
Руководство по проекту ARC Raiders Expedition: Эксплуатация системы стирания

В мире онлайновых игр в жанре лутер-шутер концепция вайпов, когда игроки теряют прогресс и начинают все сначала, часто вызывает неоднозначную реакцию. Хардкорным игрокам нравится начинать все с чистого листа, в то время как казуалы могут почувствовать разочарование, когда недели усилий исчезают за одно обновление. ARC Raiders предложила умное решение: Expedition Project - добровольная система, призванная сбалансировать потребности как хардкорных, так и казуальных игроков.
Что такое проект "Экспедиция"?
Проект "Экспедиция" - это уникальный подход ARC Raiders к сбросу персонажей. В отличие от традиционных сбросов, эта система необязательна, основана на повествовании и тщательно продумана, чтобы не наказывать игроков за потраченное время. История объясняет, что туннели под Спаренсой очень обширны, и некоторые рейдеры решают отправиться в экспедицию за пределы известного мира, чтобы никогда не вернуться. С точки зрения геймплея, такая "экспедиция" дает вселенскую причину для перезагрузки.
Как только игрок достигает 20-го уровня, ему становится доступна первая крупная экспедиция. Ее завершение позволяет перезагрузить персонажа, но участие в ней совершенно необязательно. Новые экспедиции могут проводиться неоднократно, если выполнены все задания каждого цикла.
Принцип работы системы
Проект "Экспедиция" работает по восьминедельному циклу:
- Недели с 1 по 7: игроки работают над личными или общественными задачами, чтобы продвинуться в экспедиции.
- Неделя 8: Открывается специальное окно, позволяющее игрокам завершить экспедицию и сбросить своего персонажа, если они того пожелают.
Если игрок не готов к сбросу, прогресс сохраняется до следующего цикла. Такая гибкость гарантирует, что никто не будет вынужден стирать персонажа в неудобное время.
Что вы теряете и что сохраняете

При сбросе персонажа через Expedition Project некоторые элементы теряются, а другие сохраняются:
Потерянные:
- Уровень персонажа и навыки
- Предметы инвентаря
- прогресс в мастерской и ремесле
Сохраняется:
- Косметика, заработанная или купленная
- Достижения, рейтинги и награды
- Покупки, сделанные за реальные деньги
- В последующих прохождениях ранние игровые уроки пропускаются.
Эта система позволяет игрокам испытать удовольствие от начала игры, сохранив при этом свои долгосрочные инвестиции.
Зачем участвовать?
Проект "Экспедиция" предлагает награды, которые стимулируют участие в игре, не создавая дисбаланса игрового процесса:
- постоянные разблокировки аккаунта за завершение экспедиций
- Уникальная косметика, связанная с каждым циклом экспедиций
- Баффы для аккаунта на следующий цикл, такие как ускорение продвижения, незначительное повышение удобства и увеличение слотов для хранения.
Ни одна из этих наград не дает боевых или силовых преимуществ. Они сосредоточены на статусе, косметике и улучшении качества жизни, а не на механике "заплати и выиграй".
Когда выйдет первый вайп в ARC Raiders?
Первый добровольный сброс, или "вайп", для ARC Raiders в рамках проекта Expedition Project назначен на 21 декабря 2025 года. Игроки могут выбрать сброс своего прогресса, а не делать его в обязательном порядке. Цикл будет происходить примерно раз в восемь недель - первое окно продлится с 15 по 21 декабря. Разработчики четко объясняют, какой прогресс и предметы сохраняются, а какие теряются после стирания.
Баланс между хардкорными и казуальными игроками
Хардкорным игрокам нравится получать удовольствие от нового старта, возможность заработать эксклюзивные награды и похвастаться своими достижениями. Казуальные игроки не подвергаются наказанию, поскольку их прогресс остается нетронутым, и они могут продолжать играть в своем собственном темпе. В целом, система сохраняет мир ARC Raiders динамичным и увлекательным для всех типов игроков, демонстрируя, что разработчики ценят время игроков, предлагая им возможность повторного прохождения и значимые задачи.
Подготовка к экспедиции

