#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Блог/Каждый сезон League of Legends на сегодняшний день

Каждый сезон League of Legends на сегодняшний день

6483
Каждый сезон League of Legends на сегодняшний день

League of Legends - игра, ставшая легендой как в своем жанре, так и в игровой индустрии в целом. Каждый год Riot Games предлагает игрокам что-то новое, делая игру все лучше и лучше с каждым новым патчем и сезоном. Сегодня мы оглянемся на сезоны, узнаем, какие изменения были внесены в каждый из них и как они повлияли на игровой процесс.

Полное расписание сезонов LoL

Название сезона
Дата начала
Дата окончания
Первый сезон
13 июля 2010 г.
23 августа 2011 г.
Второй сезон
29 ноября 2011 г.
12 ноября 2012
Третий сезон
1 февраля 2013 года
11 ноября 2013 г.
Четвертый сезон
10 января 2014
11 ноября 2014 г.
Пятый сезон
21 января 2015 года
11 ноября 2015 г.
Шестой сезон
20 января 2016 года
8 ноября 2016 г.
Седьмой сезон
8 декабря 2016 г.
7 ноября 2017
Восьмой сезон
16 января 2018 г.
12 ноября 2018
Девятый сезон
23 января 2019 года
19 ноября 2019
Десятый сезон
10 января 2020 года
10 ноября 2020
Одиннадцатый сезон
8 января 2021 года
15 ноября 2021 года
Двенадцатый сезон
7 января 2022 года
14 ноября 2022 года
Тринадцатый сезон
11 января 2023 года
9 января 2024 года
Четырнадцатый сезон
10 января 2024 года
9 января 2025 года
Пятнадцатый сезон
9 января 2025 года
Январь 2026 года

Что такое сезоны LoL?

Сезоны LoL - это временные периоды в игре, которые определяют, когда начинается и заканчивается ранговый цикл. Если вы играете в рейтинговые игры, то знаете, что в начале нового сезона ранги обнуляются (или почти обнуляются), а затем начинается новая гонка за высшие дивизионы.

Каждый сезон длится почти год и приносит значительные изменения. Riot обычно кардинально меняет мета, добавляет или переделывает предметы, обновляет чемпионов и корректирует баланс. В 2023 году разработчики решили разделить сезоны на сплиты, чтобы игроки могли чаще получать награды и не застревали в одной рейтинговой системе надолго. Таким образом, начало рейтингового сезона Лиги - не самое долгожданное событие для игроков, которым по той или иной причине надоело их звание.

С 2025 года все изменилось еще больше. Теперь год будет разделен на три сплита, каждый из которых будет иметь новую сезонную тему. Каждый сплит будет состоять из двух актов и привнесет в игру уникальные изменения, такие как новые чемпионы, режимы игры и события.

Какой сейчас сезон в LoL?

League of Legend All seasons

Текущий сезон Лиги - это 15-й сезон, и в этом году Riot Games полностью изменила систему сезонов. Если раньше в году был один сезон с небольшими сплитами, то теперь год по-прежнему состоит из одного сезона, который делится на три тематических сплита. Каждый сплит длится около 16 недель и включает в себя два акта, привносящих в игру изменения, такие как новые чемпионы, режимы игры и события.

Первая часть невероятного 2025 сезона полностью посвящена Ноксусу, и Riot проделала отличную работу по интеграции этой темы, переделав все - от карты до персонажей. В игру вернулся режим "Арена", но теперь он проходит в Ямах расплаты Ноксуса - жестоком поле боя, где сражаются только самые отважные воины. Вместе с этим появилась новая система рангов, Fame, позволяющая игрокам получать признание за участие в сражениях. Если раньше "Арена" была просто забавным режимом, то теперь у нее есть своя система прогрессии, которую игроки захотят отшлифовать.

