
Прохождение основного квеста Atomfall: полное руководство по сюжету и ключевые решения

Atomfall — игра, которая привлекла внимание геймеров своим захватывающим геймплеем и захватывающим сюжетом. Она обеспечивает идеальный баланс между напряжением, страхом и любопытством. Благодаря сложным головоломкам и общей сложности игроки могут полностью погрузиться в атмосферу игры и насладиться богатым, полным повествовательным опытом.
Но это не единственное, что выделяет Atomfall. В отличие от типичных игр этого жанра, в ней нет предопределенных целей. Вам придется собирать подсказки и намеки, чтобы собрать воедино полную картину и раскрыть все секреты катастрофы в Виндскейле.
В этом блоге мы разберем основную сюжетную линию, которая ведет к разблокировке концовки, последовав за таинственным телефонным звонком. Дальше будут спойлеры, так что читайте осторожно — и наслаждайтесь!
Полное прохождение основной сюжетной линии Atomfall

В начале этого блога я упомянул концовку, связанную с таинственным звонящим — и это не совпадение. Я не ошибся: в игре всего шесть разных концовок, каждая из которых связана с персонажем, которого вы встретите на своем пути. Среди этих персонажей — Неизвестный звонящий по телефону, Капитан Симс, Доктор Гарроу, Доктор Алан Холдер, Джойс Таннер и Мать Джаго.
Чтобы получить максимум от истории Atomfall, я рекомендую следовать сюжетным путям доктора Гарроу и доктора Алана Холдера. Я описал все концовки Atomfall: все концовки в игре и как их получить в отдельном блоге, так что если у вас возникнут проблемы во время прохождения — не стесняйтесь ознакомиться с ним.
В этом руководстве мы проследим путь Неизвестного Телефонного Звонящего. Это таинственная фигура, которая, кажется, знает каждый ваш шаг — с кем вы говорите, куда вы идете и что вы планируете. Его единственный совет: не доверяйте никому, кроме него. Но можете ли вы действительно доверять ему?
Выйдя из заброшенного бункера и прибыв в Слаттен-Дейл, вы увидите красную телефонную будку, звонящую прямо впереди. Поднимите трубку, и вам представят загадочного звонящего, который загадочно скажет: «Оберон должен умереть». Эти слова определят вашу главную цель на протяжении всей этой сюжетной линии.
На этом этапе все дата-центры будут отключены. Ваша следующая цель — восстановить питание.
Шаг 2: Включение центров обработки данных

Важно знать, что каждый регион имеет свой собственный въезд в зону пересадки:
- Слаттен-Дейл: 31.0 в.д., 77.8 с.ш.
- Деревня Уиндем: 33.8 в.д., 78.3 с.ш.
- Скетермур: 39.6 в.д., 73.1 с.ш.
- Леса Кастерфелла: 27.6 в.д., 83.6 с.ш.
В игре есть четыре центра обработки данных — Alpha, Bravo, Charlie и Delta — и для активации каждого из них требуется Атомная батарея. Чтобы пройти дальше, вам нужно будет собрать как минимум четыре из них.
Прежде чем это сделать, я настоятельно рекомендую приобрести Signal Redirector — он сыграет решающую роль на следующем этапе. Так что не игнорируйте этот совет.
Где найти перенаправитель сигналов Перенаправитель сигналов можно найти в двух местах:
- Тюрьма Скетермур
- Ящик с находками
Самый простой способ получить его без борьбы или проблем — это сотрудничать с капитаном Симсом в деревне Уиндем. Вот что вам нужно сделать:
Сначала идите в Деревенский зал и поговорите с Капитаном Симсом. Это будет вашей отправной точкой для получения Перенаправителя сигнала без боя.
Чтобы завоевать его доверие, вам нужно будет расследовать загадочное убийство, произошедшее в церкви Св. Екатерины. Завершите расследование и сообщите о своих выводах Симсу.
После этого он поручит вам новое задание — добыть важную информацию у доктора Гарроу, который содержится в тюрьме Скетермур.
Добравшись до тюрьмы, найдите доктора Гарроу и поговорите с ним, затем проверьте комнату безопасности. На одной из полок вы найдете нужный вам перенаправитель сигнала.
Шаг 3: Поиск атомных батареек

