#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Блог/Обзор второго сезона DOTA: Кровь дракона. Когда больше, не всегда лучше

Обзор второго сезона DOTA: Кровь дракона. Когда больше, не всегда лучше

Обзор второго сезона DOTA: Кровь дракона. Когда больше, не всегда лучше

18 января на Netflix состоялся релиз второго сезона анимационного сериала DOTA: Кровь дракона. 8-серийное шоу продолжает историю драконьего рыцаря Дэвиона. В создателях автор оригинала Эшли Миллер, а за производство отвечали Studio Mir. Масштабы выросли, но пошло ли это на пользу шоу — вопрос риторические, ответ на который каждый найдет самостоятельно.

Введение в курс дела

Обзор второго сезона DOTA: Кровь дракона. Когда больше, не всегда лучше. Фото 1

Фото: Нетфликс

Дебют «DOTA: Кровь дракона» состоялся в 25 марта 2020. С того времени утекло много воды, а события могли потеряться в памяти. Быстро вводим в курс дела.

Старт второго сезона берет свое начало с места, где закончилась первая глава анимационного сериала: после битвы с эльфами анклава Дэвиона забирают рыцари драконьего ордена во главе с наставником главного героя Кейденом. Парня везут в крепость ордена дабы искоренить сидящего в нем древнего дракона Слайрака.

Павшая богиня Селемине повержена, но не убита: после схватки с Террорблейдом она истощена и находится в плену у Инвокера.

Фимрим преследует Дэвиона по пути в драконью крепость. Мирана и Луна, изнуренные после схватки с эльфами анклава продвигаются в Серебряный лес.

Далее мы перейдем к более предметному ознакомлению со вторым сезоном «DOTA: Кровь дракона». Впереди вас будут ждать спойлеры, а потому продолжайте прочтение на свой риск и страх.

Больше, не всегда лучше

Обзор второго сезона DOTA: Кровь дракона. Когда больше, не всегда лучше. Фото 2

Фото: Нетфликс

С места в карьер мы попадаем во второй сезон. И тут сразу же вскрывается проблема, которую создатели не решили за год работы над продолжением — рваное повествование с неоправданно высоким темпом.

Авторам не удалось исправить проблему, более того ее усугубили. В историю внедрили еще дополнительных персонажей и сюжетных линий, тем самым сместив внимание на сторонних персонажей. Ладно они бы были интересными, тогда такую затею можно только похвалить, однако в случае со вторым сезоном все вышло с точностью да наоборот.

Вдобавок к уже имеющимся аркам Дэвиона, Мираны, Луны, Инвокера, Селемине, Фимрим и других персонажей приквела, создатели шоу докидывают Лину, Рилай, Иеронимо, Ипериум Гелио, Кашурру и так далее. Вместо раскрытия персонажей оригинала, нам предлагают следить за новыми арками, причем не удосуживаясь добавить экспозиции где это надо.

С этим у «DOTA Кровь дракона: книга 2» проблемы: большинством героев второго сезона движет только желание авторов продвинуть сюжет. Сестры Лина и Рилай — яркий тому пример. Первая, нужна только для раскрытия нового главного злодея, владычица Айсрака приготовили куда более мелкую роль — она, как чеховское ружье, выстреливает в нужный момент и быстро сходит со сцены, уступая место другому второстепенному персонажу — Wyntern Wyvern.

Обзор второго сезона DOTA: Кровь дракона. Когда больше, не всегда лучше. Фото 3

Фото: Нетфликс

Аурос (она же Wyntern Wyvern) один из немногих новых героев, которые вызывают симпатию и интерес. В отличие от той же Рилай, высший дракон получил адекватное развитие по ходу сюжету и вполне гармонично вписался в происходящее. К сожалению, о других так не скажешь, а ведь они занимают львиную долю экранного времени:

  • Кашурра – новый антагонист с напрочь отсутствующей мотивацией. Существует только для продвижения арки Мираны;
  • Шабара — «недоимператор» Империума Гелио, павший жертвой амбиций авторов шоу сделать свою «Игру престолов»;
  • Иеронимо — затычка, выполняющая роль «веселого парня». Справедливости ради, симпатию он вызывает.

