Почему Escape From Tarkov сохраняет популярность?

Разнообразие индустрии гейминга поражает своей многогранностью на поверхности. Кажется, в компьютерных играх есть все, и даже больше. Безусловно, апеллировать к этому факту сложно, ведь виртуальные миры и вправду богаты на уникальность и отличаются затейливостью придуманных ими же правил.
Впрочем, даже в таких нестабильных константах есть свои сталые. Некоторые жанры и приемы в играх этих жанров стали монументальными и это заставляет разработчиков следовать установленным канонам, местами отправляя аутентичные проекты на конвейер.
Говоря об игровых сериях на ум приходит Assassin`S Creed и условная Call of Duty, а затрагивая жанры – шутеры, MOBA, survival-игры и набравшие популярность в начале двадцатых Батл Роялы. В последнем, кажется, нет места для экспериментов либо формула работы простая как дважды два. Но что, если соединить все вышеперечисленные жанры в один? Получится Escape from Tarkov.
Escape from Tarkov – уникальный продукт геймдева, захватывающий умы, но поглощающий немногих. Впрочем, этих немногих хватает, чтобы назвать игру популярный.
А что же делает ее такой? На этот вопрос постараемся найти ответ.
Что такое Escape From Tarkov

Смотря на обложку игры, Escape From Tarkov – многопользовательская ролевая онлайн шутер от первого лица. За разработку отвечают Battlestate Games, которые выступают в качестве издателя проекта.
Действия Escape From Tarkov разворачиваются в вымышленном городе Tarkov, ставшим центром оборонных предприятий и технологий, чем и вызвал интерес разных субъектов мира Тарков. Как в других уважающих себя играх, в Таркове есть сюжет, который здесь выдается дозировано, и на которой особого упора не далеют.
Квесты, раскрывающие местный лор можно брать у торговцев, а для желающих разобраться с здешним мироустройством и интригам есть отдельный режим. Сюжет – далеко не главная причина популярности мультиплеерного шутера от первого лица, а вот его многообразность – вполне себе.
Многообразность Escape from Tarkov
Вещь, которая подкупает в Escape from Tarkov, можно вместить в понятие многообразности. С этим Escape from Tarkov справляется на ура.
Будучи игрой на стыке многих жанров, Тарков может подкупать игроков с разными предпочтениями. Выбирать есть из чего.
Escape from Tarkov это о масштабности: многопользовательская игра – фундамент Таркова. Это об отыгрыше роли – элементы RPG играют здесь не последнюю роль.
Где есть ролевка вкупе с мультиплеером, автоматически формируется MMO. Escape from Tarkov живет по канонам этого жанра: игровые аукционы, лут и прочие вытекающие на месте.
Естественно, Тарков – это про тактичность и стрельбу. Очертания FPS игр тут видны невооруженным глазом, а реализм в их реализации можно выделить в отдельный пункт, прибавляющий EFT популярности среди геймеров.
Реализм и хардкор

В игровой индустрии есть отдельный “культ” игроков, ставящих реализм происходящего превыше всего. Им важны придуманные миры со своими правилами и законами физиками. Поклонникам реализма подавай реальную баллистику стрельбы и механику усталости и прочих обморожений.
На выходе Escape from Tarkov стал отдушиной для таких игроков. При разработке Battlestate Games явно черпали вдохновения из серии игр Arma и прочих “симуляторов реализма”.
В Escape from Tarkov чувствуется стрельба и оружие, из которого стреляешь. Чувствуется та самая “реалистичная” баллистика и поведения оружия после выстрела, которым и PUBG позавидует.
Все эти аспекты делают Tarkov не простым в освоении. Escape from Tarkov – хардкорная игра.
Escape from Tarkov бросает игроку вызов
Реализм и хардкор в компьютерных играх вещи очень схожие. Чаще всего, это идентичные понятия.
Окуная игроков в атмосферу реализм, вольно или не совсем, вешаешь на игру ярлык хардкорной. Видимо, Battlestate Games изначально хотели сделать с Escape From Tarkov нишевую игру, но своим подходом завоевали внимание сотен тысяч юзеров.
Только в 2021 году Tarkov штурмовал чарты Steam, занимая в них высокие места: под занавес минувшего года за похождениями выживших в суровых реалиях Таркова смотрели 476 тысяч пользователей. Кажется, хардкорная игра не может так массово нравится игрокам, однако Tarkov не только про тяжесть и превозмогания. Он и про азарт.
Механика рейдов и возможность потерять все в Escape from Tarkov
В Escape from Tarkov существует система рейдов, из которой по сути она и состоит. На поверхности она ничем не примечательная.
Игрокам нужно попасть на определенную зону из существующих в игре. Это может быть Тарковский инструментальный завод, Хлебозавод, Швейная фабрика «Салют», ОАО «Информационные Спутниковые Системы», Химический комбинат № 16, «Гранит-М» или любая другая зона, и выбраться оттуда.
Параллельно в рейде есть шанс встретить других игроков с абсолютно разным уровнем скилла и экипировки и наверняка вступить в перестрелку с NPC, охраняемыми ценные предметы, за которыми и делаются вылазки. Звучит просто, но в Escape from Tarkov из рейдов выжали максимум, который здесь характеризуется фразой “все или ничего”,
При смерти во время рейда игрок рискует потерять не просто заработанное в забеге, но и вообще все, что хранилось в рюкзаке. Такая перспектива заставляет тщательно готовиться к каждой вылазке и повышает уровень адреналина в крови каждый раз при старте рейда.
Развитое комьюнити и внутриигровая экономика

Хорошая и популярная игра это часто о комьюнити, которое ее создает. Примеров много, как то с EVE Online, Albion и, собственно, сам Escape from Tarkov. Работа с комьюнити тут ведется с момента релиза и не прекращается, это заметно в мелких деталях.
К одной из таких мелких деталей можно зачислить модель распространения Таркова. Игра продается на официальном сайте разработчиков и только там, что добавляет их проекту ощущения эксклюзивности. Еще одна фишка – “вечная бета”.
Авторы Escape from Tarkov из Battlestate Games прямо говорят, что покупая игру вы покупаете “вечную бету”. Не врут: Tarkov на конец 2022 года несмотря на старт альфа-тестирования в 2016 и закрытой беты в 2017 году.
“Подвешенный” статус не мешает разработчикам постоянно обновлять игру, добавляя в нее новые порции контента. Впрочем, игроки прекрасно развлекают себя сами.
Развлекают, к примеру, торговлей. Она в Таркове раскрыта если не полностью, то очень глубоко. Экономика в игре динамическая, о чем говорит наличие сразу нескольких мест для сбыта награбленного в рейде или добытого с трупа врагов.
Есть в Таркове классическая торговля с NPC и барахолка. Последняя – отдельный вид искусства.
На барахолке Таркова у игроков есть репутация, количество сделок заоблачное, а чтобы достичь успеха нужна только ловкость рук и гибкость ума. Торговля в Escape from Tarkov может сделать игрока звездой и глобально укрепляет комьюнити.
Стоит ли покупать Escape from Tarkov?
Если давать краткий ответ, то да, стоит. Углубляясь, можно напороться на несколько подводных камней: она сложная для освоения, требует вложения большого количества времени при желании достичь в ней успеха, хардкорная и неприветливая для новичков. Впрочем, все это не делает ее плохой, напротив.
Тарков, действительно популярная игра, но гигантских масштабов ей не достичь попросту потому, что этого Escape from Tarkov и не нужно.

Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.







