#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Блог/Все позиции на карте Inferno в CS:GO

Все позиции на карте Inferno в CS:GO

Все позиции на карте Inferno в CS:GO

Карта Inferno остается одной из самых ходовых, если рассматривать исключительно соревновательную сцену. Спустя годы и серьезные стилистические доработки карта сохранила свою первоначальную структуру, знакомую многим бывалым игрокам. Разумеется, что львиная доля обозначений берет свое начало еще со времен CS 1.6, однако сегодня карта по-прежнему балует интересными деталями.

Главной особенностью карты Inferno является пространственная ограниченность, которая сопряжена с большим количеством углов. Благодаря этому на карте достаточно позиций, каждая из которых имеет свое отдельное название.

Мы продолжаем нашу серию материалов, посвященную позициям на известных картах в CS:GO. На очереди Inferno — итальянская локация, которая известна абсолютно каждому игроку и пользуется популярностью среди сообщества. Поскольку карта близка к балансу сторон, обзор всех позиций на Inferno будет вдвойне полезен всем тем, кто хочет улучшить коммуникацию и стать сильнее в командном плане.

Все позиции на карте Inferno в CS:GO. Фото 1

BIG IMAGE

T-Spawn и Mid

Начнем обзор позиций, как и прежде, с позиции игроков атаки. В данном случае начнем с места возрождения атакующей команды и двинемся на центр карты, который в случае с картой Inferno представлен в двух вариантах.

  • T-Spawn (Т-Спавн): Место возрождения игроков стороны атаки.
  • Radio (Радио): Позиция, которая обозначает небольшой завиток, расположенный в месте выхода на второй мид. Получила свое название благодаря радио, которое воспроизводит голосовое сообщение на протяжении раунда.
  • Zero (Ноль): Место, расположенное сразу после выхода с Т-Спавна. Представляет собой связующий элемент между подъемом в комнату и ямой.
  • Ledge (Уступ): Небольшой выступ, который располагается в яме и служит привычным местом для снайпера, контролирующего выход с ребер игроками защиты.
  • T Ramp (Яма): Позиция, откуда игроки атаки выходят на первый мид или открывают банан. Представляет собой небольшой склон, перед которым открывается вид на центр карты.
  • 1nd Mid (Первый мид): Обобщенное название первого центра карты, который ведет на ребра.
  • Living Room (Гостиная): Пространство, расположенное в небольшом доме и ведущее в апартаменты через мост.
  • Balcony (Балкон): Небольшой открытый выступ, который расположен рядом с гостиной. Отсюда также можно спрыгнуть на второй мид или в метро.
  • Bridge (Мост): Позиция, которая представляет собой мост, соединяющий между собой апартаменты и гостиную.
  • 2nd Mid (Второй мид): Обобщенное название второго центра карты, сопряженного с апартаментами.
  • T Apartments (Апартаменты): Представляет собой взаимосвязанный коридор, расположенный после моста.
  • Mid Door (Двери): Позиция, которая обозначает дверь, расположенную в апартаментах.
  • Back Alley (Переулок): Пространство, соединяющие верхние апартаменты и коридор игроков атаки.
  • Stairs (Мясо): Лестница, ведущая к верхним апартаментам со второго мида.
  • 6 (6): Представляет собой пространство, соединяющее между собой оба центра карты. Обычно обозначает зону под окном.
  • Window Stairs (Лестница): Небольшая лестница, с которой совершается буст в окно бойлера.
  • Underpass (Андер или метро): Подземный переход, который соединяет между собой два центра карты.
  • Bottom Mid (Бот Мид или 10): Позиция, означающая крайний правый угол после выхода с ямы.
  • Bench (Скамейка): Небольшой выступ в углу, за которым может прятаться игрок атакующей команды в момент поджима центра карты стороной защиты.

B Cross и B Plant

Теперь перейдем к обсуждению позиций, которые встречаются на пути к B пленту. Разумеется, что основной упор будет сделан на самой точке, однако и на банане есть несколько стоящих позиций, которым уделяют внимание в соревновательной игре.

  • Banana (Банан): Обобщенное название пространства, соединяющего выход с ямы и путь на B плент. Представляет собой изогнутый проход, включающий в себя несколько отдельных позиций.
  • Start (Старт): Точка входа на банан. Обычно представляет собой пространство под навесной аркой.
  • Logs (Дерево): Небольшой закуток в левом углу банана, который служит укрытием от стартовых гранат игроков защиты.
  • Wall (Стена): Позиция, обозначающая небольшую стенку, расположенную на повороте банана.
  • Car (Машина): Позиция, представляющая собой набор ящиков и досок, расположенных в верхней части банана.
  • Pixel (Пиксель): Представляет собой самый крайний угол выхода на банан со стороны B плента.
  • Sand Bags (Мешки): Позиция, которая расположена в крайнем правом углу банана. Представляет собой набор мешком, за которыми можно спрятаться или запрыгнуть на них.
  • Grill (Кафель): Пространство, расположенное вдоль подъема на B плент.
  • CT (КТ): Стандартное обозначение позиции, занимаемой одним из игроков защищающейся команды. Служит основной точкой для ретейка B плента.
  • Flower beds (Клумбы или буст): Представляет собой откос, на который совершается подсадка игроков над КТ.
  • B1 (Б1): Самый первый ящик, расположенный на B пленте.
  • B2 (Б2): Второй ящик, находящийся на B пленте.
  • Quad (Тройка): Небольшое укрытие за высоким ящиком, который находится в темной.
  • Fountain (Фонтан): Представляет собой огромный фонтан, расположенный в самом центре B плента.
  • Dark (Темная): Позиция, которой обозначают самый крайний угол B плента, расположенный за синими бочками.
  • Pillar (Столб): Позиция, обозначающая игрока, стоящего за столбом между тройкой и нычкой.
  • Coffins (Гробы): Набор гробов, расположенных рядом с фонтаном перед переходом в церковь.
  • Garden (Сад): Небольшое пространство, расположенное за гробами. Представляет собой поворот в церковь.
  • Construction (Церковь): Помещение, которое соединяет между собой КТ-Спавн и B плент. Является одной из точек, служащих выходом в плент при ретейке.
  • Tree (Дерево): Небольшой закуток, находящийся напротив входа в церковь.

