Гайд по VCT: история, формат, призовые и будущее
Elen StelmakhVALORANT Champions Tour — главная соревновательная трасса по дисциплине VALORANT. Несмотря на свою молодость, соревнования уже успели приковать к себе большое внимание поклонников не только Северной Америки, но и Европы, Азии и Бразилии.
Не просто так VALORANT Champions, главные мероприятия сезона, собирают сотни тысяч зрителей со всего мира. В этой связи мы предлагаем познакомиться с историей возникновения, форматом, размером призовым и будущем, которое ждет VALORANT Champions Tour.
История возникновения VALORANT Champions Tour
VALORANT появилась на свет в самом начале 2020-го года. В первые месяцы разработчики не прикладывали особых усилий по систематизации своей дисциплины, отдавая право проведения чемпионатов сторонним турнирным операторам.
Однако прародителем современной трассы VCT можно считать серию First Strike, которая состоялась в декабре 2020-го года. Одновременно с тем Riot Games представила свои планы на следующий соревновательный сезон, где официально анонсировала подробности VALORANT Champions Tour.
Уже тогда организаторы провели четкое разделение по регионам, согласовав соревнования в СНГ, Турции, Западной Европе, Южной Корее, Японии, Бразилии, Латинской Америке, Малайзии, Гонконге, Индонезии, Филиппинах, Индонезии, Таиланде и ряде других стран.
Сильнейшие команды своих региональных лиг квалифицировались на чемпионаты серии Masters, которые объединяли несколько стран в одну экосистему.
Уже с началом весеннего сезона организаторы решили проводить дополнительные отборочные соревнования в регионах, чтобы определять участников полноценных Masters в LAN-формате.
Дальше Riot Games лишь продолжала наращивать свои усилия, пытаясь разграничить команды по регионам. В частности, уже тогда состоялось объединение Европы, СНГ и Турции в единую экосистему EMEA.
Вишенкой на торте первого сезона VALORANT Champions Tour стали отборочные чемпионаты Last Chance Qualifier и финальный VALORANT Champions 2021, который предопределил дальнейший успех дисциплины.
Общая система VALORANT Champions Tour 2021 выглядела следующим образом:
- Три региональных Challengers
- Региональные Masters для СНГ, Европы, Турции, Северной и Южной Америки, Бразилии, Японии, Юго-Восточной Азии и Южной Кореи
- Три региональных Challengers с финальными отборочными во втором сплите
- Полноценный Masters в Рейкьявике
- Три региональных Challengers с объединенной структурой плей-офф в третьем сплите
- Полноценный Masters в Берлине
- Региональные Last Chance Qualifier для EMEA, Юго-Восточной Азии, Северной и Южной Америки
- VALORANT Champions 2021
Настоящее и будущее VALORANT Champions Tour
Минувший сезон VCT предопределил будущее соревновательной трассы. В частности, организаторы добавили ряд промежуточных отборочных чемпионатов, чтобы определить участников основной серии Challengers.
Помимо этого, Riot Games утвердила особенности TIER-2 сцены под названием VRL, через которую лучшие команды могли попасть в основную структуру VALORANT Champions Tour.
Теперь лучшие представители своих регионов автоматически получали инвайты на VCT: Challengers, тогда как оставшиеся команды получали свои места через региональные отборочные.
Далее была введена экосистема VRL, которая предлагала вылетевшим командам вернуться на трассу через победу на Promotion.
Одновременно с тем организаторы продолжили поддержку серии Masters, где лучшие коллективы своих регионов сражались на живой сцене.
В конце сезона вновь были организованы отборочные чемпионаты Last Chance Qualifier, чтобы укомплектовать состав участников финального VALORANT Champions 2022.
Общая система VALORANT Champions Tour 2022 выглядела следующим образом:
- Региональные Challengers
- Полноценный Masters в Рейкьявике
- Региональные Challengers
- Полноценный Masters в Копенгагене
- Региональные Last Chance Qualifier для EMEA, Юго-Восточной Азии, Восточной Азии, Северной и Южной Америки
- VALORANT Champions 2022
Что ждет VCT в будущем?
Под занавес сезона VCT 2022 организаторы объявили о масштабных изменениях в соревновательной экосистеме. Если говорить коротко, Riot Games решила пойти по стопам своего опыта в League of Legends, объединив соревнования во франшизу.
