Все надзиратели Хайгарда

Highguard — это бесплатный шутер от первого лица, разработанный Wildlight Entertainment и недавно вышедший на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X. В этом обзоре Highguard представлен дебютный проект от команды ветеранов Respawn Entertainment, сочетающий элементы фэнтези и научной фантастики в динамичном PvP-формате «рейдового шутера».
В этой статье мы подробно рассмотрим восемь героев (Стражей), доступных в настоящее время в Highguard — их роли, способности и особенности игрового процесса — чтобы помочь вам лучше понять каждого Стража и выбрать персонажа, соответствующего вашему личному стилю игры.
Обзор деятельности старост Высшей гвардии
На момент запуска в Highguard представлено восемь игровых Стражей, разработанных для разных стилей игры на картах Highguard. Каждый Страж обладает пассивной способностью, определяющей его основной игровой стиль, тактической способностью с коротким временем перезарядки и ультимативной способностью — самым мощным навыком, способным переломить ход битвы.
Со временем новые персонажи будут добавляться посредством сезонных обновлений, называемых эпизодами, которые будут выходить примерно каждые два месяца. Ниже вы можете узнать больше о каждом герое и его уникальных сильных сторонах.
Аттикус

Аттикус — штурмовой страж, действующий на передовой и использующий молнии для контроля над полем боя. Он превосходно контролирует территорию и оказывает давление на укрепления, что делает его особенно опасным во время затяжных боев и осад.
Способности Аттикуса
Способность | Описание |
Усиленный топор (пассивное умение) | Заряженный топор Аттикуса испускает электрические разряды, которые повреждают расположенные поблизости узлы ресурсов и сооружения, оказывая постоянное давление на вражескую инфраструктуру. |
Шокспир (тактический) | Аттикус метает электрифицированное копье, которое поражает электрическим разрядом врагов в радиусе своего действия, что делает его эффективным инструментом для контроля территории и начала боя. |
Суперячейка (Ультимейт) | Поднимитесь в воздух и обрушьте на игроков и постройки град молний. |
В целом, Аттикус силен в контроле территорий и нанесении урона целям.
Кондор

Кондор выполняет роль специалиста по разведке, полагаясь на своего пернатого спутника для отслеживания передвижения противника и сбора информации. Ее птица постоянно предупреждает ее о приближении противников, что дает Кондору преимущество в осведомленности и позиционировании.
Способности Кондора
Способность | Описание |
Охотничий инстинкт (пассивное умение) | Крылатый спутник Кондора предупреждает ее о приближении врагов, повышая ситуационную осведомленность и помогая ей удерживать выгодную позицию. |
Глаза в небе (тактические) | Поднимая птицу высоко в небо, Кондор сканирует обширную территорию и обнаруживает движущихся врагов, что делает её незаменимой для разведки и организации засад. |
Парящий Страж (Абсолютный) | «Кондор» использует множество дымовых следов, которые заслоняют обзор, одновременно выявляя врагов, попавших на их пути, что позволяет её команде оказывать давление, не теряя при этом информацию. |
В целом, Condor помогает команде, отслеживая врагов и обеспечивая обзор.
Кай

Кай — монах, ориентированный на оборону, который использует лед для изменения карты поля боя в пользу своей команды. Он превосходно владеет навыками укрепления, поскольку его способности позволяют ему восстанавливать разрушенные стены и создавать новые ледяные барьеры по мере необходимости. Эти инструменты делают его чрезвычайно эффективным в удержании узких мест и защите ключевых объектов.
Способности Кая
Способность | Описание |
Восстановление после зависания (пассивное) | Кай может восстанавливать разрушенные стены, укрепляя оборону и позволяя своей команде вновь контролировать спорные территории. |
Ледяная стена (тактическая) | Создает новые ледяные заграждения по запросу, обеспечивая строгий контроль над узкими местами и целевыми входами. |
Ледяной великан (Абсолютный) | Кай превращается в существо, пропитанное морозом, обретая повышенную выносливость и силу, что позволяет ему поглощать урон и удерживать позицию в затяжных боях. |
В целом, Кай лучше всего справляется с обороной позиций и защитой ключевых зон.
Мара

Мара — тёмный страж поддержки, которая манипулирует душами павших врагов, чтобы поддерживать своих союзников. Её стиль игры поощряет тщательное позиционирование и использование возможностей, поскольку она может приносить в жертву побеждённых врагов, чтобы усилить свои способности. Направляя захваченные души, Мара дарует своим товарищам по команде защитную броню, которая поглощает входящий урон, значительно повышая их выживаемость.
Способности Мары
Способность | Описание |
Жертва (пассивное умение) | Мара может приносить в жертву поверженных врагов, чтобы усилить свои способности, поощряя тактику, основанную на удаче, и грамотное позиционирование. |
Душевная броня (тактическая) | Направляя захваченные души, Мара дарует союзникам защитную броню, поглощающую входящий урон, что значительно повышает выживаемость команды. |
Бессмертная Спираль (Абсолютная) | Мара создает точку воскрешения для своей команды, позволяя павшим союзникам вернуться в бой и делая ее незаменимой в затяжных сражениях и скоординированных командных боях. |
В целом, Мара помогает своей команде выживать и наиболее полезна в затяжных боях.
Красная грива

