Запятнанный Грааль: Падение Авалона Классы: Какой архетип лучше?

Tainted Grail: The Fall of Avalon - это мрачная ролевая игра с открытым миром, в которой вы сами пишете свою историю. И как в любой хорошей ролевой игре, одним из первых моментов, с которым вы столкнетесь, будет выбор того, кем вы будете в своем путешествии.
Но в отличие от привычной схемы, когда вы создаете персонажа и выбираете класс еще до начала игры, здесь разработчики применили более интересный подход. Вам предстоит сделать, казалось бы, простой, но очень важный выбор, который незаметно определит ваш класс.
Итак, давайте погрузимся в игру, и я объясню, как работают классы и архетипы в этой игре.
Все классы (архетипы) в Tainted Grail: Падение Авалона
На данный момент игра предлагает четыре основных архетипа, каждый из которых имеет свои подтипы и бонусы к статам. Понимание этих основных архетипов поможет вам освоиться в игровом процессе и извлечь максимум пользы.
В Tainted Grail: The Fall of Avalon каждый игрок начинает свое путешествие в тесной тюремной камере, где вам задают всего пару вопросов. От ваших ответов зависит, кем вы станете после освобождения - воином, магом, охотником или человеком, идущим по собственному пути.
Хотя со временем вы сможете развивать любые навыки и свободно комбинировать классы, ваш первоначальный выбор имеет значение. Он задает тон вашей ранней игре и может либо облегчить вам вхождение в игру, либо сделать старт более сложным. Итак, давайте подробнее рассмотрим каждый архетип в этом мрачном артурианском мире.
Воин

Воин - это класс для тех, кто предпочитает прямолинейный стиль игры. Вы сказали, что идете в армию? Тогда вы явно готовы к бою. На старте вы получаете бонусы к здоровью, силе и защите. Путь развития здесь - от классического пехотинца с мечом и щитом до боевого мага, сочетающего заклинания с тяжелым оружием. Вы даже можете стать целителем, ориентированным на выживаемость и ближний бой.
Главная сила воина - надежность. Вы можете принять удар на себя, разбить врага лицом к лицу и не бояться прямой конфронтации. Однако без хорошего снаряжения вы быстро развалитесь на части - этот архетип в значительной степени зависит от надежного оружия и брони. И хотя он прочен, возможности его боевого контроля ограничены: в основном грубая сила и выживаемость, без особых ухищрений.
Плюсы воина:
- Высокая выживаемость с самого начала
- Легко играть и учиться
- Силен в ближнем бою
- Постоянный урон на всех этапах игры
Минусы воина:
- Сильно зависит от снаряжения
- Ограниченные возможности контроля и утилиты
- Сложно построить креативную систему без гибридных установок
Как вы уже поняли по одному этому классу, Tainted Grail: The Fall of Avalon предлагает удивительное количество билдов и путей развития. И это только воин - класс, который в большинстве ролевых игр считается скучным, созданным только для того, чтобы впитывать урон и бить предметы. Здесь же даже "стандарт" может вас удивить.
Лучник

