Тенденции ставок на киберспорт и будущее соревновательных ставок в 2024 году
Yuriy SheremetИнтерес к киберспорту растет рекордными темпами. Этот рост отражается как в количестве новых игроков, так и в деньгах, которые генерируются в этой индустрии, которая сегодня является многомиллиардной. И нет никаких признаков того, что этот рост прекратится в ближайшие годы. Но чего мы можем ожидать в 2024 году? Мы подробно рассмотрели развитие шведской и международной индустрии iGaming.
Те, кто следит за развитием киберспорта, знают, что последние годы характеризовались серьезными технологическими прорывами. Графика шагнула далеко вперед, а трассировка лучей во многом произвела революцию в разработке игр. Новая технология моделирует движение и отражение света в реальном времени, создавая реалистичное и детализированное окружение. Эта технология особенно сильно повлияла на игры таких жанров, как экшн и приключения, где визуальные эффекты играют решающую роль. И это, безусловно, технология, которая продолжит оказывать влияние на игры, выходящие в 2024 году.
Достижения в области управления движением также изменили киберспорт в последние годы. Разработчики игр используют передовые датчики движения и контроллеры, чтобы имитировать реальные движения. Таким образом, планка технологий постоянно повышается, и, похоже, в ближайшие месяцы нас ждет много интересных игр.
Конечно, есть и другие технологические новинки, которые наложат свой отпечаток на игровой процесс. В последнее время все более популярной тенденцией становятся облачные игры, позволяющие играть без использования мощного оборудования. Благодаря этому все больше людей открывают для себя киберспорт, и к этой тенденции мы еще вернемся.
Разработки в области мультиплеера
Один из вопросов, который долгое время обсуждался в шведской индустрии, касается многопользовательских игр. Тенденция очевидна: многопользовательские игры перестали быть просто соревновательным аспектом, а превратились в социальные платформы, где игроки могут взаимодействовать, сотрудничать и соревноваться в режиме реального времени.
Появление жанра Battle Royale сфокусировано на многопользовательском опыте. Они включают в себя различные режимы игры, такие как кооперативные миссии. Кроме того, в многопользовательские игры стали более четко интегрироваться социальные элементы, которые мы, скорее всего, увидим в 2024 году, и эта тенденция очень сильна в Швеции.
Игроки могут вступать в виртуальные сообщества, создавать собственные команды и участвовать в глобальных сетях с другими игроками. Многопользовательские киберспортивные турниры имеют очень высокую посещаемость в Швеции на таких стриминговых платформах, как Twitch, и этот интерес к наблюдению за другими игроками будет только расти.
Ретро-волна в киберспорте
Еще одна тенденция - запуск ретро-игр. На самом деле, игры, выпущенные в 1990-х и начале 2000-х годов, сейчас считаются ретро. Игрокам, которые хотят познакомиться с ранними играми в обновленном формате, стоит обратить внимание на предстоящий релиз 2024. События и турниры, посвященные ретро-играм, стали популярными, доказывая, насколько сильно развилась и изменилась индустрия азартных игр за последние 20 лет.
Проще делать ставки на киберспорт
Как уже говорилось, интерес к ставкам среди шведских игроков растет. Еще несколько лет назад было довольно сложно найти игорные компании, предлагающие ставки, например, на League of Legends и другие турниры. Теперь же возросший интерес к киберспорту отражается и на букмекерских конторах. Фактически, рынок ставок на киберспорт является гигантским в международном масштабе, и шведские игорные компании теперь присоединились к этой тенденции. Увеличилось не только количество рынков, но и возможности для ставок у шведских игроков. Те, кто хочет делать ставки на киберспорт, могут, помимо всего прочего, играть на:
- Starcraft 2
- League of Legends (LoL)
- Hearthstone
- Counter Strike: Global Offensive (CSGO)
- Heroes of the Storm
- Defence of the Ancients 2 (Dota 2)
Более того, появляется все больше шведских сайтов ставок на эспорт, предлагающих хорошие коэффициенты на крупные события, и наш список лицензированных провайдеров постоянно обновляется. В результате к эспорту в шведских букмекерских конторах начинают относиться так же, как, например, к ставкам на футбол или хоккей, что отражает меняющуюся роль эспорта в обществе. Согласно недавно опубликованным статистическим данным, в 2023 году объем рынка эспорта в Швеции составит 62,5 миллиона долларов США.
6 причин, по которым доходы растут рекордными темпами
За последние годы индустрия esports не только запустила множество технологических инноваций, но и значительно увеличила свои доходы, став одной из самых заметных и экономически значимых индустрий развлечений в 2024 г. И есть, по сути, 6 причин такого рекордного развития.
- Увеличение числа зрителей. Одним из основных факторов роста доходов в эсспорте является экспоненциально растущая аудитория. Миллионы людей по всему миру следят за киберспортивными событиями онлайн и офлайн. Эта огромная зрительская аудитория приносит высокие доходы от цифровых прав. Стриминговые платформы, такие как Twitch и YouTube Gaming, платят большие деньги за права на трансляцию киберспортивных событий, и это увеличивает доходы как команд, так и организаторов соревнований.
