Все главные боссы в Elden Ring: Nightreign

Так называемые Повелители ночи — главные боссы в Elden Ring: Nightreign. Вы и ваши союзники столкнетесь с ними после успешного выживания в двух полных игровых днях. Повелители ночи — это конечная цель и главная задача каждого прохождения, поэтому крайне важно понимать, как работает каждый из них, чтобы спланировать свою стратегию. В этом руководстве объясняется, как победить каждого главного босса в Elden Ring: Nightreign.
Как работают главные боссы в Nightreign
Прохождение Nightreign состоит из двух игровых дней. Вы высаживаетесь на карту, сражаетесь с врагами и грабите локации. Каждый день длится около 15 минут, после чего наступает ночь, и именно тогда вы вынуждены сразиться с обязательным боссом. Победа над этим первым боссом знаменует конец первого дня, и сжатие карты в стиле королевской битвы отменяется, давая вам место для начала второго дня. В конце второго дня появляется еще один босс. После победы в мире появляется огромная желеобразная масса, пройдя через которую, вы попадаете в In-Between, где вы можете открыть путь к Повелителю ночи. Это ваша последняя схватка.
Nightreign: список всех главных боссов
Все равно стоит выжить, чтобы добраться до боссов. Вот наш обзор всех классов в Nightreign в виде полного текста. Так что вы знаете, кого выбрать и как играть.
Повелители ночи — главная цель в Nightreign. Победа над одним из них означает, что ваш забег был успешным. Всего существует восемь различных Повелителей ночи, и каждый из них считается главным боссом в Elden Ring: Nightreign. Поскольку проигрыш любому из двух предыдущих боссов или последнему Повелителю ночи может закончить ваш забег, выбор того, с каким Повелителем ночи вы сразитесь до начала матча, является важнейшей частью общей стратегии вашей команды.

Гладиус
Этот огромный трехглавый красный волк сражается как шторм. При среднем здоровье он разделяется на трех отдельных волков, каждый из которых быстрее и смертоноснее, чем прежде. Его атаки сочетают в себе огненное дыхание на большой дистанции, удары хлыстом-мечом и агрессивные комбинации выпадов. Ключ здесь в контроле: пусть танк вроде Стража поглощает агро, пока классы вроде Отшельника или Герцогини наносят удары с флангов. Если вы попытаетесь столкнуться с Гладиусом в одиночку, вам конец.
Атака | Описание |
Тяжелый выпад | Встает и бросается вперед, иногда приковывая его. Уклоняйтесь и наказывайте. |
Быстрый перекус | Быстрый укус вперед. Блок или уклонение назад. |
Прыгающий укус Dash | Прыгает назад, затем немедленно бросается кусать. Тщательно рассчитывайте время уклонения. |
Прямой удар мечом | Поднимает меч и бьет по линии. Отступите в сторону, чтобы избежать. |
Вращение меча на 360º (x2) | Стоит на месте, поднимает меч, дважды вращается по кругу. Дважды уклоняется, чтобы сбежать. |
Огненное Дыхание | Светится лавово-красным, дышит огнем по широкой дуге. Бегите вбок, чтобы избежать урона. |
Гладиус разделяется на трех отдельных волков, как только его HP падает до минимума — это самая сложная часть. Каждый волк бьет быстро и не стоит на месте. Продолжайте двигаться, не растягивайтесь слишком сильно и ждите, пока объединение изменит позицию и исцелится.

Адель
Адель, барон рыцарей, один из самых хаотичных повелителей ночи в Elden Ring: Nightreign, и он полностью сосредоточен на давлении. Этот деформированный дракон обладает вращающейся челюстью и непредсказуемой системой агрессии — он атакует любого, кто его ударит, даже во время анимации. Большая часть атак Аделя основана на рте, включая широкие взмахи и разрушительные удары, но он также может парить, используя гравитационную магию, и использовать взрывные AoE. Яд — его единственная известная слабость, и слишком близкое нахождение слишком долго — всегда азартная игра. Все дело в расчете времени и координации: приманивайте его внимание, рассредоточьтесь и не жадничайте.
