
Clair Obscur: Руководство по оружию Экспедиции 33

Эта ролевая игра быстро взобралась на вершины чартов и покорила Metacritic, так что ее можно смело назвать номинантом на игру года. Так что было бы ошибкой игнорировать подобные культурные феномены в мире игр.
Откройте для себя Clair Obscur Weapon здесь. Мы расскажем, что и как работает, а затем покажем вам все места расположения оружия в игре.
Система Clair Obscur Weapon заключается в подборе правильных статов к правильному снаряжению. Каждое оружие обладает определенными атрибутами и получает мощные пассивки по мере улучшения, поэтому для получения максимального урона необходимо ориентироваться на сильные стороны оружия.

Объяснение атрибутов оружия Clair Obscur
В Expedition 33 оружие - это ваш главный инструмент для нанесения урона и выбора стиля игры, и все они имеют различные атрибуты. При повышении уровня вы получаете прибавку к пяти статам - Жизнеспособности, Силе, Ловкости, Защите и Удаче, - и каждое оружие реагирует по-разному в зависимости от того, какие статы вы выбрали. Более сильное оружие обладает лучшим "масштабированием", что означает, что вы получите больше урона, если ваши статы соответствуют типу оружия.
Например, оружие с S-шкалой Могущества получит гораздо больше пользы от очков, вложенных в Могущество, чем оружие с C-шкалой. Вначале разумно сосредоточиться на Могуществе и Удаче, но когда вы найдете оружие, которое масштабируется с другими атрибутами, измените свой билд в соответствии с ними.
Жизнеспособность | Здоровье |
Могущество | Сила атаки |
Ловкость | Скорость, защита |
Защита | Защита, коэффициент критического урона |
Удача | Скорость, скорость критического удара |
Кроме того, значительную роль играет модернизация оружия. Как только вы разблокируете Куратора, вы сможете тратить различные типы катализаторов Chroma Catalysts, чтобы усовершенствовать свое снаряжение. Модификации повышают силу атаки и открывают новые пассивки на 4, 10 и 20 уровнях, которые могут полностью изменить поведение оружия в бою.
Если вы всерьез намерены пройти основные задания, не ограничивайтесь первым попавшимся предметом. Исследуйте, добывайте и улучшайте оружие. Правильно подобранное оружие, полностью выровненное по уровню, способно вынести всю вашу команду.

Местонахождение оружия Густава из Клер Обскура
В Clair Obscur Версо становится на место Густава в конце первого акта, и они оба получают оружие из одного пула, обозначенного "-am" и "-so". Хотя Густав не получает улучшений оружия во время первого акта, большинство его снаряжения будет улучшено, как только вы переключитесь на Версо. Густав сражается с помощью меча и пистолета, используя свою способность "Перезарядка", в то время как Версо предпочитает комбо из меча и кинжала. Его уникальный стиль сосредоточен на развитии совершенства и повышении рангов для получения огромного урона.
Оружие | Место | Элемент | Масштаб | Улучшения |
Абиссерам | Летучие воды | Физические | Vit/Def | На ранге D вы наносите на 50% больше урона. Ваша базовая атака наносит на 50% больше урона, а на ранге D она еще и восстанавливает вам 20% здоровья. |
Блодам | Континент - культист Хроматического жнеца | Свет | Ag/Def | Ваше совершенство повышается по мере потери здоровья (1 ранг за каждые 20% здоровья). Светлые умения наносят на 20% больше урона, и вы получаете +1 AP при повышении ранга. |
Confuso | Визажи - Джой Вейл | Свет | Удача/АГ | Критические попадания могут наносить урон от Ожога вместо Знака. Вы начинаете с 3 стаками Ожога, и каждый ранг увеличивает урон от Ожога на 50% (до 300%). |
Contorso | Visages | Молния | Ag/Def | Когда вы разбиваете врага, вы автоматически получаете ранг S. На ранге S все ваши атаки критуют и вызывают молнию. |
