
Все моды для Battlefield 6 на дату выхода

Battlefield 6 стартует 10 октября с полной линейкой классических и новых режимов, построенных на масштабных многопользовательских сражениях. Каждый из режимов делает акцент на определенных элементах геймплея - от тактической координации до борьбы с транспортными средствами. В этом руководстве мы расскажем обо всех режимах Battlefield 6, доступных на момент релиза, и о том, чего стоит ожидать от каждого из них.
Все игровые режимы Battlefield 6

На старте продаж 10 октября Battlefield 6 будет включать восемь режимов на девяти игровых картах, а режим Battle Royale появится позже. Вот полный список:
Игровой режим | Игроки | Обзор |
Завоевание | Две команды по 32 человека | Масштабное сражение, в котором команды борются за захват и удержание нескольких контрольных точек на огромной карте, чтобы опустошить вражеские билеты. |
Прорыв | Две команды по 24 человека | Интенсивный режим, в котором атакующие пробиваются через сектора, чтобы захватить цели, а защитники пытаются их сдержать. |
Rush | Две команды по 12 человек | Атакующие отряды спешат заложить бомбы, а защитники пытаются их отбить. |
Командный смертельный бой | Две команды по 32 человека | Классический режим "команда против команды", в котором побеждает сторона, набравшая наибольшее количество убийств. |
Squad Deathmatch | Четыре команды по 4 человека | Формат TDM, расширенный до четырех отрядов вместо двух. |
Domination | Две команды по 8 человек | Более плотная, рассчитанная только на пехоту версия Conquest с меньшими картами и более быстрыми боями за контрольные точки. |
King of the Hill | Две команды по 8 человек | Команды постоянно сражаются за контроль над одной и той же зоной, и побеждает сторона, набравшая необходимое количество очков. |
Эскалация | Две команды по 32 человека | Создана по образцу Domination, но с ограниченными контрольными точками, которые часто исчезают. |
Conquest
Conquest - один из фирменных режимов франшизы, передающий ощущение масштабных сражений. Бои разворачиваются на огромных картах, где одновременно действуют танки, самолеты, бронемашины и другой транспорт. Цель команд - захватить контрольные точки и сократить количество вражеских билетов. Открытый геймплей вносит разнообразие, позволяя игрокам по-разному подходить к решению задач, но координация и командная работа по-прежнему важны для победы.
Прорыв
Еще один классический режим - "Прорыв". Он похож на "Завоевание", но отличается от него: одна команда выступает в роли атакующей, а другая - защищающейся. Атакующая сторона должна захватывать сектора один за другим, а защитники - останавливать их. Если атакующим удается захватить все точки, они побеждают, если оборона держится, победа достается им.
Rush
Игра Rush похожа на Breakthrough, но имеет немного другие цели. Нападающие должны заложить бомбы в нескольких секторах, а защитники - предотвратить детонацию и истощить ресурсы противника. Такой дизайн делает матчи более тактическими, уделяя больше внимания флангам и маневрированию.
Team Deathmatch
Настоящая классика FPS - Team Deathmatch. Две команды соревнуются, чтобы уничтожить как можно больше врагов. Карты компактны и динамичны, транспортные средства исключены, поэтому точность и навыки владения оружием - главные ключи к успеху. Для многих игроков это самый увлекательный режим.
Squad Deathmatch
Как следует из названия, Squad Deathmatch похож на Team Deathmatch, но с заметными отличиями. Вместо двух команд друг против друга выступают четыре отряда. Это увеличивает хаос и интенсивность сражений, требуя еще большей командной работы и координации.
Domination
В Domination игроки получают упрощенную версию Conquest. Карты меньше, контрольных точек меньше, а транспортные средства полностью отсутствуют. Это позволяет сконцентрироваться на пехотных боях, где решающими факторами являются индивидуальное мастерство и слаженность действий команды.
Король холма
Один из самых захватывающих режимов - King of the Hill. Две команды сражаются за контроль над одной зоной, которая может оставаться статичной или меняться на протяжении всего матча. Правила просты: побеждает та команда, которая дольше всех удержит ее и наберет необходимое количество очков.
Эскалация
Новое дополнение в Battlefield 6 - Escalation. Этот режим напоминает Domination, но вносит в него уникальную изюминку: точки захвата меняют местоположение, заставляя игроков постоянно перемещаться по карте. Это создает динамичные и хаотичные схватки, в которых быстрота рефлексов и хорошее знание карты дают игрокам значительное преимущество.
Заключительные мысли
В этом блоге мы рассмотрели все игровые режимы, доступные в Battlefield 6 на старте. Благодаря такому широкому выбору режимов игра обещает большое разнообразие, и каждый игрок сможет найти что-то подходящее для себя. Релиз Battlefield 6 запланирован на 10 октября 2025 года, так что совсем скоро мы узнаем, оправдает ли игра возложенные на нее надежды.

Остапчук Дмитрий - писатель на EGamersWorld, специалист по ESports & Gaming