Если в начале игры вы выберете фразу "Я охотился", вы откроете путь лучника - персонажа, который полагается на точность, скрытность и глубокое понимание окружающего мира.
Лучники сильны на дистанции. Особенно эффективен подтип Sharpshooter, ориентированный на критические попадания и высокий урон по одной цели. Если вы выбираете фурри, акцент смещается в сторону ремесла и выживания - вы будете собирать больше ресурсов и быстрее экипироваться. Подтип "Повар" усиливает действие пищевых баффов, давая временное повышение статов. А Алхимик превратит вас в смертельно опасного и раздражающего противника - яды, зелья и кислоты позволят вам ослабить врагов еще до того, как они подойдут близко.
Но у класса есть и свои минусы. Лучники сильно зависят от расходных материалов - стрел, зелий и еды. В ближнем бою они почти беспомощны, особенно без хорошей брони и уклонения. Игра лучником требует грамотного управления ресурсами, осознания своего местоположения и четкого понимания того, что могут сделать ваши враги.
Плюсы лучника:
- Высокий урон на расстоянии
- Гибкость благодаря подтипам (яд, кулинария, ремесло).
- Отлично подходит для исследования и выживания
- Поощряет стратегический, вдумчивый геймплей
Минусы лучника:
- Уязвим в ближнем бою
- Зависимость от расходных материалов
- Требует точного прицеливания и управления
- На ранних этапах обучения более сложная кривая.
В целом, лучник - любимый класс в большинстве ролевых игр. Обычно он делит людей на два лагеря - тех, кто любит играть им (и их товарищами по команде), и тех, кто ненавидит вступать с ним в бой. Ключ к овладению этим классом заключается в том, чтобы держать дистанцию, наносить сильный урон и делать все возможное, чтобы не получать удары самому.
Rogue
Разбойник - еще один несколько нишевый, но очень мощный класс. Он идеально подходит для игроков, которые предпочитают оставаться в тени и избегать прямых столкновений. Если вы выбрали диалог о бегстве от стражников и теневых сделках, то ваш путь - это скрытность и критические удары. Роги отлично умеют подкрадываться к врагам, наносить сокрушительные криты и ускользать, прежде чем кто-то успеет среагировать.
Sharpshooter - это подтип для тех, кто полагается на точность и дальний урон. Если вам нравится поражать цели на расстоянии, этот подтип для вас - вы выслеживаете врага, ждете подходящего момента и наносите мощный критический удар.
С другой стороны, "Слабонервным" свойственно полностью избегать боя. Этот подтип фокусируется на скрытности, уклонении и нестандартных решениях. Вы можете пробираться мимо врагов, тихо выполнять задания, собирать ценный лут и исчезать, пока никто не заметил. Идеальный выбор для игроков, которые любят свободу и не хотят сражаться без крайней необходимости.
- Коды Dress to Impress - июль 2025 (120623)
- Tainted Grail: The Fall of Avalon Системные требования - справится ли ваш компьютер? (1362)
- Uzi Hall of Legends Скины в League of Legends: Обзор коллекций, Боевого пропуска и цен (4320)
- Узнайте о лучших командах CS2 с помощью рейтинга EGamersWorld CS2 - Ultimate CS2 Teams List (382)
Разбойник блистает в засадах, скрытных убийствах и быстрых ликвидациях. Но здесь мало места для ошибок: низкий уровень брони и здоровья делает вас очень уязвимым. Этот архетип требует точности, своевременности и хорошего понимания своих врагов. Это не лучший выбор для новичков - но в опытных руках разбойник превращается в смертоносного хищника.
Плюсы разбойника:
- Высокий критический урон
- Отлично подходит для стелс-ориентированных стилей игры
- Быстрые рефлексы и высокая мобильность
- Силен в PvE против одиночных целей
Минусы роуга:
- Очень хрупкий
- Требует точного выбора времени и планирования
- Нетерпим к ошибкам
- Сложно для игроков без опыта в стелсе
Определенно, здесь есть свои сложности, но также есть и сильное искушение - захватывающее ощущение от идеального стелс-крита. Так что если вы понимаете механику стелса и вам нравится такой геймплей, смело беритесь за дело. Вы быстро привыкнете к классу и его уникальному ритму - просто дайте ему немного времени.
Маг

