5 нелепых, но популярных заблуждений о девушках-геймерах
Yuriy SheremetВидеоигры за последние годы перестали быть увлечением отдельных личностей. Сегодня это целая индустрия, в которой не только разработчики игр зарабатывают деньги, а и сами геймеры. А все благодаря киберспорту и таким сервисам для стриминга, таких как Twitch и YouTube. Традиционно гейминг порицается людьми старшего поколения. По их мнению, компьютерные игры – это бесполезное и вредное занятие (хотя многие исследования и доказывают обратное). Но интересно, что мифы о геймерах существуют не только за пределами геймерского сообщества. Некоторые нелепые утверждения о любителях компьютерных игр активно распространяются и самими геймерами. Больше всего от этого страдают девушки-геймеры.
Миф 1. Девушки не умеют играть в видеоигры
Зарождения данного стереотипа произошло очень давно. Разделение традиционных дворовых игр на те, в которые играют только мальчики, и те, в которые играют только девочки, перекочевало и в видеоигры. Каждая из групп считала, что именно их занятие интереснее и сложнее в освоении. Мальчики принципиально не играли в игры «противоположного лагеря» и наоборот. Так получилось, что в первые видеоигры играли преимущественно представители мужского пола. Такое занятие считалось довольно «гиковским» (geek – человек увлеченный современными технологиями). Девушки не играли не потому, что не умели, а потому, что просто не пробовали.
Никто не рождается с готовым набором навыков для видеоигр. Здесь нужна практика, как и в любом другом занятии. Необходимо изучить основные механики и правила каждой новой игры, а потом тренировать рефлексы. Подобный подход работает одинаково как для мужчин, так и для женщин. Сегодня примерно половина геймерского сообщества – девушки, которые играют как на любительском, так и профессиональном уровнях. Высокий «скилл» женская половина показывает во всех онлайн-играх: тактических шутерах (CS:GO, Valorant, Overwatch), королевских битвах (PUBG, Apex Legends, Fortnite), стратегиях (StarCraft).
Миф 2. Девушки-геймеры играют в игры только для того, чтобы привлечь внимание парней
На Twitch и YouTube можно найти множество интересных игровых каналов, принадлежащих девушкам. При этом существует утверждение, что подобный контент создается девушками только, чтобы привлечь больше внимания к каналу. То есть, они специально используют образ, который нравится мужской части геймеров (которых якобы большинство), и делается это только с целью выгодно монетизировать канал на Twitch или YouTube.
На самом деле, у каждого свои причины играть в видеоигры. И большинство девушек, как и парней, проходят игры ради сюжета и геймплея. Нынешние разработчики игр в курсе, что гендерные различия в сообществе геймеров не играют особой роли, поэтому создают проекты, интересные для всех. Взять хотя бы видеоигры, которые в последнее время у всех на слуху, Assassin's Creed Valhalla или Cyberpunk 2077. Считается, что геймеры чаще всего создают персонажей, похожих на себя. Поэтому в ролевых играх предусмотрена возможность выбора пола персонажа. Девушки также могут играть в онлайн-игры, чтобы показать свой скилл, или для общения с друзьями.
Миф 3. Девушки-геймеры – «пацанки»
Так часто утверждают те, кто считает видеоигры занятием только для парней. Конечно, бывает трудно сохранить свои привычки под влиянием компании. А согласно третьему мифу, если девушка увлекается видеоиграми, то компания у нее на все 100 процентов состоит из представителей противоположного пола, а стиль жизни – «пацанский».
- Скачайте Minecraft версии 1.21 и 1.21.0: наблюдайте песчаную бурю в пустыне, ищите оазис, кормите бананами обитателей джунглей и многое другое! (70193)
- Twitch обновляет политику по борьбе с дискриминацией в интернете (2437)
- Киберпанк в массовой культуре – от истоков до наших дней (4974)
- FURIA приближается к 60 тысячам подписчиков на YouTube и представляет новую линейку с онлайн-видео (2079)
Становлению подобного образа помогла и поп-культура – так часто выглядят девушки-геймеры или девушки-программисты в кино, сериалах и прочих произведениях. В реальности же связь между внешним видом, привычками и увлечением компьютерными играми не настолько сильная.
Миф 4. Девушки увлекаются видеоиграми из-за недостатка социальной жизни
Согласно еще одному ложному утверждению, все женщины, которые часто проводят время в компьютерных играх, одиноки в реальной жизни. Считается, что девушкам легче социализироваться, чем парням, поэтому странным является их отказ от времяпрепровождения с подругами в пользу видеоигр.
На самом деле видеоигры – это просто хобби или развлечение, которое не вредит социальной жизни. Более того, если девушки играют в видеоигры, это не значит, что они делают это в полном одиночестве. Девушки-геймеры часто играют с друзьями в кооперативные или многопользовательские игры. Гейминг в его современном виде с преобладанием онлайн-игр – это не противовес для социальной жизни, а хорошее дополнение.
Миф 5. Девушки играют в видеоигры? Нет, это просто выдумка!
Основой для данного мифа послужила сама концепция интернета. В глобальной сети человеку не обязательно раскрывать свою личность, чтобы общаться с другими. В интернете всегда есть вероятность, что пользователь на другой стороне, который присылает сообщения, пишет на форуме или в чате, играет в игру, не тот, за кого себя выдает. Поэтому можно сказать, что девушки в онлайн-играх на самом деле – это игроки мужского пола, которые пользуются концепцией «девушка-геймер» для своей выгоды (дополнительное общение, помощь в матчах, чувство особенности и прочее).
Но не все так печально на самом деле. Сегодня доказать, что девушки играют в видеоигры довольно просто. Почти все геймеры пользуются микрофонами для голосовой связи. Игровые сервисы типа Steam и социальные сети используют надежные схемы верификации, что создает трудности для любителей создавать «альтернативные аккаунты». И встретить девушку в онлайн-игре не так сложно на самом деле.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.