Corpeso | Континент - пляж к югу от Спринг Мидоуз | Огонь | Ag/Vit | Базовые атаки добавляют 2 ожога за ранг. При повышении ранга вы получаете +1 AP, а урон от ожогов увеличивается на 50% (до 300%) на каждом ранге. |
Cruleram | Летучие воды - хижина Ноко | Лед | Защита/Удача | Когда вы получаете урон от врагов, лишенных силы, ваш ранг остается неизменным. Удар по врагам, лишенным силы, дает +1 Совершенство, а ваши каунтеры применяются к врагам, лишенным силы. |
Cultam | Станция Моноко - Грандис (торговец) | Темный | Def/Ag | Вы не теряете Совершенство при получении урона, но теряете, если получаете исцеление. Каждая контратака дает +2 AP и повышает ваш ранг на 1. |
Деларам | (В настоящее время недоступен) | Свет | Удача/Вит | Вы начинаете битвы на ранге B с половиной здоровья. Базовые атаки исцеляют вас на 15%, а на ранге B вы автоматически применяете Силу. |
Demonam | Деревня Гестрал - Джуджубури (торговец) | Свет | Ag/Def | Светлые умения увеличивают урон вашего следующего физического умения на 50%, а физические умения получают прибавку к урону 20%. Урон, наносимый умениями света, исцеляет вас на 3%. |
Dreameso | Внутри монолита - Клер Обскура (враг) | Физический | Ag/Luck | Контратаки дают +1 ранг, +2 AP и на 50% больше урона. |
Дуалисто | Забытое поле боя - Dualiste (враг) | Молния | Vit/Def | После базовой атаки вы атакуете снова. Базовые атаки наносят на 50% больше урона и дают вам 4 совершенства. |
Гальтерам | Желтый урожай | Земля | Аг/Удача | При попадании вы теряете совершенство вместо ранга. На ранге S вы применяете Rush и получаете 2 совершенства каждый ход. |
Glaceso | Замороженные сердца | Лед | Удача/защита | Критические удары дают +1 Совершенство и лечат вас на 2%. Ваши контратаки всегда критуют. |
Lanceram | Весенние луга | Физический | Vit/Ag | Ваш ранг не может опускаться ниже C. Базовые атаки дают 4 совершенства, а парирование - 2 совершенства вместо 1. |
Liteso | (В настоящее время недоступен) | Физический | Def/Ag | Базовые атаки используют все щиты, нанося +100% урона за щит. Контратаки дают +1 щит, а базовые атаки - 4 совершенства. |
Ноахрам | Стартовое оружие | Физическое | Vit | Без особых улучшений. |
Сакарам | Древнее святилище - прочный дроп Сакапатата | Физический | Ag/Luck | Вы не можете потерять Совершенство. Базовые атаки наносят на 50% больше урона и дают вам 4 совершенства. |
Seeram | (В настоящее время недоступен) | Свет | Ag/Vit | Вы получаете +1 Совершенство из всех источников, но не можете достичь ранга S. Базовые атаки дают 4 Совершенства, а светлые умения наносят на 20% больше урона. |
Sireso | Сирена - культистка хроматического меча | Физический | Vit/Ag | Ваш дополнительный урон от Совершенства передается союзникам с половиной силы. Когда вы сильны, вы получаете +1 Совершенство, а умения поддержки стоят на 1 AP меньше. |
Virleso | Стартовое оружие | Физическое | Vit | Никаких особых улучшений. |
Оба героя умеют наносить разрывной урон, а оружие вы найдете, исследуя окрестности, побеждая врагов и покупая у торговцев. Любое оружие, которое соберет Густав, будет доступно Версо во втором акте, но имейте в виду, что улучшения начнутся только после того, как вы начнете играть за Версо.

Расположение оружия Clair Obscur Lune
Lune специализируется на генерации и управлении элементальными эффектами состояния, известными как пятна, шести типов: Огонь, Лед, Земля, Молния, Свет и Тьма (последняя - через ее фирменное оружие Lithelim и Scaverim). Каждое из ее оружий, обозначаемое суффиксом "-im", дает бонусы к апгрейдам, которые либо снижают стоимость AP определенных элементальных умений, либо усиливают урон в зависимости от количества и типа активных пятен.
