Brawl - новый игровой режим LoL: Как играть, даты и многое другое

С выходом патча 20.10 компания Riot Games представила совершенно новый и захватывающий режим игры - Brawl. В этом блоге мы расскажем о том, что это за режим, как в него играть и, конечно, когда он будет доступен. Итак, давайте погрузимся в игру!
Что представляет собой новый режим LoL - Brawl?
Brawl - это новый взгляд Riot Games на быстрый игровой процесс, и новый режим как раз подчеркивает это. В Brawl вы и команда из пяти человек сражаетесь на небольшом участке карты, убивая друг друга и нагоняя волны миньонов на вражескую базу. Это чистый, жестокий экшен с полным отсутствием стратегических мелочей - все, что вам нужно делать, это убивать, убивать снова... а потом убивать еще. Звучит забавно, правда?
Если вдуматься, это немного похоже на ARAM, но с изюминкой. Самое большое отличие - и самое приятное - в том, что вы можете выбирать чемпиона, как и в обычном матче. Еще одна ключевая особенность: никаких целей, кроме главного сооружения (портала). Ваша единственная задача? Сражаться без остановки.
Игры рассчитаны примерно на 10 минут напряженного боя - считайте, что это как режим Deathmatch в шутерах, но с вашими любимыми чемпионами LoL.
Как играть в Brawl и как победить

Теперь давайте поговорим о том, как играть в Brawl и что может привести вас к победе.
Игра начинается с фазы подбора. В начале каждого матча у вашего строения (портала) будет 250 HP, а цель проста - побеждает та команда, которая первой снизит здоровье вражеского портала до нуля.
Чтобы уменьшить здоровье вражеской команды, вот что вам нужно делать:
- Снимать вражеских чемпионов - каждое снятие наносит вражеской команде 5 единиц урона.
- Убивайте миньонов - это наносит 1 урон, но только если у вражеской команды и так мало HP.
- Толкайте миньонов в портал вражеского бандла - каждый миньон, достигший его, наносит 1 урон.
Ранее мы уже упоминали, что здесь нет башен или типичных целей, но есть кое-что более интересное. По бокам от одиночной полосы вы найдете специальные лагеря, которые дают либо золото, либо мощные баффы.
И вот тут-то все становится сложнее: вам нужно будет найти подходящий момент, чтобы схватить эти баффы и одновременно защитить свой портал - пропустите слишком много вражеских миньонов, и вы поплатитесь за это.
Дата выхода и время окончания Brawl
Ниже я перечислил даты выхода и окончания режима Brawl. И да, к сожалению, вы не ослышались - этот режим будет доступен только в течение ограниченного времени.
Регион | Время выхода |
EUW, EUN, RU, TR, ME1 | 14 мая в 8:00 утра по тихоокеанскому времени |
Все остальные регионы Riot | 14 мая в 11:00 по тихоокеанскому времени |
Brawl будет доступен до патча 25.13, который выйдет 24 июня 2025 года, так что не упустите свой шанс опробовать его, пока он еще здесь! У вас есть ограниченное окно, чтобы погрузиться в этот стремительный, хаотичный режим, где все сводится к экшену, веселью и безостановочным командным боям - без привычного стратегического давления.
Мы искренне надеемся, что игрокам понравится Brawl и что он получит заслуженную поддержку со стороны сообщества. Если режим получит теплый прием, есть все шансы, что он вернется в будущем - или даже проложит путь для более захватывающих ограниченных игровых режимов. Так что заходите, играйте и делитесь своими мыслями - ваши отзывы действительно важны!
Brawl: Для любителей быстрых игр и бесконечных боев
С полным списком изменений вы можете ознакомиться в новом блоге - LoL Patch 20.05 - Full Notes, где я рассказываю обо всем, что вам нужно знать об этом патче и его обновлениях.
Новый режим League of Legends под названием Brawl - отличная альтернатива долгим и затяжным матчам в одиночной очереди. Вы быстро побеждаете и быстро проигрываете - ни лан-фазы, ни ганков, ни сложных стратегий, только безостановочное действие.
Игроки, у которых мало времени, или те, кто любит ARAM, определенно найдут этот режим привлекательным. Тем не менее, я считаю, что даже поклонники классического геймплея оценят Brawl как забавную смену темпа или быструю разминку перед рейтинговыми матчами.

Кирилл - автор статей и блогов в eGamersWorld, присоединившийся к команде в 2024 году. Его основной сферой деятельности является аналитика и создание контента об эспорте. Имея многолетний опыт работы в игровой индустрии, Кирилл привносит глубокое понимание отрасли в создание качественных и увлекательных материалов.