- Спонсорские сделки. Крупные компании из разных отраслей, включая технологию, энергетические напитки, одежду и электронику, осознали, что их бренды могут ассоциироваться с киберспортивными командами и многопользовательскими соревнованиями. Компании платят значительные суммы за возможность привлечь внимание и маркетинговые возможности, которые предоставляет киберспорт, и эта тенденция быстро растет.
- Мерчендайзинг. Продажа командной одежды и других товаров, связанных с киберспортом, стала значительным источником дохода в этой индустрии. Многие команды также открыли собственные интернет-магазины.
- Турниры. Растущее значение соревнований по киберспорту привело к резкому увеличению призового фонда. Крупные турниры, такие как The International по Dota 2 и League of Legends World Championship, предлагают миллионные призовые, и это привлекает не только профессиональных игроков, но и инвесторов и спонсоров.
- Технологии. Партнерство между киберспортивными организациями и технологическими компаниями становится все более распространенным. Технологические компании рассматривают киберспорт как возможность продвигать и продавать свою продукцию аудитории, обладающей покупательской способностью. Такие партнерства часто включают в себя создание индивидуального оборудования для команд или эксклюзивные льготы для игроков.
- Партнерство со СМИ и соглашения о правах. Получив права на трансляцию киберспортивных соревнований на телевидении и других платформах, медиа-операторы смогли охватить более широкую аудиторию и тем самым увеличить доходы от рекламы. Эти соглашения также повышают легитимность и узнаваемость эспорта, что в целом укрепляет индустрию.
Партнерства становятся все более распространенными
В последние годы индустрия киберспорта активно развивается, и еще одной важной тенденцией является расширение сотрудничества между различными участниками. В прошлом сотрудничество было сосредоточено в основном на конкретных областях, таких как спонсорство или организация мероприятий. Сейчас мы видим тенденцию, когда организации из разных частей индустрии работают вместе. Например, компания-разработчик игр может сотрудничать с командой для создания индивидуальных турниров или маркетинговых кампаний. Киберспорт также стал глобальным явлением: команды и турниры проводятся на разных континентах. Такое глобальное присутствие создало возможности для многих международных коллабораций и партнерств. Технологические компании и разработчики игр также начали сотрудничать, чтобы развивать и улучшать техническую инфраструктуру киберспорта. Это позволило игрокам получить более совершенные платформы для потокового вещания и ряд других преимуществ.
Увеличение числа профессиональных игроков
Еще одна очевидная тенденция заключается в том, что все больше молодых игроков переходят в профессиональный киберспорт. Для многих молодых игроков переход в киберспорт на профессиональную основу сопровождается структурированной программой тренировок. Молодые таланты следуют строгому графику тренировок и занимаются с экспертами в таких областях, как спортивная психология и физическая подготовка, чтобы улучшить свои результаты.
Это развитие также привело к росту известности и популярности киберспорта. Стремление молодых игроков стать профессионалами вызывает интерес как у спонсоров, так и у СМИ. Рост профессионализма молодых игроков также привел к увеличению призовых фондов и росту числа зрителей крупных турниров по киберспорту. Это сделало профессию профессионального геймера привлекательной для молодежи, что, в свою очередь, стимулировало рост и развитие индустрии. Таким образом, несколько различных факторов способствовали активному развитию шведского и международного киберспортивного сектора.
Новые группы игроков в киберспорте
То, что количество игроков растет, - это факт. Но очевидной тенденцией является и то, что новые группы игроков также находят свой путь в киберспорт. Традиционно киберспорт ассоциировался с компьютерными и консольными играми, но рост доступности смартфонов и планшетов подтолкнул новых игроков к занятиям киберспортом. В этом случае речь идет в основном об игроках, которые не обязательно вкладывают деньги в мощные игровые устройства, но все равно хотят попробовать себя в игре.
Ранее этот вид спорта был преимущественно мужским, но сейчас ситуация изменилась: все больше женщин участвуют в нем на профессиональном уровне. В таких играх, как League of Legends и Counter-Strike, наблюдается рост числа женщин-игроков. Кроме того, в индустрии появилось несколько инициатив, направленных на привлечение женщин в спорт. И, судя по всему, шведские усилия увенчались успехом.
Кроме того, опрос, проведенный Шведской федерацией киберспорта, показал следующие результаты:
- 43% ответили, что компьютерные и видеоигры могут способствовать социальному взаимодействию.
- 21% респондентов заявили, что благодаря играм у них появились новые друзья.
- 27% респондентов заявили, что игры укрепили их существующие дружеские отношения.
- 13% респондентов поддержали бы включение киберспорта в число олимпийских видов спорта.
Многое, чего стоит ожидать в 2024 году
Одним словом, в наступающем году есть чего ждать. Технологии постоянно совершенствуются, и индустрия сейчас переживает серьезные перемены. Для отдельных игроков это означает не только улучшение игрового процесса. Меняется подход к игре, и эспорт играет все более профессиональную роль в обществе. Призовые фонды крупных турниров растут, а сама индустрия приносит рекордные суммы. И, похоже, доходы будут расти даже в 2024 г. Положительным моментом, конечно, является и то, что все больше женщин предпочитают вкладывать деньги в киберспорт, как в Швеции, так и во всем мире.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.