Гайд на Bounty Hunter
Yuriy SheremetНельзя назвать Bounty Hunter надежным героем в сложную, так как у него нет массовых ультимейтов, он не может впитывать много урона или вносить контроль в драку. Брать этого персонажа лучше просто для разнообразия, либо на четвертую позицию и отыгрывать жадного саппорта, который будет давать дополнительное золото команде и вижен при гангах.
Плюсы и минусы героя
Плюсы
- Может передвигаться по карте в инвизе.
- Дает бонусное золото союзникам
- Хорошо против героев с невидимостью
- При хорошем старте может в одиночку убивать противников
Минусы
- Слаб на линии
- Маленький запас здоровья
- Не мобильный
- Медленно фармит лес
Способности героя
Shuriken Toss
Запускает во врага смертельный сюрикен, наносящий урон и ненадолго оглушающий цель. Сюрикен будет отскакивать между помеченными способностью Track противниками в радиусе 1200 друг от друга.
- Сюрикен сначала наносит урон, затем применяет дебафф
- Для того чтобы сюрикен отскакивал, изначальная цель не обязана быть под действием Track
Jinada
Герой тщательно продумывает следующую атаку, нанося дополнительный урон и воруя ненадёжное золото жертвы.
- Если способность не на перезарядке, то оружие Bounty Hunter испускает эффекты частиц;
- Дополнительный урон дается в виде бонуса, пока способность не на перезарядке, и отнимается при начале перезарядки;
- Крадет только ненадёжное золото, отнимая его у цели и добавляя в качестве ненадежного владельцу способности;
- Крадет золото только при атаке вражеских героев, включая клонов, но исключая иллюзии;
- При атаке любых других существ (включая постройки и варды) наносится только дополнительный урон, а сама способность уходит на перезарядку;
- Не действует на союзников: не крадет золото и не наносит дополнительный урон.
Герой становится невидимым и получает возможность проходить сквозь существ до тех пор, пока не применит другую способность или не нанесёт удар. Атака из невидимости замедлит жертву.
- Не прерывает произнесение заклинаний;
- Атака сначала наносит урон, затем применяет дебафф Shadow Walk;
- Пока длится время до невидимости, Bounty Hunter может использовать заклинания, предметы и совершать атаку без выхода из невидимости;
- Shadow Walk позволяет Bounty Hunter проходить сквозь других существ, включая варды, но исключая постройки;
- Bounty Hunter может поднимать, выкидывать или атаковать предметы без выхода из невидимости.
Track
Помечает вражеского героя, раскрывая его невидимость и показывая его запас золота. Владелец способности получает дополнительную скорость передвижения около цели и наносит ей критический урон. Если она умрёт, союзники неподалёку и сам владелец способности получат дополнительную награду в виде золота. Применение этой способности не снимает невидимость.
- Вопреки визуальным эффектам дебафф Track мгновенно применяется к цели;
- Даёт ненадёжное золото Bounty Hunter и его союзникам вокруг цели после её смерти, как цель умрёт не имеет значения;
- Track можно применять к иллюзиям и ультимейту Ark Warden, но их смерть не приносит золото;
- Дополнительная скорость передвижения предоставлена аурой цели. Её бафф задерживается на 0,5 сек. Несколько источников ауры не складываются;
- Визуальные эффекты и звук Track видны и слышны только Bounty Hunter и его союзникам. При этом дебафф виден всем;
- Визуальные эффекты от баффа скорости передвижения также видны всем;
- Иконка дебаффа отображает текущее количество золота у цели.
Что такое ненадежное золото?
Баунти хантер забирает у других игроков именно ненадежное золото, поэтому стоит знать что это такое.
Золото игрока делится на надёжное золото и ненадёжное золото. Пассивный прирост золота каждому игроку, также как и золото за активацию рун богатства, считается надёжным золотом, в то время как золото со всех других источников считается ненадёжным золотом.
Между этими категориями отличие в том как каждое золото тратится:
- Смерть забирает только золото из ненадёжного запаса золота.
- При покупке предметов используется сначала ненадёжное золото, а уже потом надёжное.
- Выкуп использует сначала надёжное золото.
Если навести мышкой на количество общего золота на интерфейсе, то в подсказке отобразится ваше надёжное и ненадёжное золото.
Прокачка способностей
Таланты
По талантам все просто, каких-то отклонений не придумаешь. Самый главный талант, как обычно, находится на 25 уровне. Работает он в связке с аганимом, который дает сюрикены эффект джинады.
Предметы
Примеры сборок для оффлейнеров:
Времена игры через БФ и дезоль давно прошли, теперь нашим главным предметом является аганим, он делает сюрикен в разы сильнее, перед этим можно собрать промежуточные артефакты, которые дадут дополнительные статы и плотность. Далее для того, чтобы не умирать первым берут бкб. С покупкой связки аганим + октарин враги начинают морально страдать в замесе от того, что у них отнимается слишком много золота.
Геймплей
Если мы играем на роли оффлейнера, то стоим и пытаемся фармить крипов, стараясь периодически давать тычки по вражеским героям. Линию герой стоит не очень хорошо, его довольно легко прогнать, а с фармом леса буду проблемы. Поэтому, если все становится совсем плохо, то просто стойте и получайте опыт, с получением ультимейта начинайте искать первые фраги, чтобы вернуться в игру.
После линий, в мидгейме нам нужно стараться искать фраги соло или вместе с командой, при этом давая понимание союзникам о местонахождении врагов для контроля карты. Если ваша команда начинает активно пушить одну из линий, особенно если речь идет о последней башне на линии, то основная задача Баунти Хантера будет заключаться в том, чтобы заранее использовать ульт и тем самым видеть врагов, которые стоят на возвышенности и имеют преимущество.Во время любого командного сражения в первую очередь Баунти Хантер должен максимально часто использовать треки и обеспечить хороший вижен для своих союзников.
На всех этапах игры основным преимуществом Баунти Хантера является его невидимость. При этом сам герой обладает очень маленьким запасом здоровья и может быть легкой добычей для героев с мощными способностями и хорошими умениями контроля.
Баунти Хантер требует исключительно агрессивной игры и слаженных действий вашей команды. Пассивный фарм этому герою противопоказан.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.