За пределами азартных игр: Эволюция регулирования лутбоксов в 2023 году
Elen StelmakhЛутбоксы являются популярной частью упаковки современных видеоигр и становятся обязательным элементом для многих разработчиков игр. Однако некоторые страны начинают их регулировать. Традиционный подход заключается в том, чтобы определить, считаются ли лутбоксы азартными играми, и затем регулировать их с помощью существующих законов. Сейчас страны изучают другие варианты, например, применяют законы о защите прав потребителей и требуют раскрытия информации.
В этой статье приводится обновленная информация о политике, рассмотренной в статье Loot Box State of Play 2024, а также обобщаются новые события. В ней выделены ключевые моменты из научных работ по глобальному регулированию лутбоксов. Более подробную техническую и юридическую информацию можно найти по указанной ссылке. Говоря о "лутбоксах", я в широком смысле определяю их как внутриигровые покупки со случайными элементами, приобретаемые за реальную или премиальную внутриигровую валюту. Это относится и к играм социального казино.
Бельгия: Запрет остается в силе
Запрет на лутбоксы в Бельгии остается в силе, поскольку игорное законодательство страны имеет широкую сферу действия, запрещающую продажу лутбоксов как детям, так и взрослым. Несмотря на то, что закон не был эффективно применен из-за ограниченных ресурсов, такие компании, как Roblox Corporation, начали предпринимать шаги для его соблюдения. Несмотря на отсутствие правоприменительной практики, компаниям рекомендуется придерживаться закона, чтобы избежать возможных последствий. Крупные аппаратные платформы, интернет-магазины и издатели видеоигр, скорее всего, потребуют соблюдения запрета.
Нидерланды: Предлагаемый запрет пока не решен
В прошлом году высший административный суд Нидерландов принял решение по поводу лутбоксов, согласно которому они не подпадают под действие законов об азартных играх. Однако теперь политики считают это решение неадекватным и рассматривают возможность изменения закона в соответствии с позицией Бельгии. В июле 2023 года предыдущее правительство Нидерландов работало над запретом лутбоксов и даже планировало выступать за это на европейском уровне. После избрания нового правительства будущее в отношении лутбоксов в Нидерландах остается неопределенным.
Германия: Игроки обращаются за альтернативой к Casinos ohne Oasis
Ограничения Oasis в Германии значительно сузили возможности для игроков в онлайн-игры в стране: многие популярные игры казино и ставки больше не доступны на регулируемых игорных сайтах. В результате все большее число немецких игроков ищут альтернативные варианты удовлетворения своих потребностей в азартных играх. Одной из таких альтернатив является поиск казино ohne Oasis, которое относится к онлайн-казино, не подчиняющимся строгим правилам, налагаемым системой Oasis. Эти казино предлагают более широкий выбор игр и возможностей для ставок, предоставляя игрокам больше свободы и выбора в азартных играх онлайн. По мере того как популярность этих сайтов casinos ohne Oasis продолжает расти, все больше и больше игроков обращаются к ним как к надежной и неограниченной альтернативе игорным сайтам, регулируемым в Германии.
Австрия: Некоторые Loot Boxs могут потенциально квалифицироваться как незаконные формы азартных игр
Несколько гражданских судов рассмотрели вопрос о законности лутбоксов, которые позволяют передавать награды другим игрокам за реальные деньги, что потенциально может считаться азартной игрой. В случае признания их незаконными игрокам могут быть возвращены деньги, потраченные на такие коробки.
К сожалению, решения австрийских судов низшей инстанции по этому вопросу не находятся в открытом доступе. Однако мне удалось получить копии семи соответствующих решений, касающихся лутбоксов, включая апелляции. В этих решениях представлены противоречивые точки зрения, поскольку они были вынесены разными судами, что привело к различным выводам о законности таких лутбоксов. Тем не менее, как минимум в двух случаях суд постановил, что лутбоксы с передаваемыми вознаграждениями представляют собой незаконные азартные игры, и игроки имеют право на возврат денег.