Оружие | Расположение | Элемент | Масштаб | Улучшения |
Angerim | Хроматический деминер - Континент возле Забытого поля боя (Акт 3) | Огонь | Удача/защита | Базовая атака добавляет 2 ожога за каждое пятно огня. В начале каждого хода генерируйте 1 огненное пятно. Урон от ожогов увеличивается на 30% за каждое огненное пятно. |
Бенисим | Забытое поле боя - Касуми (торговец) | Земля | Vit/Def | Умения исцеления стоят на 1 AP меньше. В начале каждого хода генерируйте 1 пятно земли. Мгновенно воспроизводите исцеляющие умения после расходования пятен. |
Браселим | Внутри монолита | Огонь | Удача/Вит | Шанс критического удара увеличивается на 30% за каждое ледяное пятно. +5% градиентного заряда при критических попаданиях. Урон от огня увеличивается на 20% при использовании умений. |
Chapelim | Visages - Joyous Moissonneuse | Земля | Ag/Def | Урон от разрыва увеличивается на 30% за пятно земли. Получите 9 AP, когда сломаете врага. Генерируйте 1 пятно земли в начале каждого хода. |
Колим | Sirene | Свет | Vit/Ag | 50% шанс создать Светлое пятно при потреблении Пятен. Получите 1 AP за каждое потребленное Светлое пятно. Урон увеличивается на 20% с помощью умений за каждое активное светлое пятно. |
Кораллим | Утесы каменных волн - Затопленные здания | Лед | Защита/Вит | Ледяные умения стоят на 1 AP меньше. Урон от льда увеличивается на 20% при использовании умений. В начале боя у вас будет 1 пятно земли. |
Деминерим | Летучие воды - побочный квест Деминура | Молния | Удача/Аг | Умения молнии стоят на 1 AP меньше. Урон от молний увеличивается на 20% при использовании умений. В начале боя у вас будет 1 огненное пятно. |
Элерим | Зловещая пещера | Земля | Vit/Def | Потребление пятна земли дает вам 1 щит. Урон от земли увеличивается на 20% при использовании умений. Базовая атака генерирует пятно земли. |
Кралим | Желтый урожай - победа над Хроматическим Орфелином | Молния | Ag/Vit | Кастинг умения увеличивает урон всех других умений стихии на 20%, сбрасывается при кастинге умения той же стихии. В начале хода генерируются 2 случайных Пятна, если ни одно из них не активно. Расходуя пятна, вы получаете 1 AP. |
Lighterim | Весенние луга - дерево индиго | Огонь | Ag/Def | Огненные умения стоят на 1 AP меньше. Урон от огня увеличивается на 20% при использовании умений. В начале боя у вас будет 1 ледяное пятно. |
Литхелим | Внутри монолита | Пустота | Vit | 50% шанс сгенерировать Темное или Светлое пятно при потреблении пятен. Наносите на 50% больше урона умениями за каждое активное Темное пятно. Получите 1 AP за потребление Светлого пятна. Базовые атаки могут поглощать темное пятно, нанося на 200% больше урона. |
Лунерим | Стартовое оружие | Огонь | Удача/Вит | Нет бонусов при улучшении. |
Потьерим | Желтый урожай - Последователь жатвы | Лед | Ag/Def | Лечебные умения генерируют 1 дополнительное пятно света. Потребление пятна света накладывает Замедление на случайного врага. Базовая атака генерирует Светлое пятно. |
Саперим | Падающие листья | Молния | Защита/Удача | При использовании градиентных атак генерируется 1 дополнительное пятно света. Когда создается пятно огня, создается и пятно молнии (один раз за ход). Градиентные атаки и контры наносят на 50% больше урона. |
Скаверим | Опавшие листья - падальщик | Темный | Vit/Ag | С вероятностью 50% генерирует Темное пятно при потреблении пятен. Наносите на 50% больше урона умениями за каждое активное Темное пятно. Базовые атаки могут расходовать Темное пятно на 200% больше урона. При 4 активных Темных пятнах любое умение может поглотить их на 300% больше урона. |
Сноуим | Замороженные сердца - Гаргант | Лед | Ag/Vit | Заморозьте себя, когда у вас меньше 30% здоровья, предотвращая следующий урон. Если вы заморожены, снимите заморозку и восстановите 60% здоровья в начале хода. Замороженный получает 2 ледяных пятна и 3 AP. |
Требухим | Деревня Гестрал - Награда за турнир | Молния | Вит/Удача | Сгенерируйте случайное пятно при выстреле со свободным прицелом. Получите 1 AP при потреблении пятен. Базовая атака генерирует 2 случайных пятна. |
Трубадим | Летучие воды - победить Хроматического Трубадура | Физический | Защита/Вит | Выстрелы со свободным прицелом поражают дополнительную случайную цель. Урон, наносимый свободным прицеливанием, увеличивается на 50%. Выстрел со свободным прицеливанием генерирует случайное пятно. |
Оптимальная эффективность Lune зависит от стратегического сочетания элементов, например, применения Огненных пятен для усиления способностей Молнии или Молниеносных пятен для усиления техник Земли, а также от выбора оружия, чье масштабирование элементов и эффекты улучшения наилучшим образом дополняют выбранный набор умений. Такая комбинация механик обеспечивает Lune высокую степень гибкости при создании оружия в Clair Obscur.