Атомные батареи — один из самых важных и редких ресурсов в игре — без них активация дата-центров невозможна. Вот где и как их можно получить:
- Роботы — Все механические враги в Atomfall питаются от атомных батарей. Победа над роботом позволит вам извлечь одну батарею, но будьте готовы к жесткому бою — эти враги не из легких и требуют основательной подготовки.
- Торговец Молли (Слаттен-Дейл) — Один из самых простых способов получить батарею. Вы можете либо торговать с Молли честно, либо, если не хотите тратить ресурсы, убить ее и забрать батарею с ее тела. Выбор за вами.
- Викарий в церкви Св. Екатерины — Расследуйте убийство, произошедшее на территории церкви. После успешного завершения расследования вы получите в награду ключ от сундука. Сундук находится на верхнем этаже и содержит еще одну Атомную батарею. Если вы предпочитаете более прямой путь, вы можете убить викария и силой забрать ключ.
- Сломанный робот в регионе Скетермур — отправляйтесь в район около лагеря Норы (координаты: 41.2 E, 78.2 N), где вы найдете поврежденного робота. Вы можете безопасно извлечь из него атомную батарею без боя.
- Нора (Скетермур) — Нора также обладает Атомной Батареей. Как и в случае с Молли, вы можете либо торговать с ней, либо выбрать более темный путь и взять ее силой.
- Ориентир — Теплица (Бункер для хранения транспортных средств) — Внутри этого бункера найдите ключ-карту от складского помещения, лежащую на одной из кроватей. Используйте ее, чтобы открыть складское помещение, расположенное в дальнем правом конце бункера. Внутри вы найдете еще одну батарею. Это безопасный и ненасильственный метод пополнения запасов.
Порядок, в котором вы собираете батарейки, не имеет значения, поэтому не беспокойтесь об этом слишком сильно, но постарайтесь спланировать свой маршрут, чтобы не заблудиться.
Шаг 4: Восстановление питания центров обработки данных

Как только вы соберете четыре атомных батареи, вернитесь в каждый из центров обработки данных — Alpha, Bravo, Charlie и Delta — и вставьте батарею в соответствующую консоль. Без этого шага ни один из центров не будет работать.
После включения всех дата-центров возвращайтесь в Центральный центр обработки, расположенный в зоне Interchange. Здесь ваша задача — активировать основную систему. Для этого вам понадобится Signal Redirector — устройство, позволяющее вручную перенаправлять поток энергии.
Обратите особое внимание на линии электропередач, проходящие по полу; они покажут, куда идет ток. Ваша цель — перенаправить все четыре линии так, чтобы энергия текла прямо в Центр обработки. Как только все будет правильно выровнено, подойдите к пульту управления и потяните рычаг.
Успешная активация системы откроет доступ к следующей ключевой локации — заводу Уиндскейл, где продолжается основная сюжетная линия.
Шаг 5: Уничтожение Оберона
Как только доступ к заводу Windscale будет разблокирован, пробирайтесь внутрь. Однако действуйте с особой осторожностью — эта область сильно заражена странной инфекцией, которая при длительном воздействии может быть смертельной для вашего персонажа. Следите за уровнем заражения и не оставайтесь в опасных зонах слишком долго.
Как уменьшить заражение (необязательно)
Если во время прохождения вы помогли Матери Яго, она попросит вас вернуть ее потерянную книгу. Рядом вы также найдете рецепт Странного тоника, который может помочь противостоять инфекции. Чтобы безопасно исследовать зараженную территорию, выполните квест Яго и отправляйтесь в Замок друидов, расположенный в Кастерфеллских лесах. Там вы найдете нужный вам рецепт.
Добраться до места раскопок Оберона
По мере продвижения вглубь комплекса Windscale Plant вы в конце концов наткнетесь на дверь, ведущую к месту раскопок Oberon. После входа действуйте осторожно — территория патрулируется боевыми роботами, и любое открытое столкновение может оказаться фатальным.
Добравшись до места, найдите здание слева — это и есть ваш пункт назначения. Внутри начните искать четыре взрывчатых вещества, которые уже заложены в разных частях места раскопок. Ваша цель — найти и активировать каждое из них.
После этого отправляйтесь в комнату управления, расположенную в том же здании, и потяните рычаг самоуничтожения. Это приведет к полному уничтожению комплекса Оберон и приблизит вас к завершению основной сюжетной линии.
Шаг 6: Возвращение в заброшенный бункер

После уничтожения Оберона таинственный Телефонный Звонящий направит вас к вашему побегу. Следуйте его инструкциям и вернитесь в Заброшенный Бункер, туда, где все началось — в комнату, где вы впервые проснулись.
Как только вы войдете в комнату, она начнет заполняться газом, заставляя вас потерять сознание. Этот момент знаменует собой финальную стадию миссии и завершение выбранной сюжетной линии.
Это действительно все?
К сожалению, да — в этой концовке это все, что есть. Этот конкретный результат считается одной из плохих концовок в игре. Но не волнуйтесь — вы всегда можете переиграть Atomfall, сделать другой выбор и предпринять альтернативные действия. Каждое принятое вами решение повлияет на финал, который вы получите. И каждая концовка предлагает уникальную катсцену, настроение и эмоциональное послевкусие после окончания игры.
Вот почему я настоятельно рекомендую пройти игру несколько раз, чтобы ощутить всю гамму эмоций, которые может предложить Atomfall.

Кирилл - автор статей и блогов в eGamersWorld, присоединившийся к команде в 2024 году. Его основной сферой деятельности является аналитика и создание контента об эспорте. Имея многолетний опыт работы в игровой индустрии, Кирилл привносит глубокое понимание отрасли в создание качественных и увлекательных материалов.







