Все позиции на карте Inferno в CS:GO
Elen StelmakhКарта Inferno остается одной из самых ходовых, если рассматривать исключительно соревновательную сцену. Спустя годы и серьезные стилистические доработки карта сохранила свою первоначальную структуру, знакомую многим бывалым игрокам. Разумеется, что львиная доля обозначений берет свое начало еще со времен CS 1.6, однако сегодня карта по-прежнему балует интересными деталями.
Главной особенностью карты Inferno является пространственная ограниченность, которая сопряжена с большим количеством углов. Благодаря этому на карте достаточно позиций, каждая из которых имеет свое отдельное название.
Мы продолжаем нашу серию материалов, посвященную позициям на известных картах в CS:GO. На очереди Inferno — итальянская локация, которая известна абсолютно каждому игроку и пользуется популярностью среди сообщества. Поскольку карта близка к балансу сторон, обзор всех позиций на Inferno будет вдвойне полезен всем тем, кто хочет улучшить коммуникацию и стать сильнее в командном плане.
T-Spawn и Mid
Начнем обзор позиций, как и прежде, с позиции игроков атаки. В данном случае начнем с места возрождения атакующей команды и двинемся на центр карты, который в случае с картой Inferno представлен в двух вариантах.
- T-Spawn (Т-Спавн): Место возрождения игроков стороны атаки.
- Radio (Радио): Позиция, которая обозначает небольшой завиток, расположенный в месте выхода на второй мид. Получила свое название благодаря радио, которое воспроизводит голосовое сообщение на протяжении раунда.
- Zero (Ноль): Место, расположенное сразу после выхода с Т-Спавна. Представляет собой связующий элемент между подъемом в комнату и ямой.
- Ledge (Уступ): Небольшой выступ, который располагается в яме и служит привычным местом для снайпера, контролирующего выход с ребер игроками защиты.
- T Ramp (Яма): Позиция, откуда игроки атаки выходят на первый мид или открывают банан. Представляет собой небольшой склон, перед которым открывается вид на центр карты.
- 1nd Mid (Первый мид): Обобщенное название первого центра карты, который ведет на ребра.
- Living Room (Гостиная): Пространство, расположенное в небольшом доме и ведущее в апартаменты через мост.
- Balcony (Балкон): Небольшой открытый выступ, который расположен рядом с гостиной. Отсюда также можно спрыгнуть на второй мид или в метро.
- Bridge (Мост): Позиция, которая представляет собой мост, соединяющий между собой апартаменты и гостиную.
- 2nd Mid (Второй мид): Обобщенное название второго центра карты, сопряженного с апартаментами.
- T Apartments (Апартаменты): Представляет собой взаимосвязанный коридор, расположенный после моста.
- Mid Door (Двери): Позиция, которая обозначает дверь, расположенную в апартаментах.
- Back Alley (Переулок): Пространство, соединяющие верхние апартаменты и коридор игроков атаки.
- Stairs (Мясо): Лестница, ведущая к верхним апартаментам со второго мида.
- 6 (6): Представляет собой пространство, соединяющее между собой оба центра карты. Обычно обозначает зону под окном.
- Window Stairs (Лестница): Небольшая лестница, с которой совершается буст в окно бойлера.
- Underpass (Андер или метро): Подземный переход, который соединяет между собой два центра карты.
- Bottom Mid (Бот Мид или 10): Позиция, означающая крайний правый угол после выхода с ямы.
- Bench (Скамейка): Небольшой выступ в углу, за которым может прятаться игрок атакующей команды в момент поджима центра карты стороной защиты.
B Cross и B Plant
Теперь перейдем к обсуждению позиций, которые встречаются на пути к B пленту. Разумеется, что основной упор будет сделан на самой точке, однако и на банане есть несколько стоящих позиций, которым уделяют внимание в соревновательной игре.
- Banana (Банан): Обобщенное название пространства, соединяющего выход с ямы и путь на B плент. Представляет собой изогнутый проход, включающий в себя несколько отдельных позиций.
- Start (Старт): Точка входа на банан. Обычно представляет собой пространство под навесной аркой.
- Logs (Дерево): Небольшой закуток в левом углу банана, который служит укрытием от стартовых гранат игроков защиты.
- Wall (Стена): Позиция, обозначающая небольшую стенку, расположенную на повороте банана.
- Car (Машина): Позиция, представляющая собой набор ящиков и досок, расположенных в верхней части банана.
- Pixel (Пиксель): Представляет собой самый крайний угол выхода на банан со стороны B плента.
- Sand Bags (Мешки): Позиция, которая расположена в крайнем правом углу банана. Представляет собой набор мешком, за которыми можно спрятаться или запрыгнуть на них.
