
Бета-тест Arc Raiders: Обзор, даты и как играть

ARC Raiders от Embark Studios вступает в финальную стадию перед релизом - и 17 октября стартует Server Slam, открытый тест, который станет последним перед официальным запуском 30 октября. Разработчики обещают не только стресс-тест для серверов, но и множество обновлений по сравнению с предыдущими техническими испытаниями. Давайте подробнее рассмотрим, что ожидает игроков, что изменилось и как принять участие в этом финальном этапе.
Что такое ARC Raiders
ARC Raiders - это кооперативный научно-фантастический шутер от третьего лица, разработанный шведской студией Embark Studios, основанной в 2018 году. Действие игры разворачивается на Земле будущего, опустошенной механизированной угрозой, известной как ARC - автономные роботы и системы, доминирующие на поверхности планеты. Человечество ушло под землю и выживает в поселении под названием Сперанца, а игроки берут на себя роль рейдеров, отправляясь на поверхность, чтобы собирать ценные ресурсы, сражаться с ARC-машинами и иногда вступать в схватки с другими игроками в PvPvE-среде. После каждой миссии игроки возвращаются на свою базу, чтобы обновить снаряжение, заняться торговлей и улучшить свои убежища. Геймплей сочетает в себе элементы приключенческого шутера и шутера про добычу, делая упор на стратегию, планирование и осторожность - безрассудные перестрелки редко приводят к успеху.
Атмосфера игры отражает пост-апокалиптический мир, где опасность, конкуренция и выживание сосуществуют с надеждой, исследованием и красотой частично восстановленной планеты, где природа и технологии слиты воедино. Выход ARC Raiders запланирован на 30 октября 2025 года на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S и GeForce NOW. Изначально игра была анонсирована как free-to-play, но затем перешла на премиум-модель. В настоящее время студия дорабатывает проект - исправляет ошибки, улучшает баланс и производительность, дорабатывает онбординг и дорабатывает стартовый контент, чтобы игроки получили максимальный опыт после релиза.
Что такое Server Slam и почему он важен
Server Slam - это не просто демо-версия, а полномасштабный тест, призванный проверить стабильность сервера и системы подбора игроков под высокой нагрузкой. Игроки получат возможность насладиться игровым процессом и проникнуться атмосферой, а Embark соберет важные данные, чтобы убедиться, что инфраструктура сможет выдержать тысячи одновременных подключений.
Важно отметить, что Server Slam не будет представлять полную версию игры. Некоторые функции, карты и внутриигровые системы будут отключены или ограничены. Это мероприятие следует рассматривать как предварительный просмотр - возможность попробовать основы, а не полный опыт.
Даты и платформы

