи
Лучшие карабины для Battlefield 6, сезон 1Лучшие карабины для Battlefield 6, сезон 1Откройте для себя лучшие карабины первого сезона в Battlefield 6 с лучшими комплектами и советами по победе в боях на ближней и средней дистанции.stawraithothers
Лучшие DMR для Battlefield 6: Сезон 1Лучшие DMR для Battlefield 6: Сезон 1Лучшие винтовки DMR в первом сезоне Battlefield 6: СВК-8.6, M39 EMR, СВДМ и LMR27. Узнайте о лучших комплектациях, модулях и тактике для боев на средних и дальних дистанциях.stawraithothers
Мета первого сезона BF6: лучшая сборка для дальних и ближних дистанций, а также снайпераМета первого сезона BF6: лучшая сборка для дальних и ближних дистанций, а также снайпераОткройте для себя лучшие мета-сборки BF6 в первом сезоне для всех дистанций боя. Настройте своё оружие с помощью системы Pick 100 и найдите идеальный баланс между мощью, точностью и мобильностью.fauesdeothers
Лучшие ручные пулеметы для первого сезона Battlefield 6Лучшие ручные пулеметы для первого сезона Battlefield 6Откройте для себя лучшие ручные пулеметы для первого сезона Battlefield 6. Эффективные комплекты вооружения для M250, RPKM, L110 и M60.Dima Ostapchuk
Матч-аналитики