Новые персонажи не только слабо справляются с удержанием внимания и туго вписываются в сюжет, они тянут на дно старых героев. Во втором сезоне «DOTA: Кровь дракона» главным фигурам первого сезона в лице Инвокера, Селемине и Террорблейда уделяется несправедливо мало времени. Мы буквально получаем несколько сцен с участием вышеупомянутой троицын, которые нужны лишь для небольшого клифхенгера на будущий сезон. И это я не упоминаю Отца — наставника драконьих рыцарей, который слился также молниеносно, как и появился.

Сумбур в общую картину вносят не только новые персонажи, но и расширение лора. Во втором сезоне нам внедряют кучу новых переменных: Мировой Дракон, Глаз Дракона, древние Кристаллы. Авторы шоу смогли добавить все эти константы, но вот объяснить их механику не удосужились.

Почему Кристаллы влияют на драконов, как работает Глаз Мирового Дракона и почему мы узнаем о нем только во втором сезона, хотя Слайрак, наверняка должен был знать о существовании такого артефакта давно. Естественно, все это делает с заделом на будущее, но с таким подходом авторы шоу рискуют окончательно запутать зрителя, убив интерес к продолжению.

Желание создать «вау-эффект» из ничего завело создателей DOTA: Кровь дракона в тупик и авторы не сумели придумать объяснение своих же механик. Похожая ситуация и с технической составляющей.

Под гнетом собственных амбиций

Обзор второго сезона DOTA: Кровь дракона. Когда больше, не всегда лучше. Фото 4

Фото: Нетфликс

Общий хронометраж второго сезона «DOTA: Кровь дракона» составляет 204 минуты. Несложно сложить дважды два, чтобы понять, что 3 часа и 40 минут будет мало для грамотной «упаковки» всего нужного.

Авторов шоу стоит похвалить: по сравнению с первым сезоном, вторая книга прибавила в зрелищности. Экшен-сцены смотрятся хорошо: нападение стаи драконов на драконью крепость, сцена убийства Шабарра, финальная битва Кашуррой. Экшен грамотно разбавляется «моментами спокойствия»: флешбеки Мираны, цветочные поля близь крепости Инвокера и чертоги разума Дэвиона, где он общается со Слайраком.

Экшен-сцены короткие, а пробелы между ними занимают пустые диалоги и статичные кадры. Сюда же можно добавить «клиповую» манеру монтажа Studio Mir — склейки сумбурны, а прыжки между сюжетными линиями в кульминационный момент вызывают раздражения.

Что осталось на высоте — так это звуковое оформление. Музыка с первого сезона не изменилась — за нее отвечает Дино Менегин и это скорее плюс, чем минус. Вот чего второй книги не хватает, так это нового опеннинга. В анимационных сериалах он задает тон, и в новом сезоне хотелось получить оригинальную открытие.

Обсуждая техническую составляющую второго сезона «DOTA: Кровь дракона», нельзя не упомянуть бюджеты шоу и время на создание продолжения. Обилие статичных сцен и урезанные эпизоды экшена наталкивают на мысль, что в средствах авторы шоу были ограничены.

Трепетное отношение к фанатам оригинала

Несмотря на недостатки шоу, во втором сезоне «DOTA: Кровь дракона» есть положительные стороны. Один из сильнейших аспектов второй главы сериала — фан-сервис и пасхалки.

Помимо очевидных заигрываний с фанатами в лице знакомых по вселенной персонажей, авторам шоу удалось заложить в него более глубокие отсылки. Главный их поставщик — Инвокер.

В сцене убийства Вардрака, Дракона хаоса, Инвокер использует заклинание известное всем игрокам в Dota 2 — Sunstrike. Можно подумать, что авторы наплевательски отнеслись к этому эпизоду, так как стандартная формула Sunstrike в Dota 2 — Exort, Exort, Exort, тогда как в сериале персонаж использует комбинацию Wex, Quas, Exort. Это не ляп.