Редмейн олицетворяет собой грубую агрессию и основанный на инерции бой. Будучи жестоким палачом, он становится сильнее с каждым убийством, получая увеличенную скорость передвижения и более быстрое восстановление способностей, когда впадает в ярость. Его набор умений позволяет ему пробивать лёгкие конструкции и прыгать прямо на позиции врагов, сея хаос в тесных пространствах.
Способности Редмейна
Способность | Описание |
Разъяренный (пассивный) | Каждое убийство усиливает Редмейна, увеличивая его скорость передвижения и сокращая время восстановления способностей по мере накопления ярости. |
Наскок (тактический) | Гриб Redmane способен пробивать легкие конструкции, что позволяет ему агрессивно атаковать и создавать неожиданные пути проникновения. |
Рев зверя | Редмейн издает мощный рев, разрушающий ближайшие стены и разрушаемые объекты, а также наносящий значительный урон врагам, попавшим в зону взрыва, превращаясь в ужасающую угрозу в ближнем бою. |
В целом, Редмейн становится сильнее по мере боя и смертельно опасен в ближнем бою.
Алая

Скарлет — высокомобильная убийца, преуспевающая в обход противника и проникновении. Её способности позволяют ей использовать разрушенную местность, временно превращая обломки в проходимый песок, открывая неожиданные пути на вражескую территорию. Она может маскироваться от противников на расстоянии, что позволяет ей незаметно подходить к ним и совершать внезапные атаки.
Способности Скарлет
Способность | Описание |
Щелкающие пески (пассивное умение) | Скарлет временно превращает разрушенную местность и обломки в проходимый песок, создавая неожиданные обходные пути. |
Песчаная буря (тактическая) | Скарлетт маскируется от врагов на расстоянии, что позволяет ей передвигаться скрытно и вступать в неожиданные столкновения. |
Вращающиеся лезвия (Ультимативная способность) | Скарлетт обрушивает на врагов шквал смертоносных клинков, и каждое успешное устранение обновляет её способности, позволяя опытным игрокам совершать серию убийств и отступать до того, как противники успеют среагировать. |
В целом, Скарлетт полагается на скорость и скрытность, чтобы обходить врагов с фланга и добивать их.
Слейд

Слейд — хаотичный боец, использующий огонь и магму для подавления врагов. В отличие от других Стражей, он обладает двумя пассивными способностями, определяющими его агрессивный стиль игры: взрывными огненными бомбами, разбрасывающими расплавленную землю, и баффом, основанным на импульсе, который увеличивает его урон во время серий убийств.
Способности Слейда
Способность | Описание |
Зажигательная бомба (пассивное умение) | Взрывные зажигательные бомбы Слейда создают зоны расплавленной земли, нанося урон врагам и контролируя пространство. |
Hotstreak (пассивный эффект) | Усиление, зависящее от инерции, которое увеличивает урон, наносимый Слейдом по мере накопления им серий убийств. |
Тепловая волна (тактическая) | Слейд посылает волну мощного жара вперёд, нанося урон врагам и подчёркивая свой агрессивный стиль игры. |
Огненная буря (Абсолютная) | Слейд обрушивает на целевую территорию разрушительный огненный шторм, что делает его исключительно эффективным в сдерживании противника и контроле толпы. |
В целом, Слейд контролирует пространство с помощью огня и наносит значительный урон группам врагов.
Уна

Уна играет роль универсального Стража поддержки, повелевающего духами Дикого Леса. Эти духи помогают ей, доставляя ценную добычу и изматывая врагов взрывными и оглушающими атаками. Ее способности сосредоточены на дезорганизации и постоянном давлении, а не на прямом нанесении урона.
Способности Уны
Способность | Описание |
Помощь (пассивный навык) | Уна командует духами, которые приносят ценную добычу и изматывают врагов взрывными и оглушающими атаками. |
Лесные огоньки (тактические) | Ее способности постоянно создают помехи и оказывают непрерывное давление, вынуждая врагов менять позиции, а не полагаясь на чистый урон. |
Tree Walker (Ultimate) | Уна призывает огромного лесного духа, который швыряет в противников более мелкие взрывоопасные существа, создавая постоянную угрозу и вытесняя врагов с позиций. |
В целом, Уна поддерживает свою команду, мешая противникам и оказывая постоянное давление.
Какого Стража выбрать в Хайгарде?
Выбор подходящего Стража в Хайгарде сводится к личным предпочтениям и стилю игры. Игроки, которым нравятся агрессивные столкновения и инициирование боев, почувствуют себя как дома с Аттикусом, Скарлет, Редмейн или Слейдом. Те, кто предпочитает более медленный, тактический подход, могут полагаться на разведывательные возможности Кондора, в то время как Кай, Мара и Уна преуспевают в оборонительных и вспомогательных ролях.
Несмотря на относительно небольшой состав персонажей на старте, Highguard уже предлагает большое разнообразие ролей, позволяя игрокам экспериментировать с различными стратегиями и оказывать существенное влияние на ход каждого матча.
Обзор нового героя Deadlock, Рем: навыки, роль, внешний вид в игре.Обзор нового героя Deadlock, Рем: способности, игровой процесс, роль и сборка предметов.
Расписание 3-го тура LCK Cup 2026 и результаты 2-го тураСупернеделя CK Cup 2026 уже здесь! Получите полное расписание 3-й недели и обзор 2-й недели. Узнайте, смогут ли Gen.G и T1 сохранить свои серии 4-0 в решающих матчах Bo5, чтобы обеспечить себе место в плей-офф.
Roblox Arise Crossover Codes январь 2026Все о кодах Arise Crossover и вознаграждениях, которые они предоставляют.
LCS 2026 Lock-In Preview - команды, формат и расписаниеПутеводитель по LCS 2026 Lock-In: Полное расписание, формат Fearless Draft и команды, за которыми стоит следить. Проанализируйте Sentinels, LYON и FlyQuest в преддверии старта 24 января.