Расположение оружия Клэр Обскура Сциэля
Сциэль сражается с помощью этой крутой двухлезвийной косы, и вся ее задача - складывать карты Foretell на врагов. Она использует навыки Солнца, чтобы накапливать их, а затем переключается на навыки Луны, чтобы сжечь их. Если у нее есть и карта Солнца, и карта Луны? Бум - активируется режим Сумерек. Вот тогда все становится диким: Лимит предсказаний удваивается, они складываются быстрее, и она начинает выпрыгивать.
Оружие | Расположение | Элемент | Масштаб | Улучшения |
Альгерон | Старый Люмьер - Мендело (торговец) | Лед | Вит/Удача | Выстрелы со свободным прицелом бьют в два раза сильнее, если они используют предсказание. Базовая атака дает 3 предсказания. Выстрелы со свободным прицелом наносят двойной урон в сумерках. |
Blizzon | Падающие листья - Хроматический балет | Лед | Удача | Если у вас есть заряд Луны, умения Луны всегда критуют, но вы получаете двойной урон.+25% урона за заряд Луны.Базовая атака дает 1 заряд Луны. |
Буржелон | Торговец прибрежных пещер | Свет | Аг/Вит | При использовании "Предсказания" враги загораются, если у вас есть заряд Солнца.Ожоги наносят двойной урон в сумерках.Солнечные умения дают дополнительный заряд. |
Chation | Утесы каменной волны | Темнота | Удача/Вит | Солнечные умения всегда дают 10 Foretell, но вы получаете двойной урон.Базовая атака дает 1 заряд Луны и использует Foretell, чтобы поджечь врагов.Ожоги сильнее бьют в Сумерках. |
Кордерон | (Неизвестно) | Темный | Защита/Удача | В начале боя вы прокляты, но наносите на 50% больше урона, пока прокляты. Таймер проклятия сбрасывается в Сумерках. Вы получаете дополнительный ход, когда входите в Сумерки. |
Диретон | Торговец опадающими листьями | Земля | Ag/Def | Получает 1 AP за заряд Луны в начале хода. Базовая атака дает 1 заряд Луны. В Сумерках базовая атака съедает все AP, чтобы бить сильнее и применять предсказания. |
Гарганон | Внутри монолита - Мелош (торговец) | Огонь | Vit/Def | Если у вас есть заряд Солнца, вы получаете ожог при ударе.Контратаки применяют ожог на основе зарядов Солнца.Базовая атака может использовать заряд Солнца, чтобы применить Предсказание. |
Гоблусон | Торговцы прибрежных пещер | Огонь | Def/Ag | В сумерках удары Foretell распространяются на других врагов.Каждые 3 примененных Foretell добавляют Burn.+20% урона от огненных умений. |
Литсон | (Неизвестно) | Физический | Удача/Аг | В Луне ваша команда быстрее. В Солнце враги медленнее. В Сумерках оба эффекта имеют место. +3 AP при наложении баффов или дебаффов (один раз за ход). |
Lusteson | Забытое поле боя - Хроматический блеск | Темный | Vit/Ag | Убийство врага распространяет его Foretell на другого.Использование Foretell применяет Mark.+20% урона от темных умений. |
Минасон | Вороны - Хроматический капеллар | Физический | Удача/Вит | Солнечные умения становятся сильнее за каждое предсказание на цели. Лунные умения перестают генерировать лунные заряды.Больше AP за каждое использованное предсказание, если у вас есть солнечный заряд.Базовая атака может использовать солнечный заряд, чтобы добавить предсказание. |
Moisson | Хроматический муассон | Физический | Аг/Удача | В Сумерках весь ваш урон становится темным.+20% урона от темных умений.Вы получаете Shell в Луне, Powerful в Солнце и Rush в Сумерках. |
Рамассон | Забытое поле боя | Физический | Удача/Вит | Потратьте 1 заряд Луны в начале хода, чтобы исцелить союзников на 20%.Базовая атака дает 1 заряд Луны.Умения Луны дают дополнительный заряд. |
Рангсон | Утесы каменной волны - Джериери (торговец) | Темный | Ag/Def | Исцеление на 5% HP каждый раз, когда вы применяете Foretell.Исцеляющие умения стоят на 1 AP меньше.Исцеления становятся сильнее за заряд Луны. Базовая атака дает 1 заряд Луны. |