И наконец - маги и магия в этом мире. Маг - это совершенно иной подход к игре. Если вы выбрали фразу "Я искал древнее место силы", то становитесь колдуном, владеющим стихиями и магией разрушения.
Вы можете пойти по пути Целителя, сосредоточившись на восстановительной магии и поддержке, или принять силу Пироманьяка, сжигая все на своем пути огненными заклинаниями. Маги в Tainted Grail способны наносить огромный урон по площади, ослаблять врагов и переломить ход битвы - и при этом оставаться в недосягаемости. Но за эту силу приходится платить: на ранних этапах вы хрупки, мана быстро заканчивается, а в ближнем бою вы - легкая мишень.
Поначалу играть магом может быть непросто. Приходится за многим следить, и это может показаться непосильным - но если вы пройдете через первоначальную борьбу, отдача того стоит. Класс требует тщательного позиционирования и понимания ритма боя. Если вы предпочитаете побеждать умом, а не силой, то магия - это то, что вам нужно.
Плюсы мага:
- Мощный урон по области действия
- Доступны как поддерживающие, так и разрушительные заклинания
- Может сражаться с безопасного расстояния
- Полезность, контроль и управление толпой.
Минусы мага:
- Быстро расходуется мана
- Чрезвычайно уязвим в ближнем бою
- Требует точного позиционирования и планирования
- Тяжелая кривая обучения в ранней игре
Это сложный класс для новичков, но, как и в любом другом игровом стиле, к нему нужно немного привыкнуть. Если вам нравится идея магии - не сомневайтесь. Этот класс может быть невероятно полезным.
Бесклассовая
Интересно, что если вы промолчите на оба вопроса в начале игры, то окажетесь без класса. Это не делает вас слабее, но означает, что вы не получите никаких стартовых бонусов. Все ваши атрибуты будут равны 10 - это абсолютно чистый лист, который можно формировать как угодно. Вы можете создать воина-мага, скрытного алхимика или сбалансированного мастера на все руки.
Этот вариант лучше всего подходит для опытных игроков, которые хотят полностью контролировать развитие своего персонажа и не нуждаются в подсказках со стороны игры. Вы сами выбираете, куда вкладывать очки, как строить своего персонажа и в каком направлении двигаться. Но для новичков это может оказаться непростой дорогой: отсутствие ранних бонусов означает, что вы уязвимы, уровень растет медленнее, а ошибки наказываются сильнее. Тем не менее, это отличный выбор для тех, кто любит экспериментировать и создавать что-то по-настоящему индивидуальное.
Тем не менее, для первого прохождения лучше выбрать один из известных классов, чтобы прочувствовать механику и общий геймплей. Как только вы поймете, как работает игра, можно будет смело приступать к созданию индивидуальной сборки.
Бесклассовые плюсы:
- Полная свобода в развитии персонажа
- Сбалансированные стартовые характеристики
- Отличная основа для гибридных билдов
- Идеально подходит для тех, кто любит полную кастомизацию
Минусы бесклассовой игры:
- Нет стартовых бонусов или преимуществ
- Более сложный опыт в ранней игре
- Высокий риск ошибок при строительстве
- Не рекомендуется для новых игроков и первых запусков
Вот это действительно нечто уникальное. Это немного напоминает то, как все устроено в Skyrim, где со временем можно стать кем угодно, но здесь вы начинаете с чистого листа и вольны строить свою судьбу так, как захотите.
Так какой же класс лучше?

На самом деле все зависит от ваших предпочтений и стиля игры. Если вы хотите просто наслаждаться игрой, не задумываясь о стратегиях, просто расслабиться и исследовать мир с минимальным стрессом, то Воин - отличный выбор. Нельзя сказать, что это "легкая победа" - ни один класс не является таковым, - но у воина меньше механик, которыми нужно жонглировать, много здоровья и брони, и он не так сильно зависит от ресурсов, таких как стрелы, мана или зелья для получения урона. Все это делает раннюю игру гораздо более плавной по сравнению, скажем, с игрой за роуга.
Но! "Лучший" не всегда означает "сильнейший". Если вы опытный игрок и ищете вызов или креативный билд, то маг-пироманьяк может абсолютно уничтожить врагов с помощью АоЕ, а роуг не имеет себе равных в стелсе и критических ударах. Все зависит от того, как вы предпочитаете подходить к игре.
Поэтому лучший совет? Выбирайте класс, который вам по душе. Придерживайтесь механики, которая кажется вам забавной и интуитивно понятной. В этом и заключается прелесть ролевых игр - вы можете вжиться в роль, которая подходит вам больше всего, и создать свою историю в совершенно новом мире.

Кирилл - автор статей и блогов в eGamersWorld, присоединившийся к команде в 2024 году. Его основной сферой деятельности является аналитика и создание контента об эспорте. Имея многолетний опыт работы в игровой индустрии, Кирилл привносит глубокое понимание отрасли в создание качественных и увлекательных материалов.