- Grill (Кафель): Пространство, расположенное вдоль подъема на B плент.
- CT (КТ): Стандартное обозначение позиции, занимаемой одним из игроков защищающейся команды. Служит основной точкой для ретейка B плента.
- Flower beds (Клумбы или буст): Представляет собой откос, на который совершается подсадка игроков над КТ.
- B1 (Б1): Самый первый ящик, расположенный на B пленте.
- B2 (Б2): Второй ящик, находящийся на B пленте.
- Quad (Тройка): Небольшое укрытие за высоким ящиком, который находится в темной.
- Fountain (Фонтан): Представляет собой огромный фонтан, расположенный в самом центре B плента.
- Dark (Темная): Позиция, которой обозначают самый крайний угол B плента, расположенный за синими бочками.
- Pillar (Столб): Позиция, обозначающая игрока, стоящего за столбом между тройкой и нычкой.
- Coffins (Гробы): Набор гробов, расположенных рядом с фонтаном перед переходом в церковь.
- Garden (Сад): Небольшое пространство, расположенное за гробами. Представляет собой поворот в церковь.
- Construction (Церковь): Помещение, которое соединяет между собой КТ-Спавн и B плент. Является одной из точек, служащих выходом в плент при ретейке.
- Tree (Дерево): Небольшой закуток, находящийся напротив входа в церковь.
A Cross и A Plant
Аналогичным образом отправляется в сторону A плента. Здесь также представлена целая россыпь интересных позиций, каждая из которых имеет свое отдельное обозначение.
- Apartments (Ковры): Представляет собой коридор, ведущий на A плент.
- Window (Окно): Небольшая комната, расположенная между бойлером и апартаментами.
- Boiler (Бойлер): Дверной проем, ведущий из апартаментов на шорт.
- Top Mid (Топ Мид или Ребра): Позиция, которой обозначают выход под A плент с центра карты.
- Short (Шорт): Правое направление атаки, ведущее на A плент.
- Roof (Крыша или Навес): Позиция, которая обозначает крышу, расположенную в шорту.
- 20 (20): Открытое пространство, ведущее к A пленту.
- Truck (Сено): Воз с сеном, расположенный в шорту, который служит бустом на балкон.
- Balcony (Балкон): Позиция, которой обозначается небольшой балкон на выходе из ковров.
- Under Balcony (Под балконом): Небольшое укрытие, расположенное под балконом.
- Pit (Большие пески или Яма): Пространство, расположенное в самом крайнем углу A плента.
- Dosia (Дося): Крайний угол, который служит местом для защиты от взрыва C4. Позиция получила свое название благодаря гранате, кинутой игроком Dosia в финале PGL Major Krakow 2017, которая нанесла достаточно урона для последующего взрыва игроков атаки.
- Cemetery (Кладбище): Каменная стена в задней части больших песков.
- Graveyard (Тюрьма): Небольшое укрытие, расположенное параллельно A пленту.
- A Default Plant (Дефолт): Стандартное место установки C4. Обычно пачка ставится под первым высоким ящиком, чтобы ее можно просматривать с шорта, больших песков и ковров.
- Close Left (Буст): Буст, который расположен внутри A плента на боковом ящике.
- Back Site (Бэк сайт): Дальняя точка A плента, защищенная несколькими ящиками в обе стороны.
- Small Pit (Малые пески): Небольшой угол, расположенный рядом с выходом из библиотеки.
- Long (Длина или Зелень): Левое направление атаки, ведущее на A плент.
- Ninja (Ниндзя): Угловое укрытие, расположенное слева от поворота на длину.
CT-Spawn
Завершим обзор позиций ключевыми обозначениями, которые расположены вблизи КТ-Спавна.
- CT-Spawn (КТ-Спавн): Место возрождения игроков защиты.
- Acrh (Арка): Одно из направлений, служащих выходом на длину из КТ-Спавна.
- Library (Библиотека): Позиция, представляющая собой отдельную комнату, ведущую с КТ-Спавна на A плент.
- Speedway (Спидвей): Дорожка, которая проходит от арки до выхода на B плент.
- Well (Колодец): Представляет собой колодец, расположенный рядом с КТ-Спавном.
Это были основные позиции, которые представлены на карте Inferno. Примечательно, что на карте достаточно терминологии, служащей уроком истории дисциплины. К примеру, некоторые позиции относятся к знаковым моментам с профессиональной сцены, в то время как часть обозначений взяты из старых версий игры.
Тем не менее, знание точных позиций на карте поможет облегчить тимплей и предоставлять более детальную информацию о нахождении соперников.
Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.