Обзор второго сезона DOTA: Кровь дракона. Когда больше, не всегда лучше. Фото 5

Фото: Нетфликс

В ранних версиях Defense of the Ancients Инвокер обладал 27 заклинаниями. Одним из них был Soul Blast — удар солнечной энергии, который формировался при последовательности Wex, Quas, Exort, именно эту магию и применяет Инвокер в вышеупомянутом эпизоде. Также Инвокер использует заклинания телепортации, которым не владеет в современной версии Dota 2 и по тому же принципу он телепортирует к себе Фимрим в сцене, где просит ее убить Селемине.

Другой момент с Инвокерами и отсылками происходит в сцене их разговора с Террорблейд. Демон показывает магу его версии из параллельных миров, несколько из них взяты прямиком из Dota 2. Так мы можем разглядеть каноничный облик Инвокера без косметических предметов и персонажа в наборе «Dark Artistry».

Обзор второго сезона DOTA: Кровь дракона. Когда больше, не всегда лучше. Фото 6

Фото: Нетфликс

Еще одна отсылка, которая сыграет роль в развитии сюжета в будущем — кристаллы в коллекции Кашура. Несложно догадаться что они — осколки Безумной Луны, прототипы Radiant и Dire, участвующих в Битве Древних. Примечательно, что их держит Arc Warden, который в сериале не фигурировал, но по лору Dota 2 выступающий «объединяющей силой», прародителем Света и Тьмы.

Еще одна приятная деталь — поэмы Аурос. По лору игры Wyntern Wyvern любит стихи, что мило обыграно во втором сезоне.

Что в итоге

Обзор второго сезона DOTA: Кровь дракона. Когда больше, не всегда лучше. Фото 7

Фото: Нетфликс

Второй сезон анимационного сериала «DOTA: Кровь дракона» вышел рваным, но создавался с любовью к оригиналу: создатели шоу хотели показать больше чем могли уместить в скромный хронометраж, но успели проявить дань уважения к фанатам игры. По сравнению с первым сезоном шоу значительно прибавило в экшене, но баланс в темпе повествования местами раздражает.

«DOTA: Кровь дракона» пытается усесться на нескольких стульях: тут и любовные линии, и политические интриги, и разборки божеств. Шоу трудно сдерживать накал страстей, рассказывая истории главных действующих лиц и раскрывать второстепенные сюжетные линии в сжатых условиях.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Второй сезон «DOTA: Кровь дракона» придется по вкусу поклонникам оригинальной игры Valve из-за обилия отсылок на Dota 2. Зрителю, не знакомому со вселенной, будет трудно удерживать внимание и следить за множеством параллельно развивающихся линий.

auroralance
Yuriy Sheremet

Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.

В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.

Последние статьи
Руководство для зрителей Dota 2 Esports World Cup Play-OffРуководство для зрителей Dota 2 Esports World Cup Play-OffПлей-офф Dota 2 EWC 2025 стартует 16 июля в Эр-Рияде! Team Liquid, Spirit и другие сразятся за $3M. Ознакомьтесь с правилами, расписанием и прямыми трансляциями на Twitch, YouTube или EGamersWorld, чтобы увидеть эпический экшн по Dota!vitaliiDdota2
Руководство для зрителей League of Legends Esports World Cup 2025Руководство для зрителей League of Legends Esports World Cup 2025Ваш полный гид по Esports World Cup 2025: Формат LoL, команды, расписание и информация о призовом фонде.Chillplaylol
Расписание второго раунда Dota 2 Esports World Cup 2025 Phase 2: Смогут ли NaVi занять место в плей-офф?Расписание второго раунда Dota 2 Esports World Cup 2025 Phase 2: Смогут ли NaVi занять место в плей-офф?Расписание Dota2 EWC: Фаза 2 Раунд 2 в прямом эфире сегодня, 13 июля! NaVi против Falcons, Tundra против Talon и многое другое в do-or-die Bo3s. Проверяйте коэффициенты и следите за событиями наvitaliiDdota2
Обзор нового героя Marvel Rivals - ФениксОбзор нового героя Marvel Rivals - Феникс11 июля в Marvel Rivals появится новый герой - Джин Грей, также известная как Феникс. Классифицируется как дуэлист с рейтингом сложности 3 из 5.stawraithothers
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в сетях.
Настроить
ОК