League of Legend All seasons

Но настоящей звездой сезона стала, конечно же, Мел. Фанаты ждали ее с момента выхода Arcane, и вот она наконец-то появилась в игре. Более того, Мел привнесла в игру совершенно новую механику, которой раньше не было - отражение проекций. Если у вас еще не было возможности поиграть с Мел, рекомендую сначала ознакомиться с обзором умений Мел Медарды. Ее можно разблокировать в сезонных миссиях, так что поклонникам серии определенно будет чем заняться.

Когда выйдет новый сезон LoL?

Когда начнется новый сезон Лиги? У нас есть ответ на этот вопрос. Следующий сезон LoL начнется только в 2026 году, так как сезон 2025 года проходит по новой системе - теперь год делится на три тематических отрезка, но сам сезон остается единым и длится весь год.

Riot пока не раскрывает всех подробностей о следующем сплите, но, судя по утечкам, его тематика может кардинально отличаться от нынешней. По слухам, мы можем получить либо Бандл-Сити с его хаотичными Йордлами, либо Билгвотер с пиратскими стычками.

Теперь нет необходимости ждать целый год, чтобы испытать что-то новое. Каждый сплит длится около 16 недель и привносит в игру уникальные изменения. Если текущая тема вам не по душе - подождите немного, и вскоре все снова изменится.

Ключевые особенности каждого сезона LoL

Каждый сезон League of Legends приносит не только кучу обновлений, исправлений и других изменений. У каждого сезона есть своя уникальная тема, эксклюзивные скины, изменения карт и различные события. Участвуя в этих событиях, игроки могут заработать ценные награды, которые доступны только в этом сезоне.

Сезон 1

League of Legend All seasons

Сезон 1 в League of Legends - это время, когда игра только начала становиться такой, какой мы ее знаем сегодня. До этого было только бета-тестирование, но в 2010 году Riot запустила первый официальный рейтинговый сезон, представив систему ранжирования, борьбу за звания и формирование первой серьезной меты.

Одним из главных изменений стало введение системы Эло, которая определяла уровень мастерства игроков. Тогда еще не было привычных делений на "золото" и "платину", вместо этого использовалась система числового рейтинга. Именно в этот период появились первые игроки высокого уровня, многие из которых впоследствии стали звездами эспорта.

Но, пожалуй, самым важным событием сезона стал первый в истории League of Legends World Championship. Он прошел летом 2011 года на DreamHack Summer, и Fnatic одержали победу, став первой официальной командой-чемпионом по LoL. Турнир собрал огромную аудиторию и доказал, что у игры есть потенциал стать полноценной эспортивной дисциплиной.

Первый сезон стал настоящим началом League of Legends как соревновательной игры. Еще не было сложных механик, баланс был хаотичным, а сама игра выглядела совершенно иначе - но этот сезон положил начало истории, которая продолжается до сих пор.

Сезон 2

League of Legend All seasons

Второй сезон в League of Legends стал исторически значимым - именно тогда игра действительно начала превращаться в полноценную эспортивную дисциплину. Riot Games обновила систему рейтингов, улучшив старую систему Эло и заложив основу для системы Лиги, которая впоследствии трансформировалась в привычные дивизионы.

В этом сезоне также укрепилась мета - появилась четкая структура дорожек и ролей. Юнглер стал полноценной позицией, а для облегчения фарминга были введены предметы для джунглей. До этого команды могли играть и без джанглера, но во втором сезоне он стал неотъемлемой частью командной стратегии.

Кульминацией сезона стал чемпионат мира, который впервые прошел на огромной арене в Лос-Анджелесе. Призовой фонд увеличился до 2 миллионов долларов, а чемпионами стали Taipei Assassins, победившие Azubu Frost. Этот сезон не только укрепил League of Legends как эспорт, но и показал, что это уже не просто игра - это целая индустрия.

Сезон 3

League of Legend All seasons


Третий сезон League of Legends стал моментом, когда игра приобрела привычную структуру. Riot Games полностью переработала систему ранжирования, заменив старую систему Эло на новую систему Лиги. Вместо необработанных числовых значений появились привычные деления: Бронзовая, Серебряная, Золотая, Платиновая, Бриллиантовая и Челленджер. Теперь игроки могли четко отслеживать свой прогресс, а система продвижения стала гораздо прозрачнее.

