Гайд на Chamber — главного снайпера-стража из VALORANT
Elen StelmakhМы продолжаем нашу серию материалов, посвященную имеющимся агентам из VALORANT. На очереди Chamber — практически незаменимый персонаж, который пережил несколько нерфов, но остался главным снайпером соревновательной сцены.
Используя свои навыки, агент-страж умеет быстро устранять соперников, а также продумывать шаги для отступления в случае неудачи. Округляя возможности Chamber, персонаж заслужил широкое признание благодаря своим поразительно метким способностям. Попадая в умелые руки, агент становится смертельным оружием и ключом к победе команды.
Тем не менее, разработчики активно работали над балансом агента, что привело к недавним нерфам, которые немного снизили эффективность Chamber. Однако агент по-прежнему остается в пуле многих команд, поскольку его умения отлично подходят для снайперов.
В этой связи мы предлагаем поговорить про Chamber — подробно рассказать про способности агента и дать несколько советов по грамотному отыгрышу.
Список способностей Chamber
Рандеву
Дефолтная способность, которая выдается игроку в начале каждого раунда. При помощи “Рандеву” Chamber размещает на карте два условных якоря, которые в дальнейшем может использовать в качестве точки для телепортации.
Иными словами, агент умеет перемещаться в пространстве, маневрируя между позициями. Используя способность, Chamber может быстро скрыться от перестрелки, обследовав необходимую местность.
В действительности, “Рандеву” очень полезная вещь, когда игроку необходимо быстро скрыться с места перестрелки при неудачном выстреле. Преимуществом способности является тот факт, что Chamber может пользоваться телепортом неоднократно по ходу раунда, а также перемещать якори по карте.
Однако перед тем, как снова телепортироваться, игрок должен выждать установленные 30 секунд. Впрочем, даже эти изменения не мешают профессионалам грамотно пользоваться “Рандеву” и извлекать выгоду от быстрого перемещения.
Как управлять: Разместите на земле два телепорта-якоря. Находясь в зоне действия якорей, нажмите на кнопку способности, чтобы переместиться между позициями.
Ключевые характеристики:
- Стоимость — бесплатно
- Количество — одна
- Задержка при телепортации — 0,1 секунды
- Продолжительность анимации — 1,2 секунды
- Условия для перезарядки — 30 секунд
- Радиус применения — 13 метров
- Время экипировки — 0,7 секунды
- Количество здоровья — 50 HP
Охотник за головами
Следующую способность не нужно покупать в начале каждого раунда, но за выстрелы придется платить. Тем не менее, “Охотник за головами” является одним из отличительных умений агента, поскольку вооружает Chamber тяжелым пистолетом.
Фактически, при помощи данной способности игрок может обходиться без покупки дополнительного пистолета. При этом урон, наносимый тяжелым пистолетом, сопоставим с винтовками. Да и не стоит забывать, что любое попадание в голову станет смертельным для оппонента.
- Гайд на Yoru — бесшумного дуэлянта, который способен перемещаться между измерениями (7116)
- Гайд на KAY/O — боевого робота, умеющего подавлять способности соперников (3120)
- Гайд на Astra — уникального агента-специалиста, который способен управлять пространством и временем (3370)
- Гайд на Cypher — отличного стража-сыщика из Марокко (3956)
Поскольку “Охотник за головами” отличается высоким уроном, пистолет дает возможность прицеливаться, чтобы увеличивать шансы на точное попадание на любом расстоянии.
Однако игроку важно помнить, что каждая пуля стоит 150 кредитов, поэтому необходимо внимательно следить за своей стрельбой и не промахиваться. Chamber может совершить всего восемь выстрелов, после чего тяжелый пистолет пропадет и способность перестанет действовать.
Как управлять: Нажмите на кнопку способности, чтобы вооружиться тяжелым пистолетом. Совершая выстрелы, игрок будет тратить 150 кредитов.
