Diablo 4 Сезон 9: Грехи Хорадрима - все, что вам нужно знать

Восьмой сезон Diablo 4 еще продолжается, но уже появились подробности о девятом сезоне! С каждым новым сезоном Diablo 4 продолжает развиваться, принося свежий контент, уникальные механики и изменения, которые вдохнут новую жизнь в привычный игровой процесс. Девятый сезон выйдет под названием Sins of the Horadrim, и то, что нас ожидает, наверняка порадует давних поклонников Diablo 4. Нас ждет масштабное обновление с совершенно новой сезонной механикой, эксклюзивными предметами, переработанными подземельями и целой квестовой линией, погружающей в историю Санктуария. В этом блоге я постараюсь как можно подробнее рассказать обо всем, что мне удалось узнать о предстоящем сезоне.
Дата и время выхода 9 сезона

Согласно внутриигровому таймеру, 9 сезон начнется во вторник, 1 июля 2025 года, в 10:00 утра по тихоокеанскому времени. Новый сезон начнется сразу после окончания события "Возвращение Белиара", так что если у вас еще не было возможности изучить весь контент предыдущего сезона, сейчас самое время наверстать упущенное.
Тестовые серверы нового сезона будут открыты для всех желающих со вторника, 27 мая 2025 года, в 10:00 утра по тихоокеанскому времени, и продлятся ровно неделю - до вторника, 3 июня. В этот период вы сможете опробовать основные возможности 9-го сезона, оставить свои отзывы и помочь разработчикам отшлифовать финальную версию обновления. Так что если вы настоящий фанат и хотите внести свой вклад в улучшение любимой игры, я желаю вам продуктивного тестирования и отличного времяпрепровождения в Санктуарии.
Ключевые особенности девятого сезона
В девятом сезоне Diablo 4 продолжает расширять сезонную систему, представляя свежий контент и новые способы улучшения персонажа. Ниже перечислены основные особенности, которые будут определять игровой процесс в ближайшие месяцы:
- Новый сезонный механизм силы: Хорадрические заклинания
- Новые сезонные предметы: Драгоценности Хорадрика
- Новое сезонное событие: Эскалация кошмарного подземелья
- Новые микроподземелья: Horadric Strongrooms
- Обновления аффикса кошмара
- Новая сезонная сюжетная линия и квестлайн
- Сезонное путешествие и сезонные благословения
- Система боевых пропусков Reliquary
- Новая сезонная система репутации
- Новые уникальные предметы
- Поддержка клавиатуры и мыши на консолях
Девятый сезон выглядит солидным обновлением с явным акцентом на более глубокие механики и реиграбельность. Здесь есть во что погрузиться - неважно, гонитесь ли вы за прогрессом или просто хотите поэкспериментировать с новыми билдами. Стоит также отметить, что в этом сезоне будет расширена история игры, так что если вам нравится погружаться в сюжет Санктуария, вам тоже будет что исследовать.
Хорадрические заклинания
В девятом сезоне представлена переработанная система улучшения персонажа - заклинания Хорадриков. Ранее известная как Horadric Powers, эта система теперь предлагает большую глубину и гибкость. Схожая по концепции с сезонными способностями из прошлых обновлений (например, привязанными к боссам или ведьмам), теперь она основана на комбинации трех компонентов: Катализаторы, Настойки и Арканы.
- Катализаторы - это основа заклинаний, они активируются, когда вы используете определенное умение на панели действий. Каждый из них дает уникальный эффект, а по достижении 10 уровня получает дополнительный бонус. Всего их пять - от вспышек звезд до всплесков энергии.
- Настойки усиливают катализаторы элементальным уроном - от ядовитого пара до ледяного шторма или электрических разрядов. Достигнув пятого уровня, инфузии также могут подавлять вражеские аффиксы, обеспечивая большую тактическую гибкость в бою.
- Арканы - это дополнительные модификаторы, применяемые к катализаторам, которые определяют ваш игровой стиль. Они бывают трех уровней редкости: Магические, Редкие и Легендарные. Чем выше редкость, тем мощнее и уникальнее эффект. Легендарные арканы, например, адаптируются в зависимости от активного катализатора и могут значительно усилить потенциал вашего билда.
Все опции настройки заклинаний Хорадриков находятся в специальной вкладке на экране персонажа - слева от инвентаря. Здесь вы можете следить за развитием заклинаний и настраивать комбинации в соответствии со своим стилем игры.
В целом "Заклинания Хорадриков" выглядят как амбициозная эволюция системы "заимствованной силы", которая была представлена в прошлых сезонах. При хорошей реализации это может стать одной из самых запоминающихся особенностей Diablo 4 на сегодняшний день.
Горадрические драгоценности и сильные комнаты