Атака | Описание |
Драг Челюсти | Волочит раскрытую пасть по земле, делает широкий горизонтальный взмах. |
Удар челюстью | Поднимает голову и резко падает вниз, часто находясь в состоянии ярости. |
Атака захвата | Пытается схватить и удержать игрока, вызывает быструю потерю крови. |
Комбинация яростных выпадов (фаза 1) | На 75% набирает скорость и делает цепные выпады/рывки. Наказать сложнее. |
Гравитационный рев (Фаза 2) | AoE топот, который вызывает радиальный гравитационный взрыв. Оставайтесь позади, когда HP <50%. |
Дайвбомб | Короткое время летит, затем резко падает, взрывая землю после некоторой задержки. |
Плащ Тумана | Покрывает арену черным туманом. Заманивает игроков в засады. |
Молниеносный удар челюстью | На втором этапе удары челюстями вызывают разряды молний вокруг зон удара. |
Адель входит в состояние ярости как при 75%, так и при 50% HP, выстраивая быстрые, более сложные для уклонения комбо. Он будет нырять, исчезать в тумане и бить молнией AoE — так что не теряйте бдительности и всегда выманивайте его на открытое пространство.

Чувствительный вредитель
Разумный вредитель — один из самых разрушительных Повелителей ночи в Elden Ring: Nightreign, известный своей способностью вторгаться в игроков во время игры. Он выглядит как огромный мотылек или гигантский жук и может неожиданно появиться, чтобы сорвать ваш прогресс. Когда он вторгается, он посылает более мелких вредителей, которые высасывают ваши уровни — буквально истощая ваши характеристики и уменьшая ваш урон и здоровье. Вам нужно будет отследить этих вредителей до самого босса, чтобы вернуть украденную силу. Хотя эта встреча не особенно жестока, она наказывает неподготовленных игроков долгосрочными ослаблениями, если ее игнорировать.
Атака | Описание |
Ядовитый туман | Как Мотылёк, распыляет конус токсичного тумана. Вызывает постепенное накопление яда. |
Рой саранчи | Призывает летающих вредителей, которые нападают на игроков и крадут уровни. |
Уровень дренажа | Пассивный эффект во время вторжения. Снижает характеристики игрока до тех пор, пока босс не будет побеждён. |
Рои, устойчивые к уклонению | Стаи насекомых выслеживают игроков даже во время уклончивых движений. |
Интеграция интеллекта (вознаграждение) | Восстанавливает украденные уровни, дает бонусные руны при попадании через пассивный эффект. |
После победы над Sentient Pest возвращает все потерянные уровни и разблокирует способность Integration of Intelligence — превосходный пассив, который иногда дает руны при атаках. Стоит охотиться рано, если вы нацелены на сноубол.

Марис
Этот скользкий воздушный босс специализируется на контроле поля, аурах сна и ловушках на поле боя. Большинство его атак идут сверху, либо в виде роя медуз, либо в виде водных волновых атак. Персонажам ближнего боя будет трудно попасть в зону поражения, поэтому рекомендуются билды, ориентированные на дальний бой, такие как Ironeye или Recluse. Молниеносное оружие работает хорошо, но не является обязательным. Выживите достаточно долго, и вы будете вознаграждены Следом ночи и реликвией босса «Ночь глубин».
Атака | Описание |
Стая медуз | Выпускает плавающих медуз, которые дрейфуют и взрываются. Легко убежать, опасно вблизи. |
Водяная волна | Большая водная атака AoE, которая отскакивает один раз. Посмотрите на анимацию нарастания. |
Спин-страйк | Марис крутится на месте, поражая близлежащие цели. Просто отойди. |
Заряжать | Набирает воздух и устремляется вперед, нанося урон всему на своем пути. Уклоняйтесь вбок. |
Ловушка со щупальцами | Создает неподвижные щупальца, которые бьют. Избегайте или зачищайте небольшие безопасные зоны. |
Аура сна | Когда лежит на спине, выпускает поле сна. Используйте Ultimate, чтобы избежать эффектов. |
Бомба-слеза (Ультимативная) | Сбрасывает две огромные бомбы с неба. Должен уничтожить в воздухе или получить огромный AoE + сон. |
Марис переходит во 2-ю фазу с половиной здоровья: больше медуз, больше щупалец и более частые рывки. Его последняя атака слезой может мгновенно прервать ваш забег, если ее не перехватить — держите глаза поднятыми и сохраните свой лучший DPS для небес.
