
Проблемы формата ESL Pro League
На прошлой неделе стартовал 16-й сезон ESL Pro League — престижной турнирной серии от ESL. Вот уже на протяжении семи лет лучшие команды сражаются за солидный призовой фонд на ведущих площадках мировой сцены. Однако в настоящее время есть целый пласт недостатков формата, с которыми приходится мириться участникам. Именно о проблемах нынешнего формата проведения ESL Pro League мы и предлагаем поговорить в следующем материале.
С чего все начиналось?

2015-й год, ESL совместно с дочерней платформой ESEA анонсирует новую серию турниров под названием Pro League. Изначально чемпионат был разбит на несколько стадий, отталкиваясь от регионального распределения участников (Европа + Северная / Латинская Америка), собирая сильнейших в глобальном финале. В то время как первый этап проходил в онлайне с участием приглашенных участников в формате групповой стадии (двойного круга), для участия в финале лучшие коллективы собирались на сцене для определения сильнейшего.
Так продолжалось несколько лет — организаторы увеличивали количество участников от сезона к сезону и наращивали призовой фонд. Однако формат оставался неизменным — региональные дивизионы с путевками на глобальный финал сезона Pro League.
Тем не менее, начина с 2020-го года организаторы приняли решение взбодрить формат проведения серии, поддавшись всеобщей панике на фоне появления франшизных чемпионатов. В результате еще в начале года ESL подписала так называемое "Луврское соглашение" с ведущими организациями, гарантировав тем участие на чемпионате.
Но внедрение нового формата пришлось отложить до лучших времен, поскольку в игру вмешался коронавирус. В результате 11-й и 12-й сезоны пришлось провести в онлайне, вновь разделив участников по регионам. Однако ESL Pro League Season 13 расставил все по своим местами и наконец представил обновленный формат зрителю.
Теперь мы имели закрепленное количество партнеров, автоматически передвигающихся между сезонами. К ним в компанию добавлялись победители региональных дивизионов ESEA, а также лучшие команды в рейтинге от ESL. С тех пор мы наблюдали увеличение числа партнеров организатора, изменение системы отборочных, но основная суть оставалась прежней — команды ввязывались в загадочный марафон длиною в месяц.
Почему формат ESL Pro League так плох?

Длительность
Во-первых, главным недостатком формата ESL Pro League нужно назвать протяженность турнира. В течение месяца 24 команды маринуются в одном месте. При этом групповой этап, разделенный на четыре недели, автоматически вынуждает участников искать дополнительные силы для ровного выступления на всех этапах турнира.
Разберем на примере: Команда играет в группе A, показывает отличный результат и напрямую выходит в четвертьфинал. Однако в ожидании следующего поединка пройдет почти месяц, за это время коллектив растеряет часть своей формы. В то же время участники группы D, пробившиеся в плей-офф, будут играть на кураже и вряд ли растеряют кондиции за несколько дней. При этом у команды из группы A не будет никакого преимущества в плане подготовки к плей-офф, ведь имя соперника будет известно лишь по окончании групповой стадии целиком, более того, по итогам первого раунда.
При этом история знает лишь один пример, когда команда, прошедшая из первой группы в плей-офф, становилась победителем чемпионата. Этим примером является Heroic на ESL Pro League Season 13.
Уровень конкуренции

Никто не спорит с тем фактом, что нужно давать шанс маленьким командами показать себя. Так было с BIG, Gambit Esports, FURIA и ENCE, которые в дальнейшем закрепились на TIER-1 сцене. Однако только за последние два года мы увидели огромное количество коллективов, которые без каких-либо шансов приезжают на чемпионат и терпят пять поражений на групповой стадии, не показывая никакой борьбы.
За примером далеко ходить не приходится — в рамках ESL Pro League Season 13 мы наблюдали провал Team oNe (0-5 в группе C). В следующем сезоне ESL Pro League такими "пассажирами" выступили сразу три аутсайдера — Bad News Bears, Evil Geniuses и все те же бразильцы из Team oNe. На ESL Pro League Season 15 мы вновь увидели провалы от LookingForOrg, Evil Geniuses, Sprout и Party Astronauts.
Хочется ли зрителю смотреть за матчами "в одну калитку" на протяжении целой недели — вопрос риторический.
Формат квалификаций и требования к составам участников

Из предыдущей проблемы мы плавно перетекаем в следующий недостаток — формат квалификаций. Внедрение новой системы отборочных в виде Conference — крутая идея. Но только за два сезона мы получили кучу примеров, когда с этой серии мы получаем абсолютно разобранных участников, которые и становятся аутсайдерами своих групп.
Кроме того, на тех самых отборочных наблюдается бесчисленное количество "проходных" коллективов из Азии и Океании, которые рассыпаются даже на фоне представителей TIER-3 сцены Европы.
Достаточно взглянуть на старт 16-го сезона ESL Pro League, где в группе A провалилась Endpoint, а в группе B совершенно не по шансам выступает FTW (два поражения из двух на момент написания материала). Причем есть уверенность, что дальше аналогичная учесть ждет Eternal Fire и HEET.
И здесь мы должны взглянуть на правила проведения серии, а именно требования к составам участников.
Разберем ситуацию на примере команды FTW. Португальцы попали на ESL Pro League Season 16 из Conference, но сразу после этого продали двух своих лидеров, явно потеряв в качестве. Говоря по факту, теперь это не та команда, которая квалифицировалась на чемпионат, пускай организация и смогла сохранить ядро.
В результате возникает логичный вопрос: А не пора ли вводить жесткий ростерлок для участников Conference? Все-таки возможность сыграть на таком престижном турнире должна сопровождаться хоть какой-то борьбой и интригой в группах до последнего раунда. Да и смотреть за бесчисленным количеством 2:0 — порядком надоело.
В общем виде уже многие деятели сцены успели высказаться относительно неудачного формата ESL Pro League. Настал и наш черед. Ну а пока никаких изменений не предвидится, мы предлагаем следить за ESL Pro League Season 16 вместе с EGW.








Нынешний ESL Pro League Season 16 проходит с 31-го августа по 2-е октября на Мальте на площадке Salini Resort. 24 команды из Европы, СНГ, Северной и Южной Америки сражаются за совокупный призовой фонд в размере $835,000. Победитель турнира получит главный приз в размере $175,000, а также путевки на BLAST Premier: World Final 2022 и IEM Katowice 2023.





