Шутеры со стажем — какая классика никогда не умрет
Elen StelmakhШутеры являются любимым игровым жанром для многих геймеров. Однако далеко не каждая игра смогла пережить смену поколений и выдержать конкуренцию со стороны культовых серий. История знает множество примеров хороших шутеров, которые так и не получили продолжение из-за слабых сборов и закрытия студий. Тем не менее можно вспомнить ряд обратных примеров игр, которые смогли пережить декаду и остаться в фаворитах у многих игроков. Именно об этих шутерах нам предстоит вспомнить и узнать, чем они так хороши, и почему фанаты до сих пор играют в них.
Counter-Strike 1.6
Начнем с культовой для жанра FPS игры, на которой выросло не одно поколение геймеров. Не стоит забывать, что Counter-Strike 1.6 является фактическим прародителем киберспорта в нынешнем его проявлении. Именно отсюда пошли ноги многих легендарных игроков и команд.
Что касается самой сути, Counter-Strike 1.6 является классикой жанра, предлагая игрокам понятное разделение на две фракции: спецназ (сторона защиты) и террористы (сторона атаки). Простой геймплей и наличие соревновательной составляющей вкупе с минимальными требованиями для входа сделали из Counter-Strike 1.6 феномен.
Сегодня, спустя двадцать с небольшим лет, игра по-прежнему пользуется спросом у фанатов, которые не против зайти на сервер и покатать вместе с друзьями.
Far Cry 3
Поистине культовая часть Far Cry, откуда и начинается современная история некогда похороненной серии видеоигр. Ubisoft удалось вдохнуть в Far Cry 3 множество ярких красок, представив нам три кита: красочный мир, интересный и на тот момент незаезженный геймплей, а также харизматичного антагониста.
Таким образом, у разработчиков одновременно получилось завлечь игроков и поймать их на крючок. В дальнейшем Ubisoft стала кормить фанатов повторением сработавшей формулы, но по сей день Far Cry 3 остается самой успешной частью серии. Да и никто не станет спорить с тем, что миссия с поджогом поля с наркотиками под мощный трек Skrillex олицетворяет собой все то безумие, с которым пришлось столкнуться геймерам при первом прохождении.
Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие — это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменение. Это. Есть. Безумие.
К сожалению, Ubisoft так сильно увлеклись самим термином "безумие", что в дальнейшем стали повторяться и заниматься самокопированием.
- Скачайте Minecraft версии 1.21 и 1.21.0: наблюдайте песчаную бурю в пустыне, ищите оазис, кормите бананами обитателей джунглей и многое другое! (69593)
- Системные требования VALORANT в 2023 году (31846)
- Был ли успешным спин-офф League of Legends Wild Rift? (2958)
- Эволюция игр от настольных компьютеров к телефонам и везде для игр (2388)
S.T.A.L.K.E.R.
Одна из самых желанных игр для всех поклонников постапокалиптичного сеттинга. S.T.A.L.K.E.R. моментально завлекла миллионы игроков со всего мира, подарив геймерам историю, выстроенную вокруг аварии на ЧАЭС. В игре прекрасно все: атмосфера забытого мира, загадки, аномалии и сама история главного героя.
Сейчас все с предвкушением ждут, когда выйдет вторая часть серии. Однако то количество дополнений, которые были выпущены с момента появления основной номерной серии, не дает заскучать поклонникам по сей день.
Call of Duty: Modern Warfare 2
Пожалуй, Modern Warfare 2 является последним примером того, когда разработчики с трепетом относятся к своему творению. Уже после серия Call of Duty стала превращаться в бессмысленное выкачивание денег из игроков. Но именно эта часть стала по-настоящему культовой, сумев совершить заметный прорыв в жанре.
Не только графика и уровень спецэффектов, но и сама геймплейная составляющая сделали из Call of Duty: Modern Warfare 2 место, куда захочется возвращаться снова и снова. Обидно, что Infinity Ward и Activision так и не удалось повторить свой успех, но даже при таких раскладах игра остается примером идеального шутера.
Half-Life
Еще одно культовое творение Valve, откуда и растут ноги вышеупомянутой Counter-Strike 1.6. Приключения Гордона Фримена стали настоящим прорывом в жанре, ведь в конце девяностых годов все только привыкали к 3D-графике. Но Half-Life удалось быстро собрать вокруг себя невероятную фан-базу.
Благодаря отличному сценарию, крутому геймплею и графическим новшествам, игре удалось выстроить вокруг себя культ, породивший множество дополнений и модификаций. Причем после выхода второй номерной части Half-Life так и осталась в авангарде самых крутых шутеров. И повторить успех может лишь третья часть серии, которая, как хочется верить, когда-нибудь увидит свет.
Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.