
Dispatch Choices: Episode 8 Walkthrough Guide & Best Outcomes

Эпизод 8 - заключительная глава, и каждое принятое ранее решение ведет к разветвленным сценам. От вашего выбора здесь зависит и исход города, и романтический путь, и окончательная судьба Шрауда. Эпизод длинный и построен вокруг одной диспетчерской смены, которая проверяет контроль над ресурсами. Затем сюжет переходит в целую цепочку противостояний, которые и решают концовку. Существует четкая стратегия, если вы хотите получить наиболее стабильную картину города и наилучшее разрешение повествования.
H2 Episode 8 Plot
Dispatch - это восьмиэпизодная история о супергероях, работающих по системе диспетчерской службы, где команды игроков определяют судьбу команды. Каждый эпизод включает в себя микс офисных сцен, выбор отношений и диспетчерские эпизоды.

Восьмой эпизод открывается нападением Красного кольца на Лос-Анджелес. Команда Z-Team разрознена, счетчик Торранса быстро разряжается, а Роберт вынужден руководить всем кризисом с ограниченной поддержкой. Смена строится в направлении борьбы с членом команды Z, вырезанным в третьем эпизоде, противостояния с Инвисигалом в лаборатории и схватки с Шраудом на крыше. Каждый выбор подталкивает к одной из финальных концовок.

Таблица выбора H2 Эпизод 8: Объяснение каждого шага
Эпизод 8 очень плотный, но большинство решений укладывается в четкую структуру. Ниже приведено каждое решение Диспетчера и его последствия.
| Этап | Выбор | Итог истории |
| Открытие с блондинкой в блейзере | Уйти/ Вернуться/ Остаться | Только незначительное изменение тона |
| Длинная диспетчерская смена | Все задания | Влияет на счетчик Торранса и стабильность города |
| Бой с членом команды Z | Стандартный QTE | Только косметические вариации |
| Лаборатория: Ройд против Инвизигала | Любой диалог | Приводит к выбору сдержанности |
| Лаборатория: Свободный Инвисигал | Иди один | Невидимка уходит; борьба становится сложнее |
| Лаборатория: Свободный Инвизигал | Развяжи ее | Невидимка помогает; влияет на концовку |
| Разговор во дворе с Токсиком | Любая линия | Косметика |
| Меха-паук QTE | Все действия | Косметика |
| Бой против купе или сонара | Ничего личного/ Похоже, я был прав/ Мне жаль. | Запомнил |
| Купе де Грас | Иди сюда/Супердуховная бомба | Косметика |
| Shroud Takes Beef | Любая линия | Cosmetic |
| Решение по Астральному Импульсу | Дать Астральный Импульс/ Дать Прототип/ Дать и то, и другое | Смена сцен; установка концовки |
| Убить или избавить от савана | Убить/Запасти | Определяет маршрут финальной концовки |
| Романтический эпилог | Любая линия | Только изменение тона |
| Ройд Эпилог | Любая строка | Косметика |
| Судьба купе/сонара | Простить | Возвращение персонажа |
| Купе/Сонар Судьба | Забыть | Персонаж удаляется |
| Финальная сцена | Любая линия | Вкус концовки |
Некоторые решения меняют только сцены, но задают флаги для будущих диалогов. Основные разделения концовки зависят от поддержки Инвизигала, выбора Астрального импульса и решения по Плащанице.

Что было раньше: Диспетчерская Эпизод 7
Эпизод 7 посвящен последствиям травмы Чейза и ошибки Инвисигала, и он задает эмоциональную нагрузку для Эпизода 8. Роберт навещает Чейза в больнице, отвечает на сложные вопросы Блондина Блейзера и Вотербоя, а затем проводит ночную смену Диспетчера, когда Инвисигал отстранен от работы, а Голем нестабилен. Ключевыми выборами являются голосование в зале заседаний по поводу сокращения или защиты Инвисигала, сцена в раздевалке, где вы можете простить ее или покончить с ней, выбор поцелуя, который может закрепить или закрыть ее роман, и решение прессы о том, что либо Трек Стар, либо Инвисигал окажутся в центре внимания общественности. В баре "Сардина" эпизод завершается жестоким поворотом, прямым столкновением с Шраудом и напряженным разговором на крыше с Блондинкой Блейзер, где ваш ответ о доверии Инвизигалу переходит в восьмой эпизод.

Руководство по трофеям H2 Dispatch
Большинство трофеев требуют двух полных прохождений из-за разветвленных маршрутов. Сюжетные трофеи зависят от важных решений, таких как раскрытие вашей личности в пятом эпизоде, выбор Инвисигала или Блондинки Блейзер, а также милосердие или месть в финале. Трофеи за романтику требуют отдельного прохождения игры, чтобы завершить оба маршрута. Командные трофеи зависят от сохранения или удаления членов команды из предыдущих эпизодов, что изменит поддержка 8-го эпизода. Механические трофеи часто связаны с управлением статами, синергетическими связками, скоростью взлома или выполнением определенных действий по отправке.

Виталий Дякив пишет игровые блоги и гайды, уделяя внимание последним анонсам и играм, сопряженным с поп-культурными явлениями. Кроме того, он освещает эспортивные события Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends и другие.
Виталий предоставляет подробные игровые новости и эспортивные репортажи, фокусируясь на Fortnite, CS2, Marvel Rivals и LoL. Он составляет списки избранных игр и вместе с читателями узнает новые подробности. При написании новостей он ищет темы, которые вызывают у него любопытство; при редактировании блога он привносит в него свой собственный взгляд.
PGL Wallachia Season 6 Обзор дня 4 и расписание дня 5Узнайте расписание и прогнозы на 5-й день 6-го сезона PGL Wallachia.
Dispatch Choices: Эпизод 7 Руководство по прохождению и лучшие результатыДиспетчерские решения определяют 7-й эпизод: команда разрывается, Чейз выздоравливает, а Роберт принимает решения, которые влияют на все связи и результаты до финала сезона.
Dispatch Choices: Эпизод 6 Руководство по прохождению и лучшие результатыВ Эпизоде 6 есть небольшая продолжительность, одна последовательность отправки и несколько запомнившихся диалогов, которые реагируют на раскрытие личности в Эпизоде 5 и ваш романтический маршрут.
Dispatch Choices: Episode 5 Walkthrough Guide & Best OutcomesВыбор диспетчера определяет пятый эпизод благодаря сплочению команды, новой механике диспетчерской службы, запомнившимся диалогам и раскрытию личности в конце игры, которое меняет динамику группы на
