Гайд на Cypher — отличного стража-сыщика из Марокко
Elen StelmakhМы продолжаем серию обзорных материалов, которые посвящены имеющимся агентам из VALORANT. На этот раз мы предлагаем познакомиться с Cypher — стражем, чьей основной задачей является сбор информации о соперниках.
Способности агента позволяют отслеживать и контролировать перемещения оппонентов по карте. При помощи гаджетов игрок может расставлять ловушки и ловить зазевавшихся соперников, получая информацию о их местоположении.
В этой связи мы предлагаем поговорить про Cypher — подробно рассказать про способности агента и дать несколько советов по грамотному отыгрышу.
Список способностей Cypher
Камера
Достаточно банальная, но в то же время полезная способность, которая дается игроку каждый раунд. С ее помощью Cypher может разместить на любом объекте устройство и удаленно отслеживать перемещения соперников.
Кроме того, игрок может выпускать специальные дротики, которые при попадании в цель раскрывают его дальнейшие перемещения. Однако важно помнить, что соперник может вытащить дротик или устранить камеру, тем самым прекратив слежку.
С другой стороны, Cypher может в любой момент переместить камеру в другую точку, воспользовавшись умением во второй раз. Также способность восстанавливается спустя некоторое время после уничтожения, что позволяет игроку рассчитывать на повторное применение “Камеры”.
Как управлять: Нажмите ЛКМ, чтобы разместить гаджет в выбранной точке. Нажмите на кнопку способности, чтобы получить контроль за камерой и, нажав на ЛКМ, выпустить отслеживающий дротик. При попадании в противника дротик подсвечивает его и раскрывает местоположение.
Ключевые характеристики:
- Стоимость — бесплатно
- Количество — одна
- Время перезарядки — 6 секунд
- Эффект — подсвечивает соперника каждые 2 секунды
- Время удаления дротика — 1,5 секунды
Киберклетка
Данная способность представляет собой аналог дымовой гранаты, но с некоторыми особенностями. Во-первых, внутри “Киберклетки” есть открытое пространство, которое не ограничивает видимость соперникам. Во-вторых, при входе в зону оппонент замедляется, тем самым ограничивая свое перемещение.
Иными словами, в момент активации “Киберклетка” открывается и создает вокруг себя барьер серого цвета, который закрывает обзор всем игрокам, а также сильно замедляет врагов, которые решили пройти через нее.
Интересной особенностью способности является тот факт, что Cypher может активировать “Киберклетку” в любой части карты, тем самым создав путанницу в стане противоположной команды.
Не стоит забывать, что умение эффективно и при помощи своим тиммейтам, помогая скрывать их при установке или обезвреживании спайка.
Как управлять: Нажмите на кнопку активации способности, чтобы выпустить гаджет. Активируйте способность, наведя прицел на гаджет, чтобы ограничить обзор проходящих через нее противников и замедлить их.
Ключевые характеристики:
- Стоимость — 100 кредитов
- Количество — две
- Продолжительность — 7 секунд
- Продолжительность замедления — 1,4 секунды
Растяжка
При помощи данной способности Cypher может ставить преграды соперникам, поскольку “Растяжка” блокирует потенциальный выход. Как только игрок противоположной команды задевает ловушку, она взрывается и выдает расположение соперника, подсвечивая его.
Это умение служит отличным подспорьем при защите плента, а также при перемещении по карте за сторону атаки. Расположив “Растяжку” в проходе, Cypher фактически отрежет одно направление для соперника, либо получит информацию о его местенахождении.
При этом Cypher может подбирать ловушку и устанавливать ее в другом месте, что важно учитывать при выстраивании стратегии на раунд.
Впрочем, необходимо понимать, что соперник может увидеть натянутую ловушку и вряд ли захочет активировать ее. Также оппонент может выстрелить в “Растяжку”, тем самым уничтожив ее и открыв путь к наступлению.
Как управлять: Нажмите на ЛКМ, чтобы установить ловушку в выбранном месте. Соперник, попавший в ловушку, обездвиживается, оглушается и передает информацию о себе.
Ключевые характеристики:
- Стоимость — 200 кредитов
- Количество — две
- Время действия эффекта — 3 секунд
- Наносимый урон — 5 HP
- Количество здоровья — 20 HP
- Максимальная длина — 1,500
Нейрокража
Ультимативная способность, которая становится доступна игроку после получения 6 очков. С ее помощью игрок может получить данные о местоположении всех игроков противоположной команды.
Однако нужно учитывать, что “Нейрокража” недоступно при равенстве сил на карте. Таким образом, Cypher может использовать умение только при убийстве игрока противоположной команды.
Тем не менее, при помощи способности игрок получит доступ к местоположению всех живых врагов, тем самым получив уйму полезной информации для анализа и изменения стратегии раунда.
Как управлять: Наведите прицел на мертвого соперника, чтобы мгновенно получить информацию о местоположении его живых союзников.
Ключевые характеристики:
- Стоимость — 6 очков
- Радиус действия — 1,800
- Время загрузки — 2 секунды
- Задержка — 4 секунды
Как правильно играть за Cypher?
Поскольку способности Cypher не предназначены для нанесения урона соперникам, не стоит идти в быструю атаку и играть на киллы. Напротив, агент подходит игрокам, которые любят собирать информацию и пользоваться преимуществом.
При этом умения Cypher могут не только обнаружить соперников, но и на время остановить их. Однако, чтобы по максимум использовать все сильные стороны способностей, игрок должен отлично знать карту и чувствовать тайминги.
Основные советы, которые помогут правильно отыгрывать за Cypher:
- Лучше всего устанавливать “Растяжку” в узком проходе, чтобы скрыть “тело” нити от глаз соперника. Также способность эффективна в клатчах, закрывая один из нескольких проходов.
- Можно комбинировать способности “Растяжка” и “Киберклетка”, тем самым создавая невидимый барьер для соперников. Как только те решат войти в “Киберклетку”, “Растяжка” сработает и даст Cypher преимущество.
- При активации “Камеры” соперник может отследить ее и уничтожить. Поэтому нужно использовать способность только в самый ответственный момент и быть готовым собирать информацию за секунды.
- После того, как вы поразили соперника отслеживающим дротиком, он попытается сразу же от него избавиться. Используйте этот момент, чтобы выиграть время для перестрелки.
- Обязательно сообщайте своей команде о том, где будут размещены ваши ловушки и гаджеты. Это поможет вашей команде понять, какие зоны защищены, а какие могут быть уязвимыми.
Подводя итог, Cypher является утонченным агентом, чьи способности точно не помогут в открытой перестрелке. Однако, если использовать умения с умом и не лезть на рожон, игрок сможет контролировать перемещения соперников и быть на шаг впереди.
Таким образом, Cypher является крайне полезным агентом при неторопливой игре, заточенной под сбор информации. Используйте умения и помножьте свои знания карты, чтобы выиграть матч.
Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.