
Dispatch Choices: Эпизод 7 Руководство по прохождению и лучшие результаты

Эпизод 7 - о давлении и выпадении из игры после событий на складе и травмы Чейза. Команда нестабильна, Инвисигал находится под судом, а Роберт должен решить, где он находится. Многие решения не меняют текущий эпизод, но сохраняются для финальной главы. Исход романа зависит от двух сцен в середине эпизода. Самый безопасный путь - стабилизировать команду и не допустить подрыва доверия до 8-го эпизода.
Эпизод 7 Сюжет
Dispatch - это повествовательная стратегическая игра с семью эпизодами, построенная на назначении героев на миссии и управлении отношениями. Выбор диалогов переходит в последующие сцены, формируя лояльность, романтические отношения и общественное мнение.

Эпизод 7 открывается флэшбэком Роберта и Чейза, а затем переносится в больницу, где Чейз проходит реабилитацию. Инвисигал отстранен, а Голем ненадежен во время смены. Ночь продолжается голосованием в зале заседаний, противостоянием в раздевалке, сценой принятия решения для прессы в такси и жаркой встречей в баре "Сардина". Эпизод заканчивается разговором с Шраудом на крыше, который задает тон финалу.

Эпизод 7 Стол выбора: Объяснение каждого шага
В 7-м эпизоде есть одна последовательность действий диспетчера и несколько запомнившихся вариантов, которые определяют развитие событий в 8-м эпизоде.
Сцена | Выбор | Итог истории |
Флэшбэк магазина | Твинкис/пиво/сигара | Твинки разблокируют трофей; остальные предметы - вкус |
Разговор в больнице | Любой диалог | Только тон сцены |
Блондинка спрашивает об Инвизигале | Любой вариант | Блондинка Блейзер вспоминает |
Комната отдыха с Водяным мальчиком | Любой вариант | Водный мальчик помнит |
Настройка смены | Инвизигал отстранен; Голем нестабилен | Влияет на процент успешных вызовов |
Вызовы ночной смены | Стандартные вызовы | Одна полная последовательность отправлений |
Голосование в зале заседаний | ВЫРЕЗАТЬ ЕЕ | Невидимка удалена; моральный дух команды стабилен |
Голосование в зале заседаний | ЗАЩИЩАТЬ ЕЕ | Моральный дух команды падает; Голем поддерживает вас |
Разговор в раздевалке | Любая реплика | Ведет к разделу прощения |
Выбор прощения | Я не знаю/Мы расстались/Я прощаю тебя | Изменяет маршрут романтических отношений |
Выбор поцелуя | Прислониться/ Отстраниться | Закрепляет или прекращает романтические отношения |
Заявление для прессы | Track Star/ Invisigal | Меняет будущую реакцию и сюжет в СМИ |
Диалог с сардинами | Любая реплика | Только вкус |
Действие сардины | Glass Him/ Let It Go | Небольшая вариация сцены |
Сцена с саваном | Любая линия | Вспоминается саван |
Билборд Финал | Она что-то задумала/Кого это волнует?/Я доверяю ей | Блондинка Блейзер помнит |
Примечание: выбор в 7-м эпизоде не сильно разветвляет сцены, но сохраняет важные флажки для последствий 8-го эпизода. Романтические замки полностью зависят от сцен прощения и поцелуя.

Что дальше: Эпизод 8
Эпизод 8 - заключительная и самая большая глава "Диспетчера", в ней закрываются все основные маршруты, проложенные за весь сезон. Сюжет переходит непосредственно к нападению Красного кольца на Лос-Анджелес, без простоев и второстепенных сцен. Эпизод длинный, насыщенный боями и построенный вокруг одной продолжительной диспетчерской смены, которая решает, насколько стабильным останется город перед финальной битвой. Каждый выбор после смены подталкивает к одному из вариантов концовки, включая путь Инвизигала, путь Блондинки Блейзер, конец мести или конец милосердия.

Что было раньше: Dispatch Episode 6
В шестом эпизоде, последовавшем за неудачным прототипом Меха-Мэна и травмой Ройда, Чейз стал сомневаться в Инвисигале. Смена проходила с пропавшими героями, основываясь на результатах Эпизода 5, а некоторые миссии давали дополнительные XP за достижение отмеченных порогов. Вечеринка в квартире распалась после ссоры, и Роберт закончил ночь, обсуждая мотив с Чейзом на балконе. Эпизод завершился тем, что Инвисигал сбежала, чтобы забрать Астральный импульс, и Роберту пришлось пройти пять последовательностей взлома, чтобы вытащить ее.

Руководство по трофеям Dispatch
Трофеи Диспетчера требуют как минимум двух полных прохождений, поскольку большинство важных решений разделяют сюжет. Многие трофеи зависят от раскрытия личности, направления романа и ключевых моральных решений. Игровые трофеи можно получить за сбор статов, синергетические миссии и полное покрытие графики во время вызовов. В шестом эпизоде добавлены антивирусные задания, которые засчитываются в качестве трофеев за действия. Коллекционные предметы, такие как нож или пончик, связаны с предыдущими сценами.

Виталий Дякив пишет игровые блоги и гайды, уделяя внимание последним анонсам и играм, сопряженным с поп-культурными явлениями. Кроме того, он освещает эспортивные события Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends и другие.
Виталий предоставляет подробные игровые новости и эспортивные репортажи, фокусируясь на Fortnite, CS2, Marvel Rivals и LoL. Он составляет списки избранных игр и вместе с читателями узнает новые подробности. При написании новостей он ищет темы, которые вызывают у него любопытство; при редактировании блога он привносит в него свой собственный взгляд.
PGL Wallachia Season 6 Обзор дня 4 и расписание дня 5Узнайте расписание и прогнозы на 5-й день 6-го сезона PGL Wallachia.
Dispatch Choices: Episode 4 Walkthrough Guide & Best OutcomesВ четвертом эпизоде Dispatch Choices вас ждут изменения в составе команды, напряженные альянсы и важное романтическое решение. В этой главе команда становится плотнее, появляется новый постоянный
Эволюция вознаграждений за пик'эм в Counter-Strike: Каждая медаль от первых мейджоров до Будапешта 2025Полный обзор всех медалей Pick'Em в Counter-Strike Majors, прослеживающий, как задача Valve по предсказанию превратилась в одну из самых знаковых и коллекционных внутриигровых наград.
PGL Wallachia Season 6 Обзор третьего дня и расписание четвертого дняУзнайте расписание и прогнозы на 4-й день 6-го сезона PGL Wallachia.
