ТОП-10 киберспортивных игр по прибыльности за первые 5 месяцев 2019 года
Lord MatusОбновленные данные в материале: Киберспортсмены заработали в 2019 году более 216 миллионов долларов призовых
Портал Esports Earning любезно предоставил информацию, в котором указаны все существующие киберспортивные дисциплины. Мы выбрали десятку компьютерных игр, в которых было разыграно наибольшее количество призовых за период январь-май 2019 года.
Примечание: мы собрали сухую статистику. Здесь не учитываются налоги или прочие моменты, из-за которых могли быть удержаны какие-то финансовые средства. Мы расскажем только о том, сколько всего денег было разыграно в дисциплинах.
10 место — Apex Legends
Разыграно денег: $1,250,016
Проведено крупных турниров: 54
В начале февраля 2019 года вышла Apex Legends. Вся интересность этой новости заключается в том, что компания выпустившая игру, не проводила никакой маркетинговой кампании, а разработка игры велась в строгом секрете. Игра была просто выпущена и в результате такого необычного события Apex моментально приобрела большую популярность. Особую помощь в этом оказали известные американские стримеры Michael ‘shroud’ Grzesiek, Tyler ‘Ninja’ Blevins и Herschel "Guy" Beahm IV, также известный как DrDisrespect. Их трансляции в некотором роде популяризировали игру, а количество наблюдавших за американскими игроками человек превышало несколько сотен тысяч зрителей. Shroud в свою очередь начал даже думать о том, что кто-то занимался накруткой для него, так как 100,000+ зрителей было, мягко говоря, не совсем обычным явлением. Пик успешности Apex Legends пришелся на время релиза игры. Сразу после ее выхода за один день в Apex сыграло более 2,500,000 человек, а количество одновременно находящихся в новой королевской битве человек превысило показатель в 600,000 особей. Несмотря на то, что игра, казалось бы, не является киберспортивной дисциплиной, организаторы турниров по Apex Legends успели за прошедшие 4 месяца разыграть более чем $1,250,015. Apex обошла за месяц всех своих конкурентов, выбившись в топ-1 TwitchTV за короткое время. Спустя недолгое время она спустилась ниже, но в нее до сих пор играет много игроков, хоть и не так, как раньше. 10 место в этом рейтинге получено весьма заслуженно. Стоит отметить, что Apex Legends обошла StarCraft II, которая обычно в подобных списках всегда занимала 10 позицию.
9 место — FIFA 19
Разыграно денег: $1,633,310
Проведено крупных турниров: 20
Следующей игрой в нашем сегодняшнем рейтинге станет еще один проект от EA. FIFA 19 — проект достаточно спорный, а сама игра не пришлась по вкусу многим профессиональным любителям виртуального футбола. Игроки единогласно признали эту версию FIFA самой сложной в истории серии, а разработчики в свою очередь пообещали, что прислушаются к отзывам своих потребителей и сделают FIFA 20 намного лучше. Так это или нет мы узнаем уже этой осенью. На данный момент по FIFA 19 было проведено 20 крупных чемпионатов, где организаторы разыграли более, чем $1,633,300, что не может не впечатлять. С каждым годом деятельность виртуального футбола становится все внушительней, а призовые — крупнее. Симулятор футбола обогнал Apex Legends, StarCraft II, Rocket League и прочие именитые киберспортивные дисциплины. В следующем году возможно мы увидим детище EA Sports в более высокой позиции.
8 место — Hearthstone
Разыграно денег: $1,768,000
Проведено крупных турниров: 12
Карточная коллекционная дисциплина от Blizzard пошла на спад. Отчеты вышеуказанной компании говорят о том, что игра приносит своим создателям все меньше и меньше денег. Несмотря на это, в ней все еще проводятся крупные чемпионаты, игра продолжает обзаводиться новыми дополнениями, а общая сумма разыгранных призовых превысила порог в $1,700,000. Нам уже интересно как изменится положение Hearthstone в сравнении с другими дисциплинами к концу года, но пока что эта карточная игра располагается на восьмой позиции.
7 место — Rainbow Six: Siege
Разыграно денег: $2,545,301
Проведено крупных турниров: 18
Rainbow Six: Siege — это шутерная дисциплина, в которой особый упор был сделан на тактическую составляющую боя и применение различных гаджетов, которые прямым образом влияют на стратегию игроков. В отличие от более аркадной CS:GO, где исход сражения может решить хорошая стрельба и позиция, в Rainbow Six не обойтись без детально проработанного плана и правильного использования каждого из персонажей и нужных для них гаджетов. Эта особенность привлекла множество игроков, а игра смогла вырасти в масштабах и обойти таких конкурентов, как FIFA 19, Hearthstone, Starcraft II и прочих. Ubisoft на протяжении четырех лет продолжают выпускать обновления для игры и мета в Rainbow Six не стоит на месте, всегда подвергаясь каким-то изменениям. Компания-разработчик вкладывает большие суммы в призовые на чемпионаты мира и благодаря этому киберспортивная составляющая R6 развивается достаточно неплохо. Наблюдать за этим будет интересно, а тот факт, что на данный момент общая сумма разыгранных призовых за 2019 год превысила порог в $2,500,000 не может не радовать.
6 место — PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
Разыграно денег: $2,640,429
Проведено крупных турниров: 17
PUBG стал основоположником киберспортивной составляющей Battle Royale. До этого проекты с режимом королевской битвы были исключительно способами развлечься на досуге, но никак не играми с киберспортивной составляющей. До выхода Fortnite творение от Bluehole Corp. было вне конкуренции и являлось королем жанра. Теперь PUBG уступила место более перспективной и инновационной Fortnite, которая покорила сердца большого количества зрителей. Несмотря на это, PLAYERUNKNOWN’S BATTTLEGROUNDS все еще держится в десятке дисциплин с крупнейшими призовыми фондами и будет находиться в этом списке еще долгое время. Вывод об этом можно сделать из того, что разработчики ввели систему сезонов и боевых пропусков, которые смогут собрать дополнительные средства с помощью игроков. Сейчас общая сумма разыгранных призовых в рамках турниров PUBG превышает $2,600,000. Мы считаем, что в следующем году данная сумма к июню будет еще серьезней, однако по сравнению с другими дисциплинами данная игра возможно сможет потерять несколько позиций.
