Все сезоны Diablo 4 на сегодняшний день

Игра, вышедшая в 1996 году, стала эталоном и лучшей в своем жанре, вдохновив на создание отдельного игрового жанра, названного в ее честь - Diablo-like games или Hack and Slash ARPGs. С годами игра развивалась, выходили новые части, а ее популярность в сеттинге темного фэнтези продолжала расти. Но как ей удалось добиться этого? Помимо невероятно увлекательного сюжета и отличного геймплея, игра постоянно привносила что-то новое. И сейчас мы поговорим о сезонах Diablo 4, которые разработчики начали добавлять, чтобы разнообразить игровой процесс и глубже изучить сюжет и историю.
Полное расписание сезонов Diablo
Новички узнают что-то новое, а игроки-ветераны вспомнят, как начиналось развитие сезонных событий в Diablo 4.
№ | Название сезона | Дата начала | Дата окончания |
1 | Сезон злокачественных | 20 июля 2023 года | 17 октября 2023 г. |
2 | Сезон крови | 17 октября 2023 года | 23 января 2024 года |
3 | Сезон строения | 23 января 2024 г. | 16 апреля 2024 года |
4 | Возрождение лута | 14 мая 2024 г. | 6 августа 2024 года |
5 | Сезон инфернальных орд | 6 августа 2024 г. | 8 октября 2024 г. |
6 | Сосуд ненависти | 8 октября 2024 г. | 21 января 2025 г. |
7 | Сезон колдовства | 21 января 2025 года | 14 апреля 2025 года |
В каждом сезоне было что-то особенное, что надолго оставалось в памяти игроков. И все же после каждого сезона игроки с нетерпением ждали анонса следующего. Новый сезон означал новый сюжет, новые награды, свежий геймплей и массу интересного контента.
Что такое сезоны Diablo?
Сезоны в Diablo 4 - это временные этапы игры с новым контентом, механиками и наградами. Каждый сезон представляет собой новую сюжетную линию, корректировки баланса, новые виды деятельности и боевой пропуск. Чтобы принять участие в сезоне, игроки создают нового персонажа и проходят сезонные особенности с нуля. В конце сезона весь прогресс переносится в Вечное царство. Это отличный способ опробовать новые сборки, насладиться свежим геймплеем и сохранить интерес к игре.
Какой сезон сейчас в Diablo?

Текущий сезон Diablo 4 - "Колдовство", а его основная механика - колдовские способности. Это особые способности, которые дают уникальные эффекты и улучшают персонажа. Они делятся на три типа: Eldritch, Psyche и Growth & Decay. Eldritch представляет собой мощные магические силы, Psyche сосредоточена на контроле и манипулировании врагами, а Growth & Decay связана с регенерацией и уроном с течением времени. В этом сезоне вам придется комбинировать эти способности для создания различных билдов.
Чтобы максимально усилить воздействие и эффективность колдовских способностей, вам понадобятся оккультные самоцветы. Эти особые камни усиливают и изменяют эффекты колдовских способностей. Их можно получить во время сезонного задания "Охота за головами", где вы возвращаете сбежавшие головы ведьм. Каждый камень связан с определенным типом колдовской силы и дает дополнительные бонусы, позволяя настраивать билды под разные стили игры, что вносит больше разнообразия в игровой процесс.
Но это еще не все - в новом сезоне Diablo 4 вас ждет еще много интересного. Если у вас еще не было возможности изучить все сезонные механики, настоятельно рекомендую ознакомиться с обзором механик Diablo 4 Season 7: Season Witchcraft, где мы подробно разбираем все ключевые аспекты сезона.
Когда выйдет новый сезон Diablo
Blizzard Entertainment пока не объявила точную дату начала следующего, восьмого сезона. Однако, следуя традиционному трехмесячному циклу, восьмой сезон, скорее всего, начнется сразу после окончания текущего, примерно в середине апреля 2025 года. Точные даты и подробности о новом сезоне станут известны ближе к его запуску.
Я почти уверен, что разработчики продолжат вкладывать средства в будущие сезоны Diablo 4. Причина проста - теперь у них есть сильный конкурент в лице Path of Exile 2. А конкуренция всегда способствует прогрессу. Поэтому я с нетерпением жду анонса грядущих сезонов Diablo 4.
Ключевые особенности каждого сезона Diablo
Каждый сезон в Diablo 4 привносит в игру что-то новое: свежие механики, уникальные способности, сезонные мероприятия и изменения баланса, затрагивающие как персонажей игроков, так и врагов. Главная цель - дать игрокам новый опыт, побудить их переосмыслить свои сборки и создать захватывающие испытания.
Важной частью каждого сезона также являются эксклюзивные награды, боевой пропуск Diablo 4 и ограниченные по времени события, которые поддерживают динамику игрового процесса.
В этом разделе мы расскажем о ключевых особенностях каждого сезона - от новых механик и элементов геймплея до самых запоминающихся нововведений.
Сезон Злокачественных