В девятом сезоне Diablo 4 возвращается механика, которая ранее встречалась в седьмом сезоне, - драгоценные камни Хорадриков. Эти предметы улучшают вашего персонажа, повышая броню, сопротивление стихиям и основные статы. Однако не все они приносят только пользу: некоторые драгоценности имеют и негативные эффекты, так что выбирайте их с умом, добавляя в свой билд.
Дополнением к этой системе являются Horadric Strongrooms - новые микроподземелья, которые случайным образом появляются во время прохождения Nightmare Dungeons. Эти локации напоминают Ротхолды и Адские чертоги из предыдущих сезонов. Внутри вы столкнетесь с волнами врагов и заработаете специальную валюту под названием Horadric Attunement, которая дается за каждое убийство. Чем больше Attunement вы соберете, тем лучше будет награда от финального босса Strongroom. Кроме того, взаимодействие с дополнительными испытаниями во время прохождения позволит вам еще больше повысить уровень Attunement и увеличить шансы на получение редкого лута.
Эскалационные кошмары
Эскалация кошмаров - это совершенно новое эндшпильное задание, появившееся в девятом сезоне. В этом режиме игроки должны пройти три подземелья Кошмаров одно за другим, причем каждое последующее подземелье наследует аффиксы предыдущих. Этот эффект значительно повышает как сложность, так и качество наград.
Чтобы начать Эскалацию, вам понадобится особый предмет - Сигил Эскалации Кошмара, который можно найти в силовых комнатах Хорадриков, начиная с уровня сложности Torment I и выше.
В конце третьего подземелья вам предстоит встретиться с Astaroth Reignited, переосмысленной версией знакомого босса. В этом сезоне Астарот не будет представлен в качестве ладдер-босса, но есть вероятность, что он будет добавлен в ротацию ладдер-боссов в будущих обновлениях.
Новые уникальные и легендарные предметы

В девятом сезоне каждый класс получит по одному совершенно новому уникальному предмету, призванному расширить разнообразие билдов и открыть новые возможности игрового стиля. Наряду с этими дополнениями игроки также могут ожидать появления новых Легендарных Аспектов, предлагающих новые синергии и тактические возможности.
Помимо новых предметов, в этом сезоне будет проведен ряд балансных изменений существующих предметов и аспектов, направленных на улучшение характеристик классов и поддержание динамики меты.
Reliquary Battle Pass
В девятом сезоне в Battle Pass появится новая система Reliquary с персональными треками наград. Игроки смогут разблокировать различные предметы косметики и снаряжения, включая маунтов, питомцев, комплекты брони, оружие и многое другое.

Новая система, включающая персональные награды, в том числе маунтов, питомцев, броню, оружие и многое другое.
Переход на новый сезон
В начале девятого сезона все персонажи из восьмого сезона будут автоматически перенесены в Вечное царство. Чтобы познакомиться с новыми механиками и контентом, вам придется создать нового персонажа - как это принято в сезонном режиме Diablo 4.
Все предметы из предыдущего сезона будут перемещены на вкладку "Только для изъятия" в вашем тайнике в Вечном царстве. Однако имейте в виду, что у вас будет ограниченное время, чтобы забрать их. Все, что останется невостребованным к концу 9-го сезона, будет потеряно навсегда.

Кирилл - автор статей и блогов в eGamersWorld, присоединившийся к команде в 2024 году. Его основной сферой деятельности является аналитика и создание контента об эспорте. Имея многолетний опыт работы в игровой индустрии, Кирилл привносит глубокое понимание отрасли в создание качественных и увлекательных материалов.