A Cross и A Plant

Аналогичным образом отправляется в сторону A плента. Здесь также представлена целая россыпь интересных позиций, каждая из которых имеет свое отдельное обозначение.

  • Apartments (Ковры): Представляет собой коридор, ведущий на A плент.
  • Window (Окно): Небольшая комната, расположенная между бойлером и апартаментами.
  • Boiler (Бойлер): Дверной проем, ведущий из апартаментов на шорт.
  • Top Mid (Топ Мид или Ребра): Позиция, которой обозначают выход под A плент с центра карты.
  • Short (Шорт): Правое направление атаки, ведущее на A плент.
  • Roof (Крыша или Навес): Позиция, которая обозначает крышу, расположенную в шорту.
  • 20 (20): Открытое пространство, ведущее к A пленту.
  • Truck (Сено): Воз с сеном, расположенный в шорту, который служит бустом на балкон.
  • Balcony (Балкон): Позиция, которой обозначается небольшой балкон на выходе из ковров.
  • Under Balcony (Под балконом): Небольшое укрытие, расположенное под балконом.
  • Pit (Большие пески или Яма): Пространство, расположенное в самом крайнем углу A плента.
  • Dosia (Дося): Крайний угол, который служит местом для защиты от взрыва C4. Позиция получила свое название благодаря гранате, кинутой игроком Dosia в финале PGL Major Krakow 2017, которая нанесла достаточно урона для последующего взрыва игроков атаки.
  • Cemetery (Кладбище): Каменная стена в задней части больших песков.
  • Graveyard (Тюрьма): Небольшое укрытие, расположенное параллельно A пленту.
  • A Default Plant (Дефолт): Стандартное место установки C4. Обычно пачка ставится под первым высоким ящиком, чтобы ее можно просматривать с шорта, больших песков и ковров.
  • Close Left (Буст): Буст, который расположен внутри A плента на боковом ящике.
  • Back Site (Бэк сайт): Дальняя точка A плента, защищенная несколькими ящиками в обе стороны.
  • Small Pit (Малые пески): Небольшой угол, расположенный рядом с выходом из библиотеки.
  • Long (Длина или Зелень): Левое направление атаки, ведущее на A плент.
  • Ninja (Ниндзя): Угловое укрытие, расположенное слева от поворота на длину.

CT-Spawn

Завершим обзор позиций ключевыми обозначениями, которые расположены вблизи КТ-Спавна.

  • CT-Spawn (КТ-Спавн): Место возрождения игроков защиты.
  • Acrh (Арка): Одно из направлений, служащих выходом на длину из КТ-Спавна.
  • Library (Библиотека): Позиция, представляющая собой отдельную комнату, ведущую с КТ-Спавна на A плент.
  • Speedway (Спидвей): Дорожка, которая проходит от арки до выхода на B плент.
  • Well (Колодец): Представляет собой колодец, расположенный рядом с КТ-Спавном.

Это были основные позиции, которые представлены на карте Inferno. Примечательно, что на карте достаточно терминологии, служащей уроком истории дисциплины. К примеру, некоторые позиции относятся к знаковым моментам с профессиональной сцены, в то время как часть обозначений взяты из старых версий игры.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Тем не менее, знание точных позиций на карте поможет облегчить тимплей и предоставлять более детальную информацию о нахождении соперников.

Elen
Elen Stelmakh

Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.

Читать сейчас
Влияние криптовалюты и блокчейна на игровую индустриюВлияние криптовалюты и блокчейна на игровую индустриюСовременные игровые платформы активно интегрируют криптовалюту и технологии блокчейна, что приводит к значительным изменениям в отрасли.Elen
Последние статьи
Что такое эскалационные кошмары и эскалационные сигилы в Diablo 4 Сезон 9 "Грехи Хорадрима"Что такое эскалационные кошмары и эскалационные сигилы в Diablo 4 Сезон 9 "Грехи Хорадрима"С запуском Diablo 4 Season 9: Sins of the Horadrim компания Blizzard вводит новую сложную систему эндгейма - Escalating Nightmares.stawraithothers
Что нового в Diablo 4 Сезон 9 "Грехи Хорадрима"Что нового в Diablo 4 Сезон 9 "Грехи Хорадрима"Этот сезон обещает стать одним из самых насыщенных: новая сюжетная линия, уникальная система зачарований и впечатляющие предметы для всех классов.stawraithothers
Когда начнется 9 сезон Diablo 4 - готовимся к "Грехам Хорадрима"Когда начнется 9 сезон Diablo 4 - готовимся к "Грехам Хорадрима"Это обновление обещает стать одним из самых значительных расширений игрового процесса Diablo 4 с момента запуска, привнося в него новые задачи, системы и постоянные возможности.stawraithothers
Полное руководство по быстрым путешествиям для Death Stranding 2Полное руководство по быстрым путешествиям для Death Stranding 2Интересно, как быстро перемещаться в Death Stranding 2? Узнайте, когда оно открывается, как работают Магеллан и ретрансляторы и каких штрафов следует избегать. Полное руководство уже в продаже!vitaliiD
Матч-аналитики
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в сетях.
Настроить
ОК