Соответствующие компании предпочли не оспаривать эти решения, поскольку они не создают обязательных прецедентов для будущих дел. Напротив, в других решениях было установлено, что те же самые лутбоксы не являются незаконной азартной игрой. Игроки, поддерживаемые спонсорами судебных процессов, подали эти иски, что свидетельствует о готовности к новым судебным разбирательствам. Поэтому я советую проявлять осторожность компаниям, работающим в Австрии, Тайване и Южной Корее: Стремление к прозрачности
Материковый Китай создал прецедент, согласно которому с 1 мая 2017 года компании должны информировать игроков о вероятности получения вознаграждения. Отраслевые группы, такие как ESA и Video Games Europe в 2019 году, добивались внедрения этого требования во всем мире, сделав его стандартной практикой через саморегулирование отрасли.
С тех пор раскрытие информации о вероятности становится все более обязательным по закону. Тайвань ввел это требование 1 января 2023 года, а Южная Корея последовала его примеру 22 марта 2024 года. В дополнение к раскрытию информации о вероятности, Тайвань также требует, чтобы предупреждение гласило: "Этот продукт предлагает шанс выиграть призы. Покупка или участие не гарантирует получение конкретного товара". Ожидается, что Южная Корея в будущем разработает более подробные рекомендации по раскрытию информации о вероятности.Великобритания: Регулирование Loot Boxes и обеспечение прозрачности в рекламе видеоигр
Еще один способ предоставить игрокам и родителям больше информации - обязать игры с лутбоксами размещать предупреждающую надпись, которая гласит: "Внутриигровые покупки (включает случайные предметы)". Это требование выдвигается основными организациями и платформами по всему миру, составляющими возрастные рейтинги. Компания Blizzard Entertainment была оштрафована PEGI за то, что не сообщила о наличии лутбоксов в процессе составления рейтинга, в результате чего игра Diablo Immortal в течение года работала без требуемой наклейки. Сумма штрафа составила всего 5 000 евро - небольшой процент от доходов игры на некоторых платформах за первый год ее существования. Компаниям следует всегда сообщать организациям, занимающимся составлением возрастных рейтингов, обо всем соответствующем контенте, чтобы избежать потенциального репутационного ущерба.
Кроме того, британский регулятор рекламы установил, что Hutch Games нарушила правила рекламы, не раскрыв информацию о наличии лутбоксов в листингах своих игр в Apple App Store и Google Play Store. Компаниям важно убедиться, что вся реклама видеоигр, в том числе в социальных сетях, содержит необходимую информацию для соблюдения закона. Поскольку британские правила рекламы основаны на законодательстве ЕС о защите прав потребителей, вероятно, аналогичные требования существуют и в других странах ЕС. Правительство Великобритании поручило UKIE, главному отраслевому органу, улучшить саморегулирование лутбоксов. С тех пор UKIE выпустила 11 принципов, включая требование раскрытия вероятности и предупреждения о наличии лутбоксов. Важно, чтобы лутбоксы не продавались несовершеннолетним без согласия родителей. Кроме того, компании должны предлагать родителям более простые варианты возврата денег и поддерживать программу Video Games Research Framework, предоставляя академическим исследователям данные о расходах на лутбоксы.
США и Канада: Коллективные иски продолжаются
В США и Канаде было подано множество гражданских исков по поводу лутбоксов. На мой взгляд, многие из этих исков не имеют под собой оснований из-за слабых аргументов или отсутствия более весомых. Однако Epic Games урегулировала иски в обеих странах, не признавая своей вины, что говорит о том, что некоторые компании предпочитают разрешить спор о лутбоксах, а не вступать в длительные судебные баталии. В заключение хочу сказать, что регулирование лутбоксов продолжает развиваться, поскольку страны ищут новые подходы к решению проблем, связанных с их влиянием на потребителей. Выходя за рамки простой классификации лутбоксов как азартных игр, политики стремятся защитить людей с помощью законов о защите прав потребителей и повышения прозрачности. Эта статья служит ценным источником информации для понимания текущего состояния регулирования лутбоксов в 2024 году, опираясь на результаты научных исследований и предоставляя дополнительную информацию для тех, кто заинтересован в более глубоком изучении этого сложного вопроса. Продолжающиеся дебаты вокруг лутбоксов подчеркивают важность баланса между инновациями в играх и ответственной деловой практикой для обеспечения благополучия игроков.
Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.