Самобытная адаптация видеоигры, не сильно нуждающаяся в ней — рассказываем об Arcane по League of Legends без спойлеров
Yuriy Sheremet20 ноября на Netflix прошла премьера финального акта анимационного сериала Arcane, созданного по мотивам вселенной Лиги Легенд. 9-серийное шоу, созданное французской студией анимации Fortiche под руководством Кристиана Линке и Алекса И и отцовским надзором от Riot, удалось. Воспетый критиками, горячо принятый зрителями — сериал быстро занял лидирующие места среди самых просматриваемых шоу Netflix.
Для ознакомления с Arcane не нужен игровой бэкграунд и познания во вселенной Лиги Легенд. Тут отдают дань уважения поклонникам оригинальной MOBA Riot Games, но не впадают в крайности. Для понимания происходящего не нужно поименно знать всех действующих лиц. Создатели дают информацию порциями, не заваливая экспозицией и плавно вводят в курс событий, доступно объясняя, как работает здешний мир и какие у этой вселенной правила. За worldbuilding здесь отвечают герои шоу и его декорации, о чем позже.
Шоу разделено на три акта, где каждый последующий дополняет предыдущий. Может показаться, что в Arcane легко запутаться, но на деле это не так: тут единый таймлайн, мало флэшбеков, минимум географии мира, а сюжетные линии развиваются плавно и структурировано. Авторы форму повествования, доступную каждому — язык эмоций.
Он отчетливо проявляется в первой сцене произведения, где зрители знакомятся и устанавливаем контакт с главными героинями шоу — сестрами Вай и Паудер и буквально видят эмоции второй. В последующих эпизодах Fortiche продолжат визуализировать эмоции героев, в частности Паудер, укрепляя полученную в первые минуты сериала связь. Кризис в отношениях между сестрами — краеугольный камень для Arcane, но сериал не зацикливается на нем и рассказывает истории других, ничем не уступающих в проработке главным героиням личностей. Каждый персонаж Arcane эволюционирует по ходу шоу и обрастает новыми гранями, становясь полноценным.
В Arcane нет злых и добрых: ведомый властью Силко — любящий отец, интриганка Мэл — изгнанный из родного дома ребенок в поисках нового жилища, блаженный Джейс — опьяненный статусом, сомневающийся в правильности своего открытия ученный. Таких в произведение много.
Несмотря на фентезийность повествования, персонажи здесь смотрятся живые и многогранными. Им хочется сопереживать. У авторов получилось показать серую мораль практически без перекосов. После просмотра Arcane понимаешь, что злого злодея и доброго добряка тут нет.
Arcane — произведение грубое и зрелое, что не сильно типично для вселенной Лиги Легенд. Зрелости придают герои и декорации, где происходят главные события шоу — города Заун и Пилтовер.
Зажиточный Пилтовер, центр мировой торговли, город с элитной академией и уважаемыми в обществе академиками. Город возвышенный над другими, в частности Зауном. Город прогресса.
- Скачайте Minecraft версии 1.21 и 1.21.0: наблюдайте песчаную бурю в пустыне, ищите оазис, кормите бананами обитателей джунглей и многое другое! (69496)
- Советы по созданию игрового компьютера высокого класса (2805)
- Пользовательские контроллеры Playstation и XboX в 2021 году (2872)
- Shroud возвращается в киберспорт вместе с Valorant (2031)
Противопоставляется Пилтоверу нищий и упадочный Заун, когда-то находившийся с «братом» на одном уровне. В Зауне выживает сильнейший, но чаще хитрейший. Вместо свежего воздуха здесь смог, вместо научных прорывов эксперименты над людьми, а международною торговлю заменила контрабанда.
Создателям удается познакомить зрителей с миром, толком не показывая его. За весь сериал зритель увидит пару локаций, толком не зная, что тут есть еще кроме Академии Пилтовера и бара «Последняя капля» в Зауне. Путеводителями сериала становятся его главные действующие лица, являющиеся отражением всего лучшего и худшего, что могут предложить города. Они в Arcane играют важную роль. Проблема урбанизации в шоу подымается на одном уровне с классовой, проблемой отцов и детей и отношений между близкими людьми.
Персонажи, проблематика, «обертка» Arcane в виде Пилтовера и Зауна — сильные стороны анимационного сериала Riot Games и Fortiche, но к ним у скептиков могут быть вопросы. Все-таки шоу не откровение, заданные тут вопросы звучали раньше и продолжают звучать сейчас. В сериале часто легко предугадать действия персонажей, от чего моментами они могут показаться картонными. Проблемы, подымаемые шоу можно назвать притянутыми за уши. Но вот к чему нареканий у рядового зрителя как я не возникает, так это к технической составляющей сериала.
Fortiche давно работают Riot Games с 2013 года и делали для них большинство синематиков Лиги Легенд, включая видеопредставление Джинкс в 2013 году. Еще тогда французы отличились как умелые клипмейкеры, а с выходом Arcane им удалось проявить себя как талантливых визионеров, но при этом сохранить идентичность. Режиссеры шоу Паскаль Шаррю и Арно Делор сумели грамотно проявить почерк студии и заставить его работать на пользу сериалу.
Все «вставки» имеют абсолютно разный эмоциональный окрас и воспринимаются по-разному, но выполняют идентичные функции — раскрывают и дополняют персонажей и вместе с ними двигают сюжет. Им находится функциональное применение, причем оригинальное и самобытное. Сцена соития Джейса и Мэл, презентация Поджигателей, бой Экко и Джинкс — то, что возникнет в голове после просмотра шоу при его упоминании. Даже камео Imagine Dragons, которые к слову написали заглавный саундтрек «Enemy» к Arcane, гармонично вплетено в повествование и вставлено сюда не как камео ради камео.
Помимо Imagine Dragons, в сериале есть Sting и Ray Chen, есть Woodkid, Bones UK, Bea Miller. В шоу нет отдельных запоминающихся тем героев, и оно справляется без них. Композиции в Arcane усиливают общий вайб и застревают в голове не на один день. Не без этого сериал воспринимается по-разному: в один момент это мрачный нуарный детектив, в другой — задорный боевик. Впрочем, мрачность повествования, несмотря на яркие и драйвовые элементы никуда не девается до самого конца.
В Arcane полно мелочей, подчеркивающих кропотливость при разработке. Первый сезон сериала создавали больше 5 лет в атмосфере свободы. Произведение Fortiche получилось не фан-сервисом для поклонников League of Legends. Оно развлекает не хуже фильмов Marvel, так как создано в дружественной кооперации между Riot Games и французской студии.
Arcane — авторское произведение независимое от Лиги Легенд. Шоу самобытное и автономное, а первоисточник в виде Лиги Легенд может вставить палку в колеса Fortiche при развитии рассказанной в первом сезоне. Впрочем, никто не мешает Arcane раскрыть альтернативную историю героев, не обремененную игровым настоящим персонажей. Историю, которую зритель может получить во втором сезоне шоу.
После финального 9-го эпизода, Riot Games анонсировали продолжение Arcane. Такое решение было вопросом времени, так как финал шоу не дает ответов на многие вопросы. Первый сезон установил высокую планку качества. Кристиан Линке, Алекс И и Fortiche получит свободу, которой обладали при создании дебютного сезона шоу, о чем рассказали Riot. Вопрос в том, смогут ли они поддерживать планку качества на таком же уровне.
Хорош Arcane или нет — решать вам. Важен ли Arcane — да. Как минимум для игровой индустрии. Произведение Fortiche показывает, как при должном подходе, стараниям и любви к своему делу, можно показать одну форму искусства через другую.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.