Баланс также вышел на новый уровень. Riot стала более тщательно следить за мета-темой, корректируя баланс с учетом профессиональной сцены. Именно в этом сезоне появились первые четко сформулированные стратегии, а макроигра и принятие командных решений стали важнее отдельных механик.

Но главным событием третьего сезона стал чемпионат мира 2013 года. Гранд-финал прошел в Staples Center в Лос-Анджелесе, и за ним наблюдали сотни тысяч зрителей. Чемпионами стали SK Telecom T1, а их молодой мидландер Faker стал будущей легендой. Именно в этом сезоне League of Legends прочно утвердилась в качестве крупнейшей эспортивной игры в мире.

Сезон 4

League of Legend All seasons

Четвертый сезон League of Legends стал сезоном, который значительно изменил игру как в стратегическом, так и в механическом плане. Он начался 10 января 2014 года и закончился 11 ноября 2014 года, в течение которого было добавлено восемь новых чемпионов, в результате чего общее число чемпионов достигло 123.

Одним из самых значительных изменений стала перестройка джунглей. Riot сделали лагеря джунглей сложнее, увеличили их урон и ввели новые предметы охотника, позволяющие джунглям быстрее зачищать лагеря и получать бонусы в зависимости от своего стиля игры. Теперь джунгли были нужны не только для ганков - они могли реально контролировать карту, ускорять темп игры или играть в более оборонительную стратегию.

Баланс золота также был скорректирован. Если раньше убийства могли слишком быстро выходить из-под контроля, то в четвертом сезоне Riot сделали систему вознаграждений более справедливой. Даже если команда отставала, у нее было больше шансов на возвращение благодаря грамотному принятию решений, а не проигрышу из-за ранних ошибок.

Кульминацией сезона стал чемпионат мира 2014 года, который впервые прошел в Южной Корее. Riot организовали масштабное мероприятие, а гранд-финал прошел на стадионе "Сангам", где в 2002 году состоялся финал чемпионата мира по футболу. Samsung White доминировали на турнире и претендовали на победу, практически не оставив шансов своим соперникам.

Пятый сезон

League of Legend All seasons

Пятый сезон в League of Legends стал одним из самых трансформационных, полностью изменив игру. Он начался 21 января 2015 года и закончился 11 ноября 2015 года. К этому времени список чемпионов увеличился до 130, а в течение сезона было введено семь новых чемпионов. Riot Games переделала систему джунглей, добавила новую цель - Rift Scuttler, переработала механику драконов и скорректировала баланс золота.

Самым большим изменением сезона стало появление Рифт Скатлера. Этот нейтральный монстр не сопротивляется, но обеспечивает контроль над рекой, создавая временное зрение и повышая скорость передвижения союзников. Это дополнение сделало контроль над рекой ключевым стратегическим элементом, помогая командам отслеживать передвижения противника и эффективнее планировать сражения.

Кроме того, драконы теперь получают суммирующиеся баффы. Если раньше за убийство дракона можно было получить только золото, то в пятом сезоне каждое убийство дракона дает уникальные бонусы, которые усиливаются при многократном убийстве. Это изменение повысило важность контроля целей, заставляя команды расставлять приоритеты в боях вокруг этих ключевых областей. Барон Нашор также получил баффы, позволяющие командам эффективнее пробивать дорожки и наделяющие миньонов дополнительной силой.

Новые рейтинговые дивизионы введены не были, но Riot начала экспериментировать с динамическим подбором игроков. В этот период также обсуждалась идея рейтинговых командных игр, но она была доработана в последующих сезонах.

Сезон завершился чемпионатом мира 2015 года, который проходил в Европе. Гранд-финал прошел на Mercedes-Benz Arena в Берлине, где SK Telecom T1 завоевали свой второй титул чемпиона мира. Именно в этом сезоне Faker закрепил за собой статус величайшей легенды League of Legends.