По словам Embark Studios, Server Slam начнется 17 октября и продлится несколько дней. Принять участие может любой желающий на ПК (через Steam и Epic Games Store), PlayStation 5 или Xbox Series X|S.
Участие совершенно бесплатное. Все, что вам нужно, - это идентификатор Embark, чтобы правильно отслеживать свой прогресс и получить награду за участие после окончания мероприятия.
Что нового по сравнению с предыдущими испытаниями
Со времен Tech Test 2 в ARC Raiders произошло множество изменений, и многие из них будут впервые доступны во время этого Server Slam. Враги, погодные эффекты и события были переработаны или расширены.
Например, культовая четвероногая машина "Бизон" была переименована в Leaper, а на поле боя появился новый тип врага - Bombardier. Это вариант "Бастиона", оснащенный минометом и сопровождаемый дронами-целеуказателями.
Игроки также смогут исследовать новые регионы, такие как Голубые Врата, горную зону с туннелями и поселениями, и загадочную Стеллу Монтис, или "Гору Звезд", о которой пока мало что известно.
Погода теперь будет играть большую роль в бою: заснеженные районы и электромагнитные бури усложняют навигацию и связь. Кроме того, добавлены новые события, в том числе ночные рейды с повышенным риском и наградами, а также "Скрытые бункеры", в которых игроки могут открыть ранее недоступные подземные области.
Прогрессия, задания и внутриигровые системы
Одной из ключевых новых систем являются подвиги - небольшие ежедневные задания, за выполнение которых игроки получают внутриигровую валюту Cred. Эту валюту можно потратить на колоды рейдеров- аналог боевого пропуска в игре. Эти колоды делятся на бесплатные и платные, а некоторые из них привязаны к сезонным событиям.
Продвигаясь по страницам, игроки могут разблокировать косметику, ресурсы и различные награды. Разработчики подчеркивают, что система не будет навязчивой, а прогресс останется справедливым и основанным на навыках.
Еще одно дополнение - "Кодекс", внутриигровая энциклопедия, содержащая сведения о персонажах, врагах и локациях. Чем больше вы играете, тем богаче становится ваш личный дневник истории.
Что будет доступно во время слэма сервера
Хотя контент будет ограничен, игроки смогут протестировать основные системы выживания и боя. Доступной картой станет Dam Battlegrounds- компактная, но разнообразная территория, наполненная строениями и особенностями рельефа.
Игроки могут играть в одиночку или создавать отряды до трех человек. Система подбора игроков направлена на подбор одиночек против одиночек и отрядов против отрядов, хотя иногда могут возникать и перекрестные встречи.
В игре будет действовать несколько событий, включая электромагнитные бури, ночные рейды и событие "Жатва", в котором игрокам предстоит решать головоломки, чтобы добраться до ценного лута, охраняемого могущественной "королевой" врагов. Базовые квесты можно будет получить у торговцев, а более сложные миссии откроются в полном релизе.
Вы также сможете создавать базовые предметы и испытывать снаряжение раннего и среднего уровня, хотя продвинутые улучшения и редкое снаряжение останутся под замком.
Что будет недоступно

Несмотря на большое количество контента, некоторые системы останутся неактивными во время Server Slam. Такие возможности, как экспедиции (долгосрочные миссии с особыми наградами), испытания (соревновательные задания в таблице лидеров) и полная версия Codex, появятся ближе к запуску.
Весь прогресс, достигнутый в ходе Server Slam, будет сброшен - уровни, косметика и награды не будут перенесены. Однако на релизе участники получат эксклюзивный рюкзак Server Slammer Backpack. Чтобы получить его, игрокам необходимо подключить свой Embark ID к игровому аккаунту.
Как присоединиться к испытанию
Присоединиться к Server Slam очень просто. Загрузите ARC Raiders из Steam, Epic Games Store, PlayStation Store или Xbox Store. Затем создайте или войдите в свою учетную запись Embark ID. Как только тест начнется 17 октября, вы сразу же сможете вступить в игру.
Никаких приглашений или покупок не требуется - мероприятие полностью открыто для всех.
Что произойдет после теста
После завершения теста Embark Studios проанализирует данные, касающиеся стабильности сервера, баланса оружия, координации отрядов и внутриигровой экономики. На основе этих данных команда внесет последние коррективы перед официальным релизом 30 октября 2025 года.
Полная версия игры будет включать в себя такие полные системы, как Экспедиции, Испытания и Кодекс, а также новые регионы, такие как Голубые Врата и Стелла Монтис, дополнительные типы врагов, улучшенные ремесла и деревья навыков.
Краткое содержание Шлема серверов
Server Slam - это последняя репетиция перед запуском ARC Raiders. Это важный шанс для игроков ознакомиться с техническим состоянием игры, ее боевой системой и миром, а также предоставить разработчикам данные, необходимые для обеспечения плавного релиза.
Хотя на мероприятии не будет показан весь контент, оно позволит игрокам понять тон и темп ARC Raiders - мира, где командная работа, находчивость и выживание играют ключевую роль.
Для тех, кто планирует играть на старте, участие в Server Slam - лучший способ прочувствовать механику и подготовиться к тому, что ждет в полной версии.

Данил Чепиль - эксперт в мире эспорта, следит за эспортивной сценой с 2014 года. Он специализируется на Counter-Strike, Dota 2 и VALORANT.
Данил начал свое знакомство и сотрудничество с EgamersWorld в 2022 году, когда после российской агрессии он не смог больше продолжать карьеру бармена.
Тогда он еще не знал, что у него есть талант к написанию новостей и статей на эспортивную и игровую тематику.