5 место — Overwatch
Разыграно денег: $3,347,423
Проведено крупных турниров: 25
В прошлом году Blizzard организовали первый сезон Overwatch League с призовым фондом в $3,500,000. Сезон оказался весьма успешным и разработчики Overwatch продолжили развитие лиги. В 2019 году сумма разыгранных останется неизменной, но помимо OWL #2 есть и другие чемпионаты, где разыгрываются различные призовые. На данный момент в рамках всех турниров общие призовые уже превысили показателю в $3,300,000, а ведь впереди еще две стадии Overwatch League Season 2 и плей-офф.
4 место — League of Legends
Разыграно денег: $3,881,596
Проведено крупных турниров: 73
League of Legends — один из двух китов, на которых стоит жанр MOBA. По этой дисциплине ежегодно проводится три сплита: зимний, весенний и летний. Помимо них, Riot Games, разработчики LoL, проводят также и два крупнейших турнира: Mid Season Invitational и Чемпионат Мира. На данный момент в 2019 году успели пройти Spring Split и MSI 2019. В сумме там и в других чемпионатах было разыграно более, чем $3,800,000. Riot не особо стремятся к повышению призовых в своих мероприятиях, но, несмотря на это, структура лиг, которые есть в более чем 15 дивизионах, а также функционирование киберспортивных организаций в League of Legends подобны швейцарским часам — работают безотказно.
3 место — Dota 2
Разыграно денег: $6,947,725
Проведено крупных турниров: 57
После августа Dota 2 несомненно выбьется на первое место данного рейтинга по причине того, что будет проведен The International 2019, призовой фонд которого на данный момент собрал более $13,000,000. Однако в рамках прошедших чемпионатов было разыграно только $6,900,000+. Dota 2 — это вторая игра, на котором стоит весь жанр MOBA. В отличие от League of Legends призовые фонды по Dota 2 всегда стремятся ввысь и с каждым годом бьют новые рекорды, а The International дает фору почти всем традиционным видам спорта.
2 место — Counter-Strike: Global Offensive
Разыграно денег: $7,559,168
Проведено крупных турниров: 263
CS:GO — это еще один весьма успешный проект от Valve. Так же, как и в Dota 2, там большим спросом пользуются косметические внутриигровые вещи, благодаря чему компания-разработчик зарабатывает большое количество денег. Они проводят в году по два Major-турнира по шутерной дисциплине, где разыгрывают по $1,000,000. Counter-Strike: Global Offensive — это одна из немногих дисциплин, в которой у побочных турнирных операторов в сумме разыгрывается больше денег, чем у чемпионатов, проведением которых занимаются разработчики дисциплины. Большие призовые, интересные матчи, непредсказуемые результаты, необычная организация чемпионатов и креативный подход к проведению турниров — это именно то, что могут нам подарить такие известные компании, как ESL, DreamHack, BLAST Pro Series. На данный момент прошло половина 2019 года, а CS:GO все еще занимает второе место в списке дисциплин с наибольшим количеством разыгранных денежных средств. Хотим также особым образом обратить ваше внимание на количество проведенных крупных турниров по этой дисциплине за прошедшее время в этом году. С момента выхода CS 1.6 шутерный проект является самым популярным у компаний, которые занимаются проведением киберспортивных мероприятий. Ни одна игра из этого списка не дошла даже до отметки в 200, а показатель этого значения у CS:GO приравнивается к 263.
1 место — Fortnite
Разыграно денег: $12,648,840
Проведено крупных турниров: 163
Fortnite — это, как было сказано ранее, инновационная игра в жанре Battle Royale. В отличии от ее конкурентов проект от Epic Games использует главную отличающую от них механику — крафтинг. Если в PUBG, Apex Legends и прочих играх такого жанра нужно просто бегать, стрелять, собирать оружие и выживать, то в Fortnite игрокам необходимо добывать ресурсы и уметь очень хорошо строить сооружения. Кто не умеет строить, тот не умеет побеждать. Такой фактор значительно повышает порог вхождения в соревновательную составляющую Fortnite. Если игроки хотят прокачивать свой личный скилл и начинать зарабатывать на данной игре или просто хотят круто играть, то им не обойтись без освоения строительного процесса, так как вся соревновательная составляющая сводится к правилу “Кто перестроил — тот победил”. Конечно же отдельным игрокам может повезти, что они обыграют оппонентов за счет стрельбы или везения, но умение строить значительно повышает шанс на победу. Fortnite быстро обрела популярность и в том числе из-за играющего в него известного стримера Tyler ‘Ninja’ Blevins, который смог популяризировать игру, так как имеет огромную армию фанатов. В связи с тем, что Epic Games смогли добиться того, чтобы привлечь большую аудиторию к своему проекту, было принято решение о вложении $100,000,000 в призовые проводимых турниров по Fortnite. Таких размеров не мог достичь даже известная королева призовых в мире киберспорта, MOBA-дисциплина Dota 2.
А теперь самое интересное: в LAN-финале в режиме Solo будет разыгран призовой размером в $30,000,000, в режиме Duos — также $30,000,000. Вдумайтесь: в каждом режиме организаторы разыграют по 30 миллионов. Какая дисциплина сможет похвастаться таким же успехом?