Шестой сезон

Шестой сезон в League of Legends продолжил масштабные изменения, введенные в предыдущем сезоне. Он начался 20 января 2016 года и закончился 8 ноября 2016 года. К этому моменту в игре было 134 чемпиона, а в течение сезона добавилось четыре новых. Riot Games внесла значительные изменения в мастери, переработала джунгли, представила первую версию динамической очереди и увеличила влияние драконов.

Одним из самых значительных изменений стала новая система мастерства. Вместо сложной древовидной структуры игроки теперь могли выбирать из трех основных путей, а главным дополнением стали мастерства Keystone, которые давали мощные бонусы. Это существенно повлияло на стратегии и игровые стили чемпионов.

Еще одной переделке подверглись джунгли. Riot ввела четыре элементальных дракона - Инфернальный, Океанский, Горный и Облачный, которые появлялись случайным образом. Теперь убийство дракона давало стратегические преимущества в зависимости от его типа, а не просто золото. Таким образом, контроль над драконами стал важнейшей частью игры. Кроме того, был введен Старший дракон, дающий временный, но мощный бафф в поздней игре.

В рейтинговой системе был проведен неоднозначный эксперимент с динамической очередью. Riot попыталась заменить одиночные и командные ранговые игры единой системой, в которой игроки могли бы стоять в очереди группами от одного до пяти человек. Однако эта идея вызвала резкую критику, поскольку одиночные игроки часто оказывались против заранее созданных команд, что делало матчи несбалансированными. В итоге Riot убрали эту систему и вернули привычную очередь "соло/дуэт".

Грандиозным финалом сезона стал чемпионат мира 2016 года, прошедший в США. Riot сделала это событие еще более зрелищным: финал проходил в Staples Center в Лос-Анджелесе. SK Telecom T1 завоевали свой третий титул чемпионов мира, упрочив свое господство на профессиональной сцене.

Шестой сезон стал сезоном экспериментов и серьезных изменений. Новая система мастерства, элементальные драконы и попытка переделать рейтинговую игру сделали игру глубже, хотя не все нововведения были приняты положительно. Riot извлекла ценные уроки, а LoL продолжила развиваться, готовясь к еще более масштабным преобразованиям в будущем.

Седьмой сезон

Седьмой сезон в League of Legends стал сезоном, заложившим основу для будущих изменений в системе рун и экономике игры. Он начался 8 декабря 2016 года и закончился 7 ноября 2017 года. К этому моменту в игре было 139 чемпионов, а в течение сезона добавилось пять новых. Riot Games обновила джунгли, переработала предметы поддержки, ввела квесты поддержки и начала подготовку к полной переработке системы рун.

Одним из самых значительных изменений стало обновление джунглей. Теперь красные и синие баффы действуют дольше после передачи союзнику, а опыт в лагере джунглей стал распределяться более равномерно. Благодаря этому юнглеры стали более гибкими в выборе пути и снизили зависимость от ранних ганков.

Еще одним важным дополнением стала переработка предметов поддержки. Все предметы поддержки теперь имеют квесты, дающие бонусы за выполнение определенных задач. Это позволило бойцам поддержки зарабатывать больше золота и оказывать большее влияние на игру, даже не имея убийств или значительного фарма.

Кроме того, в седьмом сезоне Riot начали подготовку к новой системе рун. К концу сезона они полностью удалили старую систему рун и умений, объявив о ее замене на Rune Reforged. Это было одно из крупнейших изменений за последние годы, хотя официально оно было реализовано в следующем сезоне.

Сезон завершился чемпионатом мира 2017 года, который проходил в Китае. Гранд-финал проходил на Национальном стадионе Пекина (Птичье гнездо), где Samsung Galaxy обыграла SK Telecom T1 со счетом 3:0, что стало первым поражением Faker в финале Worlds - шокирующий момент в истории LoL esports.

Седьмой сезон стал заключительным перед масштабными изменениями. Riot начала перестраивать игру для новой эры, переделывая руны и увеличивая влияние поддержки. Это был переходный сезон, который положил начало крупнейшим преобразованиям в истории League of Legends.

