
Chaos Knight 7.31

Способности героя позволяют ловить и сокрушать врагов за считанные секунды, а также вести агрессивную игру. В 7.31 героя не сильно изменили, но небольшое изменение увеличило его скорость фарма. К тому же в мете не так много героев, которые хорошо справляются с иллюзиями.
Плюсы и минусы героя
Плюсы
- Встроенные криты, вампиризм, оглушение и снижение брони.
- Большой урон в начале игры, поэтому легко добивать крипов на линии
Минусы
- Медленный фарм
- Требует агрессивной игры
- Небольшой начальный запас маны
Изменения в 7.31
Описание способностей
Chaos Bolt

- Снаряд летит со скоростью в 700 единиц.
- Длительность оглушения и количество урона отображаются над головой цели при поражении (видно как союзникам, так и противникам), при этом длительность указывается с округленным значением.
- Урон и длительность оглушения обратно связаны между собой, что означает, чем дольше длится оглушение, тем меньший урон нанесет способность, и наоборот.
- Способность сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- Все иллюзии в радиусе 600 от цели, принадлежащие Chaos Knight, так же выпускают фальшивые Chaos Bolt.
- При улучшении с помощью Aghanim's Shard создаёт контролируемую иллюзию Chaos Knight при успешном попадании по цели.
- Созданная иллюзия полностью соответствует характеристикам Phantasm, использует её значения урона и является сильной иллюзией. Длительность жизни иллюзии 6 сек. Длительность игнорирует сопротивление эффектам и увеличение длительности отрицательных эффектов. Развеивание оглушения или смерть цели не убьют иллюзию. Если Phantasm не изучен, то иллюзия не появится. Иллюзия появляется именно на местоположении цели и автоматически начинает атаковать врага.
Reality Rift

- С помощью Reality Rift нельзя избегать снаряды.
- Телепортирует Chaos Knight в точку на линии между героем и целью на расстоянии 250/300/350/400 от начальной позиции цели.
- При применении на Рошана Chaos Knight (и его иллюзии) перемещается к Рошану, но он сам позиции не меняет.
- Снижение брони применяется к цели при использовании способности. Chaos Knight не нужно отдавать приказ на атаку для применения дебаффа.
- Дебафф от нескольких применений не складывается, но обновляет длительность.
- Не прерывает произносимые заклинания цели.
Chaos Strike

- Увеличивает урон от атаки в среднем на 6% ‒ 12%/21%/30%/39%
- Шанс срабатывания от нескольких источников критического удара сочетается.Если два источника критического удара сработают одновременно, то приоритет будет у большего модификатора.
- Вампиризм от способности сочетается с другими источниками вампиризма.
- Не срабатывает при атаке вардов, строений и союзников.
- Звук и частицы критического удара воспроизводится при замахе, а не при попадании атаки.
Phantasm

Призывает несколько копий героя из параллельных измерений. Иллюзии наносят 100% урона, а получают 325% урона.
- При применении позволяет избегать снаряды.
- Во время разделения Chaos Knight неуязвим, спрятан и на него действует иммунитет к заклинаниям.
- При использовании применяет базовое развеивание к Chaos Knight.
- Сбрасывает текущий приоритет по выбору целью атак и заклинаний Chaos Knight.
- После завершения разделения Chaos Knight появляется со своими иллюзиями.
- Способность отдает команду "стоп" заклинателю после разделения, отменяя все приказы, отданные до или во время разделения.
- Повторное применение Phantasm заменяет иллюзии от предыдущего применения независимо от того, под чьим контролем они находятся.
- Иллюзии, созданные Phantasm — сильные, то есть они не исчезают от способностей, обычно уничтожающих иллюзии.
- При улучшении Phantasm создает иллюзию каждого союзного героя, подконтрольные Chaos Knight.
Изучение способностей

На линии герой хорошо стоит благодаря своему первому скиллу, который позволяет восстанавливать здоровье и харасить врагов.
Таланты

Предметы и сборки
Примеры сборок





Armlet of Mordiggian - является достаточно не дорогим артефактом для тех бонусов, которые он дает. За счет активации предмета и получения огромного бонуса силы, Хаос Кнайт может наносить огромный урон и выживать в самых трудных ситуациях. Стоит отметить, что если Хаос включит Армлет, а затем вызовет иллюзий, то они будут наследовать его текущие характеристики, то есть будут иметь огромный бонус к урону и максимальному запасу здоровья за счет бонуса сила, но здоровье каждую секунду они конечно же терять не будут. Другими словами Армлет является одним из самых экономически выгодных артефактов для Хаоса К тому же ранняя покупка данного артефакта делает Хаоса автоматически очень агрессивным и ему не нужно долго копить золото.
Manta Style - данный артефакт дает Хаос Кнайту хороший прирост к скорости атаки и скорости передвижения, а также позволяет призывать на свою сторону дополнительных иллюзий. По сути ульт и Манта имеют одинаковую механику применения и если вы хотите закрепить свое превосходство за счет большого количества иллюзий, то покупка Манты будет очень хорошим вариантом. Если у врага есть возможность активно бороться против ваших иллюзий (например хороший АОЕ урон), то лучше вместо Манты рассмотреть какой нибудь другой вариант.
Heart of Tarrasque - очень хороший выбор для Хаоса. Благодаря хорошему бонусу силы Хаос и его иллюзии станут гораздо живучей и смогут наносить больше урона. По сути, чем дольше живет Хаос и его иллюзии, тем больше он сможет нанести урона. К тому же за счет этого артефакта Хаос уже может спокойно танковать (в том числе стоять под башней) и затем быстро восстанавливать здоровье.
Assault Cuirass - благодаря высокой скорости атаки шанс нанести критический урон становится значительно выше. К тому же за счет ауры Хаос и его иллюзии получат дополнительный бонус брони и их будет сложнее убить.
Satanic - если игра сильно затягивается, то приобретение Сатаника может стать важным шагом. Помимо мощного отхила герой и его иллюзии станут гораздо мощнее за счет хорошего бонуса силы.
Геймплей
Из-за высокого начального урона герой хорошо стоит свою линию, по возможности пытаемся нападать на слабых саппортов врага. Одним из главных преимуществ Хаоса является его высокий потенциал убийства врага на линии, причем уже на раннем этапе игры. На 2-3 уровне, при помощи своих союзников, Хаос может очень быстро расправится с врагом на линии, который допустил ошибку.
Пассивная игра за Хоса будет не очень выгодной, так как скорее всего ваши противники будут быстрее фармить и в конечном итоге вы можете собрать артефакты позднее их или вовсе не успеть. Стратегия игры может быть абсолютно разной.
Не бойтесь нажимать ультимейт для фарма или сплит пуша с первых уровней, это значительно увеличит скорость фарма, а кд не такое большое.

Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.