Season of the Malignant - первый сезон D4, посвященный таинственному Зловещему, охватившему мир Санктуария. Эта темная сила заражала существ, превращая их в более мощные и агрессивные версии самих себя. Главной механикой сезона стали Злокачественные сердца - особые артефакты, которые можно вставлять в кольца и амулеты, дающие уникальные бонусы. Всего было 32 сердца, которые делились на четыре категории: защитные, атакующие, улучшающие контроль и самые редкие, дающие мощные универсальные эффекты.
Чтобы получить Злокачественные сердца, нужно было отправиться в Злокачественные туннели - специальные подземелья, наполненные зараженными монстрами. В конце этих туннелей мы могли использовать Сердце в клетке, чтобы призвать элитного врага и завладеть его силой. Это позволило создать новые вариации билдов и лучше адаптироваться к сезонному контенту.
Сюжетная линия сезона повествовала о бывшем священнике Кормонде, который изучал природу Зловещего и искал способ остановить его. Повествование расширило основную кампанию, погрузив нас в еще более мрачные тайны мира Diablo 4. Кроме того, в сезоне появились новые легендарные аспекты, уникальные предметы, был скорректирован баланс классов, а также обновлен боевой пропуск с эксклюзивными наградами.
Сезон крови

Второй сезон Diablo 4 был посвящен вампирам и их темной магии. Полчища кровососов наводнили Санктуарий, угрожая всему живому, и нам предстояло противостоять их предводителю, лорду Зиру. Главная механика второго сезона представила вампирские силы - особые способности, которые можно активировать с помощью потенции крови. Существует 22 различных способности, каждая из которых дает уникальные бонусы: увеличение урона, дополнительную защиту, контроль врагов и другие эффекты.
Для усиления вампирических способностей игроки использовали пакты - специальные предметы, которые можно вставлять в броню, чтобы настроить игровой стиль персонажа. Кроме того, в сезоне появилась "Кровавая жатва" - масштабное событие, проходящее в зараженных зонах. В этих зонах игроки могли сражаться с элитными врагами, собирать редкие ресурсы и усиливать свои способности.
В сюжетной линии сезона нам предстоит вместе с охотником на вампиров Эрисом раскрыть планы лорда Зира и уничтожить его армию. Помимо сюжета и новых механик, в сезоне появились новые уникальные предметы, легендарные аспекты, переработанные сопротивления, изменения баланса классов и обновленный боевой пропуск с косметическими наградами.
Сезон Конструкта

Третий сезон Diablo 4 был посвящен древним механическим конструкциям, скрытым в глубинах Санктуария. Мы столкнулись с угрозой Ксиантароса, древнего конструкта, который вышел из себя и попытался захватить мир. Главная механика сезона представила Сенешаля-компаньона - управляемого механического помощника, который можно было настраивать с помощью различных модулей.
Конструкт настраивался с помощью управляющих камней, определяющих его основные способности, и камней настройки, изменяющих эффекты и стили боя. Игроки могли смешивать и сочетать различные комбинации, чтобы настроить его под себя. Чтобы получить эти камни, нужно было исследовать Своды Золтуна Кулле - новые подземелья, наполненные ловушками, механизмами и ценными наградами.
Сюжетная линия сезона вращалась вокруг пробуждения Ксиантароса и борьбы за прекращение его восстания. На протяжении всего приключения игроки раскрывали секреты древних технологий и использовали их в борьбе с механической угрозой. В сезоне также появились новые уникальные предметы, корректировки баланса классов и сезонный боевой пропуск с эксклюзивными наградами.
Возрождение лута

Четвертый сезон Diablo 4 стал масштабной переработкой системы итемизации игры, направленной на создание более полезного и увлекательного лута. В этом сезоне были внесены значительные изменения в дроп предметов, крафтинг и прогрессию способностей, что позволило сделать апгрейды снаряжения более эффективными и рациональными.
Одной из ключевых особенностей стала переработка Кодекса Силы, позволяющая игрокам более эффективно добывать и впечатывать Легендарные Аспекты. Кроме того, были введены новые механики закалки и мастерства, обеспечивающие больший контроль над настройкой предметов и повышающие разнообразие билдов.
Контент эндшпиля также был расширен за счет введения The Pit, подземелья высокой сложности с мощными наградами, и обновленного боя с боссом Andariel, который привнесет новые сложности в Санктуарий. Адские горки были переработаны, чтобы стать более полезными, а новые задания, такие как миссии Стальных волков, предоставили игрокам дополнительные цели.
Loot Reborn не фокусируется на конкретной сюжетной линии, а призвано усовершенствовать основные игровые механики, улучшить прогрессию лута и заложить прочную основу для будущих сезонов. Обновление также принесло новые уникальные предметы, изменения баланса классов и улучшенный сезонный пропуск Diablo 4 с эксклюзивными косметическими наградами.
Сезон инфернальных орд