LoL NA Servers $10 Gift CardLoL NA Servers $10 Gift CardПроверить цену
LoL NA Servers $25 Gift CardLoL NA Servers $25 Gift CardПроверить цену
LoL NA Servers $100 Gift CardLoL NA Servers $100 Gift CardПроверить цену

Сезон 8

League of Legend All seasons

Восьмой сезон в League of Legends стал одним из самых трансформационных, полностью переработав систему рун и мастерства. Он начался 16 января 2018 года и закончился 12 ноября 2018 года. К этому времени в игре было 144 чемпиона, а в течение сезона появилось пять новых. Riot Games полностью переделала систему рун, переработала карту Summoner's Rift и изменила систему рангов.

Самым большим изменением стало введение Rune Reforged - новой системы рун, которая полностью заменила старую механику. Теперь игроки могли выбрать основной путь (Доминирование, Меткость, Колдовство, Решительность, Вдохновение) и дополнительный, получая при этом мощные бонусы. Это избавило от необходимости покупать руны за Blue Essence и сделало кастомизацию чемпиона гораздо более гибкой.

В рейтинговой системе также появились ранговые сплиты. Теперь сезон был разделен на три этапа, позволяя игрокам получать награды за каждый из них. Это стимулировало более последовательную игру и давало новые цели на протяжении всего года.

Сезон завершился чемпионатом мира 2018 года, который прошел в Южной Корее. Гранд-финал состоялся на стадионе Incheon Munhak Stadium, где Invictus Gaming обыграла Fnatic со счетом 3:0, став первой китайской командой, завоевавшей титул чемпиона мира.

Восьмой сезон стал переломным для League of Legends. Новая система рун, обновленная карта и ранговые сплиты сделали игру более динамичной и дали игрокам больше возможностей для прогресса. LoL вступила в новую эру, когда кастомизация чемпионов стала основным стратегическим элементом.

Девятый сезон

Девятый сезон в League of Legends продолжил масштабные изменения, сделав игру более динамичной и сбалансированной. Он начался 23 января 2019 года и завершился 19 ноября 2019 года. К этому моменту в игре было 148 чемпионов, а в течение сезона появилось четыре новых чемпиона. Riot Games переработала рейтинговую систему, ввела ранг "Грандмастер", скорректировала ранговые сплиты и обновила механику поддержки.

Самым большим изменением стало обновление ранговой системы. Riot добавила ранг "Грандмастер", расположенный между "Мастером" и "Челленджером", что сделало повышение уровня более плавным и точным. Также были улучшены ранговые сплиты, позволяющие игрокам получать больше наград за активное участие в сезоне.

Предметы поддержки получили обновление - компания Riot переработала стартовые предметы поддержки, сделав их менее зависимыми от последнего удара по миньонам. Вместо этого они стали давать золото за помощь союзникам, что облегчило задачу поддержки, испытывающей трудности с фармингом.

Сезон завершился чемпионатом мира 2019 года, который проходил в Европе. Гранд-финал состоялся на AccorHotels Arena в Париже, где FunPlus Phoenix одержала победу над G2 Esports со счетом 3:0, обеспечив Китаю второй титул чемпиона мира.

Девятый сезон укрепил рейтинговую систему и сделал игру поддержки более доступной. Добавление "Грандмастера", улучшение рейтинговых сплитов и изменения баланса предметов сделали игру более конкурентоспособной и удобной для игроков. Это был стабильный сезон, заложивший основу для будущих глобальных изменений в LoL.

Сезон 10

Десятый сезон в League of Legends стал сезоном, который кардинально изменил механику драконов, введя Души драконов и сделав их ключевым стратегическим элементом. Он начался 10 января 2020 года и закончился 10 ноября 2020 года. К этому времени в игре было 153 чемпиона, а в течение сезона добавилось пять новых. Riot Games также обновила систему джунглей и переработала баланс золота.