Весы
Либра, Равновесный Зверь, является одним из самых концептуально уникальных боссов Повелителей Ночи в Elden Ring: Nightreign. Перед началом битвы игроки должны выбрать из набора загадочных предложений, каждое из которых существенно меняет их персонажа. Хотите ли вы повысить свой Интеллект за счет уровня, получить три уровня с оговоркой, что колбы снимают по одному за раз, или обменять часть своего максимального здоровья на одноразовое воскрешение, каждая сделка имеет свои преимущества и последствия.
Иметь дело | Эффект |
Я хочу расширить свой интеллект. | Изменяет характеристики, чтобы повысить интеллект, но стоит 1 уровень. |
Я хочу устойчивости к недугам | |
Я хочу держать смерть на расстоянии. | Полностью восстанавливает здоровье один раз при низком уровне, но снижает максимальный уровень здоровья. |
Я хочу иметь большую ловкость | |
Я желаю в конечном итоге величия | |
Я хочу сражаться изо всех сил. | |
Я хочу получить много уровней | Получите 3 уровня, но каждое использование колбы снимает один. Риск-вознаграждение. |
Я хочу мощное оружие. | Получите сильное оружие, но потеряйте 1 уровень. |
Я отказываюсь заключать сделку. | Сразитесь с Либрой без каких-либо изменений характеристик. |
Обычная фаза. Как только начинается битва, Либра наводняет арену магическими сферами, которые взрываются при соприкосновении с землей, и смертоносными символами, которые детонируют после небольшой задержки. Удары посохом сильно задерживаются, что сбивает расчет времени уклонений, а накопление Безумия постоянно грозит выйти из-под контроля, если игроки перестанут двигаться. Ключ к выживанию на этой ранней фазе — поддерживать движение и избегать скоплений, используя золотые кристаллы, оставленные атаками Либры, чтобы очищать накопление Безумия, когда это возможно. Эти кристаллы становятся своего рода вторичным ресурсом — движение сохраняет вам жизнь, а их сбор сохраняет рассудок.
Состояние канала. Примерно с половиной здоровья Либра входит в состояние канала, паря в воздухе за золотым щитом, в то время как по всей арене появляются сигилы. Если игроки успевают уничтожить все сигилы, Либра переходит в фазу ярости — хаотичный блиц физических атак без магии. Однако если не удается уничтожить сигилы, Либра вместо этого переходит в золотую фазу, где она становится более выносливой, а вся ее магия становится намного интенсивнее: сигилы стреляют снарядами во всех направлениях, появляются чаще и остаются активными дольше. Шары заполняют пространство, а атаки посохом становятся отложенными цепными ударами.
Фаза ярости. В этой фазе Либра отказывается от магии и полагается исключительно на физические атаки. Она бросается вперед, прыгает и с неумолимой скоростью обрушивает на игроков свое массивное тело. Отсутствие магии немного облегчает прогнозирование, но интенсивность физических комбо требует точного расчета времени. Убегать и атаковать только между комбо — самый безопасный способ выжить.
Золотая фаза. Это самая сложная фаза. Либра покрывает себя золотой броней, которая усиливает снижение урона, одновременно заполняя арену магическими символами и сферами. Символы задерживаются дольше и выпускают снаряды во всех направлениях, а отложенные атаки посоха становятся более жестокими. Управление накоплением Безумия здесь имеет решающее значение — игроки должны балансировать между уклонением, атакой и сбором золотых кристаллов, чтобы выжить до конца. Фаза достигает кульминации, когда Либра ударяет своим посохом о землю, вызывая мощный импульс накопления Безумия, который заставляет игроков оставаться подвижными или рисковать мгновенной смертью.
Битва за Либру проверяет не только ваши боевые навыки, но и вашу способность адаптироваться и принимать решения, что делает ее одним из самых многогранных сражений в Elden Ring: Nightreign.
Рыцарь Темного Дрейфа
Известный своей высокой мобильностью и стилем боя, основанным на копьях, Фулгор бросает вызов игрокам, сочетая атаки ближнего и дальнего боя, что делает бой динамичным и непредсказуемым. Его возвышающееся присутствие и постоянное движение делают его сложной целью для прицеливания, а его уязвимость к урону от молнии побуждает игроков соответствующим образом готовить свое снаряжение. Завершение этой экспедиции вознаграждает игроков ценным Следом ночи, ключевым предметом, необходимым для противостояния финальному боссу, а также желанной реликвией босса Ночь чемпиона и другой случайной добычей.