Садон | Визажи - Блуррага (торговец) | Свет | Ag/Def | В начале хода получите 1 щит, если у вас есть заряд Солнца. Разбейте щит противника, чтобы применить 5 Предсказаний. Получите +2 заряда Солнца от контратак. |
Scielson | Стартовое оружие | Физическое | Ag/Luck | Никаких особых бонусов. |
Тиссерон | Сирена | Молния | Ag/Def | При использовании умений Луны "Сумерки" действуют дольше, а умения Солнца делают урон "Сумерек" на 50% сильнее, и вы получаете еще один ход, когда входите в "Сумерки". |
Вы можете построить ее так, чтобы она била как грузовик, нанося ядерные удары по одной цели, или переключиться в режим поддержки, в зависимости от косы и набора умений. Она также отлично подходит для командной игры благодаря трем умениям "Жатва" - "Жатва", "Обильная жатва" и "Мрачная жатва", которые дают баффы на всю партию. Некоторые из ее лучших косичек, например Рамассон и Литсон, даже усиливают весь отряд, что позволяет ей чувствовать себя основным юнитом поддержки, не теряя при этом в уроне.

Расположение оружия Клэр Обскура Монако
По сравнению с остальными членами команды в Clair Obscur: Экспедиция 33", Моноко получает не так много вариантов оружия, но это, вероятно, потому, что у него гораздо больше разнообразных умений, чем у кого-либо еще. Это один из самых странных и забавных персонажей, с которым легко возиться. Вместо того чтобы получать навыки через уровень или снаряжение, Моноко буквально собирает ноги Неврона с врагов, которых он помогает убить. Если вы хотите открыть его лучшие способности, вам придется приводить его в бой и держать активным. Совет: как можно скорее возьмите одно из его лучших оружий в начале игры, чтобы подготовиться.
Оружие | Местонахождение | Элемент | Масштаб | Улучшения |
Балларо | Сирена | Свет | Аг/Деф | Колесо теперь вращается в обратную сторону. Использование любого улучшенного умения дает всем вашим союзникам +1 AP. Всемогущая маска? Дает +2 AP врагам, так что используйте ее с умом. |
Бушаро | Визажи - Скорбный капеллан | Огонь | Удача/Аг | Вы всегда начинаете в маске ловкача, которая дает вам Rush на 3 хода. Да, и криты бьют намного сильнее, пока вы в мантии. |
Fragaro | Внутри монолита - Мистра (торговец) | Молния | Удача/Деф | Free Aim теперь вращает колесо в случайную точку и бьет намного сильнее с любой маской, не являющейся Всемогущей. Но если вы все же приземлитесь на Всемогущего, ваш следующий Free Aim будет гарантированно критом. |
Грандаро | Станция Моноко - Грандис (торговец) | Земля | Вит/Деф | Вы начинаете в Тяжелой маске, которая дает вам Панцирь на 3 хода. Кроме того, каждый раз, когда вы получаете удар, вы получаете +1 AP. Отлично подходит для танкующих билдов. |
Монокаро | Стартовое оружие | Физическое | Аг/Удача | В комплекте с маской Balanced Mask вы получаете мощь на 3 хода. Криты также бьют на 30% сильнее, если вы используете эту маску. |
Нусаро | Местонахождение в настоящее время недоступно | Темный | Аг/Вит | Каждое парирование сдвигает колесо вперед на 1, но получение урона сбрасывает его. Улучшенные умения наносят на 30% больше урона, а при смене масок вы получаете +1 AP. |
Все оружие Моноко оканчивается на -ro, и оно построено на основе его дикого боевого набора: Колесо зверя, пять его масок и уникальные навыки, связанные с ними. Каждый раз, когда вы используете навык Моноко, он поворачивает колесо на несколько тиков, попадая на другую маску. Как только маска становится активной, вы можете использовать ее умение для получения особого бонуса. Некоторые виды оружия даже могут забавно изменять колесо, например, полностью менять его направление, так что у вас есть простор для экспериментов.