Главным нововведением стало введение Dragon Souls. Теперь команда, добывшая четвертого дракона, получала мощный постоянный бафф на всю игру. Каждый тип дракона давал уникальные бонусы: Инфернальный увеличивал урон, Океанский восстанавливал здоровье, Горный укреплял защиту, а Облачный ускорял время действия способностей. Это сделало контроль над драконами критически важным, ведь победа в борьбе за Душу дракона могла определить исход матча.

Изменения коснулись и баланса золота. Riot скорректировала вознаграждения за убийства и помощь, чтобы уменьшить "снежный ком". Теперь у проигравших команд было больше возможностей для возвращения, а разница в количестве золота уже не решала исход игры так быстро, как раньше.

Сезон завершился чемпионатом мира 2020 года, который прошел в Шанхае. Финал состоялся 31 октября 2020 года на Pudong Football Stadium, и чемпионами стали DAMWON Gaming, обыгравшие Suning со счетом 3:1. Этот турнир ознаменовал возвращение титула в Южную Корею после двух лет доминирования Китая.

Десятый сезон полностью изменил подход к макроигре. Dragon Souls сделала контроль карты и тайминг еще более важными, а изменения в балансе позволили чаще возвращаться в игру. LoL продолжала развиваться, внедряя новые механики, которые усиливали тактический аспект игры.

Сезон 11

11-й сезон в League of Legends - это сезон, в котором была радикально изменена система предметов с введением мифических предметов. Он начался 8 января 2021 года и закончился 15 ноября 2021 года. К этому времени в игре было 157 чемпионов, а в течение сезона добавилось четыре новых. Riot Games полностью переработала магазин предметов, ввела систему Mythic Item и переработала баланс золота.

Самым большим изменением сезона стало введение мифических предметов. Это были мощные артефакты, которые каждый чемпион мог выбрать только один за игру. Они стали основой билдов, кардинально изменив баланс силы чемпионов. Теперь игрокам приходилось тщательно выбирать, какой мифический предмет подходит их стилю игры, и адаптировать его в зависимости от ситуации.

Магазин предметов также был переделан. Riot обновила интерфейс, сделала более понятными рекомендуемые билды и внедрила систему автоматической подсказки предметов. Это помогло новичкам легче разобраться в билдах, а опытным игрокам дало больше инструментов для тонкой настройки итемов.

Изменения коснулись и золотого баланса. Riot скорректировала цены на предметы и вознаграждения за убийства, чтобы уменьшить "снежный ком" в ранней игре. Проигравшие команды теперь имели больше возможностей для возвращения, а распределение золота стало более сбалансированным.

Сезон завершился чемпионатом мира 2021 года, который прошел в Исландии. Финал проходил на арене Лаугардальсхолл, где Edward Gaming обыграла DWG KIA со счетом 3:2. Это был один из самых напряженных финалов в истории, поскольку EDG удалось прервать доминирование Южной Кореи и впервые за долгие годы вернуть титул чемпиона мира в Китай.

Сезон 12

12-й сезон в League of Legends - это сезон, в котором Riot Games сосредоточилась на изменениях в джунглях, системе драконов и механике телепортов. Он начался 7 января 2022 года и закончился 14 ноября 2022 года. К этому времени в игре было 162 чемпиона, а в течение сезона появилось пять новых. Riot Games переработала драконов, скорректировала баланс джунглей и изменила механику заклинания Summoner Spell: Teleport.

Самым большим изменением сезона стали обновленные драконы и их влияние на игру. Riot представила Hextech Drake и Chemtech Drake, каждый из которых обладает уникальными эффектами. Hextech Drake накладывал эффекты замедления на автоатаки и способности, а его Душа дракона позволяла командам телепортироваться с помощью порталов по всей карте. Chemtech Drake был временно убран в середине сезона из-за проблем с балансом, но позже был переработан и вновь введен с новым эффектом.

Джунгли также претерпели изменения. Опыт и золото из лагерей были скорректированы, чтобы сократить разрыв между агрессивными и фармящими юнглерами. Теперь даже те юнглеры, которые не сосредоточены на ганке, могли приносить пользу своей команде, что повысило жизнеспособность более разнообразных чемпионов в этой роли.