Атака/Функция | Описание |
Ближний бой с копьем | Фулгор размахивает копьем в ближнем бою, некоторые атаки бьют высоко и их трудно блокировать. |
Удар по земле с трещинами | Прыгая или вставая на дыбы, он ударяет по земле, оставляя вокруг себя разрушительные трещины. |
Удар копьем с магическим взрывом | Заряженный удар копьем, заставляющий магические копья вырываться из земли. |
Взрыв магических печатей | После удара копьем появляются магические печати, которые взрываются с некоторой задержкой, требуя осторожного уклонения. |
Механик шатания | Сильные атаки могут прервать удар копья, что приведет к пошатыванию и альтернативным атакам. |
Атака паническим натиском | Фулгор проносится по арене, оставляя разрушительное магическое поле, и следует за ним с магическим топотом. |
Метание копья под действием ветра | Издалека он атакует и бросает свое копье, создавая порывы ветра, через которые нужно пройти. |
Фаза два: удары руками и комбинации | Получает искривленную руку с площадными взрывами и непредсказуемыми комбо-атаками, оставляющими разрушительный след. |
При подготовке к бою настоятельно рекомендуется иметь в команде персонажа дальнего боя из-за мобильности и постоянного движения Фулгора, что делает ближний бой сложным. Пользователи щита должны быть осторожны, так как многие атаки Фулгора бьют высоко, делая блоки неэффективными и поощряя вместо этого перекаты. Игроки-одиночки найдут Рейдера особенно эффективным, благодаря его навыку Retaliate, который наказывает агрессивные рукопашные комбинации Фулгора частыми шатаниями. На протяжении всего боя игрокам нужно быть начеку, чтобы не пропустить удар копья Фулгора и магические печати, которые он создает, осторожно уклоняясь, чтобы избежать сильного урона.
Во второй фазе его скрученная рука вводит непредсказуемые комбо-атаки с широким диапазоном и остаточным уроном, заставляя игроков отдавать приоритет позиционированию позади него или полагаться на своевременные щиты и уклонения. Освоение этих тактик и тайминг контратак проложат путь к победе и ценным наградам стражей Фулгора.

Калиго
Калиго, Миазмы Ночи, также известный как Трещина в Тумане, является огромным призрачным драконом и одним из Повелителей Ночи в Elden Ring Nightreign. Говорят, что этот доисторический зверь обитает в густом тумане, появляясь как предзнаменование гибели. Сражение Калиго вращается вокруг мощного ледяного колдовства и физических атак, включая замораживающее дыхание и хлыст хвостом, которые держат игроков в напряжении. Несмотря на свои огромные размеры, Калиго движется с удивительной ловкостью, скользя по полю боя на близкое расстояние и нанося удары когтями или дыханием, делая позиционирование и тайминг необходимыми для выживания.
Атака/Функция | Описание |
Ледяное дыхание | Атака ледяным дыханием по обширной области с вращением. Безопаснее всего находиться прямо под драконом. |
Хвостовой кнут | Быстрая атака плетью, поражающая игроков, находящихся позади или рядом с драконом. |
Гибкое движение | Скользит по полю боя, делая выпады и нанося удары когтями, чтобы быстро вступать в бой с игроками. |
Густой туман/дымка | Окутывает арену густым туманом, затрудняя обзор и заставляя игроков полагаться на звуковые подсказки. |
Падающие осколки льда | После появления тумана с потолка падает лед, нанося урон всем игрокам, кроме тех, кто находится под Калиго. |
Летающий ледяной туман | На втором этапе Калиго выплевывает из воздуха ледяной туман, увеличивая свою дальнобойную угрозу. |
Ледяные метеоры | Вызывает ледяные метеоры, которые наносят урон по области и оставляют на земле ледяные осколки. |
Разрушительная атака ветра | На втором этапе Калиго окутывает арену густым туманом и запускает мощную ветровую атаку, заставляя игроков искать укрытие. |
На первом этапе Калиго в основном использует свое замораживающее дыхание и хлыст хвостом, полагаясь на быстрые выпады и атаки когтями, чтобы оказывать давление на игроков. Густой туман, который иногда окутывает арену, создает сложную среду, в которой видимость резко падает, заставляя игроков внимательно прислушиваться к звуковым сигналам, чтобы найти босса и избежать смертоносного падающего льда.