Расположение оружия Clair Obscur Maelle
У Маэль довольно большой выбор сабель и оружия в стиле фехтования, и все они связаны с ее различными стойками, начиная от отсутствия стойки вообще (Stanceless), затем Defensive, Offensive и, наконец, ее главной стойки - Virtuose. В зависимости от того, какое оружие вы выберете, каждая позиция получает свое небольшое усиление, так что все зависит от того, как вы настроены. Каждому оружию также соответствует своя стихия, поэтому вам нужно будет подобрать ее в соответствии с теми умениями Маэль, которые вы используете. В итоге определите, к какой стойке склоняется ваше оружие, и в соответствии с этим стройте свой набор умений.
Оружие | Расположение | Элемент | Масштаб | Апгрейды (в стиле Reddit) |
Разрушитель барьеров | Главный квестовый предмет | Пустота | Def/Ag | Если вы сломали щит, вы его украли. Разбейте любой щит и автоматически переключитесь в стойку Виртуоза. Если враг отмечен, просто удалите все его щиты. |
Battlum | Падающие листья | Физический | Защита/Удача | Удвоение уклона при защите. Нет стойки? Ваша базовая атака перебрасывает вас в защиту. Бесплатный градиент при каждом парировании. |
Брулерум | Летучие воды - хижина Ноко | Огонь | Удача/Аг | Криты теперь применяют Ожог. Базовая атака бьет с двойным ожогом. Пока вы без стойкости, вы практически всегда критуете. |
Chalium | Зловещая пещера - Хроматический Шалье | Свет | Аг/Вит | Парирование в защите дает вам щит, но вы теряете все щиты в начале хода. Легкие умения бьют сильнее, а урон от контры увеличивается при использовании щитов. |
Шантенум | Сирена - Клаудисо (торговец) | Огонь | Удача/Аг | Если в начале хода у вас нет стойкости, вы будете вынуждены перейти в атаку. Огненные умения дешевле, и вы получаете бесплатный щит при переключении. |
Clierum | Визажи - Бушующий Бушелье | Молния | Ag/Def | Умения, которые критуют, дают +2 AP (один раз за ход). Урон от молний увеличивается. Наступательная позиция дает гораздо больше шансов на крит. |
Колдум | Станция Моноко | Лед | Вит/деф | Криты немного лечат вас. Лучше криты в защите, а если у вас нет стойки, ваша базовая атака переводит вас в защиту. |
Дуэнум | Утесы каменной волны - рядом с точкой маршрута фермы | Физический | Def/Ag | В защитной стойке каждый раз, когда вы получаете AP, ваша команда тоже получает 1 AP. Кроме того, смена позиции дает +1 AP, а базовая атака переводит вас в защиту, если вы без стойкости. |
Glaisum | Падающие листья | Физический | Защита/АГ | Когда вы переходите в стойку Виртуоза, все союзники получают 20% исцеления. Выход из виртуоза дает вам Shell, а также снимает с вас дебаффы. |
Jarum | Местонахождение в данный момент недоступно | Физический | Защита/Удача | Контратака переводит вас в стойку Виртуоза и наносит противнику 5 ударов Burn. Кроме того, ваша контратака бьет сильнее за каждый имеющийся у вас щит. |
Maellum | Стартовое оружие | Физическое | Vit | Никаких улучшений, только базовое снаряжение. |
Медалум | Деревня Гестрал - награда за участие в турнире | Физический | Def/Ag | Начните в Виртуозе. Пока вы находитесь в нем, любой ожог, который вы применяете, удваивается, а также наносит двойной урон. Burn-билды здесь просто сходят с ума. |
Меларум | Местонахождение в данный момент недоступно | Физический | Вит/Удача | Переключение на Virtuose исцеляет вашу партию. Если вы здоровы (более 80%), вы получаете Shell. Опустились ниже 50% HP? Автоматическое переключение на Виртуоза. |