Одним из самых спорных изменений сезона стало обновление заклинания Summoner Spell: Teleport. До 14-й минуты его можно было использовать только на турелях, что позволило сократить количество ранних телепортов в бот-лейн и сделать раннюю игру более стабильной.

Сезон завершился чемпионатом мира 2022 года, который проходил в Северной Америке. Гранд-финал состоялся в Chase Center в Сан-Франциско, где DRX одержали победу над T1 со счетом 3:2. Это был один из самых драматичных турниров в истории, так как DRX прошли путь Золушки от стадии Play-In до чемпионата, а их лидер Дефт наконец-то завоевал титул чемпиона мира после нескольких лет попыток.

Сезон 13

Each League of Legends Season To Date 9

13-й сезон в League of Legends - это сезон, в котором Riot Games сосредоточилась на переработке джунглей, изменениях в рейтинговой системе и возвращении Химтеха Дрейка. Он начался 11 января 2023 года и закончился 9 января 2024 года. К этому времени в игре было 165 чемпионов, а в течение сезона появились три новых. Riot Games скорректировала ранговую механику, внесла изменения в джунгли и вновь представила Chemtech Drake с новой механикой.

Самым большим изменением сезона стала переработка ранговой системы. Впервые сезон был разделен на два сплита со сменой рангов в середине года. Это означает, что игроки смогут подниматься по лестнице дважды за сезон и получать дополнительные награды.

Джунгли также претерпели значительные изменения. Riot ввела в игру компаньонов, которые помогали зачищать лагеря и давали бонусы за убийство монстров в джунглях. У каждого юнглера был свой "питомец", который мог наносить урон, давать щиты или увеличивать скорость передвижения. Это изменение сделало игровой процесс в джунглях более плавным и добавило новые стратегические возможности.

Одним из самых ожидаемых изменений стало возвращение Химтеха Дрейка. После того как его убрали в 2022 году, Riot переработала его механику. Теперь он снижает входящий урон при низком уровне здоровья, а его Душа дракона повышает сопротивление крауд-контролю. Это сделало его более сбалансированным и полезным для команд, которые полагались на затяжные бои.

Сезон завершился чемпионатом мира 2023 года, который прошел в Южной Корее. Гранд-финал состоялся в Gocheok Sky Dome в Сеуле, где T1 обыграли Weibo Gaming со счетом 3:0. Для Факера это был четвертый титул чемпиона мира, закрепивший его статус величайшего игрока в истории LoL.

Сезон 14

Each League of Legends Season To Date 10

14-й сезон в League of Legends ознаменовался значительными изменениями, направленными на улучшение игрового опыта и празднование 15-летия игры. Сезон начался 10 января 2024 года и закончился в декабре 2024 года. К этому моменту в игре было 167 чемпионов, и два новых чемпиона были введены в течение сезона. Riot Games внесла изменения в рейтинговую систему, переработала систему предметов и провела масштабное юбилейное мероприятие.

Самым большим изменением сезона стал пересмотр ранговой системы. Впервые сезон был разделен на три части, со сбросом рангов в январе, мае и сентябре 2024 года. Это обновление позволило игрокам трижды за сезон возобновлять свое восхождение, делая ранговый опыт более динамичным и увлекательным. Цель заключалась в том, чтобы сократить продолжительность ранговой прогрессии и предоставить больше возможностей для получения высокоуровневых достижений.

Система предметов также подверглась серьезным изменениям. Riot Games убрала мифические предметы, которые были введены в 2021 году, так как они ограничивали разнообразие билдов и стратегическую гибкость. Вместо этого была возвращена более адаптируемая система, позволяющая игрокам экспериментировать с различными вариантами предметов, увеличивая стратегическую глубину и разнообразие игры.

В честь 15-летия League of Legends компания Riot провела мероприятие "Дни игрока", которое началось 9 октября 2024 года. В течение десяти дней игроки могли заработать различные награды, включая мифический скин "Юбилейный Сивир", мифическую эссенцию и тематические аксессуары. Каждый день в игре было новое испытание, за которое игроки получали эксклюзивные призы. Кроме того, проводились специальные прямые трансляции разработчиков, на которых демонстрировались творения сообщества, музыка и эсспорт, что позволило игрокам полностью погрузиться в празднование юбилея.