Пятый сезон Diablo 4 стартовал 6 августа 2024 года и принес с собой напряженную борьбу с бесконечными волнами демонических сил, выходящих из Царства Ненависти, чтобы поглотить Санктуарий.
Главной особенностью сезона стал режим Infernal Hordes, в котором игроки сталкивались со все более сложными волнами демонов. После каждой волны им предлагались Инфернальные предложения - выбор между тремя благословениями или проклятиями, которые влияли на ход битвы. Эти решения добавляют стратегическую глубину, заставляя игроков адаптировать свои постройки и тактику, чтобы выжить в условиях нарастающего испытания.
В пятом сезоне также появилось более 50 новых уникальных и легендарных предметов, обновленные подземелья и расширенная система прохождения эндшпиля. Боевой пропуск пополнился 28 бесплатными и 62 премиальными уровнями, предлагающими эксклюзивные косметические награды, улучшения снаряжения и бонусы в игровой валюте.
В Season of the Infernal Hordes основное внимание уделяется стремительным боям на выживание, которые проверяют игроков на выносливость в борьбе с неумолимыми демоническими угрозами, награждая их при этом мощным лутом и возможностями прогрессии.
Сосуд ненависти

Первое крупное расширение для Diablo 4 открывает новую главу в мрачной саге о Санктуарии, погружая игроков в коварные джунгли Наханту. Зловещая воля Мефисто нависла над землей, а борьба Нейрела с проклятием Камня Души положила начало отчаянной битве с растущими силами Ненависти.
Главной особенностью расширения стало появление Духорожденных - нового проворного и смертоносного класса воинов, родом из Наханту. Вооруженные глайфами, посохами и копьями, они владеют силой четырех духов-хранителей, адаптируя свои способности к различным боевым ситуациям.
Расширяя возможности эндгейм-прогрессии, Vessel of Hatred вновь вводит в игру Rune Words, позволяя игрокам создавать мощные комбинации рун для улучшения своего снаряжения. Кроме того, в джунглях Наханту появились новые подземелья, крепости и опасные враги, предлагающие новые испытания и легендарные награды.
Боевой пропуск расширения пополнился 30 бесплатными и 60 премиальными уровнями, на которых представлены эксклюзивные косметические средства, новые комплекты брони и оружие в стиле джунглей, вдохновленное воинами Spiritborn.
Благодаря захватывающему сюжету, глубокой кастомизации и напряженным боям Vessel of Hatred переосмыслил мир Diablo 4, подарив захватывающий опыт, полный опасностей, тайн и надвигающегося присутствия одного из самых страшных зол Санктуария.
Сколько длится сезон Diablo?
Сезоны Diablo 4 длятся около трех месяцев. Такой цикл позволяет разработчикам регулярно представлять новый контент, а игрокам - пробовать новые механики и билды. Каждый сезон приносит уникальные возможности, связанные с его темой, будь то новые способности, измененные системы прогрессии или специальные мероприятия.
После окончания сезона все сезонные персонажи и их прогресс переносятся в Вечное царство, где они остаются доступными для игры без сезонных механик. Такой формат позволяет экспериментировать, участвовать в новых событиях и помогает поддерживать долгосрочный интерес к игре.
Я очень надеюсь и верю, что будущие сезоны Diablo 4 не только улучшатся в плане сюжета, но и представят еще больше интересных механик, новых врагов и, возможно, даже нового персонажа. У Blizzard теперь есть сильный конкурент, поэтому я сомневаюсь, что они опустят планку - скорее, наоборот, поднимут ее. Чтобы удержать аудиторию и привлечь новых игроков, им придется продолжать развиваться и совершенствовать свое творение.

Кирилл - автор статей и блогов в eGamersWorld, присоединившийся к команде в 2024 году. Его основной сферой деятельности является аналитика и создание контента об эспорте. Имея многолетний опыт работы в игровой индустрии, Кирилл привносит глубокое понимание отрасли в создание качественных и увлекательных материалов.