Пленум | Желтый урожай - победа над Глейзом | Лед | Удача/защита | Если в начале хода вы лишены устойчивости, вы переходите в защиту. Во время защиты урон от разрывов удваивается. Умения поддержки также дешевле. |
Сталум | Замороженные сердца | Огонь | Защита/Удача | Вы сжигаете себя каждый ход, но получаете больше урона за стак. Базовая атака отбрасывает Ожог, а во время защиты Ожог фактически исцеляет вас. |
Тиссенум | Сирена - Тиссуар | Земля | Аг/Вит | В Защите ваши Разрывы наносят очень сильный удар. Разбив врага, вы получаете 9 AP и наносите ему огромный урон землей. |
Veremum | Внутри монолита - Мистра | Физический | Удача/Вит | Нет стойки? Базовая атака переводит вас в атаку. Счетчики применяют Defenceless. Бонусный шанс крита во время атаки. |
Volestrum | Местонахождение в данный момент недоступно | Физический | Ag/Vit | Смена позиции дает +1 AP и 5% исцеления. Если вы лишены устойчивости, базовая атака переводит вас в защиту. |
Названия большинства ее оружия заканчиваются на -um, за исключением Barrier Breaker - сюжетного оружия, которое вы получаете по ходу игры; оно достаточно сильно для собственного полноценного билда. Если у вас огненный сетап, Медалум - незаменимая вещь. Вы выиграете его на Гестральском турнире, и он просто великолепен: он сразу же начинает действовать в Виртуозной стойке, удваивает все стаки Ожога на 10-м уровне, а затем удваивает урон от Ожога на 20-м уровне. В сочетании с умениями Маэль, усиливающими ожог, вы получаете ходячее инферно.

Clair Obscur: Расположение каждого оружия, советы
Я не ожидал увидеть такое разнообразие оружия, но, честно говоря, это вполне логично. Практически все последние ААА-игры, которые пытаются создать глубокий, захватывающий мир, в итоге заваливают инвентарь тоннами снаряжения и оружия. Судя по количеству оружия в Clair Obscur и текущему рейтингу Metacritic, эта игра действительно может стать культовой классической RPG с богатым, детализированным миром, в который просто погружаешься и полностью теряешься...
Если вы хотите заполучить все оружие в Clair Obscur: Expedition 33, то хорошая новость заключается в том, что у каждого персонажа есть четкий шаблон, большинство его оружия имеет определенное название (например, у Маэль -um или у Моноко -ro) и привязано к определенным локациям, торговцам или наградам за боссов.
Оружие для главного квеста, например Barrier Breaker, можно получить в процессе прохождения сюжета, а остальные спрятаны в таких местах, как Sirene, Monolith vendors или сундуки в конце зоны.
Следите за Хроматическими капеллами и NPC-торговцами - эти ребята практически ходячие арсеналы. Для получения некоторых видов оружия требуется победа в турнире или необязательные бои, поэтому не пропускайте побочный контент. Кроме того, всегда проверяйте карту на наличие ориентиров, таких как Падающие листья или Визажи - это горячие точки для сбора оружия. Если зона кажется тупиковой, скорее всего, вы пропустили скрытый уголок, где вас ждет коса, сабля или посох. Завершители, возьмите на заметку.

Виталий Дякив пишет игровые блоги и гайды, уделяя внимание последним анонсам и играм, сопряженным с поп-культурными явлениями. Кроме того, он освещает эспортивные события Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends и другие.
Виталий предоставляет подробные игровые новости и эспортивные репортажи, фокусируясь на Fortnite, CS2, Marvel Rivals и LoL. Он составляет списки избранных игр и вместе с читателями узнает новые подробности. При написании новостей он ищет темы, которые вызывают у него любопытство; при редактировании блога он привносит в него свой собственный взгляд.









