Fortnite достиг своего апогея, что дальше?
Yuriy SheremetЗа последние месяцы 2019 года доходы Fortnite снизились на 40%. Поисковые запросы в Google показывают отрицательную динамику, а база игроков уменьшается.
Судя по показателям, которые демонстрировала игра за своим первые 24 месяца существования, можно было понять, что такой спад был неизбежен. Безразличие игроков - это большая проблема для игровой индустрии, ведь люди всегда ищут что-то новенькое. Это нормальный эволюционный ход для данной индустрии.
Но Fortnite нельзя назвать обычной проходной игрой. Она занимает лидирующую позицию, и такие игры обычно не угасают и исчезают в одночасье. Так почему тогда мы наблюдаем текущие показатели? Какое значение это все имеет для игры, компании и индустрии в целом?
Слишком крупный игрок для провала
Нам понадобится лишь одна цифра чтобы продемонстрировать мощь Fortnite - $4 млрд. Это та сумма, которую принесла игра своей компании Epic Games. Даже если им и суждено было закрыть магазин и не выпускать новый контент, их военные сундуки достаточно глубоки, чтобы помочь им функционировать еще около 10 лет!
Что касается снижения доходов, даже после спада в 38%, игра все еще принесла 200 миллионов долларов за месяц в мае 2019. А если мы будем говорить о новых активных игроках, Fortnite привлекает больше пользователей, чем недавно выпущенная Apex Legends, представляющая жанр Battle Royale.
Эти цифры считаются беспрецедентными для двухлетней игры. И это в большинстве своем связано с тем, как издатель выпускал качественный контент для этой игры. Их подход с системой сезонов стал мастер-классом с частыми изменениями областей карт, безумными мета-событиями и т.д.
X сезон подходит к концу
Мы уже прошли полпути в последнем сезоне Fortnite. В будущем этот сезон вероятно запомнится большим фиаско, которое произошло, когда выпустили B.R.U.T.Es. Но нельзя не похвалить Epic за то, что в конце концов они откликнулись на критику со сторону игроков. Хотя многие из них хотели, чтобы BRUTEs обошли, Epic выбрали более консервативный вариант и решили использовать нерф вместо этого.
Кроме того, текущая карта начала устаревать, несмотря на все косметические изменения, которые произошли с ней за 10 сезонов. Многие сейчас говорят о том, что может появиться что-то большое, когда 11 сезон будет официально запущен в середине октября. Игроки не могут прийти к согласию, размышляя, что же это может быть, а Epic все еще не раскрывает свои карты.
Сенсация в киберспорте
Существует одна сфера, на которую Fortnite не смог оказать большое влияние за два года. Эта сфера - соревновательный киберспорт. Первая попытка Epic завоевать киберспорт закончилась катастрофой в 2018 году, даже несмотря на $100 млн в качестве приза.
Одна из проблем Fortnite заключается в соревновательной арене с миллионами на кону, ведь сама природа игры побуждает игроков применять крайне настороженный подход к ней. Как заметили Forbes, это может привести к очень скучному спектаклю, который окажется разрушительным для поддержания интереса со стороны зрителей.
Но всего через год Epic, казалось, проигнорировали проблемы, случившиеся на их Fortnite World Cup в августе 2019. Это мероприятие заполонило Arthur Ashe Stadium в Квинсе, Нью Йорк, и привлекло два миллиона онлайн-зрителей.
Fortnite все еще имеют много проблем, с которыми им предстоит расправиться, если они хотят укрепить свое положение на киберспортивной сцене как DOTA, StarCraft II или CS-GO. Эти игры устраивают большое количество турниров по всему миру с профессиональными игроками и миллионами преданных фанатов.
Также существует активная сфера ставок. Например, the Global SCII League, которая проходит прямо сейчас в Южной Корее. Мы можем наблюдать матч между Dark и Rogue в стадии плей-офф с коэффициентами 1.60 vs 2.27, в то время как коэффициенты для Trap vs Maru представлены как 3.00 vs 1.37.
Другие новинки киберспорта - скоро пройдет ESL One Hamburg, турнир по DoTA, который привлекает зрителей некоторыми противостояниями. Команда Singularity из Польши встретится с русской командой Positive Guys. Поляки выступают более интересным вариантом с коэффициентом на победу 2.35, в то время как российская команда сыграет роль более безопасного варианта с 1.64
Epic может продолжать тратить сотни миллионов долларов на киберспортивной сцене. Но пока главные недостатки игры все еще не устранены, Fortnite продолжит череду провалов в этой сфере. Единственное, что работает на благо игры в данный момент - это ее огромная база игроков. Как только они поймут, насколько скучна соревновательная сцена Fortnite, тогда с эта сторона игры также испытает трудности.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.