Когда бой переходит во вторую фазу, Калиго взлетает в небо, добавляя воздушные атаки замораживающим туманом и ледяными метеорами, которые еще больше усложняют движение и уклонение. Атака холодным ветром особенно опасна, так как она заставляет игроков координировать свои действия и искать укрытие за камнями, превращая битву в напряженную игру тайминга и позиционирования. Мастерство в этих механиках будет иметь ключевое значение для победы над окутанным миазмами драконом и выхода победителем.

Ночной Аспект
Хеолстор Повелитель Ночи — один из самых сложных боссов в Elden Ring Nightreign, состоящий из двух фаз с различными видами оружия и атак. Он начинает медленно и одноруко, затем переходит в двурукую форму, владея Большим мечом Лунного Света, а затем переключается на огненный большой меч. Его слабости к Святости и Молнии делают их лучшими типами урона, на которых стоит сосредоточиться, в то время как Огонь может быть рискованным из-за смены оружия. Командная синергия и осторожное уклонение — ключ к победе над ним.
Атака | Описание |
Выпад | Атака боковым скольжением и выпадом с джебом |
Рев | Оглушает ближайших игроков, затем совершает рывок с тремя взмахами меча |
Бросаться | Быстрый рывок и взмах мечом |
Волшебный выпад | Выпад мечом с AoE-взрывом, затем удар по земле с еще одним взрывом |
Полумесяцы дуги | Бросает магические заряды полумесяца, затем вихревой выпад |
Улучшенная панель приборов | Рывок, замах, атака сверху, отложенный рывок |
Окутанный тьмой | Арена темнеет от кружащихся разрушительных магических дротиков |
Небесный Разрыв | Взлетает, разрывает небо, падает, вызывая извержения на арене; переключается на огненный меч. |
Тлеющий клинок | Атаки мечом создают огненные гейзеры |
Пылающий выпад | Тройной взмах, за которым следует выпад, вызывающий извержение земли |
Огненный слэш | Быстрые взмахи с пылающими полосами |
Извержение | Прыгает, заряжается, врезается, вызывая извержение, затем возвращается к Лунному свету. |
Несмотря на впечатляющие визуальные эффекты и интенсивные движения, атаки Хеолстора допускают ошибки, если вы сохраняете спокойствие и координируете свои действия. Разделение агро среди товарищей по команде помогает контролировать его давление и дает вам возможности наносить удары и выживать в этом карающем Повелителе Ночи.
Победа над главными боссами Nightreign: советы
При столкновении с боссами Elden Ring Nightreign единственный лучший совет — научиться рассчитывать время уклонений и изучать сигналы каждого босса, прежде чем приступать к атакам.
У многих боссов мощные, но телеграфированные приемы с четкими замахами. Если вы подождете немного дольше, прежде чем уклониться, вы будете постоянно избегать урона и откроете более безопасные окна для удара.
Избегайте спам-атак; вместо этого сосредоточьтесь на терпении и наблюдении. Кроме того, соберите сбалансированную команду с танковым игроком, чтобы удерживать агро, и дилером дальнего урона, который может наносить урон с безопасного расстояния. Использование эффектов статуса, к которым босс слаб — например, Holy или Lightning против Heolstor — сильно склонит чашу весов в вашу пользу. Наконец, никогда не недооценивайте силу переката в сторону атак, а не от них — это часто дает вам лучшую позицию для быстрой контратаки.

Виталий Дякив пишет игровые блоги и гайды, уделяя внимание последним анонсам и играм, сопряженным с поп-культурными явлениями. Кроме того, он освещает эспортивные события Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends и другие.
Виталий предоставляет подробные игровые новости и эспортивные репортажи, фокусируясь на Fortnite, CS2, Marvel Rivals и LoL. Он составляет списки избранных игр и вместе с читателями узнает новые подробности. При написании новостей он ищет темы, которые вызывают у него любопытство; при редактировании блога он привносит в него свой собственный взгляд.