Отныне лучшие организации, отобранные по строгим критериям, будут сражаться в общем формате, объединяющим регионы. К примеру, вместо привычной классификации на Бразилию, Северную и Южную Америку, мы получим общую лигу для Америки, где и будут сражаться лучшие участники региона.
Список партнерских организаций для Европейской лиги (место проведения — Берлин):
- Team Vitality, Karmine Corp, FUT Esports, BBL Esports, Natus Vincere, Fnatic, Team Liquid, KOI, Team Heretics и Giants Gaming
Список партнерских организаций для Американской лиги (место проведения — Лос-Анджелес):
- Sentinels, 100 Thieves, Cloud9, NRG Esports, Evil Geniuses, FURIA, LOUD, MIBR, Leviatán Esports и KRÜ Esports
Список партнерских организаций для Азиатской лиги (место проведения — Сеул):
- ZETA DIVISION, T1, Gen.G Esports, DRX, DetonatioN Gaming, Team Secret, Rex Regum Qeon, Paper Rex, Talon Esports и Global Esports
Следующий сезон откроет крупнейший международный турнир в истории VCT, где примут участие все 30 партнерских команд из Европы, Америки и Азии. Место проведения турнира — Сан Паулу, Бразилия. Стартовый турнир сезона заменит привычный сплит. Чемпионат продлится 3 недели, в то время как победитель получит слот для участия на Masters.
После завершения стартового турнира три международные лиги начнутся в марте и продлятся восемь недель. Победители определятся в мае, то есть за месяц до начала Masters.
В июне начнется турнир Masters с лучшими командами всех международных лиг. По результатам второго международного турнира года лучшие команды каждого региона сразу получат право сыграть на Champions. Команды также будут бороться за места на Champions через региональные Last Chance, которые пройдут в июле.
В следующем году пройдут три новых турнира Ascension — по одному в каждом из трех крупных регионов международных лиг. В этих турнирах будут участвовать лучшие команды более чем из двадцати лиг Challenger. Десятки коллективов будут сражаться в LAN-матчах за честь региона и возможность перейти в международные лиги.
Призовые на VALORANT Champions Tour
Размеры призовых, которые выплачивались участникам VALORANT Champions Tour, обычно коррелировались в зависимости от страны. В частности, в некоторых региональных лигах Юго-Восточной Азии варьировался от $17,000 до $37,000. Однако объединенный APAC Challengers предлагал участникам куда большие суммы — $150,000.
Аналогичным образом призовые варьировались и в других регионах. К примеру, в Европе участники боролись за €200,000, тогда как в Северной Америке и Бразилии команды сражались за $200,000 и $85,000 соответственно.
Другое дело, что чемпионаты серии Masters предлагали командам куда большие деньги. Уже первый полноценный VALORANT Champions Tour 2021: Stage 2 Masters - Reykjavík обладал общим призовым фондом в размере $600,000. Чтобы объединить суммы в единую картину, ниже представлены суммы призовых по каждому Masters:
- Masters Stage 1 — Европа ($150,000), СНГ ($75,000), Турция ($75,000), Северная Америка ($150,000), Южная Корея ($100,000), Япония ($45,000), Бразилия ($45,000), Юго-Восточная Азия ($50,000), Латинская Америка ($30,000)
- Masters - Reykjavík 2021 — $600,000
- Masters - Berlin 2021 — $700,000
- Masters - Reykjavík 2022 — $675,000
- Masters - Copenhagen 2022 — $650,000
Не менее привлекательном в денежном плане считается серия VALORANT Champions, которая предлагала участникам $1,000,000 в каждый из двух сезонов. Однако главным преимуществом ивентов является наличие дополнительных выплат участникам с продажи чемпионской коллекции.
К примеру, коллекция Champions добавила в призовой фонд VALORANT Champions 2022 свыше $20,000,000 — $1,250,000 для каждой из 16 организаций, принимавших участие на чемпионате. Вместе с тем общая выручка VALORANT Champions 2021 с продажи коллекции составила $9,300,000.
Остается только догадываться, какие изменения на трассе VALORANT Champions Tour мы увидим в будущем. Однако уже сейчас понятно, что Riot Games имеет четкие планы по развитию своего детища, которое, как мы понимаем, будет иметь грандиозный успех.
Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.