Проект "Экспедиция" - это добровольная система престижа или мягкого стирания, созданная для игроков, стремящихся к долгосрочным целям и стратегическим перезагрузкам. Она позволяет игрокам начать все с чистого листа, создав новый рейдерский отряд, сохранив при этом преимущества всего аккаунта и некоторые награды. Проект становится доступным по достижении рейдером 20-го уровня и работает по восьминедельному циклу: примерно 60 дней на подготовку и семь дней на выход. Пропуск окна отправления задерживает получение наград, но весь достигнутый прогресс переносится на следующий цикл.
Чтобы принять участие в проекте, игроки должны разблокировать проект "Экспедиция" в меню "Проекты" в главном интерфейсе. Затем они собирают необходимые ресурсы для каждого этапа и тщательно планируют свой вклад, так как материалы расходуются при отправке.
Этапы экспедиции
Всего в игре 6 этапов, которые вы можете проходить постепенно. Изучите все, что вам понадобится, прежде чем принять решение о протирании.
Этап 1: Основание
Цель: Построить базу экспедиции. Сосредоточьтесь на обычном луте.
Материал | Количество | Источник |
|---|---|---|
| Металлические детали | 150 | Разборка оружия, промышленные зоны |
| Резиновые детали | 200 | Детали транспортных средств, заброшенные поселения |
| Сплав ARC | 80 | Зоны с ценным лутом, встречи с боссами |
| Стальные пружины | 15 | Механические устройства, мастерские |
Этап 2: Основные системы
Цель: Оснастить экспедицию электроникой и проводкой.
Материал | Количество | Источник |
|---|---|---|
| Прочная ткань | 35 | Жилые районы, тайники из ткани |
| Провода | 30 | Панели управления, лом электроники |
| Электрические компоненты | 30 | Беспилотные летательные аппараты ARC, электростанции |
| Вентилятор охлаждения | 5 | Редко выпадает в технических помещениях или у торговцев |
Этап 3: Рама
Цель: Постройте структуру и получите модуль Исхода.
Материал | Количество | Источник |
|---|---|---|
| Лампочка | 5 | Заброшенные дома, жилые районы |
| Батарея | 30 | Беспилотники, энергетические объекты |
| Датчики | 20 | Радарные установки, технологические аванпосты |
| Модуль Исхода | 1 | Высокоуровневая награда за экспедицию или редкая торговля |
Этап 4: Экипировка
Цель: Окончательная сборка систем рейдера.
Материал | Количество | Источник |
|---|---|---|
| Увлажнитель | 5 | Тайники для выживания или торговцы |
| Продвинутые электрические компоненты | 5 | Изготавливаются из компонентов низшего уровня |
| Магнитные ускорители | 3 | Элитные враги ARC |
| Импульсные блоки Leaper | 3 | Боссы класса "Липер |
Этап 5: Фаза погрузки
Цель: Обеспечьте экспедицию кредитами.
Категория | Требуемое значение | Стратегия |
|---|---|---|
| Боевые предметы | 250 000 монет | Оружие, патроны, гранаты |
| Предметы для выживания | 100 000 монет | Медицинские принадлежности, щиты, инструменты |
| Провизия | 180,000 монет | Еда, вода, ключи, ценные вещи |
| Материалы | 300,000 монет | Компоненты для ремесла, вторсырье |
Этап 6: Отправление
Цель этого этапа - отправить рейдер в экспедицию. Никаких дополнительных материалов не требуется, и вы просто ждете запланированного окна отправки, обычно в следующем месяце. В этой части процесса особое внимание уделяется размышлениям и завершению, а не активному ведению хозяйства.
Почему это важно
Проект "Экспедиция" превращает типичный цикл гринда и стирания в стратегическую, необязательную и полезную систему. Он идеально подходит для игроков, готовых сбросить прогресс в обмен на долгосрочные преимущества аккаунта. Она позволяет экспериментировать с новыми сборками, сохраняя косметические разблокировки и разблокировки аккаунта. Если вы хотите узнать больше о других сложных системах в ARC Raiders, ознакомьтесь с нашей статьей ARC Raiders Trials: Полное объяснение системы испытаний. Проект "Экспедиция" уважает время игроков и делает игровой процесс увлекательным для всех типов игроков. Решение об участии в проекте зависит от того, ценят ли игроки уникальные награды и новый опыт или предпочитают продолжать совершенствовать своего главного героя. В любом случае, ARC Raiders предлагает удовлетворительный путь вперед.

Данил Чепиль - эксперт в мире эспорта, следит за эспортивной сценой с 2014 года. Он специализируется на Counter-Strike, Dota 2 и VALORANT.
Данил начал свое знакомство и сотрудничество с EgamersWorld в 2022 году, когда после российской агрессии он не смог больше продолжать карьеру бармена.
Тогда он еще не знал, что у него есть талант к написанию новостей и статей на эспортивную и игровую тематику.
Подробности события в сообществе Arc RaidersЭто мероприятие приглашает всех рейдеров принять участие в совместных усилиях по восстановлению важнейшей системы туннелей.
Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows DLC - все, что мы знаемМир Elden Ring расширяется благодаря грядущему DLC Nightreign - The Forsaken Hollows. Оно добавляет новые области, врагов и возможности для исследования, делая игру более полной.
Где найти вентиляторы охлаждения в ARC RaidersУзнайте, где в ARC Raiders находятся вентиляторы охлаждения и как эффективно их использовать, чтобы продвигаться по пути экспедиции и улучшать снаряжение.
Руководство по боссу ARC Raiders QueenПобедите королеву в игре ARC Raiders! Узнайте о ее местонахождении, лучшем оружии и ключевых стратегиях, чтобы победить этого смертоносного босса и получить редкий лут.