Ключевые характеристики:
- Стоимость — 150 кредитов за один выстрел
- Количество — 4 выстрела в секунду/ 8 выстрелов максимум
- Наносимый урон (голова/ тело/ ноги) — 159/ 55/ 46
Коронный прием
Следующая способность позволяет игроку выпустить ловушку, которая помогает обнаруживать и замедлять соперников. Как только враги попадают в зону, где выброшена ловушка, она срабатывает и, после короткой задержки, дестабилизирует небольшую область.
“Коронный прием”, в отличие от того же “Тревогобота”, видна противникам, и если ловушка плохо скрыта, ее могут уничтожить. Тем не менее, радиус действия способности является ее преимуществом, поскольку позволяет закрывать большое пространство.
Впрочем, если раньше Chamber мог воспользоваться двумя ловушками, то с последними обновлениями разработчики уменьшили предоставляемое количество, а также увеличили стоимость. Таким образом, игроку нужно с умом использовать “Коронный прием” и точно понимать, где находятся соперники.
Как управлять: Нажмите на кнопку способности, чтобы выпустить ловушку, которая обнаруживает и замедляет соперников, попавших в радиус действия.
Ключевые характеристики:
- Стоимость — 200 кредитов
- Количество — одна
- Стартовое время срабатывания — 4 секунды
- Задержка при обнаружении — 0,9 секунды
- Продолжительность эффекта замедления — 4 секунды
- Количество здоровья — 20 HP
Демонстрация силы
Ультимативная способность, которая становится доступна игроку после получения 8 очков. Активируя “Демонстрацию силы”, игрок получает в свои руки сверхмощную снайперскую винтовку, из которой можно убить врага любым прямым попаданием.
Именно этим умением Chamber и получим известность на профессиональной сцене и среди простых геймеров. Все привело к тому, что агент стал любимым выбором снайперов, которые пользовались “Демонстрацией силы” в сложных раундах.
Как и в случае с другими способностями, ультимативное умение претерпело некоторые изменения. В первую очередь, разработчики существенно повысили стоимость. Во-вторых, внесли изменения в ряд других характеристик, чтобы улучшить баланс самого агента.
Преимуществом “Демонстрации силы” можно называть не только смертоносность выстрела, но и побочный эффект, который замедляет противников, попавших в поле действия после смерти союзников. Вместе с тем необходимо помнить, что Chamber может совершить лишь пять выстрелов, чего вполне достаточно для крутого снайпера.
Как управлять: Нажмите на кнопку способности, чтобы вооружиться снайперской винтовкой, способной убить противника любым точным попаданием.
Ключевые характеристики:
- Стоимость — 8 очков
- Количество — 5 выстрелов
- Продолжительность эффекта замедления — 4 секунды
- Наносимый урон (голова/ тело/ ноги) — 255/ 150/ 127
Как правильно играть за Chamber
Поскольку Chamber является смертоносным агентом, он особенно популярен среди снайперов. Учитывая набор навыков, игрок должен полагаться на свою меткость и не бояться искать перестрелки. Таким образом, чем чаще игрок рискует, тем больше возможностей дает для своей команды.
Основные советы, которые помогут правильно отыгрывать за Chamber:
- Используйте “Рандеву”, чтобы подняться на возвышенность. Разместите якорь на любом ящике или генераторе, чтобы телепортироваться и удивить своих оппонентов.
- Не забывайте комбинировать способностями. К примеру, Chamber может использовать “Рандеву” вместе с “Демонстрацией силы”, чтобы телепортироваться из открытых позиций в случае промаха.
Chamber имеет достаточно сложный набор способностей, большинство из которых заточены на механические навыки самого игрока. Поскольку своими умениями агент умеет эффективно устранять оппонентов, он может решать судьбу раундов уже на первых секундах.
Тем не менее, Chamber вряд ли можно назвать командным игроком, поскольку его способности трудно использовать в комбинациях с тиммейтами.
Подводя итог, Chamber понравится тем игрокам, кто полагается на свою меткость и не боится искать киллы. Но если со способностями трудностей не возникает, то игроку все равно придется выучить все тайминги и интересные сетапы, чтобы пользоваться всеми преимуществами агента.
Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.