Это не CSGO: 6 самых больших проблем CS2
Yuriy Sheremet27 сентября 2023 года компания Valve выпустила Counter-Strike 2. Событие это масштабное по нескольким параллелям: во-первых, это первый игровой релиз Valve со времен Half-Life: Alyx, а во-вторых, это новый флагман компании и будущее эспорта.
Код "EGW" для получения бонуса 8%. Ежедневные бесплатные кейсы. Ежечасные розыгрыши на территории отеля
Игра стала успешной, с этим не поспоришь. В течение сентября в CS2 играло беспрецедентное количество игроков. С новым детищем Valve познакомился 31 миллион пользователей. Цифра действительно впечатляющая, но, как это часто бывает, в бочке меда оказалась ложка дегтя. И в случае с Counter-Strike 2 концентрация дегтя весьма значительна.
CS2 - это игра с интересным потенциалом, но сейчас она нуждается в доработке. В этой статье мы расскажем об основных проблемах нового флагмана Valve, которые портят впечатление от легендарной игры, а также о причинах шероховатости Long Shot для нового шутера.
Проблема №1 - CS2 менее плавная, чем ее предшественница CSGO
Первое, с чем сталкивается игрок, ранее проводивший время в CSGO, при игре в CS2, - это ощущение "вялости". Counter-Stirke 2 - менее плавная игра, чем CSGO. Такое ощущение портит впечатление от игры и явно отталкивает. Но визитной карточкой новой части легендарного шутера стал обновленный движок Valve - Source 2.
Пока CS2 отстает от CSGO по "плавности". Возможно, причина в том, что CS2 ориентирован на GPU, что приводит к гораздо большей нагрузке на аппаратную часть.
Возможным способом исправить "вязкое" ощущение может быть регулировка настроек NVIDIA, а именно NVIDIA reflex, но лучше, если это сделают сами разработчики. Уверен, что VALVE слышали о проблеме "вязкости" своего нового флагмана и уже работают над ее решением, ведь оставлять все как есть в игре, выпущенной в 2023 году, да еще и такой громкой - не выход.
Проблема №2 - CS2 гораздо более требовательна к железу и проигрывает в количестве кадров
Уникальным торговым предложением CSGO всегда была ее доступность. Игра запускалась и даже отлично работала на очень устаревшем оборудовании, позволяя всем желающим окунуться в атмосферу командных сражений в легендарном FPS-шутере. Со второй частью CS дела обстоят хуже.
Очевидно, что Counter-Strike 2 более требовательна, хотя бы в силу своей новизны. Все-таки игра вышла в этом году, а предшественница появилась в 2012-м. Тем не менее проблема доступности требует решения.
CS2 работает на движке Source 2, в самой игре гораздо больше деталей, она лучше прорисована, отсюда и потери кадров. Я понимаю, что физика воды и падающих листьев - это красиво, но суть CS не в этом. Суть в тактике, командной работе и соревновании, а не в красоте графики.
И ладно бы игра выглядела более утонченной и современной, но даже на сильных по меркам 2023 года машинах наблюдаются совершенно непонятные лаги и падения частоты кадров. Возможно, это связано с вышеупомянутой кривизной рефлекторной технологии NVIDIA, и Valve уже работает над оптимизацией CS2. Тем не менее, с момента выхода бета-версии было сделано немало, но впереди еще много работы.
Проблема №3 - субтитры в CS2 и ощущение "отсутствия стрельбы"
Анонс Counter-Strike 2 сопровождался невероятным ажиотажем. Наконец-то в игре появились серверы с тикрейтом 128, но реальность оказалась иной. В CS2 действительно переработали систему тикрейта и отказались от стандартного значения 64, которое сожгло немало нервов игрокам CSGO, в пользу так называемых "сабмитов". И это движение в правильном направлении, но на практике такая механика стрельбы вызывает большой диссонанс.
Дело в том, что в CS2, в отличие от CSGO, регистрация щелчка мыши и анимация выстрела не синхронизированы, как это было в CSGO. Это приводит к тому, что часто попадание засчитывается, когда визуально кажется, что был промах.
Это еще один камень против CS2 и ее "плавности". Хотя технически субтики более точны, поскольку игра регистрирует попадание после щелчка мыши, без синхронизации с анимацией самого попадания, все это выглядит очень странно.
Проблема №4 - Отсутствие привычных консольных команд и отсутствие "статистики"
CS2 шагнул вперед в плане пользовательского интерфейса и прочих удобств. Главное меню стало более современным, в матче добавлена анимация при смене сторон. Стильное затемнение на фазе покупок и вот это все. Круто! Только до тех пор, пока вы не поймете, что в игре нет возможности держать оружие в левой руке.