Сезон завершился чемпионатом мира 2024, который прошел в Европе. Гранд-финал состоялся 2 ноября 2024 года на The O2 Arena в Лондоне, где T1 обыграла Bilibili Gaming со счетом 3:2. Этот турнир стал историческим, поскольку Faker завоевал свой пятый титул чемпиона мира, еще больше укрепив свой статус величайшего игрока в истории League of Legends. Финал побил рекорды, собрав 6,9 миллиона зрителей, что сделало его самым просматриваемым событием в истории эспорта.

Сколько длится сезон LoL?

Раньше Riot Games придерживалась традиционной системы проведения сезонов LoL, когда в год проводился один рейтинговый сезон. Игроки начинали свое восхождение в январе, продвигались по дивизионам, а к ноябрю сезон заканчивался, и начиналась предсезонка, на которой тестировались новые механики. Такой формат был удобен, но имел и свои минусы - игрокам приходилось долго ждать сброса рангов, а мотивация к концу сезона часто снижалась.

В 13-м сезоне Riot Games пошла на эксперимент, разделив год на два сплита. Это означало, что ранговый прогресс сбрасывался дважды за сезон, давая игрокам еще один шанс побороться за высокие ранги и награды. Такой подход помог поддержать вовлеченность, но разработчики увидели потенциал для дальнейшего развития.

Теперь, в 15-м сезоне, система стала более структурированной - год разделен на три тематических сезона, каждый из которых длится около 16 недель и состоит из двух действий. Новый сплит начинается каждые четыре месяца, но сброс рангов теперь происходит только раз в год - в январе. Это позволяет игрокам чаще получать награды и изменения опыта, сохраняя свой ранговый прогресс в течение года.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Вместо одного длинного сезона с небольшими сплитами, год теперь разделен на три основных периода с разными темами, событиями и механиками. Такой формат делает рейтинговую игру менее утомительной и дает больше возможностей для совершенствования. Если текущий сплит вам не подходит - следующий начнется в ближайшее время.

Chillplay
Kirill Batulin

Кирилл - автор статей и блогов в eGamersWorld, присоединившийся к команде в 2024 году. Его основной сферой деятельности является аналитика и создание контента об эспорте. Имея многолетний опыт работы в игровой индустрии, Кирилл привносит глубокое понимание отрасли в создание качественных и увлекательных материалов.

Читать сейчас
Влияние криптовалюты и блокчейна на игровую индустриюВлияние криптовалюты и блокчейна на игровую индустриюСовременные игровые платформы активно интегрируют криптовалюту и технологии блокчейна, что приводит к значительным изменениям в отрасли.Elen
Последние статьи
Список боссов Lies of P: Overture: Все боссы DLC Lies of PСписок боссов Lies of P: Overture: Все боссы DLC Lies of PВ этом руководстве мы расскажем о главных боссах, с которыми вам предстоит столкнуться, поделимся важными советами и стратегиями для их преодоления, а также углубимся в историю, раскрывающую тайны, скрывающиеся за этими зловещими врагами.stawraith
Запятнанный Грааль: The Fall of Avalon Endings - Full Breakdown of Every FinaleЗапятнанный Грааль: The Fall of Avalon Endings - Full Breakdown of Every FinaleКонцовки Tainted Grail: полное описание основных и секретных концовок, боев с боссами и того, как ваши решения определяют будущее Авалона.Chillplayothers
League of Legends Spirit Blossom Act 2 Battle Pass - подробности: Дата выхода, новые скины, награды и другоеLeague of Legends Spirit Blossom Act 2 Battle Pass - подробности: Дата выхода, новые скины, награды и другоеПолучите полную информацию о втором акте Spirit Blossom в LoL - новые скины, награды Battle Pass и подтвержденное появление Юнары.Chillplaylol
Матч-аналитики
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в сетях.
Настроить
ОК