Понятно, что это незначительная проблема и она обязательно будет исправлена в следующих патчах, но так ли уж технически сложно добавить возможность смены рук в Long Caper? Мне кажется, что нет.
Помимо упомянутого выше отсутствия возможности смены рук, в игре отсутствует ряд привычных для CS:GO моментов. Например, после смерти не показывается, сколько урона вы нанесли противнику, что весьма раздражает.
Все эти мелочи в совокупности только усиливают ощущение недоработанности. А ведь игра тестировалась более трех месяцев.
Проблема № 5 - читеры, читеры, читеры
Читеры и FPS-шутеры. Назовите более культовый дуэт - я подожду.
В чем Counter-Strike 2 точно не отстает от своей предшественницы CSGO, так это в вопросе читеров. Здесь все то же самое, но удивляться нечему.
Анонсируя Counter-Strike 2, Valve рассказывала обо всех ее прелестях: о том, что в игре нет читеров (почти 128, но не совсем), о новой механике дыма, улучшенных картах, звуковом оформлении и переносе инвентаря из CSGO. И, кажется, ни слова о новом античите. А проблема действительно острая, иначе профессионалы не стали бы жаловаться на обилие читеров.
Видимо, такими методами они пытаются поднять рейтинг в матчмейкинге. Кстати, моды и режимы CS 2 - еще одна "ахиллесова пята" игры.
Проблема № 6 - отсутствие разнообразия в CS2
При выходе CS2 получила несколько режимов, которые являются классическими для серии. Однако по сравнению с CSGO их стало меньше. На момент написания статьи в CS2 доступны следующие режимы:
- Deathmatch
- Классический случайный
- Wingman
- Классический соревновательный
- Режим Premier
Кажется, что здесь есть чем заняться, но это не совсем так. По сути, единственным играбельным режимом является Premier Mode с обновленной системой ранжирования, о которой стоит поговорить отдельно. Остальные режимы либо не востребованы (поиск в Классическом соревновательном режиме длится не менее 4 минут на рангах "Калаш"), либо сильно усечены (отсутствует ряд карт).
На момент выхода в игре отсутствовали режимы Arms Race, Demolition и Flying Scoutman. Не было и нет пользовательских карт и "Опасной зоны".
В целом складывается ощущение, что CS2 создавалась в спешке, так как при большом количестве проблем игра не имеет даже такого количества модов и режимов, как CSGO.
Что говорят о CS2 профессионалы?
Все перечисленные проблемы CS2 вполне реальны. Возможно, некоторые из них преувеличены из-за субъективной оценки, но не только я их замечаю. Очень многие игроки жалуются на неиграбельность CS2 и ее отставание от предшественницы.
Кроме вышеупомянутого ropz, негативно о CS2 отзываются и другие профессионалы. К их числу относится и Snappi. Капитан ENCE весьма категоричен: "Сейчас это плохая игра: есть тикрейт 64, много проблем, да и сам CS2 вышел преждевременно". Однако лидер ENCE понимает, что его работа требует игры в CS2, и он вынужден совершенствоваться в действительно новой игре, несмотря на недовольство некоторыми ее аспектами.
И у профессионалов нет выбора. Как и у обычных игроков.
Перспективы CS2
CS2 полностью заменит CSGO, нравится вам это или нет. Это стало ясно в день релиза, 27 сентября, когда CS2 стала доступна всем игрокам. CS 2 полностью вытеснила CSGO, оставив последнюю на обочине истории. Это довольно печально, но факт: CSGO - единственная версия легендарной франшизы, которая теперь неиграбельна. Не совсем понятно, почему Valve поступила именно так. Возможно, они побоялись, что их новое детище будет выглядеть слабее на фоне проверенной временем CSGO. А может быть, это агрессивный маркетинг. Здесь мы можем только гадать.
Единственное, что понятно уже сейчас, - это переход на новую версию. Ведущие турнирные операторы постепенно переходят на CS2. ESL уже анонсировала первый крупный чемпионат по новой версии игры - IEM Sydney 2023. Также на Counter-Strike 2 будут проводиться турниры серии ESL Challengers. Платформа Faceit не отстает от этой тенденции и также добавила CS2 в свою платформу. Итог. Впереди еще много всего интересного, и, надеюсь, к моменту выхода CS2 ѕтупет ѕтупԁарт еѕрогтѕа, Valve отполирует свой новый флагман и позволит игрокам получать те же эмоции, что и в CSGO.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.